{"id":5872,"date":"2012-07-04T14:19:37","date_gmt":"2012-07-04T14:19:37","guid":{"rendered":""},"modified":"2012-07-04T17:56:42","modified_gmt":"2012-07-04T17:56:42","slug":"gull-i-soppeldrakt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/","title":{"rendered":"Gull i s\u00f8ppeldrakt"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Meh, tenkte jeg, og mimret s\u00f8rgmodig over den gangen redakt\u00f8rene mine ga meg obskure, ukjente spill fra alle mulige sjangre. Det kunne dumpe omtrent hva som helst ned i postkassa mi, og som resultat fikk jeg oppleve masse underprodusert, laggete spillskrot som ofte viste seg \u00e5 ha en ren, ubesudlet sjel langt der inne i den kl\u00f8nete spillkoden.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Det var tider, sukket jeg, og fortsatte introsekvensen til <em>&#8220;Spec Ops: The Line&#8221;<\/em>, et spill hvor Nolan North leder en beint\u00f8ff patrulje gjennom \u00f8rkenen og hamler opp med skurker.<\/p>\n<h5>Sand overalt<\/h5>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">En gang i n\u00e6r fremtid er Dubai rammet av en katastrofe som etterlater byen tilsynelatende livl\u00f8s og ubeboelig, midt i \u00f8rkenen. En karismatisk oberst ber\u00f8mt for sine bedrifter i Afghanistan er meldt savnet etter en redningsaksjon i den fortapte byen, og v\u00e5re helter er sendt inn for \u00e5 unders\u00f8ke et mystisk n\u00f8danrop som er kommet gjennom sandf\u00f8yka.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Jeg fn\u00f8s av spillets \u00e5penbare gimmick, sand som flyr overalt og &#8220;kan brukes til \u00e5 bekjempe fiender p\u00e5 kreativt vis&#8221;. \u00a0Les: skyt p\u00e5 et skriptet vindu bak en haug soldater s\u00e5 et lass med sand begraver dem og f\u00e5 achievement. Jeg ristet p\u00e5 hodet av persongalleriet, is\u00e6r hovedpersonen, som f\u00e5r Cullen Gray og Cole MacGrath til \u00e5 fremst\u00e5 som minneverdige, og har den samme stemmen som nesten alle actionhelter den siste tiden.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00d8ynene mine sank skuffet bakover i skallen over \u00e5 se den meget aldrende\u00a0<em>Unreal<\/em>-teknologien kastet inn i nok et erkestandard actionspill, med sin typiske sprakende palett av sekund\u00e6rfargehelvete som skaper tvil om det i det hele tatt eksisterer svartfarge i dette spillet eller bare nyanser av cyan og magenta.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Dataspill vil aldri bli noe annet enn flaue etterligninger av virkelig kunst s\u00e5 lenge svette programmerere og sleipe dresser st\u00e5r for innholdet i dem. Verdifullt innhold vil alltid v\u00e6re underlagt billige salgsargumenter og l\u00f8gnaktig PR, og et hvert kunsterisk poeng en programmerer skulle kunne ha hviler n\u00e5del\u00f8st i hendene p\u00e5 de griske utgiverne.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">S\u00e5, etter noen timer med sv\u00e6rt forglemmelig sand- action og lite tilfredsstillende hodeskyting, skjedde det noe.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<h5>Form\u00f8rkelse<\/h5>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Spillets kjerne er meget gjenkjennelig. Har du spilt et actionspill i tredjeperson de siste \u00e5rene, vil du straks f\u00f8le deg hjemme, og en smule s\u00f8vnig. Det eneste som skiller spillbarheten i\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0fra alt annet er at du ikke trenger \u00e5 holde inne l\u00f8peknappen for \u00e5 l\u00f8pe, at du kan &#8220;blindfire&#8221; fastmonterte maskingev\u00e6r og at granater skaper en ekstra st\u00f8vsky som blender fiender.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">I tillegg kan du til en viss grad kommandere de to lagkameratene dine, men i mer begrenset grad enn for eksempel\u00a0<em>Socom: Special Ops<\/em>. Noe jeg ogs\u00e5 kjente p\u00e5 var at selve skytef\u00f8lelsen var uvanlig slapp, og responsen fra fysikkmotoren samt mangelen p\u00e5 en treffindikator (som selv\u00a0<em>Mass Effect 3<\/em>\u00a0hadde med) gjorde skytingen lite tilfredsstillende. Bra jobba, spill-hvis-eneste-funksjon-er-\u00e5-inneholde-morsom-dreping.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Langt viktigere er imidlertid den gradvise form\u00f8rkelsen av handlingen. Spillet begynner ganske tidlig \u00e5 overkommunisere et budskap om krigens brutalitet, for eksempel ved \u00e5 tvinge deg gjennom et rom fylt av r\u00e5tnende lik ,mens lagkameratene dine hikster &#8220;oh my God&#8221; og en achievement popper opp p\u00e5 skjermen. &#8220;Krig er f\u00e6lt, her er ti Gamerpoints&#8221;. Men det blir bedre og m\u00f8rkere n\u00e5r spillet etterhvert dropper de overtydelige beskjedene og begynner \u00e5 involvere deg personlig.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><a href=\"media\/images\/articles\/660759634770077653392309.jpg\"><\/a><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">F\u00f8r jeg visste ordet av det, hadde jeg tatt et valg som innebar tapet av en stor mengde sivile, attp\u00e5til ved bruken av et skikkelig skittent og inhumant v\u00e5pen. Avgj\u00f8relsen kunne riktignok forsvares med &#8220;krigens krav&#8221;, noe jeg instinktivt begynte \u00e5 tr\u00f8ste meg selv med. Omtrent samtidig begynte lasteskjermene \u00e5 knuse selvf\u00f8lelsen min ved \u00e5 g\u00e5 fra &#8220;Du kan bruke A-knappen til \u00e5 l\u00f8pe&#8221; til &#8220;f\u00f8ler du deg som en helt n\u00e5, eller?&#8221;. Jeg inns\u00e5 at det var h\u00e5p for spillet likevel.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<h5>Unikt<\/h5>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Tematikken i spillet er fors\u00e5vidt velkjent, men vanligvis ikke altfor bra gjennomf\u00f8rt. Samme litter\u00e6re inspirasjon ligger til grunn for\u00a0<em>Far Cry 2<\/em>, men sandkassetiln\u00e6rmingen og ufullstendig personlighetsbygging kludret til opplevelsen en smule.\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0har i tillegg til en skitten fremstilling av krigsforbrytelser ogs\u00e5 et sterkt fokus p\u00e5 traumer og galskap, noe\u00a0<em>Brothers in Arms: Hell`s Highway<\/em>\u00a0ogs\u00e5 fors\u00f8kte seg p\u00e5, men mistet fotfestet et stykke nede i kaninhullet.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Genistreken til\u00a0Yager\u00a0er ikke at\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0benytter seg av spillmediets unike egenskap til \u00e5 suge spilleren inn et virtuelt helvete som setter spor, for det er gjort f\u00f8r. Det som skiller spillet fra resten av psykologiske actionspill er at det kamuflerer seg i drakten til andre, mindre gjennomtenkte actionspill og dermed tar deg p\u00e5 senga n\u00e5r de f\u00f8rste, beksvarte plottvistene setter inn.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Som en anmelder med respekt for seg selv, s\u00e5 jeg\u00a0<em>Apokalypse n\u00e5<\/em>\u00a0p\u00e5 nytt som research, og kunne konstatere noe annet viktig:\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0er ingen bl\u00e5kopi av Coppolas mesterverk, men tar med seg de viktigste virkemidlene og blander dem med spillmediets unike evne til \u00e5 leke med hodet til spilleren p\u00e5 en m\u00e5te film aldri vil klare. Den samme dr\u00f8mmeaktige stemningen er der, men spillet gjennomf\u00f8rer det hele p\u00e5 sin egen unike m\u00e5te.<\/p>\n<p><em>Apokalypse n\u00e5<\/em>\u00a0skulle opprinnelig v\u00e6re p\u00e5 seks timer, men m\u00e5tte naturligvis kuttes ned til halvparten i en \u00e5relang, smertefull kutteprosess. Til sammenligning klokker\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0inn p\u00e5 rundt ti timer, og har mye bedre tid til \u00e5 fore deg med tvister og nyanseringer i handlingen. De fleste av timene best\u00e5r riktignok av gradvis vanskeligere skytesekvenser, men disse gir tross alt en unik mulighet til \u00e5 bygge et forhold til lagkameratene dine, s\u00e6rlig n\u00e5r du etterhvert blir tvunget til \u00e5 bruke dem aktivt n\u00e5r vanskelighetsgraden plutselig g\u00e5r i taket.<\/p>\n<h5>Leker med ilden<\/h5>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Det er helt avgj\u00f8rende at stemmeskuespillet er s\u00e5 godt som det er, og regien f\u00f8les knallstram. Utover i spillet begynner de m\u00f8rke hendelsene \u00e5 smitte over p\u00e5 personligheten til hovedpersonene, og ikke bare i mellomsekvenser. Hovedpersonens generiske, erkekjedelige moralisme brytes ned gradvis, og til det ugjenkjennelige. Plettfri frisyre blir til branns\u00e5r, kommandoer blir til skjellsord. Mot slutten spytter han p\u00e5 fiender han har henrettet.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Og her er vi ved spillets kjerne. Jeg vil anbefale \u00e5 spille gjennom handlingen i s\u00e5 sammenhengende strekk som mulig, slik at man f\u00e5r oppleve den samme graden av utmattelse som hovedpersonen. Mengden inntrykk blir ganske overveldende, og spillets budskap f\u00e5r betydelig tyngde. Jeg f\u00f8lte meg helt rar ved spillets slutt, noe jeg absolutt ikke hadde forventet etter de innledende timene av spillet.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0leker s\u00e5 til de grader med ilden n\u00e5r det n\u00e6rmest \u00f8nsker at du skal hate det i begynnelsen. Det er et slit \u00e5 tvinge seg gjennom innledningen, og det er sv\u00e6rt f\u00e5 ting som motiverer deg videre, utover en vag interesse av \u00e5 utforske Dubai og finne ut hva som skjer.<\/p>\n<p>Spillet har en merkelig dualitet over seg; intetsigende og oppbrukt spillmekanisme p\u00e5 en side, dyptpl\u00f8yende fortellerteknikk p\u00e5 den andre. Selv tittelen reflekterer dette:\u00a0<em>Spec Ops<\/em>\u00a0senker forventningene og tar fokus vekk fra\u00a0<em>The Line<\/em>, som illustrerer spillets hovedbudskap. Spilleren i meg misliker den intetsigende spillbarheten, mens jeg som kritiker elsker Yagers modige m\u00e5te \u00e5 fortelle en kompleks historie p\u00e5 ved hjelp av v\u00e5re innarbeidede forestillinger om moderne skytespill.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Flerspillerdelen er ogs\u00e5 en liten godbit, som bruker et veldig standard<em>\u00a0Call of Duty<\/em>-oppsett p\u00e5 et litt mindre standard, sm\u00e5taktisk opplegg med s\u00e5pass store baner og f\u00e5 deltakere til at deathmatchene f\u00e5r et gjemsel-aktig preg. Kontrollene er litt vel kl\u00f8nete til \u00e5 v\u00e6re i n\u00e6rheten av f.eks<em>\u00a0Gears of War<\/em>s eleganse, men blir desto mer krevende \u00e5 mestre. Alle deltakerne har tross alt de samme begrensningene, og etter \u00e5 ha fullf\u00f8rt kampanjedelen sitter kontrollen ganske bra i fingrene, svakheter til tross.<\/p>\n<p>Verdt \u00e5 merke seg er Sniper-klassen, som blir usynlig n\u00e5r han sitter stille noen sekunder. Sandstormene som dukker opp p\u00e5 banene skaper et overraskende stemningsfylt og klaustrofobisk avbrekk i kjempingen, og skulle man lykkes \u00e5 skyte noen gjennom f\u00f8yka f\u00e5r man ekstra poeng. Jeg tok meg selv i \u00e5 f\u00e5 ganske dilla.<\/p>\n<h5>Traumatisk<\/h5>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0representerer et kraftig dilemma, b\u00e5de for meg personlig og for bransjen generelt. Utfordringen er at spillet bruker rammene til et av de utallige intetsigende milit\u00e6rspillene der ute til \u00e5 fremme sin egen agenda. Den agendaen grenser tidvis mot \u00e5 v\u00e6re genial, og setter en ekte st\u00f8kk i spilleren. Budskapet g\u00e5r over flere plan, og det er ikke n\u00f8dvendigvis den overkommuniserte biten av handlingen som sitter best.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Ettersom den delen av spillet som gjorde st\u00f8rst inntrykk p\u00e5 meg var en subjektiv vurdering in-game, og ikke en del av Yagers pakke i en mellomsekvens, m\u00e5 jeg ta h\u00f8yde for at min personlige innlevelsesevne kan v\u00e6re til spillets fordel i vurderingen. P\u00e5 samme m\u00e5te er det faktum at jeg vennet meg til spillbarheten og fant glede i skytesekvensene etterhvert, selv om mekanikkene rent objektivt er slappere enn de beste spillene i sjangeren, en ren subjektiv erfaring.<\/p>\n<p>Det ville v\u00e6re merkelig \u00e5 la et fortellerteknisk poeng unnskylde spillet for \u00e5 ha d\u00e5rlig spillbarhet, men samtidig er det poenget veldig godt, og s\u00e5rt tiltrengt i en tid hvor\u00a0<em>Call of Duty<\/em>-kontrollerer\u00a0allmennkunnskapen om milit\u00e6ret og krigf\u00f8ring.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Spillbarheten er heller ikke direkte d\u00e5rlig, bare intetsigende og vokser dessuten p\u00e5 deg.\u00a0<em>Spec Ops: The Line<\/em>\u00a0er med andre ord et ualminnelig spill i alminnelig drakt, og det f\u00e5r v\u00e6re opp til den enkelte \u00e5 vurdere om dette er verdt et fullpriskj\u00f8p. Jeg st\u00e5r p\u00e5 mitt, og svarer et rungende ja.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00f8rsteinntrykk er ikke alt<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[],"class_list":["post-5872","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"F\u00f8rsteinntrykk er ikke alt\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-07-04T14:19:37+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2012-07-04T17:56:42+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Gull i s\u00f8ppeldrakt\",\"datePublished\":\"2012-07-04T14:19:37+00:00\",\"dateModified\":\"2012-07-04T17:56:42+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/\"},\"wordCount\":1621,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/\",\"name\":\"Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2012-07-04T14:19:37+00:00\",\"dateModified\":\"2012-07-04T17:56:42+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/gull-i-soppeldrakt\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gull i s\u00f8ppeldrakt\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no","og_description":"F\u00f8rsteinntrykk er ikke alt","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2012-07-04T14:19:37+00:00","article_modified_time":"2012-07-04T17:56:42+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Gull i s\u00f8ppeldrakt","datePublished":"2012-07-04T14:19:37+00:00","dateModified":"2012-07-04T17:56:42+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/"},"wordCount":1621,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/","name":"Gull i s\u00f8ppeldrakt - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2012-07-04T14:19:37+00:00","dateModified":"2012-07-04T17:56:42+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/gull-i-soppeldrakt\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gull i s\u00f8ppeldrakt"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5872","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5872"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5872\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5872"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5872"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5872"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}