{"id":6584,"date":"2013-01-04T15:00:44","date_gmt":"2013-01-04T15:00:44","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-01-04T13:57:16","modified_gmt":"2013-01-04T13:57:16","slug":"8-john-carmack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/","title":{"rendered":"8. John Carmack"},"content":{"rendered":"<p><em>I denne artikkelserien oppsummerer vi de ti viktigste personene i spillindustrien gjennom tidene. Vi teller nedover og publiserer en ny artikkel hver fredag. Sjekk ut v\u00e5re tidligere artikler:<\/em><br \/><a href=\"\/10-will-wright\">10. Will Wright<br \/><\/a><a href=\"\/9-hideo-kojima\">9. Hideo Kojima<\/a><\/p>\n<p>Det er absolutt ingen hemmelighet at f\u00f8rstepersons skytespill er blant de aller mest popul\u00e6re spillene vi har p\u00e5 spillmarkedet i dag. De topper salgslistene med millioner av dedikerte spillere verden over. M\u00e5ten sjangeren har utviklet seg p\u00e5 et par ti\u00e5r er for\u00f8vrig bemerkelsesverdig. I kontrast til hvordan sjangeren i dag domineres av storstilte, Hollywood-pregede krigsspill som av mange ses p\u00e5 som uinspirerte og lite innovative, var situasjonen da sjangeren ble skapt p\u00e5 90-tallet preget av tekniske begrensninger og en gullgruve av muligheter.<\/p>\n<h5>Plattformspill<\/h5>\n<p>Det var en sjanger med f\u00e5 spill, begrenset av de grafiske mulighetene p\u00e5 den tiden. Da John Carmack og resten av teamet i Id Software p\u00e5 alvor kom p\u00e5 banen p\u00e5 begynnelsen av 90-tallet fikk sjangeren sitt store gjennombrudd. Med programmeringsteknikker som presset datidens teknologi til det ytterste pl\u00f8yde ikke bare Carmack og hans kolleger ny mark for sjangeren, de sparket ogs\u00e5 spillhistorien i en ny og ukjent retning. <\/p>\n<p>Id Software ble stiftet i 1991, da best\u00e5ende av fire stykker: John Carmack, John Romero, Tom Hall og Adrian Carmack (som faktisk ikke er i slekt med John Carmack). Alle fire jobbet i utgangspunktet for software-firmaet Softdisk, men etter at Scott Miller fra Apogee Software (n\u00e5 kjent som 3D Realms) fikk \u00f8ynene opp for firkl\u00f8veret og deres egne kreasjoner \u2013 spesielt spillet <em>Dangerous Dave<\/em> &#8211; begynte Id \u00e5 ta form.  <\/p>\n<p>Gjennom tjenesten Shareware skulle de fire talentene distribuere sine egne spill med hjelp av Miller og Apogee, og i desember i 1990 \u2013 allerede to m\u00e5neder f\u00f8r den offisielle etableringen av Id Software \u2013 ble den f\u00f8rste episoden i serien om <em>Commander Keen<\/em> lansert gjennom Shareware. Ettersp\u00f8rslene str\u00f8mmet inn og den 1. februar 1991 ble Id Software stiftet og eventyret kunne begynne for alvor.<\/p>\n<p>Med sidescrolleren <em>Commander Keen<\/em> fikk John Carmack muligheten til \u00e5 demonstrere sine programmeringsferdigheter. Sidescrollere eksisterte knapt p\u00e5 PC, datidens datamaskiners begrensede grafiske evner gjorde det vanskelig \u00e5 f\u00e5 slike spill til \u00e5 fungere. Teknikken som omsider gjorde dette mulig ble utviklet av Carmack allerede i september i 1990 da han lagde en PC-versjon av <em>Super Mario Bros. 3 <\/em>(som ble avsl\u00e5tt av Nintendo som ikke ville pr\u00f8ve seg p\u00e5 PC-markedet).<\/p>\n<h5>3D-spill<\/h5>\n<p>Men det er ikke sidescrollende plattformspill i to dimensjoner Id Software er aller mest kjent for; i 1992 kom nemlig <em>Wolfenstein 3D<\/em>, et spill som ikke bare skulle gi utviklerteamet et gjennombrudd, men som ogs\u00e5 p\u00e5 alvor skulle sette f\u00f8rstepersons skytespill p\u00e5 spillkartet.  <\/p>\n<p>De f\u00f8rste spillene som kunne defineres som f\u00f8rstepersons skytespill kom allerede p\u00e5 70-tallet, men det var <em>Wolfenstein 3D<\/em> som etablerte den grunnleggende malen som fortsatt brukes i dagens skytespill. Det var st\u00f8rre, friere og mer fartsfylt enn noen andre actionspill p\u00e5 den tiden, og den da uovertrufne grafiske og tekniske finessen \u2013 Ray Casting \u2013 kan vi takke Carmack for.  <\/p>\n<p>I 1993 ble <em>Doom<\/em> utgitt, og mens det var <em>Wolfenstein 3D<\/em> som representerte pionerarbeidet til Id Software, er det<em> Doom<\/em> som er omtalt som det mest innflytelsesrike spillet deres. Ved hjelp av Carmacks lys- og skyggeteknikker ble grafikken forbedret fra <em>Wolfenstein<\/em>. Spillet var uhyre intenst, og et mye mer kreativt og variert niv\u00e5design var ogs\u00e5 p\u00e5 plass. <!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Mest kjent er Doom imidlertid for \u00e5 introdusere flerspillermodusen \u00abDeathmatch\u00bb, som du sikkert har spilt i <em>Call of Duty<\/em> og massevis av andre f\u00f8rstepersonsskytespill med flerspillermuligheter. Dette var f\u00f8r internett var allemannseie, og spillet ble derfor ekstremt popul\u00e6rt i kontorlandskap der mange PC-er var koblet sammen. S\u00e5 popul\u00e6rt at enkelte bedrifter m\u00e5tte installere <em>antiDoom<\/em> \u2013 et program som forhindret de ansatte fra \u00e5 spille sammen i arbeidstida. <\/p>\n<p>Spillets voldelige og realistiske skrekktiln\u00e6rming fikk datidens foreldregenerasjon til \u00e5 bekymre seg. Ogs\u00e5 i Norge fikk det sataniske voldsspillet avisoppslag der bekymrede voksne mente barna m\u00e5tte sk\u00e5nes fra grushomhetene.<\/p>\n<h5>Verkt\u00f8y for andre<\/h5>\n<p>Kontrovers skulle likevel ikke stoppe Carmack og de andre gutta i Id Software, og suksessen var langt fra over. <em>Doom II <\/em>kom i 1993, og i 1996 ble den innflytelsesrike serien <em>Quake<\/em> sparket i gang. Til <em>Quake<\/em> utviklet Carmack teksturteknikken \u00absurface caching\u00bb. MegaTexture-teknikken som han utviklet til spillet <em>Enemy Territory: Quake Wars<\/em> vakte oppmerksomhet da den gikk ut p\u00e5 at en eneste sv\u00e6r tekstur ble brukt p\u00e5 brettene fremfor flere mindre.<\/p>\n<p>Id Software ble kj\u00f8pt opp av ZeniMax Company i 2009, og lager fortsatt spill. Vi fikk servert spillet <em>Rage<\/em> s\u00e5 sent som i 2011 \u2013 og den f\u00f8rste tilleggspakken til spillet n\u00e5 i desember &#8211; og en firer i <em>Doom<\/em>-serien er ogs\u00e5 under utvikling fra Carmack og gjengen.<\/p>\n<p>Alle de grafiske og tekniske avansementene Carmack og Id sto for var ikke bare revolusjonerende teknikker som hevet standarden p\u00e5 grafikk og interaksjon, Id lot ogs\u00e5 andre spillutviklere bruke de utrolige spillmotorene deres. Bl.a. <em>Half-life<\/em> \u2013 Valves fantastiske debuttittel \u2013 ble bygd p\u00e5 en forbedret versjon av <em>Quake<\/em>-motoren, og giganter som <em>Call of Duty<\/em> og <em>Medal of Honor<\/em> er ogs\u00e5 eksempler p\u00e5 spill som startet i Carmacks fotspor.<\/p>\n<p>Det er ikke bare John Carmack som fortjener ros for den utrolige innflytelsen Id Software har hatt blant spillutviklere, men det var hans utrolige programmeringsevne og innovative teknikker som gjorde firmaet til en av de viktigste spillutviklerne p\u00e5 90-tallet. Det er mange viktige programmeringsteknikker som har kommet i ettertid som sannsynligvis aldri hadde sett dagens lys om det ikke hadde v\u00e6rt for Carmack og hans visjoner.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Programmeringsgeniet som definerte en hel spillsjanger<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1289,1481,1905,3206,3403,5267,5306,7435],"class_list":["post-6584","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-carmack","tag-commander-keen","tag-doom","tag-id-software","tag-john-carmack","tag-quake","tag-rage","tag-wolfenstein"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>8. John Carmack - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"8. John Carmack - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Programmeringsgeniet som definerte en hel spillsjanger\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-01-04T15:00:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"8. John Carmack\",\"datePublished\":\"2013-01-04T15:00:44+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/\"},\"wordCount\":910,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"carmack\",\"commander keen\",\"Doom\",\"id Software\",\"John Carmack\",\"quake\",\"Rage\",\"Wolfenstein\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/\",\"name\":\"8. John Carmack - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-01-04T15:00:44+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/8-john-carmack\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"8. John Carmack\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"8. John Carmack - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"8. John Carmack - Spill.no","og_description":"Programmeringsgeniet som definerte en hel spillsjanger","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-01-04T15:00:44+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"8. John Carmack","datePublished":"2013-01-04T15:00:44+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/"},"wordCount":910,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["carmack","commander keen","Doom","id Software","John Carmack","quake","Rage","Wolfenstein"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/","name":"8. John Carmack - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-01-04T15:00:44+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/8-john-carmack\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"8. John Carmack"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6584","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6584"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6584\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6584"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6584"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6584"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}