{"id":7302,"date":"2013-08-03T00:13:52","date_gmt":"2013-08-03T00:13:52","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-08-03T01:04:32","modified_gmt":"2013-08-03T01:04:32","slug":"everquest-next-annonsert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/","title":{"rendered":"Everquest Next annonsert"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"image_meta\">For dem som har spilt MMORPG en stund, har garantert h\u00f8rt om Everquest. Serien som har blitt en kulthit blant mange, og som var kanskje det st\u00f8rste navnet p\u00e5 markedet inntil World of Warcraft kom ut. Siden den gang har spillet aldri opplevd de store h\u00f8yder, men har hatt en jevn, god og lojal kundemasse som hele tiden har logget seg p\u00e5 siden starten i 1999. Selv om det offisielt har kun v\u00e6rt to Everquest spill, har det kommet ut hele 25 forskjellige utvidelser! N\u00e5 kan alt dette forandres.<\/p>\n<p>Det ble nylig annonsert i Las Vegas at Sony kaster seg p\u00e5 MMORPG markedet for alvor med Everquest. I den forbindelse ble det ikke annonsert 1, men 2 nye bidrag til serien. Det var likevel ikke den st\u00f8rste overraskelsen Sony kom med. <br \/><\/span><span class=\"image_meta\">Det var ikke noe overraskende at det ville komme en ny tittel i serien, (Everquest Next), tross alt var det 14 \u00e5r siden det f\u00f8rste spillet kom ut og 9 \u00e5r siden oppf\u00f8lgeren ble lansert. Interessen kom da ansvarlig utvikler David Georgeson uttrykket hvordan det nye spillet skulle v\u00e6re. Blant uttrykte han at det neste spillet ikke var &#8220;Everquest 3&#8221;, men mer en reboot av serien.<em><\/em><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><em><br \/>&#8220;We&#8217;ve rebooted our own game,About a year and a half ago, we changed the team out, we tore it down, and we rebuilt it from the bedrock up. We were really serious about it. We wanted to figure out what was fun, what wasn&#8217;t fun. There&#8217;s a lot of stuff people don&#8217;t like about MMOs, and we didn&#8217;t want to rebuild that again because &#8216;that&#8217;s an MMO&#8217; and there were all these Holy Grails we wanted to put into a game but never had the courage or resources to make those kinds of changes. But since we&#8217;re doing something brand new, we wanted to start from scratch and try to build something that&#8217;s very, very different from regular MMOs.&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Videre uttrykket han at MMORPG sjelden lot spillerene v\u00e6re med p\u00e5 utvikle og gi verden de spiller i en identitet. Et paradoks siden det er spilleren som var sjelen i spillet. I den anledning annonserte han at i tillegg til en Free-to-play MMO Everquest vil det ogs\u00e5 bli lansert Everquest Next Landmark. Et lignende konsept til det ordin\u00e6re Everquest, men med noen vesentlige endringer.<br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><strong><!-- pagebreak --><br \/>Den f\u00f8rste endringen skjer i hvordan spillet er bygget opp. <\/strong><br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><em>For 35 years we&#8217;ve all been playing Dungeons &#038; Dragons. It&#8217;s the same game every time. You get a class, you kill stuff, you unlock your tech tree. That&#8217;s boiling it down to its essence, but that basically is what it is.<\/em><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Spilleren vil n\u00e5 ikke lenger v\u00e6re d\u00f8mt til \u00e5 velge en klasse i begynnelsen av et spill og forholde seg til det resten av tiden. N\u00e5 skal det enklere bli mulig \u00e5 skifte klasser i henhold til behov og \u00f8nske underveis. I tillegg vil man oppmuntre spilleren til \u00e5 teste og finne s\u00e5kalte &#8220;hybridklasser.&#8221; Det vil si at man n\u00e5 kan velge de beste egenskapene til \u00e5 skape den perfekte avatar. Georgeson la frem det \u00e5 v\u00e6re en magiker med hovedsaklig egenskaper til \u00e5 stjele som et eksempel p\u00e5 en klasse man kan velge \u00e5 skape.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Spillere vil ogs\u00e5 f\u00e5 muligheten til \u00e5 velge v\u00e5pen utifra sine egne \u00f8nsker. Hver spiller kan til enhver tid b\u00e6re to v\u00e5pen som kan forandres p\u00e5 spesielle steder etter behov. \u00d8nsket er at spillere ikke trenger \u00e5 v\u00e6re l\u00e5st til en bestemt rolle under hele spillet. <br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><!-- pagebreak --><\/span><span class=\"image_meta\"><strong>Alt kan \u00f8delegges..<\/strong><br \/><\/span><\/p>\n<p>Den st\u00f8rste nyheten som kom var hvordan verden var bygget opp. I teorien kan absolutt alt \u00f8delegges. Alt i verden er bygget opp av voxels, det vil si sm\u00e5deler som en gjenstand kan brytes opp i. Ikke ulikt hvordan ting i Red Faction fungerte.\u00a0 Georgeson p\u00e5pekte at det ville v\u00e6re omr\u00e5der som ikke kunne \u00f8delegges av spillere, men av monstre som spillere m\u00e5tte stoppe f\u00f8r det var for sent. Blant annet ville det v\u00e6re dumt av en spiller \u00e5 gjemme seg i en gj\u00f8rmehytte mot en 5 meter h\u00f8y drage. \u00d8deleggelsene ville bli permanente til spillere selv reparerte dem. Han p\u00e5pekte at selv om det ikke var obligatorisk ville han tro at spillere ville g\u00e5 sammen for \u00e5 bygge hus, slott og byer for \u00e5 beskytte seg best mulig mot monstre.<\/p>\n<p>En annen ting som ville bli introdusert var bruken av underjordiske elementer. Blant annet vil det n\u00e5 v\u00e6re mulig \u00e5 drive med gruvedrift. Spillere ville f\u00e5 muligheter til \u00e5 enten lage sine egne gruver eller unders\u00f8ke allerede genererte gruver. I tillegg\u00a0 vil det v\u00e6re et slags arkeologgenerator i spillet. Historien til Everquest er over 10.000 \u00e5r gammel, og dette vil bli reflektert i hva du kan st\u00f8tte p\u00e5 under jorden. Jo lengre ned jo eldre ting vil man finne. Blant tingene som man kunne st\u00f8tte p\u00e5 glemte byer og templer. Noen av disse gruvene ville bli avsl\u00f8rt av jordskjelv og andre naturhendelser som kan skje tilfeldig n\u00e5r og hvor som helst. Ikke uventet dro Georgeson en sammenligning med spillet Minecraft n\u00e5r han ble spurt om hvordan systemet ville fungere.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><!-- pagebreak --><br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><strong>Virkelige valg f\u00e5r konsekvenser.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Det var ogs\u00e5 jobbet mot \u00e5 skape en verden hvorav ting endrer seg. Der hvor andre MMORPG ofte lar deg gjenomf\u00f8re ett oppdrag bare for \u00e5 la ting g\u00e5 tilbake til status-quo n\u00e5r du er ferdig skal Everquest pr\u00f8ve \u00e5 f\u00e5 spilleren til \u00e5 oppleve konsekvensene av sine handlinger, p\u00e5 godt og vondt.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Med systemet &#8220;Rallying Calls&#8221; vil de samle flere spillere til \u00e5 gjenomf\u00f8re oppdrag sammen over en lengre tid. Georgeson tok fram et eksempel i dette tilfellet og p\u00e5pekte at det finnes oppdrag hvor et visst antall spillere m\u00e5 dra til et nytt sted, starte en koloni, s\u00f8rge for at den f\u00e5r mat og utforske omr\u00e5dene rundt. Videre p\u00e5pekte han at denne kolonien gjerne om et par \u00e5r kan v\u00e6re den viktigste byen p\u00e5 serveren. \u00c5 tenke langsiktig er et av m\u00e5lene til EQ:Next. Viktige hendelser skapt av spillere skal bli en viktig del av en servers historie og identitet. <\/span><span class=\"image_meta\">Det vil ikke bli umulig at spillere selv kan  starte og holde i gang en borgerkrig eller skape et slag som gj\u00f8r  permanente skader p\u00e5 omr\u00e5det. <\/span><span class=\"image_meta\">At spillere f\u00e5r ansvaret for \u00e5 holde verden i drift var\u00a0 sentralt i presentasjonen som ble gitt i Las Vegas. <br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><strong>Fienden blir smartere<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Georgeson p\u00e5pekte ogs\u00e5 kjedsomligheten med oppdrag som best\u00e5r av \u00e5 drepe et visst antall fiender bare for at de dukker opp igjen sekundet etterp\u00e5 tilh\u00f8rte den forrige generasjonen av MMORPG. N\u00e5 blir fienden smartere og. Hvis for eksempel orker blir konstant drept ved et spesifikt sted, vil de emigrere og finne et sted hvor de kan forsvare seg. Det vil ikke v\u00e6re uvanlig \u00e5 finne fiender\u00a0 p\u00e5 strekninger hvor spillere og NPC sjeldent vandrer eller steder n\u00e6rt vann og mat hvor de kan overleve. B\u00e5de NPC og fiender vil bli implementert med denne kunstige intelligensen. <\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Spillere vil n\u00e5 ogs\u00e5 oppleve \u00e5 styre sine avatarer mer grasi\u00f8st. Georgeson sammeniignet de nye bevegelsene med Assassin&#8217;s Creed og ga Parkour som et stikkord. I mye st\u00f8rre grad vil du n\u00e5 v\u00e6re i koordinasjon med omgivelsene, og ikke bare statisk hoppe opp og ned.<br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Everquest Next Landmark<\/strong><br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Alle disse mulighetene skal bli implementert i Everquest Next, men f\u00f8r den tid vil Everquest Next Landmark bli slippet ut. Allerede i \u00e5r vil du f\u00e5 muligheten til \u00e5 oppleve hva Everquest Next kan bli. Landmark er nemlig en litt mer glorifisert versjon av byggeverkt\u00f8yet til Everquest Next. Ikke urimelig kan det sammenlignes med Minecraft. Spillet vil la deg starte med en bag, en verkt\u00f8ykasse og mulighet til \u00e5 eie et lite stykke land. Dette omr\u00e5det vil v\u00e6re ditt og du kan bygge og gj\u00f8re alt her uten at noen kan \u00f8delegge det. I tillegg vil det v\u00e6re mulig \u00e5 bygge overalt hvor ingen eier, men dette vil ikke v\u00e6re beskyttet. <br \/><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Georgeson vil at spillere skal g\u00e5 sammen og lage store ting. Man kan for eksempel starte et laug p\u00e5 en server og bygge enorme veinettverk som vil gj\u00f8re at turen g\u00e5r raskere. Hvis man f\u00f8ler at man har bygget noe unikt, kan disse selges og kj\u00f8pes gjenom Sonys Player Studio. Noen ting vil ogs\u00e5 bli implementert i EQ:Next som genererte bygninger. Det vil ikke v\u00e6re noe kampsystem i Landmark, siden hovedsaklig det er en testversjon av byggeverkt\u00f8yet som vil bli implementert i EQ Next.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\"><strong>For godt til \u00e5 v\u00e6re sant?<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">Sony visste ogs\u00e5 frem hvordan byggeverkt\u00f8yet ville fungere i en rask demonstrasjon, noe som kan sees her hos <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/two-astounding-new-everquest-games-are-coming-full-de-1002721647\">Kotaku<\/a>, og det er liten tvil om at ting ser lovende ut for EQ: Next. \u00c5 la spillere bygge sine egne byer har blitt pr\u00f8vd f\u00f8r, blant annet i Age of Conan, men sjelden har det v\u00e6rt avgj\u00f8rende for et spill sin suksess. Hvis EQ innfrir alt det har lovet i sitt neste kapittel skal man ikke se bort ifra at WOW sitt hegemoni endelig blir brutt. Uansett f\u00e5r vi sm\u00f8re med t\u00e5lmodighet siden EQ:Next enda ikke har f\u00e5tt noen utgivelsesdato.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"image_meta\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Everquest vil revolusjonere MMORPG sjangeren<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-7302","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Everquest Next annonsert - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Everquest Next annonsert - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Everquest vil revolusjonere MMORPG sjangeren\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-08-03T00:13:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-08-03T01:04:32+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Everquest Next annonsert\",\"datePublished\":\"2013-08-03T00:13:52+00:00\",\"dateModified\":\"2013-08-03T01:04:32+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/\"},\"wordCount\":1551,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/\",\"name\":\"Everquest Next annonsert - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-08-03T00:13:52+00:00\",\"dateModified\":\"2013-08-03T01:04:32+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/everquest-next-annonsert\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Everquest Next annonsert\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Everquest Next annonsert - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Everquest Next annonsert - Spill.no","og_description":"Everquest vil revolusjonere MMORPG sjangeren","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-08-03T00:13:52+00:00","article_modified_time":"2013-08-03T01:04:32+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Everquest Next annonsert","datePublished":"2013-08-03T00:13:52+00:00","dateModified":"2013-08-03T01:04:32+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/"},"wordCount":1551,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/","name":"Everquest Next annonsert - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-08-03T00:13:52+00:00","dateModified":"2013-08-03T01:04:32+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/everquest-next-annonsert\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Everquest Next annonsert"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7302","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7302"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7302\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7302"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7302"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7302"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}