{"id":7207,"date":"2013-07-11T10:01:48","date_gmt":"2013-07-11T10:01:48","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-07-11T10:47:29","modified_gmt":"2013-07-11T10:47:29","slug":"herlig-frustrerende-plattformspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/","title":{"rendered":"Herlig frustrerende plattformspill"},"content":{"rendered":"<p>Forestill deg et spill som f\u00e5r deg til \u00e5 rive deg i h\u00e5ret av ren frustrasjon, kun p\u00e5 grunn av dets bitende vanskelighetsgrad. Et spill som kan v\u00e6re s\u00e5 gruelig utfordrende at datamaskinen, mobilen og alle levende vesener innenfor radiusen man kan kaste nevnte objekter, tidvis kan v\u00e6re i livsfare. Det h\u00f8res ikke s\u00e6rlig morsomt ut p\u00e5 papiret, gj\u00f8r det vel? Det gjorde ikke det for meg heller. Dermed kom det som en aldri s\u00e5 liten overraskelse at en av de mest avhengighetsskapende spillopplevelsene jeg har hatt i hele \u00e5r, kom i form av et spill som praktiserer slik tortur til ytterste grad. Og for en herlig underholdende selvtortur det er.\u00a0<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Forestill deg et spill som f\u00e5r deg til \u00e5 rive deg i h\u00e5ret av ren frustrasjon, kun p\u00e5 grunn av dets bitende vanskelighetsgrad. Et spill som kan v\u00e6re s\u00e5 gruelig utfordrende at datamaskinen, mobilen og alle levende vesener innenfor radiusen man kan kaste nevnte objekter, tidvis kan v\u00e6re i livsfare. Det h\u00f8res ikke s\u00e6rlig morsomt ut p\u00e5 papiret, gj\u00f8r det vel? Det gjorde ikke det for meg heller. Dermed kom det som en aldri s\u00e5 liten overraskelse at en av de mest avhengighetsskapende spillopplevelsene jeg har hatt i hele \u00e5r, kom i form av et spill som praktiserer slik tortur til ytterste grad. Og for en herlig underholdende selvtortur det er.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Spillet som klarte \u00e5 levere denne spillopplevelsen er Rogue Legacy, et nylig lansert Indie-spill av det relativt ukjente studioet Cellar Door Games. Rogue Legacy er et 2D-actionspill, og som navnet tilsier, er spillet et s\u00e5kalt Rogue-like \u2013 spill som karakteriseres av h\u00f8y vanskelighetsgrad, tilfeldig genererende baner, og gjerne en stor straff for \u00e5 d\u00f8. Spill av denne sjangeren, som fikk sin spede start p\u00e5 80-tallet med spillet Rogue, kan ikke akkurat sies \u00e5 v\u00e6re h\u00f8yt etterspurt i det kommersielle markedet. I de siste \u00e5rene har vi dog sett en del spill, f\u00f8rst og fremst p\u00e5 Indie-markedet, som har implementert Rouge-like-lignende elementer med stor suksess. Noen av de f\u00f8rste eksemplene p\u00e5 dette som kommer til minne er fjor\u00e5rets FTL: Faster Than Light, og det herlige Binding of Isaac fra 2011. Og n\u00e5 kan vi ogs\u00e5 f\u00f8ye inn Rogue Legacy blant denne rekken med fantastiske (og irriterende) spill.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Selve premisset i Rogue Legacy er str\u00e5lende enkelt. \u00a0Som i mange andre spill av denne typen er det et omr\u00e5de som skal utforskes og beseires, i dette tilfellet et mystisk slott kalt Hamson. Slottet er selvf\u00f8lgelig fylt til randen med lumske monstre, feller, gull og skatter, og i sann Metroidvania-stil er det mange veier \u00e5 ta og mange hemmeligheter \u00e5 finne. Kort sagt kan man forvente \u00e5 d\u00f8 ofte, spesielt i l\u00f8pet av de f\u00f8rste rundene med spillet. Haken i Rogue Legacy er at n\u00e5r man d\u00f8r, vil en av arvingene til den falne helten man spiller som, bli den neste som pr\u00f8ver seg p\u00e5 slottet. Hver gang man d\u00f8r, f\u00e5r man velge mellom tre arvinger, hver med sine fordeler og ulemper. Arvingene kan variere blant flere forskjellige klasser, de har ulike sekund\u00e6re angrep i form av trolldommer, og i tillegg ulike (og ofte morsomme) egenskaper. Disse egenskapene kan variere fra noe s\u00e5 ubrukelig som en helt med fargeblindhet eller irritabel tarmsyndrom &#8211; som uheldigvis slipper en fis i ny og ne -, til mer nyttige ting som en formidabel hukommelse eller sterk benbygning. Alle de forskjellige kombinasjonene av klasser, egenskaper og trolldommer f\u00f8rer til at hvert nye fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 beseire slottet blir litt ulikt fra det forrige, men jeg skulle \u00f8nske det var litt flere forskjellige muligheter, spesielt blant de to sistnevnte.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">De forskjellige kombinasjonene som kan dukke opp, og uvissheten om hvordan neste runde vil spilles, bidrar til \u00e5 \u00f8ke den trengende lysten til \u00e5 bare ta en runde til. Og akkurat denne egenskapen til \u00e5 spille p\u00e5 avhengighetsstrengene har Rogue Legacy virkelig truffet godt p\u00e5. Spillet kan som sagt v\u00e6re gruelig vanskelig, men det er en god type vanskelig \u2013 man f\u00f8ler man fortjener det n\u00e5r man til slutt d\u00f8r. Kontrollene n\u00e5r man spiller med tastaturet er riktignok en smule kronglete, men utenom enkelte d\u00f8dsfall relatert til det, f\u00e5r man ikke f\u00f8lelsen av at det er spillets feil n\u00e5r man d\u00f8r. Det er din egen, og dette er med p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 deg til \u00e5 bare ta en ekstra runde, for \u00e5 se hvor langt man klarer seg n\u00e5r man har f\u00e5tt den nye kunnskapen man fikk med seg etter forrige d\u00f8d. For progresjon er n\u00f8kkelordet i Rogue Legacy. I motsetning til de fleste Rogue-Likes, og grunnen til at utviklerne kaller spillet et Rogue-Lite, s\u00e5 mister man ikke alt man eier og har hver gang man d\u00f8r i Rogue Legacy. Alle pengene man har f\u00e5tt tak i videref\u00f8res til neste arving, og det samme gjelder utstyr og ferdigheter \u2013 det eneste man egentlig mister, er framgangen i slottet. Pengene, som brukes til \u00e5 kj\u00f8pe nytt utstyr, l\u00e5se opp nye klasser og forbedre ferdigheter, forsvinner dog hver gang man g\u00e5r inn i slottet, s\u00e5 man kan ikke samle opp enorme summer over flere generasjoner. Hver nye runde blir dermed et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 tak i litt mer penger, s\u00e5 man kan kj\u00f8pe litt bedre utstyr, s\u00e5 man kan n\u00e5 litt lengre i slottet. Denne formelen fungerer utmerket godt de f\u00f8rste 5-6 timene med spillet, men etter et visst punkt stagnerer det hele en smule, en f\u00f8lelse et st\u00f8rre utvalg og mer variasjon blant utstyret og ferdighetene man kan kj\u00f8pe ville hjulpet med \u00e5 fjerne.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">\u00a0Men kjedelig blir det aldri. De relativt enkle spillmekanikkene er rett og slett for godt satt sammen til at man f\u00e5r muligheten til \u00e5 kjede seg. Det er unektelig morsomt \u00e5 utforske slottet, og mestringsf\u00f8lelsen er p\u00e5 topp n\u00e5r man etter hvert hopper unna prosjektiler samtidig som man serverer saftige slag mot fiendene som kommer fra alle retninger, og klarerer vriene rom uten \u00e5 ta skade. Det eneste jeg f\u00f8ler mangler, er et mer kreativt og variert utvalg av fiender. Slottet er, som forventet, for det meste befolket av zombier, skjelett og besatte rustninger, og selvf\u00f8lgelig den obligatoriske variasjonen av de irriterende Medusa-hodene fra Castlevania. N\u00e5r resten av spillet oser av kreativitet og humor, f\u00f8les denne mangelen p\u00e5 kreative fiender virkelig som en forspilt mulighet. Hvor er de morsomme og uventede fiendene? Dessverre er det et visst antall forskjellige monstre mer eller mindre gjennom hele spillet, og de vanskeligere omr\u00e5dene byr bare p\u00e5 andre variasjoner av tidligere monstre.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Slottet Hamson er derimot heldigvis en forn\u00f8yelse \u00e5 utforske. Slottet er delt inn i fire forskjellige hovedomr\u00e5der som skiller seg fra hverandre i nok grad til at man gleder seg til \u00e5 utfordre neste omr\u00e5de. Selv om rommene i slottet genereres tilfeldig hver gang man starter p\u00e5 nytt, er de fire hovedomr\u00e5dene alltid p\u00e5 samme plass. Dette f\u00f8rer til at man lett vet hvor mye lengre man fikk seg i forhold til forrige gang, og lar deg konstant m\u00e5le framgangen i slottet.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">For Rogue Legacy er ikke uten m\u00e5l og mening \u2013 det er en slags historie som binder det hele sammen. Hovedm\u00e5let er \u00e5 drepe fire bosser som finnes i de fire forskjellige hovedomr\u00e5dene, og gjennom de mange timene man kommer til \u00e5 bruke p\u00e5 \u00e5 kjempe seg gjennom slottet, generasjon for generasjon, finner man dagb\u00f8ker skrevet av en prins som ogs\u00e5 har kjempet seg gjennom slottet. Gjennom disse dagb\u00f8kene blir det lille som er av historie fortalt, og selv om det hele er enkelt gjort og ikke mye \u00e5 skryte av, s\u00e5 fungerer det godt i spillets kontekst.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Rogue Legacy er rett og slett et sjarmerende og humoristisk spill, noe som vises b\u00e5de i den lekende grafiske stilen, og selve innholdet i spillet. Ja, det er gruelig vanskelig til tider, og rett og slett ikke for sarte sjeler som lett blir frustrerte. Men det er denne vanskeligheten som gj\u00f8r spillet s\u00e5 avhengighetsskapende og underholdende som det er. Cellar Door Games har tatt det som gj\u00f8r rouge-likes s\u00e5 morsomme for de som t\u00f8r \u00e5 v\u00e5ge seg ut p\u00e5 det, og levert det i en mer tilgjengelig og raffinert pakning, og det uten \u00e5 ofre den nevnte utfordringen og avhengighetsfaktoren. Dersom det hadde v\u00e6rt st\u00f8rre muligheter for variasjon blant heltene, mer kreative og flere fiender, og generelt litt mer \u00e5 l\u00e5se opp og bruke pengene sine p\u00e5 slik at spillet ikke stagnerer etter et visst antall timer, ville Rogue Legacy uten tvil v\u00e6rt verdig en toppkarakter. Det er dog like fullt et meget underholdende spill, som absolutt anbefales til alle som f\u00f8ler de har t\u00e5lmodigheten til \u00e5 d\u00f8 om og om igjen.\u00a0<span style=\"line-height: 1.4em;\">Forestill deg et spill som f\u00e5r deg til \u00e5 rive deg i h\u00e5ret av ren frustrasjon, kun p\u00e5 grunn av dets bitende vanskelighetsgrad. Et spill som kan v\u00e6re s\u00e5 gruelig utfordrende at datamaskinen, mobilen og alle levende vesener innenfor radiusen man kan kaste nevnte objekter, tidvis kan v\u00e6re i livsfare. Det h\u00f8res ikke s\u00e6rlig morsomt ut p\u00e5 papiret, gj\u00f8r det vel? Det gjorde ikke det for meg heller. Dermed kom det som en aldri s\u00e5 liten overraskelse at en av de mest avhengighetsskapende spillopplevelsene jeg har hatt i hele \u00e5r, kom i form av et spill som praktiserer slik tortur til ytterste grad. Og for en herlig underholdende selvtortur det er!<\/span><\/div>\n<p>Spillet som klarte \u00e5 levere denne spillopplevelsen er Rogue Legacy, et nylig lansert Indie-spill av det relativt ukjente studioet Cellar Door Games. Rogue Legacy er et 2D-actionspill, og som navnet tilsier, er spillet et s\u00e5kalt <em>Rogue-like<\/em> \u2013 spill som karakteriseres av h\u00f8y vanskelighetsgrad, tilfeldig genererende baner, og gjerne en stor straff for \u00e5 d\u00f8.<\/p>\n<p>Spill av denne sjangeren, som fikk sin spede start p\u00e5 80-tallet med spillet Rogue, kan ikke akkurat sies \u00e5 v\u00e6re h\u00f8yt etterspurt i det kommersielle markedet. I de siste \u00e5rene har vi dog sett en del spill, f\u00f8rst og fremst p\u00e5 Indie-markedet, som har implementert Rouge-like-lignende elementer med stor suksess. Noen av de f\u00f8rste eksemplene p\u00e5 dette som kommer til minne er fjor\u00e5rets FTL: Faster Than Light, og det herlige Binding of Isaac fra 2011. Og n\u00e5 kan vi ogs\u00e5 f\u00f8ye inn Rogue Legacy blant denne rekken med fantastiske (og irriterende) spill.<\/p>\n<h5><strong>Enkelt, men akk s\u00e5 van<\/strong><strong>skelig<\/strong><\/h5>\n<p>Selve premisset i Rogue Legacy er str\u00e5lende enkelt. Som i mange andre spill av denne typen er det et omr\u00e5de som skal utforskes og beseires, i dette tilfellet et mystisk slott kalt Hamson. Slottet er selvf\u00f8lgelig fylt til randen med lumske monstre, feller, gull og skatter, og i sann Metroidvania-stil er det mange veier \u00e5 ta og mange hemmeligheter \u00e5 finne. Kort sagt kan man forvente \u00e5 d\u00f8 ofte, spesielt i l\u00f8pet av de f\u00f8rste rundene med spillet.<\/p>\n<p>Tvisten i Rogue Legacy er at n\u00e5r man d\u00f8r, vil en av arvingene til den falne helten man spiller som, bli den neste som pr\u00f8ver seg p\u00e5 slottet. Hver gang man d\u00f8r, f\u00e5r man velge mellom tre arvinger, hver med sine fordeler og ulemper. Arvingene kan variere blant flere forskjellige klasser, de har ulike sekund\u00e6re angrep i form av trolldommer, og i tillegg ulike (og ofte morsomme) egenskaper.<\/p>\n<p>Disse egenskapene kan variere fra noe s\u00e5 ubrukelig som en helt med fargeblindhet eller irritabel tarmsyndrom &#8211; som uheldigvis slipper en fis i ny og ne &#8211; til mer nyttige ting som en formidabel hukommelse eller sterk benbygning. Alle de forskjellige kombinasjonene av klasser, egenskaper og trolldommer f\u00f8rer til at hvert nye fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 beseire slottet blir litt ulikt fra det forrige, men jeg skulle \u00f8nske det var litt flere forskjellige muligheter, spesielt blant de to sistnevnte.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Farlig avhengighetsskapende<\/h5>\n<p>De forskjellige kombinasjonene som kan dukke opp, og uvissheten om hvordan neste runde vil spilles, bidrar til \u00e5 \u00f8ke den trengende lysten til \u00e5 bare ta en runde til. Og akkurat denne egenskapen til \u00e5 spille p\u00e5 avhengighetsstrengene har Rogue Legacy virkelig truffet godt p\u00e5.<\/p>\n<p>Spillet kan som sagt v\u00e6re gruelig vanskelig, men p\u00e5 en god m\u00e5te \u2013 man f\u00f8ler nemlig at man fortjener det n\u00e5r man d\u00f8r. Kontrollene n\u00e5r man spiller med tastaturet er riktignok en smule kronglete, men utenom enkelte d\u00f8dsfall relatert til det, f\u00e5r man ikke f\u00f8lelsen av at det er spillets feil n\u00e5r man d\u00f8r. Det er din egen, og dette er med p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 deg til \u00e5 ta en ekstra runde, for \u00e5 se hvor langt man klarer seg n\u00e5r man har f\u00e5tt den nye kunnskapen man fikk med seg etter forrige d\u00f8dsfall.<\/p>\n<p>Progresjon er nemlig n\u00f8kkelordet i Rogue Legacy. I motsetning til de fleste Rogue-Likes, og grunnen til at utviklerne kaller spillet et Rogue-Lite, s\u00e5 mister man ikke alt man eier og har hver gang man d\u00f8r i Rogue Legacy. Alle pengene man har f\u00e5tt tak i videref\u00f8res til neste arving, og det samme gjelder utstyr og ferdigheter \u2013 det eneste man egentlig mister, er framgangen i slottet. Pengene, som brukes til \u00e5 kj\u00f8pe nytt utstyr, l\u00e5se opp nye klasser og forbedre ferdigheter, forsvinner dog hver gang man g\u00e5r inn i slottet, s\u00e5 man kan ikke samle opp enorme summer over flere generasjoner.<\/p>\n<p>Hver nye runde blir dermed et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 tak i litt mer penger, s\u00e5 man kan kj\u00f8pe litt bedre utstyr og n\u00e5 litt lengre inn i slottet. Denne formelen fungerer utmerket godt de f\u00f8rste 5-6 timene med spillet, men etter et visst punkt stagnerer det hele en smule, og et st\u00f8rre utvalg og mer variasjon blant utstyret og ferdighetene man kan kj\u00f8pe ville hjulpet til med \u00e5 rette opp i dette.<\/p>\n<p>Men kjedelig blir det aldri. De relativt enkle spillmekanikkene er rett og slett for godt satt sammen til at man f\u00e5r muligheten til \u00e5 kjede seg. Det er unektelig morsomt \u00e5 utforske slottet, og mestringsf\u00f8lelsen er p\u00e5 topp n\u00e5r man etter hvert hopper unna prosjektiler samtidig som man serverer saftige slag mot fiendene som kommer fra alle retninger, og klarerer vriene rom uten \u00e5 ta skade.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Lite kreative fiender<\/h5>\n<p>Noe som imidlertid mangler er et mer kreativt og variert utvalg av fiender. Slottet er, som forventet, for det meste befolket av zombier, skjeletter og besatte rustninger, og selvf\u00f8lgelig er den obligatoriske variasjonen av de irriterende Medusa-hodene fra Castlevania p\u00e5 plass. N\u00e5r resten av spillet oser av kreativitet og humor, f\u00f8les denne mangelen p\u00e5 kreative fiender virkelig som en forspilt mulighet. Hvor er de morsomme og uventede fiendene? Dessverre er det et visst antall forskjellige monstre mer eller mindre gjennom hele spillet, og de vanskeligere omr\u00e5dene byr bare p\u00e5 andre variasjoner av tidligere monstre.\u00a0<\/p>\n<p>Slottet Hamson derimot, er heldigvis en forn\u00f8yelse \u00e5 utforske. Slottet er delt inn i fire forskjellige hovedomr\u00e5der som skiller seg fra hverandre i nok grad til at man gleder seg til \u00e5 utfordre det neste. Selv om rommene i slottet genereres tilfeldig hver gang man starter p\u00e5 nytt, er de fire hovedomr\u00e5dene alltid p\u00e5 samme plass. Dette f\u00f8rer til at man lett vet hvor mye lengre man fikk seg i forhold til forrige gang, og lar deg konstant m\u00e5le framgangen i slottet.<\/p>\n<p>For Rogue Legacy er ikke uten m\u00e5l og mening \u2013 det er en slags historie som binder det hele sammen. Hovedm\u00e5let er \u00e5 drepe fire bosser som finnes i de fire forskjellige hovedomr\u00e5dene, og gjennom de mange timene man kommer til \u00e5 bruke p\u00e5 \u00e5 kjempe seg gjennom slottet, generasjon for generasjon, finner man dagb\u00f8ker skrevet av en prins som ogs\u00e5 har kjempet seg gjennom slottet. Gjennom disse dagb\u00f8kene blir det lille som er av historie fortalt, og selv om det hele er enkelt gjort og ikke mye \u00e5 skryte av, s\u00e5 fungerer det godt i spillets kontekst.<\/p>\n<h5>Et meget underholdende (og irriterende) spill<\/h5>\n<p>Rogue Legacy er rett og slett et sjarmerende og humoristisk spill, noe som vises b\u00e5de i den lekende grafiske stilen og selve innholdet i spillet. Ja, det er gruelig vanskelig til tider og rett og slett ikke for sarte sjeler som lett blir frustrerte. Men det er denne vanskeligheten som gj\u00f8r spillet s\u00e5 avhengighetsskapende og underholdende som det er.<\/p>\n<p>Cellar Door Games har tatt det som gj\u00f8r rouge-likes s\u00e5 morsomme for de som t\u00f8r \u00e5 v\u00e5ge seg ut p\u00e5 det, og levert det i en mer tilgjengelig og raffinert pakning &#8211; det uten \u00e5 ofre den nevnte utfordringen og avhengighetsfaktoren. Dersom det hadde v\u00e6rt st\u00f8rre muligheter for variasjon blant heltene, mer kreative og flere fiender, og generelt litt mer \u00e5 l\u00e5se opp og bruke pengene sine p\u00e5 slik at spillet ikke stagnerer etter et visst antall timer, ville Rogue Legacy uten tvil v\u00e6rt verdig en toppkarakter.<\/p>\n<p>Det er dog like fullt et meget underholdende spill, som absolutt anbefales til alle som f\u00f8ler de har t\u00e5lmodigheten til \u00e5 d\u00f8 om og om igjen.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rogue Legacy serverer en sv\u00e6rt avhengighetsskapende spillopplevelse<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-7207","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Rogue Legacy serverer en sv\u00e6rt avhengighetsskapende spillopplevelse\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-07-11T10:01:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-07-11T10:47:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Herlig frustrerende plattformspill\",\"datePublished\":\"2013-07-11T10:01:48+00:00\",\"dateModified\":\"2013-07-11T10:47:29+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/\"},\"wordCount\":2844,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/\",\"name\":\"Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-07-11T10:01:48+00:00\",\"dateModified\":\"2013-07-11T10:47:29+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/herlig-frustrerende-plattformspill\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Herlig frustrerende plattformspill\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no","og_description":"Rogue Legacy serverer en sv\u00e6rt avhengighetsskapende spillopplevelse","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-07-11T10:01:48+00:00","article_modified_time":"2013-07-11T10:47:29+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Herlig frustrerende plattformspill","datePublished":"2013-07-11T10:01:48+00:00","dateModified":"2013-07-11T10:47:29+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/"},"wordCount":2844,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/","name":"Herlig frustrerende plattformspill - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-07-11T10:01:48+00:00","dateModified":"2013-07-11T10:47:29+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/herlig-frustrerende-plattformspill\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Herlig frustrerende plattformspill"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7207","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7207"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7207\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7207"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7207"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7207"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}