{"id":5093,"date":"2011-12-23T12:55:04","date_gmt":"2011-12-23T12:55:04","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-12-23T10:53:32","modified_gmt":"2011-12-23T10:53:32","slug":"svett-jul","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/","title":{"rendered":"Svett jul!"},"content":{"rendered":"<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Navneendringen til tross, WWE 12 er i all hovedsak en ren videref\u00f8ring av SmackDown vs Raw-konseptet. Det inneb\u00e6rer f\u00f8rst og fremst sv\u00e6rt detaljerte kj\u00f8ttfjell som hamrer l\u00f8s p\u00e5 hverandre, i tillegg til det sedvanlig massive tilbudet av aktiviteter utenfor ringen, men ogs\u00e5 en rekke sm\u00e5 forbedringer som tar sikte p\u00e5 \u00e5 presentere et mer rendyrket wrestlingspill.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er ikke uvanlig \u00e5 endre p\u00e5 velkjente kontrolloppsett i \u00e5rlige utgivelser for \u00e5 ha en konkret endring \u00e5 skryte av, men, som i andre fightingtitler blir effektene litt mer omfattende enn som s\u00e5 i WWE 12. Sl\u00e5ssingen flyter av g\u00e5rde litt glattere og mer brukervennlig enn f\u00f8r, og muliggj\u00f8r enkle forflytninger mellom ulike typer kvelertak og behandling av motstandere som ligger nede. Etter finishers og signaturtriks er det ikke lenger n\u00f8dvendig \u00e5 vente p\u00e5 at den andre stakkaren skal stavre seg p\u00e5 bena, da en munnrapp kommentar kan vekke liv i de m\u00f8rbankede bena umiddelbart.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">De vanlige, essensielle bevegelsene er tilgjengelig for alle, og de uunnv\u00e6rlige magesparkene er blitt standard. Flaks spiller ogs\u00e5 inn, da rett timing og en porsjon hell kan sende motstanderen rett i matta etter et kraftig slag. De kraftigste grapple-man\u00f8vrene krever n\u00e5 at motstanderen sjangler etter mye juling, og blir dermed \u00a0vanskeligere \u00e5 utf\u00f8re med mindre man har st\u00e5lkontroll p\u00e5 irish-whips og andre finurligheter. Et nostalgisk glimt kommer p\u00e5 banen ved at avslutningsgrepet vinnes ved \u00e5 hamre p\u00e5 en knapp, noe som tilf\u00f8rer et ekstra hektisk element i kampens siste fase.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Nytt denne gangen er at alle kroppsdeler har hver sin helsem\u00e5ler, ryddig representert ved at wrestlerne holder p\u00e5 den skadde kroppsdelen etter nok karameller. Dette kan brukes til din fordel f\u00f8rst og fremst i brytetak, hvor man kan sikte p\u00e5 riktig kroppsdel for \u00e5 forsike seg om at seieren er i lommen. Det dukker opp en liten HUD-mark\u00f8r n\u00e5r det trengs, men selve animasjonene er i grunn nok til \u00e5 ta hintet. Det bidrar til en stort sett grensesnittfri presentasjon, noe som trekker tankene enda n\u00e6rmere en TV-sending enn f\u00f8r.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Trenden de siste \u00e5rene har v\u00e6rt et \u00f8kende fokus p\u00e5 kontraangrep, noe som kommer ettertrykkelig til syne her. Man har rett og slett ikke sjangs mot AIen hvis man ikke er komfortabel med den sylstramme timingen som skal til, og jeg mener at det har tatt litt overh\u00e5nd i WWE 12. Med tanke p\u00e5 at ulike angrep krever ulik timing, og hver wrestler har enkelte unike angrep, koker det hele ned til en gjettelek basert p\u00e5 kunnskapen du m\u00e5tte ha om fyren du sl\u00e5ss mot. Selvsagt er det viktig \u00e5 v\u00e6re god p\u00e5 reversals, s\u00e6rlig online, men med tanke p\u00e5 at vinduet for korrekt knappetrykk er s\u00e5 utrolig lite, kan det ofte f\u00f8les urettferdig n\u00e5r man likevel blir slengt i matta. I ekstreme tilfeller kan dette f\u00f8re til slitsomt defensive kamper, og jeg mener at dette burde v\u00e6rt tonet hakket ned for \u00e5 f\u00e5 plass til mer spennende aspekter i en wrestlingkamp.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Road to Wrestlemania, en slags kampanjemodus, er i \u00e5r lagt opp slik at man f\u00f8lger tre separate historier gjennom en brytesesong. Den er som vanlig stappet med fyrverkeri, partiske kommentatorer og mye skittsnakk mellom slagene, og f\u00f8lger Sheamus, Triple H og en hjemmelaget wrestler som f\u00e5r navnet Jacob Cass. Navnet er forh\u00e5ndsbestemt, sikkert av annons\u00f8rhensyn for \u00e5 gj\u00f8re det hele mer cinematisk, men jeg gleder meg til stemmeteknologien gj\u00f8r at jeg kan kalle helten min hva jeg vil og likevel f\u00e5 navnet ropt opp. &#8220;Jacob Cass&#8221; er virkelig ikke det mest hardtsl\u00e5ende navnet jeg har h\u00f8rt i wrestling.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">WWE 12 er ikke s\u00e5 mye en relansering som det er en ren videref\u00f8ring av de siste \u00e5renes suksessoppskrift, med alt det kjente og kj\u00e6re innholdet som f\u00f8r, bare finpusset en smule og med penere grafikk. Kjennere av serien vil merke de sm\u00e5, men merkbare balanseendringene, og nye spillere vil bli overveldet av den overraskende dybden i det hele. Muligheten for \u00e5 lage sin egen figur er fortsatt den mest omfattende p\u00e5 markedet, og lar deg strekke proposjonene til figuren usaklig langt. Imponerende er det fortsatt \u00a0at uansett hvor avskrekkende misformet du m\u00e5tte \u00f8nske \u00e5 lage wrestleren din, fungerer han eller hun fortsatt smertefritt i ringen med alt det inneb\u00e6rer av intim kropsskontakt. S\u00e6rlig med den forbedrede muligheten for \u00e5 lage sitt eget triks, som fungerer litt som i Tony Hawk&#8217;s Underground, skulle man tro at clippingfeilene kom smygende som en heispromp. Men den gang ei, og av med hatten for det.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Onlinedelen fungerer som f\u00f8r, og er fortsatt den morsomste m\u00e5ten \u00e5 vise frem den spandexkledde dvergen med rosa hockeysveis og klovnesko i st\u00f8rrelse 70 til hele verden. Jeg hadde faktisk litt problemer med \u00e5 komme inn p\u00e5 kamper, kanskje fordi alle som spiller WWE 12 bor i USA, eller p\u00e5 grunn av den store p\u00e5gangen. D\u00e5rlig nettkode er det neppe, men ha det i bakhodet. V\u00e6r dessuten advart: Der ute p\u00e5 nettet finnes det folk som har spilt wrestlingspill helt siden de hadde WWF i tittelen, og de spiller ikke for \u00e5 showcase den morsomme figuren de har laget, for \u00e5 si det s\u00e5nn.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Spillet er fortsatt fullstappet med innhold, og selv om mye av det er velkjent fra de siste \u00e5renes utgivelser, er det heller ingenting som st\u00e5r ur\u00f8rt. Alt er fikset litt p\u00e5, fra nye muligheter i TV-sending-klippemodusen til den nye Arena-designeren. I kjernen er markedets klart beste wrestlingspill blitt enda bedre, og det med et allerede fantastisk fundament. \u00c5 slippe spillet midt i julestria er vel det eneste her som ikke henger p\u00e5 greip, da jeg har vanskelig for \u00e5 se for meg fjeset til Randy Orton prege norske pakkehauger. Men skal du gi deg selv noe fint i \u00e5r, og har en svakhet for lettkledde, oljedryppende muskelberg som omm\u00f8blerer fjesene til hverandre, er det ingen grunn til \u00e5 styre unna \u00e5rets utgave.\u00a0<\/div>\n<p>Navneendringen til tross, <em>WWE 12<\/em> er i all hovedsak en ren videref\u00f8ring av <em>SmackDown vs Raw<\/em>-konseptet. Det inneb\u00e6rer f\u00f8rst og fremst sv\u00e6rt detaljerte kj\u00f8ttfjell som hamrer l\u00f8s p\u00e5 hverandre, i tillegg til det sedvanlig massive tilbudet av aktiviteter utenfor ringen, men ogs\u00e5 en rekke sm\u00e5 forbedringer som tar sikte p\u00e5 \u00e5 presentere et mer rendyrket wrestlingspill.\u00a0<\/p>\n<h5>Balansegang<\/h5>\n<p>Det er ikke uvanlig \u00e5 forandre p\u00e5 velkjente kontrolloppsett i \u00e5rlige utgivelser for \u00e5 ha en konkret endring \u00e5 skryte av, men som i andre fightingtitler blir effektene litt mer omfattende enn som s\u00e5 i <em>WWE 12<\/em>. Sl\u00e5ssingen flyter av g\u00e5rde litt glattere og mer brukervennlig enn f\u00f8r, og muliggj\u00f8r enkle forflytninger mellom ulike typer kvelertak og behandling av motstandere som ligger nede. Etter finishers og signaturtriks er det ikke lenger n\u00f8dvendig \u00e5 vente p\u00e5 at den andre stakkaren skal stavre seg p\u00e5 bena, da en munnrapp kommentar kan vekke liv i de m\u00f8rbankede bena umiddelbart<\/p>\n<p>De vanlige, essensielle bevegelsene er tilgjengelig for alle, og de uunnv\u00e6rlige magesparkene er blitt standard. Flaks spiller ogs\u00e5 inn, da rett timing og en porsjon hell kan sende motstanderen rett i matta etter et kraftig slag. De kraftigste grapple-man\u00f8vrene krever n\u00e5 at motstanderen sjangler etter mye juling for at de skal funke, og blir dermed vanskeligere \u00e5 utf\u00f8re med mindre man har st\u00e5lkontroll p\u00e5 irish-whips og andre finurligheter. Et nostalgisk glimt kommer p\u00e5 banen ved at avslutningsgrepet vinnes ved \u00e5 hamre p\u00e5 en knapp, noe som tilf\u00f8rer et ekstra hektisk element i kampens siste fase.\u00a0  <\/p>\n<h5>Kontraproduktivt<\/h5>\n<p>Nytt denne gangen er at alle kroppsdeler har hver sin helsem\u00e5ler, ryddig representert ved at wrestlerne holder p\u00e5 den skadde kroppsdelen etter nok karameller. Dette kan brukes til din fordel f\u00f8rst og fremst i brytetak, hvor man kan sikte p\u00e5 riktig kroppsdel for \u00e5 forsike seg om at seieren er i lommen. Det dukker opp en liten HUD-mark\u00f8r n\u00e5r det trengs, men selve animasjonene er i grunn nok til \u00e5 ta hintet. Det bidrar til en stort sett grensesnittfri presentasjon, noe som trekker tankene enda n\u00e6rmere en TV-sending enn f\u00f8r.\u00a0<\/p>\n<p>Trenden de siste \u00e5rene har v\u00e6rt et \u00f8kende fokus p\u00e5 kontraangrep, noe som kommer ettertrykkelig til syne her. Man har rett og slett ikke sjangs mot den kunstige intelligensen hvis man ikke er komfortabel med den sylstramme timingen som skal til, og jeg mener at det har tatt litt overh\u00e5nd i <em>WWE 12<\/em>. Med tanke p\u00e5 at ulike angrep krever ulik timing, og hver wrestler har enkelte unike angrep, koker det hele ned til en gjettelek basert p\u00e5 kunnskapen du m\u00e5tte ha om fyren du sl\u00e5ss mot. Selvsagt er det viktig \u00e5 v\u00e6re god p\u00e5 reversals, s\u00e6rlig online, men med tanke p\u00e5 at vinduet for korrekt knappetrykk er s\u00e5 utrolig lite, kan det ofte f\u00f8les urettferdig n\u00e5r man likevel blir slengt i matta. I ekstreme tilfeller kan dette f\u00f8re til slitsomt defensive kamper, og jeg mener at dette burde v\u00e6rt tonet hakket ned for \u00e5 f\u00e5 plass til mer spennende aspekter i en wrestlingkamp.\u00a0<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Velkjent<\/h5>\n<p><em>Road to Wrestlemania<\/em>, en slags kampanjemodus, er i \u00e5r lagt opp slik at man f\u00f8lger tre separate historier gjennom en brytesesong. Den er som vanlig stappet med fyrverkeri, partiske kommentatorer og mye skittsnakk mellom slagene, og f\u00f8lger Sheamus, Triple H og en hjemmelaget wrestler som f\u00e5r navnet Jacob Cass. Navnet er forh\u00e5ndsbestemt, sikkert av annons\u00f8rhensyn for \u00e5 gj\u00f8re det hele mer filmatisk, men jeg gleder meg til stemmeteknologien gj\u00f8r at jeg kan kalle helten min hva jeg vil og likevel f\u00e5 navnet ropt opp. &#8220;Jacob Cass&#8221; er virkelig ikke det mest hardtsl\u00e5ende navnet jeg har h\u00f8rt i wrestling.\u00a0<\/p>\n<p><em>WWE 12<\/em> er ikke s\u00e5 mye en relansering som det er en ren videref\u00f8ring av de siste \u00e5renes suksessoppskrift, med alt det kjente og kj\u00e6re innholdet som f\u00f8r, bare finpusset en smule og med penere grafikk. Kjennere av serien vil merke de sm\u00e5, men merkbare balanseendringene, og nye spillere vil bli overveldet av den overraskende dybden i det hele. Muligheten for \u00e5 lage sin egen figur er fortsatt den mest omfattende p\u00e5 markedet og lar deg strekke proposjonene til figuren usaklig langt. Imponerende er det fortsatt at uansett hvor avskrekkende misformet du m\u00e5tte \u00f8nske \u00e5 lage wrestleren din, fungerer han eller hun fortsatt smertefritt i ringen med alt det inneb\u00e6rer av intim kropsskontakt. S\u00e6rlig med den forbedrede muligheten for \u00e5 lage sitt eget triks, som fungerer litt som i <em>Tony Hawk&#8217;s Underground<\/em>, skulle man tro at clippingfeilene kom smygende som en heispromp. Men den gang ei, og av med hatten for det.\u00a0  <\/p>\n<h5>D\u00e5rlig timing?<\/h5>\n<p>Onlinedelen fungerer som f\u00f8r, og er fortsatt den morsomste m\u00e5ten \u00e5 vise frem den spandexkledde dvergen med rosa hockeysveis og klovnesko i st\u00f8rrelse 70 til hele verden. Jeg hadde faktisk litt problemer med \u00e5 komme inn i kamper, kanskje fordi alle som spiller <em>WWE 12<\/em> bor i USA, eller p\u00e5 grunn av den store p\u00e5gangen. D\u00e5rlig nettkode er det neppe, men ha det i bakhodet. V\u00e6r dessuten advart: Der ute p\u00e5 nettet finnes det folk som har spilt wrestlingspill helt siden de hadde WWF i tittelen, og de spiller ikke for \u00e5 showcase den morsomme figuren de har laget, for \u00e5 si det s\u00e5nn.\u00a0<\/p>\n<p>Spillet er fortsatt fullstappet med innhold, og selv om mye av det er velkjent fra de siste \u00e5renes utgivelser, er det heller ingenting som st\u00e5r ur\u00f8rt. Alt er fikset litt p\u00e5, fra nye muligheter i TV-sending-klippemodusen til den nye Arena-designeren. I kjernen er markedets klart beste wrestlingspill blitt enda bedre, og det med et allerede fantastisk fundament. \u00c5 slippe spillet midt i julestria er vel det eneste her som ikke henger p\u00e5 greip, da jeg har vanskelig for \u00e5 se for meg fjeset til Randy Orton prege norske pakkehauger. Men skal du gi deg selv noe fint i \u00e5r, og har en svakhet for lettkledde, oljedryppende muskelberg som omm\u00f8blerer fjesene til hverandre, er det ingen grunn til \u00e5 styre unna \u00e5rets utgave.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra <em>WWE 12<\/em> p\u00e5 neste side.<\/strong><\/p>\n<p><em>WWE 12 er utviklet av YUKE&#8217;S og utgis av THQ. Spillet er lansert p\u00e5 Playstation 3, Xbox 360 og Nintendo Wii.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kjent og kj\u00e6rt konsept fungerer vel s\u00e5 bra med nytt navn<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[7479,7480,7483],"class_list":["post-5093","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-wwe","tag-wwe-12","tag-wwe-vs-smackdown"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Svett jul! - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Svett jul! - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kjent og kj\u00e6rt konsept fungerer vel s\u00e5 bra med nytt navn\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-12-23T12:55:04+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\"},\"headline\":\"Svett jul!\",\"datePublished\":\"2011-12-23T12:55:04+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/\"},\"wordCount\":2024,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"wwe\",\"wwe 12\",\"wwe vs smackdown\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/\",\"name\":\"Svett jul! - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2011-12-23T12:55:04+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/svett-jul\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Svett jul!\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Svett jul! - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Svett jul! - Spill.no","og_description":"Kjent og kj\u00e6rt konsept fungerer vel s\u00e5 bra med nytt navn","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-12-23T12:55:04+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f"},"headline":"Svett jul!","datePublished":"2011-12-23T12:55:04+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/"},"wordCount":2024,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["wwe","wwe 12","wwe vs smackdown"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/","name":"Svett jul! - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2011-12-23T12:55:04+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/svett-jul\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Svett jul!"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5093","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5093"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5093\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5093"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5093"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5093"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}