{"id":7584,"date":"2013-10-15T16:23:50","date_gmt":"2013-10-15T16:23:50","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-10-15T16:30:50","modified_gmt":"2013-10-15T16:30:50","slug":"revolusjonerer-evolusjon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/","title":{"rendered":"Revolusjonerer evolusjon"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Om det er \u00e9n spillserie man forbinder med h\u00e5ndholdte spill, s\u00e5 er det gjerne Pok\u00e9mon, og serien er blitt enormt popul\u00e6r, og er den nest mest bestselgende spillserien gjennom tidene, kun sl\u00e5tt av Mario. Samtidig som disse to nye spillene, Pok\u00e9mon X og Y, skal fange nye fans til serien, har utviklerne GameFreak derfor ogs\u00e5 en viktig oppgave i \u00e5 tilfredsstille nostalgikerne som har v\u00e6rt fans i nesten 20 \u00e5r. Heldigvis har dette g\u00e5tt bra, for de nye spillene er en herlig mix av klassiske element og innovasjon, og spillet byr p\u00e5 en hel del mer enn en ny region og 50 nye Pok\u00e9moner.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Ofte er Pok\u00e9mon blitt kritisert for \u00e5 ha stagnert, uten \u00e5 gjort s\u00e6rlige fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 fornye seg. Selv om det er blitt gjort grep for \u00e5 gj\u00f8re noen sm\u00e5 forbedringer p\u00e5 enkelte spillmekanikker (som \u00e5 legge til unike egenskaper, og forenkle den avanserte EV-treningen som kun de mest dedikerte spillerne brukte \u00e5 forst\u00e5), er det n\u00e5 gjort store forandringer, b\u00e5de grafisk og i gameplayet, som gj\u00f8r det verdt \u00e5 vende tilbake til denne serien igjen.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Den mest \u00e5penbare oppdateringen er selvf\u00f8lgelig oppgraderingen fra en 2D-verden til 3D. Dette gj\u00f8r verdenen visuelt rikere. N\u00e5r du beveger deg rundt i verden opplever du dette gjennom et dynamisk kamera som endrer vinkel etter hvor du er i det franskinspirerte landskapet. I storbyen Lumiose, som er basert p\u00e5 Paris, styrer du selv kameraet til \u00e5 fokusere dit du vil, noe som er snedig for \u00e5 lokalisere butikker og kafeer du kommer til \u00e5 ha lyst til \u00e5 bes\u00f8ke. I en av spillets huler fungerte det dynamiske kameraet spesielt godt, og for \u00e5 gj\u00f8re det hele klaustrofobisk og labyrintlignende, ble kameraet senket fra fugleperspektiv til rett over skuldra.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I tillegg er dette f\u00f8rste gang du kan bevege deg i mer enn fire retninger, og det er n\u00e5 mulig \u00e5 g\u00e5 ogs\u00e5 p\u00e5 skr\u00e5tt. Dette er et stort steg framover for frihetsf\u00f8lelsen i spillet. Selv om man fremdeles beveger seg p\u00e5 et rutenett, skaper spillet en illusjon av at du beveger deg fritt, spesielt n\u00e5r du er p\u00e5 sykkelen eller de nye rullesk\u00f8ytene.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Ogs\u00e5 i kampsystemet er det blitt lagt til flere nyvinninger, blant annet en ny type Pok\u00e9moner, nemlig Fairy-typen. Dette er f\u00f8rste gang siden den andre generasjonen fra rundt \u00e5rtusenskiftet at det er lagt til en ny type, og dette f\u00f8rer selvf\u00f8lgelig til at det er blitt endringer p\u00e5 hvilke monstre som er supereffektive mot hverandre, og selv eldre fans som meg selv er n\u00f8dt til \u00e5 holde tunga rett i munnen for \u00e5 huske hvilke av de gamle artene som har skiftet type. Vond erfaring l\u00e6rte meg dog at Jigglypuff n\u00e5 er blitt en slik fe, noe som samtidig l\u00e6rte meg at den tidligere sv\u00e6rt sterke dragetypen, n\u00e5 har f\u00e5tt en svakhet i form av denne nye typen. Dragonite er tydeligvis allergisk mot tryllest\u00f8v.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det som dog er den store nyheten i disse nye versjonenes kampsystem er det som blir kalt \u00abMega Evolution\u00bb. Dette lar Pok\u00e9moner som egentlig er fullt utviklet f\u00e5 et ekstra str\u00f8k lakk og litt ekstra kraft, men bare om du har kommet langt nok i spillet og skaffet den spesifikke steinen Pok\u00e9monen trenger. Du kan bare la en Pok\u00e9mon n\u00e5 meganiv\u00e5 per kamp, og etter basketaket er den tilbake til sin ordin\u00e6re, ikke-mega-tilstand. Selv om det er mye fokus p\u00e5 denne nye funksjonen, er ikke dette noe enhver Pok\u00e9mon kan utf\u00f8re, og utvalget begrenser seg for det meste til gamle fanfavoritter, som Charizard, Mewtwo, Lucario og Ampharos.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Dette er kanskje det mest historiedrevne Pok\u00e9mon-spillet til dags dato, og hvor man tidligere har g\u00e5tt rett p\u00e5 s\u00f8knen om \u00e5 skaffe \u00e5tte gymmerker for \u00e5 bli Pok\u00e9monmester og knivet med en kriminell organisasjon, s\u00e5 bruker X og Y mange timer p\u00e5 \u00e5 la deg unders\u00f8ke mysteriet rundt Mega-utviklingen. Mellom den f\u00f8rste og andre gymtreneren tar det veldig lang tid, men dette lar spillet etablere en historie og, nok en f\u00f8rstegang, sidekarakterer du kan bry deg om. Du har fra starten av hele fire venner som er med deg p\u00e5 utviklingen gjennom spillet, og disse er med p\u00e5 \u00e5 farge historien med prat om hvor viktig vennskap og omtanke er. For barna er det en oppl\u00e6ring i det kategoriske imperativ, mens for eldre pok\u00e9fanatikere er det et tilbakeblikk p\u00e5 en enklere barndom.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Lite overraskende er det ogs\u00e5 med en slags mafia ogs\u00e5 i disse installasjonene i serien. De kaller seg Team Flare, og er ute etter \u00e5 redde verden fra overbefolkning. Samtidig hevder de at bare de beste, rikeste og stiligste har rett til \u00e5 v\u00e6re en del av den nye verdensordenen, noe som kler spillets tema; skj\u00f8nnhet og overd\u00e5dighet p\u00e5 fransk.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det hele er en ganske tung debatt for et spill hvor markedsgruppa tilsynelatende er barn, men det skader p\u00e5 ingen m\u00e5te helhetsopplevelsen av spillet. Du vil garantert ha mange timers underholdning i X og Y, enten du velger \u00e5 fordype deg i historien, eller om du bare er ute etter \u00e5 fange noen rare dyr som bor inni en ball. Uansett kan du reise over land og strand, ut p\u00e5 eventyr.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Spillet kommer ogs\u00e5 mye fortere i gang i denne omgang, og du har mulighet til \u00e5 l\u00f8pe allerede fra starten av. Etter en time har du ogs\u00e5 rullesk\u00f8yter og EXP-share, som lar deg dele erfaringspoeng p\u00e5 alle seks du har p\u00e5 laget, slik at niv\u00e5et monstrene i mellom holder seg jevnt. Som om ikke det var nok, f\u00e5r du ogs\u00e5 utdelt en av de f\u00f8rste starter-Pok\u00e9monene tidlig i spillet, og \u00e5 ha en Bulbasaur, Squirtle eller Charmander p\u00e5 laget er alltid et vakkert syn.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Selv om Pok\u00e9mon X og Y definitivt er en enspilleropplevelse, s\u00e5 f\u00f8ler du deg aldri alene n\u00e5r du spiller. Dette er takket v\u00e6re den nye PSS-funksjonen (Player Search System). Spillet finner automatisk ut hvilke av dine registrerte 3DS-venner som har spillet, og legger de til som venner i spillet. Mens du spiller dukker det hele tiden opp oppdateringer fra andre spillere, og om du vil kan du interagere med disse ved \u00e5 gi dem en virtuell klapp p\u00e5 skuldra i form av meldinga \u00abNice!\u00bb, eller du kan invitere dem til \u00e5 bytte Pok\u00e9moner eller sl\u00e5ss. De du finner p\u00e5 noe med, lagres som bekjente, og om du velger \u00e5 gj\u00f8re flere ting sammen med dem senere, vil du ha muligheten til \u00e5 legge de til som venner b\u00e5de p\u00e5 spillet og systemet. Venner kan du til og med ha stemmechat med. Det hele er ganske genialt og fungerer s\u00f8ml\u00f8st.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">GTS-funksjonen (Global Trade Station) fra tidligere spill er tilbake, og fungerer bedre enn tidligere. Den er n\u00e5 alltid tilgjengelig, og du er aldri mer enn ett trykk unna \u00e5 s\u00f8ke etter de Pok\u00e9monene du mangler, eller \u00e5 tilby dine gamle f\u00f8lgesvenn Dunsparce i bytte mot noe litt stiligere, som en funky Alakazam.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er tydelig at det er blitt lagt ned mye arbeid i spillets musikk, og hvert eneste spor klarer \u00e5 formidle en stemning som perfekt kler de omr\u00e5dene eller karakterene de h\u00f8rer til. Den poetiske Pok\u00e9mon-professoren f\u00e5r ganske stilig sig\u00f8ynerjazz, mens den sn\u00f8dekte alpebyen har en melodi med et relativt kaldt og mystisk preg.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Flere av de klassiske lydsporene er ogs\u00e5 tilbake, og selv om kvaliteten n\u00e5 er mye h\u00f8yere, er det den samme melodien som m\u00f8ter deg n\u00e5r du g\u00e5r inn i et Pok\u00e9monsenter og m\u00f8ter et smil fra den hyggelige veterin\u00e6ren som jobber der. Nok engang er det gamle blitt rustet opp og appellerer til b\u00e5de nostalgikerne og den yngre garde.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">3DSens unike funksjoner blir for det meste tatt i bruk p\u00e5 godt vis. Streetpass lar deg bytte vekk Pok\u00e9moner du ikke har bruk for med tilfeldige forbipasserende p\u00e5 gata (spesielt artig er det \u00e5 dele ut Magikarp i level 2 til andre trenere), og for hver person du g\u00e5r forbi samler du opp poeng du kan bruke p\u00e5 gjenstander i spillet. 3D-effekten blir ogs\u00e5 tatt i bruk, men besynderlig lite. Alle kampene blir vist fram i stereoskopisk 3D, men i verdenen ellers er den p\u00e5 kun ved enkelte store landemerker. Likevel, om dette er gjort for \u00e5 st\u00f8tte en vakrere og st\u00f8rre verden, s\u00e5 er dette noe jeg lett tilgir.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">De fleste tegnene tyder ogs\u00e5 p\u00e5 at dette stemmer. X og Ys Kalos-region er en vakker skildring av et fantasifrankrike. Detaljerte slott og chateauer med frodige hager, samt lange strender og pittoreske alpetopper fyller landets hj\u00f8rner, mens landemerker basert p\u00e5 Eiffelt\u00e5rnet, Mont-Saint-Michel og Carnac-steinene krydrer verdenen. Det er nesten s\u00e5 en f\u00e5r lyst til \u00e5 reise til Frankrike.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">\u00c5 se Pok\u00e9moner sl\u00e5ss i 3D p\u00e5 en h\u00e5ndholdt er ogs\u00e5 et stort \u00f8yeblikk den f\u00f8rste gangen man ser det. Borte er 2D-sprites, og vi f\u00e5r hilse p\u00e5 3D-modeller som alle har flerfoldige unike animasjoner, slik at det alltid er en animasjon som passer til ethvert angrep den enkelte Pok\u00e9monen har tilgang p\u00e5. Alle angrepene ser derfor intet mindre enn fabelaktige ut, og jeg kan ikke komme p\u00e5 at jeg s\u00e5 noen tr\u00f8blete animasjoner.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Uten noen tvil vil jeg si at dette er det spillet som vil tilbringe mest tid p\u00e5 innsiden av min 3DS i l\u00f8pet av h\u00f8sten og vinteren. Historien i seg selv tar opp imot 40 timer \u00e5 gjennomf\u00f8re, spesielt om du er som meg og vil ta med deg s\u00e5 mye som mulig av inntrykk p\u00e5 veien. For \u00e5 fange alle 718 monstre er du derimot n\u00f8dt til \u00e5 forberede deg p\u00e5 mange flere timer med frenetisk jakt, og med en garanti om at de ofte vil v\u00e6re vanskelig \u00e5 legge fra seg, spesielt i de sm\u00e5 timer.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er vanskelig \u00e5 finne en unnskyldning for \u00e5 ikke kalle dette det beste Pok\u00e9mon-spillet til dags dato. Selvf\u00f8lgelig vil de gamle spillene alltid ha en st\u00f8rre nostalgisk verdi, men jeg f\u00f8ler at X og Y har klart \u00e5 fullt ut utnytte seriens potensiale, samtidig som de har realisert mange av id\u00e9er vi tidligere har sett brygge som lite annet enn nettopp id\u00e9skisser, slik som et fullt fungerende online-nettverk. Som en nostalgiens smoothieblender, har GameFreak tatt de beste nostalgiske elementene og gitt viktige roller til gamle favoritter, samtidig som de ikke har latt dette st\u00e5 i veien for \u00e5 komme opp med nye ideer og \u00e5 tr\u00e5kke opp nye stier. En herlig samr\u00f8re av nostalgi og nyskapning s\u00f8rger for et av de beste spillene p\u00e5 3DS, og et essensielt spill for b\u00e5de gamle og unge fans.<\/div>\n<p>Om det er \u00e9n spillserie man forbinder med h\u00e5ndholdte spill, s\u00e5 er det gjerne Pok\u00e9mon. Serien er blitt enormt popul\u00e6r, og er den nest mest bestselgende spillserien gjennom tidene, kun sl\u00e5tt av Mario. Samtidig som disse to nye spillene, Pok\u00e9mon X og Y, skal fange nye fans til serien, har utviklerne GameFreak derfor ogs\u00e5 en viktig oppgave i \u00e5 tilfredsstille nostalgikerne som har v\u00e6rt fans i nesten 20 \u00e5r. Heldigvis har dette g\u00e5tt bra, for de nye spillene er en herlig miks av klassiske elementer og innovasjon, og spillet byr p\u00e5 en hel del mer enn en ny region og 50 nye Pok\u00e9moner.<\/p>\n<p>Ofte er Pok\u00e9mon blitt kritisert for \u00e5 ha stagnert, uten \u00e5 gjort s\u00e6rlige fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 fornye seg. Selv om det er blitt gjort grep for \u00e5 gj\u00f8re noen sm\u00e5 forbedringer p\u00e5 enkelte spillmekanikker (som \u00e5 legge til unike egenskaper, og forenkle den avanserte EV-treningen som kun de mest dedikerte spillerne brukte \u00e5 forst\u00e5), er det n\u00e5 gjort store forandringer, b\u00e5de grafisk og i gameplayet. Noe som gj\u00f8r det verdt \u00e5 vende tilbake til denne serien igjen.<\/p>\n<\/p>\n<p>Den mest \u00e5penbare oppdateringen er selvf\u00f8lgelig oppgraderingen fra en 2D-verden til en i 3D. Dette gj\u00f8r verdenen visuelt rikere. N\u00e5r du beveger deg rundt i verden opplever du dette gjennom et dynamisk kamera som endrer vinkel etter hvor du er i det franskinspirerte landskapet. I storbyen Lumiose, som er basert p\u00e5 Paris, styrer du selv kameraet til \u00e5 fokusere dit du vil, noe som er snedig for \u00e5 lokalisere butikker og kafeer du kommer til \u00e5 ha lyst til \u00e5 bes\u00f8ke. I en av spillets huler fungerte det dynamiske kameraet spesielt godt, og for \u00e5 gj\u00f8re det hele klaustrofobisk og labyrintlignende, ble kameraet senket fra fugleperspektiv til rett over skuldrene.\u00a0<\/p>\n<p>I tillegg er dette f\u00f8rste gang du kan bevege deg i mer enn fire retninger, og det er n\u00e5 mulig \u00e5 g\u00e5 ogs\u00e5 p\u00e5 skr\u00e5tt. Dette er et stort steg framover for frihetsf\u00f8lelsen i spillet. Selv om man fremdeles beveger seg p\u00e5 et rutenett, skaper spillet en illusjon av at du beveger deg fritt, spesielt n\u00e5r du er p\u00e5 sykkelen eller de nye rullesk\u00f8ytene.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Ogs\u00e5 i kampsystemet er det blitt lagt til flere nyvinninger, blant annet en ny type Pok\u00e9moner, nemlig Fairy-typen. Dette er f\u00f8rste gang siden den andre generasjonen fra rundt \u00e5rtusenskiftet at det er lagt til en ny type, og dette f\u00f8rer selvf\u00f8lgelig til at det er blitt endringer p\u00e5 hvilke monstre som er supereffektive mot hverandre, og selv eldre fans som meg selv er n\u00f8dt til \u00e5 holde tunga rett i munnen for \u00e5 huske hvilke av de gamle artene som har skiftet type. Vond erfaring l\u00e6rte meg dog at Jigglypuff n\u00e5 er blitt en slik fe, noe som samtidig l\u00e6rte meg at den tidligere sv\u00e6rt sterke dragetypen, n\u00e5 har f\u00e5tt en svakhet i form av denne nye typen. Dragonite er tydeligvis allergisk mot tryllest\u00f8v.<\/p>\n<\/p>\n<p>Det som dog er den store nyheten i disse nye versjonenes kampsystem er det som blir kalt \u00abMega Evolution\u00bb. Dette lar Pok\u00e9moner som egentlig er fullt utviklet f\u00e5 et ekstra str\u00f8k lakk og litt ekstra kraft, men bare om du har kommet langt nok i spillet og skaffet den spesifikke steinen Pok\u00e9monen trenger. Du kan bare la en Pok\u00e9mon n\u00e5 meganiv\u00e5 per kamp, og etter basketaket er den tilbake til sin ordin\u00e6re, ikke-mega-tilstand. Selv om det er mye fokus p\u00e5 denne nye funksjonen er ikke dette noe enhver Pok\u00e9mon kan utf\u00f8re, og utvalget begrenser seg for det meste til gamle fanfavoritter, som Charizard, Mewtwo, Lucario og Ampharos.\u00a0<\/p>\n<p>Dette er kanskje det mest historiedrevne Pok\u00e9mon-spillet til dags dato, og hvor man tidligere har g\u00e5tt rett p\u00e5 s\u00f8knen om \u00e5 skaffe \u00e5tte gymmerker for \u00e5 bli Pok\u00e9monmester og knivet med en kriminell organisasjon, s\u00e5 bruker X og Y mange timer p\u00e5 \u00e5 la deg unders\u00f8ke mysteriet rundt Mega-utviklingen. Mellom den f\u00f8rste og andre gymtreneren tar det veldig lang tid, men dette lar spillet etablere en historie og, nok en f\u00f8rstegang, sidekarakterer du kan bry deg om. Du har fra starten av hele fire venner som er med deg p\u00e5 utviklingen gjennom spillet, og disse er med p\u00e5 \u00e5 farge historien med prat om hvor viktig vennskap og omtanke er. For barna er det en oppl\u00e6ring i det kategoriske imperativ, mens for eldre pok\u00e9fanatikere er det et tilbakeblikk p\u00e5 en enklere barndom.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Lite overraskende er det ogs\u00e5 med en slags mafia ogs\u00e5 i disse installasjonene i serien. De kaller seg Team Flare, og er ute etter \u00e5 redde verden fra overbefolkning. Samtidig hevder de at bare de beste, rikeste og stiligste har rett til \u00e5 v\u00e6re en del av den nye verdensordenen, noe som kler spillets tema; skj\u00f8nnhet og overd\u00e5dighet p\u00e5 fransk.\u00a0<\/p>\n<p>Det hele er en ganske tung debatt for et spill hvor markedsgruppa tilsynelatende er barn, men det skader p\u00e5 ingen m\u00e5te helhetsopplevelsen av spillet. Du vil garantert ha mange timers underholdning i X og Y, enten du velger \u00e5 fordype deg i historien, eller om du bare er ute etter \u00e5 fange noen rare dyr som bor inni en ball. Uansett kan du reise over land og strand, ut p\u00e5 eventyr.<\/p>\n<p>Spillet kommer ogs\u00e5 mye fortere i gang i denne omgang, og du har mulighet til \u00e5 l\u00f8pe allerede fra starten av. Etter en time har du ogs\u00e5 rullesk\u00f8yter og EXP-share, som lar deg dele erfaringspoeng p\u00e5 alle seks du har p\u00e5 laget, slik at niv\u00e5et monstrene i mellom holder seg jevnt. Som om ikke det var nok, f\u00e5r du ogs\u00e5 utdelt en av de f\u00f8rste starter-Pok\u00e9monene tidlig i spillet, og \u00e5 ha en Bulbasaur, Squirtle eller Charmander p\u00e5 laget er alltid et vakkert syn.<\/p>\n<\/p>\n<p>Selv om Pok\u00e9mon X og Y definitivt er en enspilleropplevelse, s\u00e5 f\u00f8ler du deg aldri alene n\u00e5r du spiller. Dette er takket v\u00e6re den nye PSS-funksjonen (Player Search System). Spillet finner automatisk ut hvilke av dine registrerte 3DS-venner som har spillet, og legger de til som venner i spillet.<\/p>\n<p>Mens du spiller dukker det hele tiden opp oppdateringer fra andre spillere, og om du vil kan du interagere med disse ved \u00e5 gi dem en virtuell klapp p\u00e5 skuldra i form av meldinga \u00abNice!\u00bb, eller du kan invitere dem til \u00e5 bytte Pok\u00e9moner eller sl\u00e5ss. De du finner p\u00e5 noe med, lagres som bekjente, og om du velger \u00e5 gj\u00f8re flere ting sammen med dem senere, vil du ha muligheten til \u00e5 legge de til som venner b\u00e5de p\u00e5 spillet og systemet. Venner kan du til og med ha stemmechat med. Det hele er ganske genialt og fungerer s\u00f8ml\u00f8st.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>GTS-funksjonen (Global Trade Station) fra tidligere spill er tilbake, og fungerer bedre enn tidligere. Den er n\u00e5 alltid tilgjengelig, og du er aldri mer enn ett trykk unna \u00e5 s\u00f8ke etter de Pok\u00e9monene du mangler, eller \u00e5 tilby dine gamle f\u00f8lgesvenn Dunsparce i bytte mot noe litt stiligere, som en funky Alakazam.\u00a0<br \/>Det er tydelig at det er blitt lagt ned mye arbeid i spillets musikk, og hvert eneste spor klarer \u00e5 formidle en stemning som perfekt kler de omr\u00e5dene eller karakterene de h\u00f8rer til. Den poetiske Pok\u00e9mon-professoren f\u00e5r ganske stilig sig\u00f8ynerjazz, mens den sn\u00f8dekte alpebyen har en melodi med et relativt kaldt og mystisk preg.<\/p>\n<p>Flere av de klassiske lydsporene er ogs\u00e5 tilbake, og selv om kvaliteten n\u00e5 er mye h\u00f8yere, er det den samme melodien som m\u00f8ter deg n\u00e5r du g\u00e5r inn i et Pok\u00e9monsenter og m\u00f8ter et smil fra den hyggelige veterin\u00e6ren som jobber der. Nok engang er det gamle blitt rustet opp og appellerer til b\u00e5de nostalgikerne og den yngre garde.<\/p>\n<p>3DS&#8217;ens unike funksjoner blir for det meste tatt i bruk p\u00e5 godt vis. Streetpass lar deg bytte vekk Pok\u00e9moner du ikke har bruk for med tilfeldige forbipasserende p\u00e5 gata (spesielt artig er det \u00e5 dele ut Magikarp i level 2 til andre trenere), og for hver person du g\u00e5r forbi samler du opp poeng du kan bruke p\u00e5 gjenstander i spillet. 3D-effekten blir ogs\u00e5 tatt i bruk, men besynderlig lite. Alle kampene blir vist fram i stereoskopisk 3D, men i verdenen ellers er den p\u00e5 kun ved enkelte store landemerker. Likevel, om dette er gjort for \u00e5 st\u00f8tte en vakrere og st\u00f8rre verden, s\u00e5 er dette noe jeg lett tilgir.<\/p>\n<\/p>\n<p>De fleste tegnene tyder ogs\u00e5 p\u00e5 at dette stemmer. X og Ys Kalos-region er en vakker skildring av et fantasifrankrike. Detaljerte slott og chateauer med frodige hager, samt lange strender og pittoreske alpetopper fyller landets hj\u00f8rner, mens landemerker basert p\u00e5 Eiffelt\u00e5rnet, Mont-Saint-Michel og Carnac-steinene krydrer verdenen. Det er nesten s\u00e5 en f\u00e5r lyst til \u00e5 reise til Frankrike.<\/p>\n<p>\u00c5 se Pok\u00e9moner sl\u00e5ss i 3D p\u00e5 en h\u00e5ndholdt er ogs\u00e5 et stort \u00f8yeblikk den f\u00f8rste gangen man ser det. Borte er 2D-sprites, og vi f\u00e5r hilse p\u00e5 3D-modeller som alle har flerfoldige unike animasjoner, slik at det alltid er en animasjon som passer til ethvert angrep den enkelte Pok\u00e9monen har tilgang p\u00e5. Alle angrepene ser derfor intet mindre enn fabelaktige ut, og jeg kan ikke komme p\u00e5 at jeg s\u00e5 noen tr\u00f8blete animasjoner.\u00a0<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Uten noen tvil vil jeg si at dette er det spillet som vil tilbringe mest tid p\u00e5 innsiden av min 3DS i l\u00f8pet av h\u00f8sten og vinteren. Historien i seg selv tar opp imot 40 timer \u00e5 gjennomf\u00f8re, spesielt om du er som meg og vil ta med deg s\u00e5 mye som mulig av inntrykk p\u00e5 veien. For \u00e5 fange alle 718 monstre er du derimot n\u00f8dt til \u00e5 forberede deg p\u00e5 mange flere timer med frenetisk jakt, og med en garanti om at de ofte vil v\u00e6re vanskelig \u00e5 legge fra seg, spesielt i de sm\u00e5 timer.<\/p>\n<p>Det er vanskelig \u00e5 finne en unnskyldning for \u00e5 ikke kalle dette det beste Pok\u00e9mon-spillet til dags dato. Selvf\u00f8lgelig vil de gamle spillene alltid ha en st\u00f8rre nostalgisk verdi, men jeg f\u00f8ler at X og Y har klart \u00e5 fullt ut utnytte seriens potensiale, samtidig som de har realisert mange av id\u00e9er vi tidligere har sett brygge som lite annet enn nettopp id\u00e9skisser, slik som et fullt fungerende online-nettverk.<\/p>\n<p>Som en nostalgiens smoothieblender har GameFreak tatt de beste nostalgiske elementene og gitt viktige roller til gamle favoritter, samtidig som de ikke har latt dette st\u00e5 i veien for \u00e5 komme opp med nye ideer og \u00e5 tr\u00e5kke opp nye stier. En herlig samr\u00f8re av nostalgi og nyskapning s\u00f8rger for et av de beste spillene p\u00e5 3DS, og et essensielt spill for b\u00e5de gamle og unge fans.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pok\u00e9mon har utviklet seg til et fantastisk nytt beist, og serien har realisert seg selv p\u00e5 3DS<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9448,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-7584","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Revolusjonerer evolusjon - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Revolusjonerer evolusjon - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Pok\u00e9mon har utviklet seg til et fantastisk nytt beist, og serien har realisert seg selv p\u00e5 3DS\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-10-15T16:23:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-10-15T16:30:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"18 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Revolusjonerer evolusjon\",\"datePublished\":\"2013-10-15T16:23:50+00:00\",\"dateModified\":\"2013-10-15T16:30:50+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/\"},\"wordCount\":3575,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/\",\"name\":\"Revolusjonerer evolusjon - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"datePublished\":\"2013-10-15T16:23:50+00:00\",\"dateModified\":\"2013-10-15T16:30:50+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/revolusjonerer-evolusjon\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Revolusjonerer evolusjon\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Revolusjonerer evolusjon - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Revolusjonerer evolusjon - Spill.no","og_description":"Pok\u00e9mon har utviklet seg til et fantastisk nytt beist, og serien har realisert seg selv p\u00e5 3DS","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-10-15T16:23:50+00:00","article_modified_time":"2013-10-15T16:30:50+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"18 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Revolusjonerer evolusjon","datePublished":"2013-10-15T16:23:50+00:00","dateModified":"2013-10-15T16:30:50+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/"},"wordCount":3575,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/","name":"Revolusjonerer evolusjon - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","datePublished":"2013-10-15T16:23:50+00:00","dateModified":"2013-10-15T16:30:50+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/revolusjonerer-evolusjon\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Revolusjonerer evolusjon"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7584","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7584"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7584\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9448"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7584"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7584"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7584"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}