{"id":6345,"date":"2012-10-26T09:46:49","date_gmt":"2012-10-26T09:46:49","guid":{"rendered":""},"modified":"2012-10-26T12:42:48","modified_gmt":"2012-10-26T12:42:48","slug":"verdenspolitiet-er-tilbake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/","title":{"rendered":"Verdenspolitiet er tilbake"},"content":{"rendered":"<p><em>Medal of Honor<\/em> fra 2010 var p\u00e5 mange m\u00e5ter en brobygger. Det ble plutselig litt enklere \u00e5 lage en oversikt over hva skytespillmarkedets sv\u00e6rt like akt\u00f8rer hadde \u00e5 tilby, med<em> Medal of Honor<\/em> plantet midt mellom<em> Bad Company 2<\/em> og <em>Call of Duty: Black Ops<\/em><\/p>\n<h5>Harry<\/h5>\n<p>Jeg endte opp med \u00e5 like det rare, lille kompromisset av et spill for to \u00e5r siden. Ikke bare fordi det oppf\u00f8rte seg som et slags\u00a0<em>Close Quarters<\/em>-tillegg til<em> Bad Company 2<\/em>, men ogs\u00e5 fordi enspillerdelen hadde noe nytt \u00e5 komme med. <em>Call of Duty<\/em>-serien kan spy ut s\u00e5 mange referanser til eksisterende spesialstyrker den bare vil, men fortellingen om Task Force 141 kommer aldri lenger under huden p\u00e5 disse hemmelige menneskene enn Michael Bay gj\u00f8r i <em>Transformers<\/em>-filmene.<\/p>\n<p>Danger Close har istedet nerdenattbrillene til Tom Bakkeli og Chris Ryan p\u00e5 n\u00e5r de skal portrettere hemmelige soldater og deres virke. Det er harry og for spesielt interesserte, men i det minste langt mer autentisk enn det vi ser ellers p\u00e5 markedet.<\/p>\n<h5>I overkant smalt\u00a0<\/h5>\n<p>Problemet til historiedelen denne gang er at det blir litt i overkant smalt. Forrige gang fikk vi et hyperautentisk blikk p\u00e5 Afghanistan-krigen, takket v\u00e6re god research, og en god porsjon smakl\u00f8shet fra sjef Greg Goodrich.<\/p>\n<p>Som oppf\u00f8lger velger<em> Medal of Honor: Warfighter<\/em> \u00e5 fokusere mer p\u00e5 bygging av karakterene vi ble kjent med i eneren, istedenfor \u00e5 hylle en p\u00e5g\u00e5ende, etisk skj\u00f8r konflikt. V\u00e5re navnl\u00f8se helter f\u00f8lger opp krigen mot terror langt utenfor Aghanistans grenser, med caps-og-skjegg maskoten Dusty som oppdragsgiver under en ny CIA-enhet. Som noen s\u00e6rs voldelige detektiver, alts\u00e5. Bokreferansene lenger oppe er ikke tilfeldige, for fabelen vi f\u00e5r servert her ligner mye p\u00e5 plottet i moderne milit\u00e6rromaner skrevet av tidligere spesialsoldater. Problemet er at historien her er for d\u00f8ll for dette formatet, og var bedre tjent med det reelle bakteppet eneren tross alt kunne skilte med.<\/p>\n<p>Dette demmer mange oppdrag opp for ved \u00e5 informere om at det vi n\u00e5 f\u00e5r oppleve er \u201dinspirert av virkelige hendelser\u201d, en vag p\u00e5stand jeg h\u00e5per er overdrevet der jeg tr\u00e5kker langt over skj\u00f8re diplomatiske grenser og etterlater meg dype kratere og massegraver i land som Pakistan og Somalia. Iblant slenges det inn et par hendelser som n\u00e5dde helt frem til NRK-nyhetene for et par \u00e5r siden, som for \u00e5 skape forvirring om hva som er virkelig i historien og ikke. Uansett er sluttsummen en ganske tam suppe om noe sprengstoff p\u00e5 avveie, som baner vei for den obligatoriske runden innom helikopteroppdraget, snikskytteroppdraget, skytter- p\u00e5-gummib\u00e5t-oppdraget, med sedvanlige runder terroristslakt p\u00e5 veien.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Hastverk\u00a0<\/h5>\n<p>Fiendene skyter ogs\u00e5 denne gangen bare p\u00e5 deg, og lagkameratene f\u00f8lger manus s\u00e5 stramt at du fort mister overtaket p\u00e5 fienden hvis du st\u00e5r i veien for noen av dine egne. Dette f\u00f8rer til mange d\u00f8dsfall, noe du straffes hardt for med kjipe lagringspunkter og lange lastetider. Frustrasjon f\u00f8lger.<\/p>\n<p>Romklareringen &#8211; som er stj\u00e5let uten den minste blygsel fra <em>Modern Warfare<\/em>-spillene &#8211;\u00a0 har potensial ettersom nye m\u00e5ter \u00e5 sprenge d\u00f8ra p\u00e5 l\u00e5ses opp hvis man lykkes med hodeskudd i den p\u00e5f\u00f8lgende saktefilm-entringen i rommet. Det kunne v\u00e6rt ganske fett \u00e5 velge om d\u00f8ra skal opp via hagle, brekkjern eller teipladning dersom det hadde hatt noe som helst \u00e5 si. Dette er et soleklart eksempel p\u00e5 en god ide som bare har blitt halvveis implementert, sannsynligvis i forbindelse med spillets strategiske lanseringsvindu. Synd, og stor fy til utgiver Electronic Arts.\u00a0<\/p>\n<h5>Fint \u00e5 se p\u00e5\u00a0<\/h5>\n<p>Enspillerdelen har likevel noen elementer som spikrer st\u00e5karakter. Det ser nydelig ut, mye takket v\u00e6re de rekordstatiske kulissene som i og for seg godt kunne v\u00e6rt ren CG med tanke p\u00e5 hvor lite man kan interagere med dem. Men pent er det. Selve utf\u00f8relsen av den tamme historien er ogs\u00e5 bunnsolid nok til \u00e5 dra i gang engasjementet enkelte steder, og milit\u00e6rlingoen er fortsatt den best spilte og mest oppdaterte jeg har h\u00f8rt i noen tolkning. Det er lett \u00e5 bli revet med i oppdragene, og f\u00f8lelsen av \u00e5 utf\u00f8re oppdrag som en soldat med litt andre privilegier og utdanning enn i andre skytespill er effektivt kommunisert.<\/p>\n<p>En annen ting er kj\u00f8reoppdragene som er litt langdryge, men forbl\u00f8ffende bra gjennomf\u00f8rt. Det synes at det er blitt hentet inn kompetanse fra Need For Speed-kontoret, for b\u00e5de den gamle Jeepen i Pakistan og dollargliset i Dubai ruller avg\u00e5rde med langt over godkjent kj\u00f8ref\u00f8lelse..\u00a0<\/p>\n<p>Lyden er bra, den \u2013 absolutt i n\u00e6rheten av <em>Battlefield 3<\/em>s atmosf\u00e6riske eminens. Musikken er litt kjedeligere siden sist, men danner et godkjent bakteppe. Eksplosjoner river godt i stueveggen, og blander seg fint med den autentiske og velspilte dialogen.<\/p>\n<p>Men bare for \u00e5 ha sagt det en gang for alle; ekte skyting h\u00f8res ikke ut som meg mens jeg sl\u00e5r spillcoveret i en papplate der jeg kjeder meg under de mange lastepausene. Ta det sentrale v\u00e5penet HK 416, for eksempel, som jeg har skutt med noen hundre ganger i virkeligheten. Uten h\u00f8rselvern h\u00f8res hvert skudd i virkeligheten ut som en flashbang, hvertfall de to skuddene du rekker f\u00f8r du er d\u00f8v. Med h\u00f8rselvern h\u00f8rer man f\u00f8rst og fremst sluttstykket som smeller i kolben, etterfulgt av vibrasjoner fra fj\u00e6ringen i v\u00e5penet, litt som skyting i saktefilmsekvenser p\u00e5 film. <em>Ka-ching.<\/em> Skytelydene i spillet er fintunet og crispe i kantene, og jeg skj\u00f8nner at man ikke kan l\u00f8pe gjennom hele spillet med \u00f8resus, men la det v\u00e6re klart at denne\u00a0<em>Operation Flashpoint<\/em>-trenden med \u00e5 gj\u00f8re opptak fra l\u00f8sammunisjon blir alt annet enn realistisk.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Bindeledd<\/h5>\n<p>Flerspillerdelen fortsetter p\u00e5 sin side \u00e5 v\u00e6re en slags bro mellom forskjellige titler p\u00e5 markedet. Det er lett \u00e5 hevde at dette spillet ikke er verdt pengene hvis man har <em>Battlefield 3<\/em>, ettersom grafikken, det meste av styringen og det meste annet er fryktelig likt. Spesielt hvis man har kj\u00f8pt <em>Close Quarters<\/em>-pakken i tillegg. Likevel vil jeg sl\u00e5 et slag for tre spesifikke ting jeg liker med <em>Warfighters<\/em> flerspiller, som skiller det litt fra m\u00f8lja.<\/p>\n<p>Men f\u00f8rst et annet oppheng fra min side. Kall det gjerne en bagatell, men: jeg liker \u00e5 f\u00e5 f\u00f8lelsen av \u00e5 kjempe en meningsfull kamp i skytespill, noe som krever minst to parter som sl\u00e5ss mot hverandre. Gjerne en snill og en slem side. Eneren fikk pepper i hjemlandet fordi man kunne drepe landets store s\u00f8nner med onde Taliban-fingre, og denne gangen har Danger Close simpelthen fjernet en hver fornemmelse av en p\u00e5g\u00e5ende konflikt, og fulgt FIFA-modellen. Siden man blant annet kan spille som norsk FSK-soldat (halvslapt spilt av en som heter Norseman til etternavn), blir onlinekampene som vennskapsfotballkamper. Bare med kontinuerlig dreping.\u00a0<\/p>\n<p>E-sport-fokuset er selvsagt legitimt nok, men hele vitsen med \u00e5 lisensiere s\u00e5 mange lands spesialstyrker m\u00e5 da v\u00e6re noe annet enn at de skal drepe hverandre? Man kan jo late som at det er tredje verdenskrig eller zombieapokalypse eller noe n\u00e5r man spiller, men det hadde jo v\u00e6rt greit med en onlinedel som gir et hvilket som helst insentiv til \u00e5 skyte etter spillerne p\u00e5 det andre laget. Ellers kunne jeg jo bare spilt et sportsspill. Igjen, interessant gimmick, men ogs\u00e5 en smygende f\u00f8lelse av \u00e5 bli lurt av tom markedsf\u00f8ring, sannsynligvis med bakgrunn i d\u00e5rlig tid f\u00f8r h\u00f8strushet. Synd og skam, i s\u00e5 fall. \u00a0 \u00a0<\/p>\n<h5>Fritt for hunder<\/h5>\n<p>Spillet stokker om litt p\u00e5 det trauste klassesystemet, og byr p\u00e5 en meningsfull sammensetning som virker fint balansert forel\u00f8pig. Hver klasse har markante forskjeller, og det er ingen mulighet for \u00e5 skreddersy sin egen supermann annet enn v\u00e5penmessig, og da kun innenfor klassens strenge reglement. <em>Killstreaks<\/em> har samme modell som eneren, med mulighet til \u00e5 velge offensiv eller defensiv bel\u00f8nning etter hvert som man seriedreper eller f\u00e5r poeng p\u00e5 annet vis, og de kan ikke klusses med eller byttes ut.<\/p>\n<p>Det er heller ingen hunder med i spillet.<\/p>\n<p>Alle klassene har hver sin spesialevne, tilsvarende perks,\u00a0 bare at de m\u00e5 aktiveres. Dette er en kul og effektiv ide som gj\u00f8r hver klasse interessant, samt skiller balansen i kampene fra andre spill i sjangeren. Snikskytterens evne er \u00e5 montere fast rifla i dekningen, som i <em>Battlefield 3<\/em>. Den nye Demolitions-klassen kan bli enda tyngre og treigere enn den allerede er ved \u00e5 slenge p\u00e5 seg rustning og dra et jernvisir over fjeset, noe som f\u00f8les herlig midt i en heftig skuddveksling. \u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Point Man og Spec Ops, som er kjappe sm\u00e5 kiser med minimal utrustning og stilige tilleggsevner, er de kuleste s\u00e5 langt i min Warfighter-karriere. Spec Ops har et r\u00f8ntgensyn som varer i et par sekunder, og lager omriss av eventuelle fiender i n\u00e6rheten. Kombinert med smidighet og fart er dette en veldig underholdende klasse \u00e5 spille, spesielt i Sector Control (Domination).\u00a0 Point Man understreker p\u00e5 sin side alvoret p\u00e5 kuleste m\u00e5te, og skifter magasin n\u00e5r perken aktiveres. Dette magasinet har et harry motiv p\u00e5malt, og inneholder farligere kuler. Det f\u00f8les som det klassiske Hollywoodladegrepet, bare p\u00e5 steroider og svettelukt. Jeg ble felt som en flue. Begge klassene er lynkjappe, og blir fort de som s\u00f8rger for st\u00f8rst taktisk tyngde p\u00e5 slagmarken, ved \u00e5 ta sektorer eller plante bomber. \u00a0<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Genistreker\u00a0<\/h5>\n<p>Squad-systemet fra <em>Battlefield<\/em> er krympet til tomannslag innad i laget, noe som er en liten genistrek. Det er enkelt og naturlig \u00e5 f\u00f8lge makkeren sin, og enklere enn \u00e5 forholde seg til hele lagsrammen. Mange kule \u00f8yeblikk oppst\u00e5r der man lusker rundt og dekker hverandre, og har man flaks med makkeren (eller spiller med en venn), har man som oftest en knall runde foran seg. Det er utrolig sjelden at noe skytespill f\u00e5r meg til \u00e5 f\u00f8le meg knyttet til lagspillere, men jeg endte faktisk opp med \u00e5 legge til folk i vennelisten min p\u00e5 bakgrunn av godt samarbeid &#8211; det er f\u00f8rste gang for meg.<\/p>\n<p>Den siste genistreken jeg vil l\u00f8fte frem er peek &#038; lean-funksjonen, som er vanskelig \u00e5 mestre men verdt det. Det er dessverre ikke mulig \u00e5 konfigurere kontrollen helt fritt, men \u201d<em>Battlefield<\/em>\u201d-oppsettet er det greieste. Her m\u00e5 pekefingeren flyttes fra bumperen til B-knappen som en slags <em>claw<\/em>, og lar deg stikke hodet opp, ned og til siden ut fra dekning eller bare for \u00e5 finte ut motstanderen. Det tok tid f\u00f8r teknikken satt, men det syntes p\u00e5 statistikken at det l\u00f8nte seg. Jeg vil anbefale \u00e5 bruke enspillerdelen til \u00e5 \u00f8ve. \u00a0<\/p>\n<p>Et pussig designgrep er <em>Left 4 Dead<\/em>&#8211; omrisset rundt makkeren og fiender som dukker opp p\u00e5 radaren. Spillet er s\u00e5 hektisk at jeg ikke har identifisert noen tydelige balanseproblemer til min fordel enda, men det skjer stadig at man ikke rekker \u00e5 runde et hj\u00f8rne f\u00f8r en synsk satan har pulverisert deg kjappere enn noen internettlinje i verden kan rettferdiggj\u00f8re. Jeg stiller meg litt tvilende til dette forel\u00f8pig.<\/p>\n<h5>Til den som har alt<\/h5>\n<p>Som alternativ til andre spill p\u00e5 markedet setter jeg et godkjentstempel p\u00e5 <em>Medal of Honor: Warfighter<\/em> \u2013 under tvil. Jeg f\u00f8ler meg nesten forpliktet til \u00e5 st\u00f8tte et spill som legger opp til proff konkurransefokusert spilling, og jeg liker de tre nevnte funksjonene som skiller spillet fra <em>Battlefield 3<\/em> og skaper en unik spillef\u00f8lelse p\u00e5 tross av den n\u00e6r identiske overflaten. For mange vil dette likevel ikke v\u00e6re nok, og den halvinteressante enspillerdelen b\u00f8r ikke v\u00e6re mer enn en parentes n\u00e5r et kj\u00f8p skal overveies. Underholdningsverdien vil i stor grad ogs\u00e5 bestemmes av brukerne; jeg testet spillet da serverne hovedsakelig var befolket av andre spillmedier og diverse luringer med tidlig tilgang. Om partnersystemet vil funke n\u00e5r hordene slipper til er et \u00e5pent sp\u00f8rsm\u00e5l.<\/p>\n<p>Det er lett \u00e5 se engasjementet som ligger bak Danger Close\u00b4s forkj\u00e6rlighet for spesialsoldater og deres innsats, og ingen skal betvile den tekniske kompetansen de har med Dice\u00b4s <em>Frostbite 2<\/em>-motor. Det friske pustet som forgjengeren var har imidlertid f\u00e5tt et preg av stress\u00e5nde som vitner om hastverk i utgivelsesprosessen, noe som har f\u00f8rt til fortellertekniske hull og uferdige funksjoner i begge deler av spillet. Jeg kan dermed trygt anbefale spillet til den som har alt, men ikke n\u00f8dvendigvis til resten. \u00a0<\/p>\n<p><span style=\"margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-size: 14px; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 19px;\"><em>Medal of Honor: Warfighter utvikles av Danger Close og utgis av Electronic Arts for Playstation 3, Xbox 360 og PC. Spillet er ute n\u00e5.\u00a0<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Enerens friske pust best\u00e5r, men med en eim av hastverk.<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1639,289,290,4105],"class_list":["post-6345","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-danger-close","tag-dice","tag-frostbite","tag-medal-of-honor"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Enerens friske pust best\u00e5r, men med en eim av hastverk.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-10-26T09:46:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2012-10-26T12:42:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Verdenspolitiet er tilbake\",\"datePublished\":\"2012-10-26T09:46:49+00:00\",\"dateModified\":\"2012-10-26T12:42:48+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/\"},\"wordCount\":2060,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"Danger Close\",\"Dice\",\"Frostbite\",\"Medal Of Honor\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/\",\"name\":\"Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2012-10-26T09:46:49+00:00\",\"dateModified\":\"2012-10-26T12:42:48+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/verdenspolitiet-er-tilbake\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Verdenspolitiet er tilbake\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no","og_description":"Enerens friske pust best\u00e5r, men med en eim av hastverk.","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2012-10-26T09:46:49+00:00","article_modified_time":"2012-10-26T12:42:48+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Verdenspolitiet er tilbake","datePublished":"2012-10-26T09:46:49+00:00","dateModified":"2012-10-26T12:42:48+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/"},"wordCount":2060,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["Danger Close","Dice","Frostbite","Medal Of Honor"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/","name":"Verdenspolitiet er tilbake - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2012-10-26T09:46:49+00:00","dateModified":"2012-10-26T12:42:48+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/verdenspolitiet-er-tilbake\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Verdenspolitiet er tilbake"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6345","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6345"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6345\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6345"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6345"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6345"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}