{"id":6609,"date":"2013-01-09T21:04:33","date_gmt":"2013-01-09T21:04:33","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-01-09T21:04:14","modified_gmt":"2013-01-09T21:04:14","slug":"2012-i-heyerdahls-tegn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/","title":{"rendered":"2012: I Heyerdahls tegn"},"content":{"rendered":"<p><em>I stedet for \u00e5 k\u00e5re fjor\u00e5rets beste spill demokratisk i redaksjonen  har v\u00e5r redakt\u00f8r foretatt et kupp. &#8220;Staten, det er meg&#8221; erkl\u00e6rte han,  f\u00f8r han i desember fordypet seg i fjor\u00e5rets trender og tendenser. Det  har tatt tid, men n\u00e5 er endelig artikkelserien klar. I januar  vil redakt\u00f8ren filosofere over fjor\u00e5ret og hente frem tre ulike spill  innen ulike trender og kategorier som han mener har definert 2012 som  spill\u00e5r. Viktige spill som alle b\u00f8r ha spilt, if\u00f8lge Jon Cato.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;id=3836&#038;type=6\"><em><strong>Les forrige artikkel her: 2012 &#8211; Rogue-spillenes invasjon<\/strong><br \/><\/em><\/a><\/p>\n<p>En smart spillutvikler sa en gang at spill egnet seg bedre for oppdagelsesferder enn historiefortelling. Ok, kanskje det var meg selv som sa akkurat dette en sen kveld med for mange Whisky og for mange restarts p\u00e5 <em>Hotline Miami<\/em>, men det spiller ingen rolle. I 2012 demonstrerte spill hvorfor utforsking og spillernes egne oppdagelser overg\u00e5r manusdrevne intriger i spillsammenheng.<\/p>\n<h5>P\u00e5 oppdagelsesferd<\/h5>\n<p>Jeg er nemlig ikke s\u00e5 voldsom fan av spill som medie for \u00e5 fortelle gode historier. Behovet for \u00e5 fortelle en god historie g\u00e5r ofte p\u00e5 bekostning av frihetsf\u00f8lelsen og utforskningsmulighetene til spilleren. Spillet m\u00e5 hele tiden lose deg i riktig retning for at du skal f\u00e5 oppleve alle de kostbare mellomsekvensene der du gir fra deg kontrollen og i stedet passivt ser hovedpersonen din utf\u00f8re og bli utsatt for de teiteste ting mens du venter p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 kontrollere ham igjen.<\/p>\n<p>De gode spillopplevelsene oppst\u00e5r n\u00e5r du er alene med hovedpersonen i spillverdenen. N\u00e5r du utforsker i eget tempo. N\u00e5r spillets underliggende system og mekanikker genererer situasjoner du er n\u00f8dt til \u00e5 takle der og da. Gode historiebaserte spill skal by p\u00e5 utforsking. Mestring kommer gjennom spillerens egne oppdagelser.<\/p>\n<p>Det er f\u00f8rst n\u00e5r du slipper \u00e5 bli holdt i h\u00e5nda og f\u00e5r anledning til \u00e5 definere din egen spillopplevelse &#8211; skape dine egne historier &#8211; at du virkelig kan nyte interaktive fortellinger. Spillet skal gi deg flere muligheter til \u00e5 p\u00e5virke opplevelsen enn bin\u00e6re valg om hvem som skal leve og hvem som skal d\u00f8 som f\u00f8rer til en av fire forh\u00e5ndsinnspilte sluttsekvenser. Reisen skal v\u00e6re den minneverdige opplevelsen, ikke avslutningen.<\/p>\n<p>2012 var for meg et \u00e5r der jeg aner en viss tretthet og apati ovenfor de line\u00e6re historiedrevne actionspillene. Sjangeren har begynt \u00e5 bevege seg bort fra de line\u00e6re Hollywood-manusene og t\u00f8r \u00e5 leke seg med helt andre elementer. De slipper spillerne fri og lar de definere seg selv via sine handlinger. Jeg v\u00e6rer en ny v\u00e5r. Et farvel til tvangstr\u00f8yer og \u00e5tte timer lange oppl\u00e6ringssekvenser og velkommen til dype oppdagelsesferder der du definerer deg selv gjennom spillet.<\/p>\n<p><em>P\u00e5 neste side kan du lese om tre spill jeg h\u00e5per bringer inn en ny \u00e6ra innen spillopplevelser som lar deg utforske og definere deg selv gjennom spillet.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>3. Far Cry 3 (Ubisoft) &#8211; PC, PS3, 360<\/h5>\n<p><em>Far Cry 3<\/em> er langt fra feilfritt, men som actionspill er det s\u00e5 mye mer enn vi er vant til \u00e5 f\u00e5 servert at det rett og slett forf\u00f8rer deg fra start til slutt. Illusjonen av \u00e5 v\u00e6re i en \u00e5pen og levende verden er total. Spillet maser hele tiden om at du skal komme deg til neste oppdrag, men alt du vil gj\u00f8re er \u00e5 lukke \u00f8yne og \u00f8rer og nyte livet i \u00f8yparadiset.<\/p>\n<p>Det er elementer fra rollespill her, som bel\u00f8nner det meste du gj\u00f8r. Overalt rundt deg er fristelser: dyr \u00e5 jakte p\u00e5, skatter \u00e5 oppdage, fiendebaser \u00e5 erobre og radiot\u00e5rn som b\u00f8r beleires. <em>Far Cry 3<\/em> er en konstant oppdagelsesferd der det aldri er manko p\u00e5 oppdagelser. Det blir nesten for mye av det gode til tider.<\/p>\n<p>Kampen mot piratene i <em>Far Cry 3<\/em> kommer ikke til \u00e5 huskes for sitt helt greie manus eller for alle mellomsekvensene mellom helten Jason og skurker og allierte. Det du kommer til \u00e5 huske er sniketuren gjennom jungelen for \u00e5 spane p\u00e5 fiendeleiren, den gangen en krokodille holdt p\u00e5 \u00e5 drepe deg n\u00e5r du bare skulle samle en blomst, eller han skurken som l\u00f8p etter deg n\u00e5r livet ditt var nesten tomt og du ble reddet av en tiger som dukket opp fra ingensteds hen. <em>Far Cry 3 <\/em>skaper nye historier hele tiden, og kan forh\u00e5pentligvis inspirere en actionsjanger som er i ferd med \u00e5 bli mindre og mindre interaktiv.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>2. Journey (SCEE) &#8211; PS3<\/h5>\n<p>\u00c5 utforske vakre skoger og strandlandskap er en ting, men hva skjer n\u00e5r du ikke bare utforsker pene omgivelser, men ogs\u00e5 din egen eksistens?<\/p>\n<p><em>Journey<\/em> er pretensi\u00f8st og med s\u00e5 \u00e5penbare kunstneriske ambisjoner at det nesten blir parodisk, men bak fasaden skjuler det seg et solid og gjennomtenkt budskap med rom for tolkning. V\u00e5r nomades reise gjennom \u00f8rkenen er ganske kjedelig og livl\u00f8s, helt til vi knytter opplevelsen sammen med v\u00e5re egne liv. Plutselig blir spillet en eksistensiell reise, en kommentar om v\u00e5re liv.<\/p>\n<p>Og det er en reise det er vel verdt \u00e5 begi seg ut p\u00e5.<\/p>\n<p>En briljant flerspillermodus understreker behovet for \u00e5 dele gode og vonde opplevelser i livet med andre. Men til syvende og sist ender livet i <em>Journey<\/em> som livet i virkeligheten, alt m\u00e5 ta slutt en gang. For meg ble reisen i <em>Journey<\/em> b\u00e5de gripende og trist, og en oppdagelsesferd jeg sent kommer til \u00e5 glemme.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>1. Dishonored (Bethesda) &#8211; PC, PS3, 360<\/h5>\n<p>Fjor\u00e5rets mest \u00e5penbare frieri til alle gamle <em>Thief-<\/em> og <em>Deus Ex<\/em>-elskere kom via <em>Dishonored<\/em>. Med et stjernelag av designere og utviklere bak roret er det bare \u00e5 gi seg hen til det dystopiske steampunk-samfunnet Dunwall.<\/p>\n<p><em>Dishonored<\/em> medisinerer ikke bare f\u00f8rstepersonssjangeren ved \u00e5 tilrettelegge for en lapskaus av spillestiler, det er i tillegg stappet med omr\u00e5der som trygler om at du skal utforske hver eneste krik og krok. Overnaturlige evner gj\u00f8r det mulig \u00e5 n\u00e5 de mest utilgjengelige steder. Skatter og hemmeligheter gjemmer seg over alt, og spillet slutter aldri \u00e5 overraske.<\/p>\n<p>Best av alt er m\u00e5ten <em>Dishonored<\/em> klarer \u00e5 formidle historien og spillverdenen via omgivelsene. Plakater, arkitektur, samtaler og sm\u00e5 detaljer forteller alle sine egne sm\u00e5 historier om samfunnet man befinner seg i. Et puslespill av informasjon for de som \u00f8nsker \u00e5 forsvinne helt inn i Dunwall En briljant vri med et snakkende magisk hjerte gir deg i tillegg informasjon om hver eneste person i spillet &#8211; om du vil ha.<\/p>\n<p>Det er sjelden man opplever et spill med selvtillit nok til \u00e5 la spilleren definere sin egen spillopplevelse. Det er fullt mulig \u00e5 pl\u00f8ye gjennom <em>Dishonored<\/em> kjapt og g\u00e6li og g\u00e5 glipp av alle detaljene utviklerne har puttet inn i spillet. Dette gj\u00f8r det bare mer personlig blir det for oss som stopper opp og nyter omgivelsene, som legger merke til alle detaljene, som gj\u00f8r spillet til en unik og personlig reise.<\/p>\n<p><em>Dishonored<\/em> er fjor\u00e5rets beste oppdagelsesferd. En spillverden det er en fryd \u00e5 bli kjent med, gjemme seg i, og utforske til man har sett hver eneste krik og kro og kjenner hver eneste vakt og rotte.<\/p>\n<p><strong><a href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;id=3836&#038;type=6\"><em>Les forrige artikkel her: 2012 &#8211; Rogue-spillenes invasjon<\/em><\/a><\/strong><\/p>\n<p><em>Neste artikkel i v\u00e5r serie om 2012 kan du lese p\u00e5 fredag.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi k\u00e5rer fjor\u00e5rets beste oppdagelsesreiser<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[339,951],"class_list":["post-6609","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-339","tag-best-of"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Vi k\u00e5rer fjor\u00e5rets beste oppdagelsesreiser\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-01-09T21:04:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"2012: I Heyerdahls tegn\",\"datePublished\":\"2013-01-09T21:04:33+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/\"},\"wordCount\":1180,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"2012\",\"best of\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/\",\"name\":\"2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-01-09T21:04:33+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/2012-i-heyerdahls-tegn\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"2012: I Heyerdahls tegn\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no","og_description":"Vi k\u00e5rer fjor\u00e5rets beste oppdagelsesreiser","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-01-09T21:04:33+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"2012: I Heyerdahls tegn","datePublished":"2013-01-09T21:04:33+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/"},"wordCount":1180,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["2012","best of"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/","name":"2012: I Heyerdahls tegn - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-01-09T21:04:33+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/2012-i-heyerdahls-tegn\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"2012: I Heyerdahls tegn"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6609","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6609"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6609\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6609"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6609"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6609"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}