{"id":7303,"date":"2013-08-03T12:01:07","date_gmt":"2013-08-03T12:01:07","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-08-03T03:36:24","modified_gmt":"2013-08-03T03:36:24","slug":"enkel-og-effektiv-shoot-em-up","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/","title":{"rendered":"Enkel og effektiv shoot &#8217;em up"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Hva f\u00e5r man egentlig om man blander sammen et s\u00e5kalt \u201cBullet Hell\u201d-spill med dubstep-musikk? Svaret er faktisk akkurat det man skulle tro; man f\u00e5r en spillopplevelse som er hektisk, tidvis irriterende, og veldig underholdende. Eller sagt p\u00e5 en annen m\u00e5te &#8211; man f\u00e5r (norske!) D-pad Studio sitt nyeste spill, Savant Ascent.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I Savant Ascent trer man i rollen som Savant, en spillmatisert utgave av musikeren Alexander Vinter, som utgir musikk nettopp under navnet Savant. Spillversjonen av Savant ser unektelig stilig ut, der han hopper og spretter rundt med kappe og Guy Fawkes-maske, i et konstant fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 unng\u00e5 fiender og n\u00e5 toppen av t\u00e5rnet sitt. Savant har nemlig blitt kastet ut av en mystisk kule, og for \u00e5 f\u00e5 seg til toppen igjen, m\u00e5 han kjempe seg gjennom et hav av merkelige fiender.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Og der var egentlig hele spillet oppsummert. Savant Ascent ble utviklet p\u00e5 rundt fem uker, og det er et veldig enkelt oppbygd spill, noe som forklarer den kriminelt lave prisen p\u00e5 litt i overkant av en tikroning. Hele spillet er delt inn i tre deler: t\u00e5rnets grunniv\u00e5, en ellevill heistur mot toppen, og en siste bosskamp for \u00e5 avslutte det hele. Som om ikke det var enkelt nok, spilles spillet med kun tre knapper i tillegg til musen. I Savant Ascent kan man nemlig kun bevege seg mellom to plattformer, og den eneste m\u00e5ten \u00e5 unng\u00e5 fiender p\u00e5 er ved \u00e5 hoppe eller vike unna til den andre plattformen.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Gjengen i D-Pad Studio har tydeligvis siktet p\u00e5 noe enkelt og effektivt, og i den forstand har de truffet blink. Spillmekanikkene i Savant Ascent sitter som et skudd, og spillet er meget underholdende. Fiendene kan komme fra alle kanter, og det kan bli sv\u00e6rt hektisk av seg. I starten er Savant Ascent et gruelig vanskelig spill, men det tok ikke lang tid f\u00f8r jeg vente meg til spillets hektiske natur. Etter hvert l\u00e5ser man opp oppgraderinger (som ogs\u00e5 l\u00e5ser opp nye l\u00e5ter), som gj\u00f8r det hele lettere, men den st\u00f8rste f\u00f8lelsen av progresjon f\u00e5r man n\u00e5r man omsider oppdager at man spiller spillet uten \u00e5 tenke p\u00e5 noe annet. Savant Ascent klarte \u00e5 sette meg i en transe, hvor det virket som om 100% av hjernen min var dedikert til \u00e5 unng\u00e5 fiender og n\u00e5 ny highscore.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Dessverre er det rundt i samme \u00f8yeblikk som man innser at man begynner \u00e5 bli god, at spillet begynner \u00e5 falle kort. Spill som Savant Ascent skal v\u00e6re vanskelige &#8211; det er det som er hele poenget med sjangeren. Da holder det ikke helt m\u00e5l n\u00e5r man begynner \u00e5 mestre spillet etter rundt en time. Dette problemet kunne v\u00e6rt l\u00f8st dersom spillet hadde hatt mer innhold, men som nevnt over, best\u00e5r Savant Ascent kun av tre niv\u00e5er og intet mer. N\u00e5r man har samlet de fire oppgraderingene\/lydsporene og kommet seg til toppen av t\u00e5rnet et par ganger, mister spillet sin underholdningsverdi raskt.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Med det sagt, kan det ikke nektes for at Savant Ascent er sv\u00e6rt underholdende s\u00e5 lenge det varer. Det er tydelig at spillet i all hovedsak fokuserer p\u00e5 \u00e5 servere en hefitg audiovisuell opplevelse, og det gj\u00f8r det. Savant Ascent kombinerer nydelig sprite-basert grafikk med Aleksander Vinter\/Savant sin hektiske elektroniske magi. Personlig h\u00f8rer jeg sjeldent p\u00e5 EDM eller dubstep eller hva man skal kalle det, men p\u00e5 samme m\u00e5te som jeg kan verdsette noe av musikken i sjangeren for dens ukonvensjonelle natur, kan jeg verdsette musikken i Savant Ascent i kombinasjon med det grafiske uttrykket. Jeg synes dog at bruken av blinkende lys kan bli overd\u00e5dig fra tid til annen, uten at det tar for mye vekk fra opplevelsen.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Savant Ascent er et finfint lite spill, og til den lave prislappen er det vanskelig \u00e5 ikke anbefale spillet til enhver som har lyst p\u00e5 en hektisk og underholdende opplevelse. Spillet kunne med fordel v\u00e6rt hakket vanskeligere, men slik som det er n\u00e5, vil det i hvert fall kunne by p\u00e5 et par timer med utfordrende moro. Om ikke annet, s\u00e5 er Savant Ascent bevis p\u00e5 at D-Pad Studio har mye talent, og hele spillopplevelsen har bare gjort meg enda mer forventningsfull til deres kommende spill, Owlboy.<\/div>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Hva f\u00e5r man egentlig om man blander sammen et s\u00e5kalt \u201cBullet Hell\u201d-spill med dubstep-musikk? Svaret er faktisk akkurat det man skulle tro; man f\u00e5r en spillopplevelse som er hektisk, tidvis irriterende, og veldig underholdende. Eller sagt p\u00e5 en annen m\u00e5te &#8211; man f\u00e5r (norske!) D-pad Studio sitt nyeste spill, Savant Ascent.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">\u00a0<\/span><span style=\"line-height: 1.4em;\">I Savant Ascent trer man i rollen som Savant, en spillmatisert utgave av musikeren Alexander Vinter, som utgir musikk nettopp under navnet Savant. Spillversjonen av Savant ser unektelig stilig ut, der han hopper og spretter rundt med kappe og Guy Fawkes-maske, i et konstant fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 unng\u00e5 fiender og n\u00e5 toppen av t\u00e5rnet sitt. Savant har nemlig blitt kastet ut av en mystisk kule, og for \u00e5 f\u00e5 seg til toppen igjen, m\u00e5 han kjempe seg gjennom et hav av merkelige fiender.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Og der var egentlig hele spillet oppsummert. Savant Ascent ble utviklet p\u00e5 rundt fem uker, og det er et veldig enkelt oppbygd spill, noe som forklarer den kriminelt lave prisen p\u00e5 litt i overkant av en tikroning. Hele spillet er delt inn i tre deler: t\u00e5rnets grunniv\u00e5, en ellevill heistur mot toppen, og en siste bosskamp for \u00e5 avslutte det hele. Som om ikke det var enkelt nok, spilles spillet med kun tre knapper i tillegg til musen. I Savant Ascent kan man nemlig kun bevege seg mellom to plattformer, og den eneste m\u00e5ten \u00e5 unng\u00e5 fiender p\u00e5 er ved \u00e5 hoppe eller vike unna til den andre plattformen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Gjengen i D-Pad Studio har tydeligvis siktet p\u00e5 noe enkelt og effektivt, og i den forstand har de truffet blink. Spillmekanikkene i Savant Ascent sitter som et skudd, og spillet er meget underholdende. Fiendene kan komme fra alle kanter, og det kan bli sv\u00e6rt hektisk av seg. I starten er Savant Ascent et gruelig vanskelig spill, men det tok ikke lang tid f\u00f8r jeg vente meg til spillets hektiske natur. Etter hvert l\u00e5ser man opp oppgraderinger (som ogs\u00e5 l\u00e5ser opp nye l\u00e5ter), som gj\u00f8r det hele lettere, men den st\u00f8rste f\u00f8lelsen av progresjon f\u00e5r man n\u00e5r man omsider oppdager at man spiller spillet uten \u00e5 tenke p\u00e5 noe annet. Savant Ascent klarte \u00e5 sette meg i en transe, hvor det virket som om 100% av hjernen min var dedikert til \u00e5 unng\u00e5 fiender og n\u00e5 ny highscore.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"> <\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Dessverre er det rundt i samme \u00f8yeblikk som man innser at man begynner \u00e5 bli god, at spillet begynner \u00e5 falle kort. Spill som Savant Ascent skal v\u00e6re vanskelige &#8211; det er det som er hele poenget med sjangeren. Da holder det ikke helt m\u00e5l n\u00e5r man begynner \u00e5 mestre spillet etter rundt en time. Dette problemet kunne v\u00e6rt l\u00f8st dersom spillet hadde hatt mer innhold, men som nevnt over, best\u00e5r Savant Ascent kun av tre niv\u00e5er og intet mer. N\u00e5r man har samlet de fire oppgraderingene\/lydsporene og kommet seg til toppen av t\u00e5rnet et par ganger, mister spillet sin underholdningsverdi raskt.\u00a0<\/span>Man l\u00e5ser riktignok opp en slags ny modus etter \u00e5 ha fullf\u00f8rt spillet, men forskjellene er s\u00e5 og si ubetydelige.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Med det sagt, kan det ikke nektes for at Savant Ascent er sv\u00e6rt underholdende s\u00e5 lenge det varer. Det er tydelig at spillet i all hovedsak fokuserer p\u00e5 \u00e5 servere en hefitg audiovisuell opplevelse, og det gj\u00f8r det. Savant Ascent kombinerer nydelig sprite-basert grafikk med Aleksander Vinter\/Savant sin hektiske elektroniske magi. Personlig h\u00f8rer jeg sjeldent p\u00e5 EDM eller dubstep eller hva man skal kalle det, men p\u00e5 samme m\u00e5te som jeg kan verdsette noe av musikken i sjangeren for dens ukonvensjonelle natur, kan jeg verdsette musikken i Savant Ascent i kombinasjon med det grafiske uttrykket. Jeg synes dog at bruken av blinkende lys kan bli overd\u00e5dig fra tid til annen, uten at det tar for mye vekk fra opplevelsen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"> <\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Savant Ascent er et finfint lite spill, og til den lave prislappen er det vanskelig \u00e5 ikke anbefale spillet til enhver som har lyst p\u00e5 en hektisk og underholdende opplevelse. Spillet kunne med fordel v\u00e6rt hakket vanskeligere, men slik som det er n\u00e5, vil det i hvert fall kunne by p\u00e5 et par timer med utfordrende moro. Om ikke annet, s\u00e5 er Savant Ascent bevis p\u00e5 at D-Pad Studio har mye talent, og hele spillopplevelsen har bare gjort meg enda mer forventningsfull til deres kommende spill, Owlboy.<\/span><\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra spillet p\u00e5 neste side!<\/strong><\/p>\n<p>Savant Ascent ble lansert 1. august til PC, og kan kj\u00f8pes <a href=\"http:\/\/savantgame.com\/\">her<\/a>. Versjoner til android og iOS skal komme senere.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D-Pad Studio serverer hektisk underholdning med Savant Ascent<\/p>\n","protected":false},"author":196476,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-7303","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Enkel og effektiv shoot &#039;em up - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Enkel og effektiv shoot &#039;em up - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"D-Pad Studio serverer hektisk underholdning med Savant Ascent\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-08-03T12:01:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Erling L\u00f8ken Andersen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Erling L\u00f8ken Andersen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Erling L\u00f8ken Andersen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/76971491ba3cd5f045741d0612114459\"},\"headline\":\"Enkel og effektiv shoot &#8217;em up\",\"datePublished\":\"2013-08-03T12:01:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/\"},\"wordCount\":1477,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/\",\"name\":\"Enkel og effektiv shoot 'em up - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-08-03T12:01:07+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Enkel og effektiv shoot &#8217;em up\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/76971491ba3cd5f045741d0612114459\",\"name\":\"Erling L\u00f8ken Andersen\",\"description\":\"Erling er tidligere ansvarlig redakt\u00f8r i Spill.no, n\u00e5 styreleder i Omega Media, som eier og driver Spill.no. Erling har jobbet med spill siden 2006; f\u00f8rst som spillutvikler, deretter spilljournalist og redakt\u00f8r.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/stormen\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Enkel og effektiv shoot 'em up - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Enkel og effektiv shoot 'em up - Spill.no","og_description":"D-Pad Studio serverer hektisk underholdning med Savant Ascent","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-08-03T12:01:07+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Erling L\u00f8ken Andersen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Erling L\u00f8ken Andersen","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/"},"author":{"name":"Erling L\u00f8ken Andersen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/76971491ba3cd5f045741d0612114459"},"headline":"Enkel og effektiv shoot &#8217;em up","datePublished":"2013-08-03T12:01:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/"},"wordCount":1477,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/","name":"Enkel og effektiv shoot 'em up - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-08-03T12:01:07+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/enkel-og-effektiv-shoot-em-up\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Enkel og effektiv shoot &#8217;em up"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/76971491ba3cd5f045741d0612114459","name":"Erling L\u00f8ken Andersen","description":"Erling er tidligere ansvarlig redakt\u00f8r i Spill.no, n\u00e5 styreleder i Omega Media, som eier og driver Spill.no. Erling har jobbet med spill siden 2006; f\u00f8rst som spillutvikler, deretter spilljournalist og redakt\u00f8r.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/stormen\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7303","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196476"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7303"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7303\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7303"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7303"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7303"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}