{"id":7626,"date":"2013-10-24T10:02:06","date_gmt":"2013-10-24T10:02:06","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-10-24T12:45:18","modified_gmt":"2013-10-24T12:45:18","slug":"hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/","title":{"rendered":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er nesten blitt en klisj\u00e9 \u00e5 si at Sonic ikke har klart seg s\u00e5 godt de siste \u00e5rene, noe som jo er sant om du tar spill som Sonic 2006 og Sonic Unleashed i betrakting. Selv om Sonics glansdager var p\u00e5 nittitallet, s\u00e5 var Sonic Colours relativt brukbart, og Generations var ganske greit. \u00abGanske greit\u00bb er dog det beste Segas mest gjenkjennbare karakter klarer \u00e5 karre seg til, og ogs\u00e5 med Lost World har Sonic problemer med \u00e5 levere noe som er s\u00e6rlig langt over det middelm\u00e5dige.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I Lost World f\u00e5r vi servert en lite sammenhengende historie hvor Sonic m\u00e5 redde en verden kun bebodd av Doctor Eggmans onde roboter, noen kaniner og en del h\u00f8ns. P\u00e5 Eggmans lag er ogs\u00e5 \u00abThe Evil Six\u00bb, som er en gruppe slemme vesener, hver med sitt karaktertrekk. Dessverre strekker ikke dette seg s\u00e6rlig mye lengre utover enn at det blir seks flate stereotyper: en feit klump som ikke gj\u00f8r annet enn \u00e5 spise, ei pen berte som kun vil sminke seg, en deprimert og apatiskten\u00e5ringsgutt, ogs\u00e5 videre. Disse stereotypene er sannsynligvis gjort s\u00e5 enkle for \u00e5 ikke forvirre et ungt publikum, men de fremst\u00e5r i mine \u00f8yne som for enkle til \u00e5 v\u00e6re morsomme.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I l\u00f8pet av historien f\u00e5r vi se Sonic v\u00e6re en drittsekk mot absolutt alle, selv sine kamerater og de stakkarsdyrene han pr\u00f8ver \u00e5 redde fra Eggman og hans seks onde kumpaner. \u00a0Hver gang Sonic \u00e5pner gapet, kommer det en eller annen forn\u00e6rmelse ut av det bl\u00e5. Han framst\u00e5r som s\u00e5 arrogant at det nesten er umulig \u00e5 like han, s\u00e5 jeg endte opp med \u00e5 heie mer p\u00e5 skurkene enn p\u00e5 Sonic. Dette var rimelig enkelt, ettersom \u00abThe Evil Six\u00bb og Eggman var mye mer interessante og framsto som mer sympatiske enn helten selv. Kanskje skj\u00f8nte ogs\u00e5 Team Sonic dette i l\u00f8pet av utviklingen, for de har heldigvis valgt \u00e5 vie flere av filmscenene til skurkene heller enn Sonic.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Som i Generations f\u00e5r vi bytte mellom 2D og 3D p\u00e5 plattformingmoroa, men selv om jeg alltid har v\u00e6rt st\u00f8rst fan av 2D-Sonic, s\u00e5 er det overraskende nok her pinnsvinet snubler mest. Problemet ligger i at kontrollene ikke er verken presise eller responsive nok, og dette vises best i 2D-delen av spillet. Selv om Sonic beveger seg fort, tar det alt for lang tid \u00e5 skifte retning. Spesielt tr\u00f8blete viser dette seg \u00e5 v\u00e6re n\u00e5r man er n\u00f8dt til \u00e5 skifte retning midt i lufta for \u00e5 lande p\u00e5 en plattform, eller for \u00e5 unng\u00e5 en uforutsett fiende.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Etter hvert som spillet blir mer utfordrende, s\u00e5 blir ogs\u00e5 problemet med kontrollene mer og mer \u00e5penbart, og spillet blir som et resultat av dette mye vanskeligere \u00e5 nyte. Sjeldent f\u00f8les det ut som om det er din feil at du taper, men heller kontrollene og et urettferdig brettdesign som ikke passer til hvordan Sonic beveger seg. P\u00e5 denne m\u00e5ten f\u00f8les spillet urettferdig og forr\u00e6dersk.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I tillegg er mange av brettene veldig repetitive. P\u00e5 en av brettene tror jeg til og med at du var n\u00f8dt til \u00e5 l\u00f8pe gjennom s\u00e5 \u00e5 si akkurat det samme omr\u00e5det to ganger, kun med en liten variasjon n\u00e5r det kom til fiender, og det hele f\u00f8les litt ut som en forlenget opplevelse av d\u00e9j\u00e0 vu.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Til gjengjeld er det noen brett som er mye bedre designet enn standarden. Team Sonic har tydelig hentet mye inspirasjon fra Super Mario Galaxy-spillene, og flere av niv\u00e5ene er sf\u00e6riske, s\u00e5 man kan utfordre gravitasjonskraften ved \u00e5 l\u00f8pe rundt til undersiden av et brett. Spesielt ett kasinoinspirert niv\u00e5 imponerte meg. Her viste utviklerne noen gode ideer, som \u00e5 sette Sonic inn i en pinballmaskin, eller at man kunne samle en hel del sjetonger til \u00e5 f\u00f8lge etter seg, for s\u00e5 \u00e5 cashe dem inn for en h\u00f8yere poengscore.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er ogs\u00e5 enkelte niv\u00e5 hvor man f\u00e5r flyt og som man glir gjennom med verdighet. Det er disse niv\u00e5ene som er artigst i spillet, ikke fordi de n\u00f8dvendigvis er enklere, men fordi det er her man opplever at man blir bel\u00f8nnet for \u00e5 spille godt, ikke bare \u00e5 spille lenge nok til \u00e5 kunne komme seg gjennom.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Wii Us s\u00e6regne tjeneste Miiverse f\u00f8rer til enkelte funksjoner i spillet, og man kan dele power-ups over det sosiale nettverket. Dette er ikke en revolusjonerende funksjon, og selv om det er et artig tillegg, blir man etter hvert lei av \u00e5 bli spurt om \u00e5 godta nye hjelpemidler fra andre etter hvert eneste brett. Om du vil ha noen andre m\u00e5ter \u00e5 mer direkte spille med andre p\u00e5, blir du sannsynligvis skuffet. Multiplayerdelen er ikke s\u00e6rlig spennende, og du f\u00e5r ikke gj\u00f8re stort mer enn \u00e5 levere powerups til enspilleren som styrer Sonic.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Som om man ikke skulle bli lei av repetitivt design og en \u00abGame Over\u00bb-skjerm som et stykke inn i spillet dukker opp oftere p\u00e5 grunn av upresise kontroller, er musikken fryktelig ensformig og uinspirert. Det Lost World serverer av toner er som oftest ei, p\u00e5 det meste to, melodilinjer som g\u00e5r p\u00e5 repeat, og du vil sannsynligvis h\u00f8re denne melodilinja n\u00e6rmere ett hundre ganger i l\u00f8pet av et brett.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">B\u00e5de musikken og lydeffektene later til \u00e5 v\u00e6re valgt ut for \u00e5 hele tiden v\u00e6re p\u00e5 et s\u00e5 h\u00f8yt volum at du etter ei stund vil oppleve hodepine og svimmelhet. Kanskje er det jeg som begynner \u00e5 bli en bitter gammel mann, men lyden i spillet er s\u00e5 br\u00e5kete og slitsom at lite hjelper mot den. Kanskje en reisesyketablett; jeg ville dog ikke tatt sjansen.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Dessuten kan jeg sverge p\u00e5 at jeg har h\u00f8rt plagiat av musikalhiten \u00abJellicle Cats\u00bb p\u00e5 menyskjermen, internettfenomenet \u00abNever gonna give you up\u00bb i isverdenen, og temaet til barneserien \u00abInspector Gadget\u00bb mener jeg tydelig kan h\u00f8res i bosstemaet. Kanskje er det innbilning, men jeg kan ikke noe for at jeg h\u00f8rer det jeg h\u00f8rer.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Sonic ser ganske bra ut, det skal han ha. Det virker som om Tam Sonic har jobbet mye med \u00e5 pusse p\u00e5 grafikken, for brettene ser polerte og fargerike ut. Selv synes jeg kanskje at det ser litt billig og plastisk ut, men n\u00e5r det kommer til grafisk stil, har jeg aldri helt hatt sansen for Sonic. Derfor vil jeg tro at en Sonic-fan vil sikle mer over stilen i Lost World enn det jeg gjorde, men p\u00e5 et teknisk niv\u00e5 m\u00e5 selv jeg innr\u00f8mme at det er en bra jobb som er blitt gjort. \u00a0Det skal likevel v\u00e6re sagt at enkelte fiender, s\u00e6rlig noen av bossene, har litt stive animasjoner, men Sonic selv beveger seg grasi\u00f8st og med stil.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Sonic Lost World er en helt OK 3D-plattformer, og ikke et d\u00e5rlig tillegg til Wii Us bibliotek. Likevel har spillet mange mangler, og det er litt vel langt mellom de virkelig gode brettene. Lyddesignet er slitsomt, og spillet er med sine tolv timer ikke s\u00e6rlig langt. St\u00f8rst av alle spillets problemer er likevel dets kl\u00f8nete kontroller, og enkelte brett som p\u00e5 grunn av disse oppleves som n\u00e6rmest uspillbare. Likevel verdt et kj\u00f8p hvis du er en stor Sonic-fan, eller om du m\u00e5 ha et plattformspill for \u00e5 varme opp til Super Mario 3D World.<\/div>\n<p>Det er nesten blitt en klisj\u00e9 \u00e5 si at Sonic ikke har klart seg s\u00e5 godt de siste \u00e5rene, noe som jo er sant om du tar spill som Sonic 2006 og Sonic Unleashed i betrakting. Selv om Sonics glansdager var p\u00e5 nittitallet, s\u00e5 var imidlertid Sonic Colours relativt brukbart, og Generations var ganske greit. \u00abGanske greit\u00bb er dog det beste Segas mest gjenkjennbare karakter klarer \u00e5 karre seg til, og ogs\u00e5 med Lost World har Sonic problemer med \u00e5 levere noe som er s\u00e6rlig langt over det middelm\u00e5dige.<\/p>\n<p>I Lost World f\u00e5r vi servert en lite sammenhengende historie hvor Sonic m\u00e5 redde en verden kun bebodd av Doctor Eggmans onde roboter, noen kaniner og en del h\u00f8ns. P\u00e5 Eggmans lag er ogs\u00e5 \u00abThe Evil Six\u00bb, som er en gruppe slemme vesener, hver med sitt karaktertrekk. Dessverre strekker ikke dette seg s\u00e6rlig mye lengre utover enn at det blir seks flate stereotyper: en feit klump som ikke gj\u00f8r annet enn \u00e5 spise, ei pen berte som kun vil sminke seg, en deprimert og apatisk ten\u00e5ringsgutt, og s\u00e5 videre. Disse stereotypene er sannsynligvis gjort s\u00e5 enkle for \u00e5 ikke forvirre et ungt publikum, men de fremst\u00e5r i mine \u00f8yne som for enkle til \u00e5 v\u00e6re morsomme.<\/p>\n<p>I l\u00f8pet av historien f\u00e5r vi se Sonic v\u00e6re en drittsekk mot absolutt alle, selv sine kamerater og de stakkarsdyrene han pr\u00f8ver \u00e5 redde fra Eggman og hans seks onde kumpaner. Hver gang Sonic \u00e5pner gapet, kommer det en eller annen forn\u00e6rmelse ut av det bl\u00e5. Han framst\u00e5r som s\u00e5 arrogant at det nesten er umulig \u00e5 like han, s\u00e5 jeg endte opp med \u00e5 heie mer p\u00e5 skurkene enn p\u00e5 Sonic. Dette var rimelig enkelt, ettersom \u00abThe Evil Six\u00bb og Eggman var mye mer interessante og framsto som mer sympatiske enn helten selv. Kanskje skj\u00f8nte ogs\u00e5 Team Sonic dette i l\u00f8pet av utviklingen, for de har heldigvis valgt \u00e5 vie flere av filmscenene til skurkene heller enn Sonic.<\/p>\n<p><!-- pagebreak -->Som i Generations f\u00e5r vi bytte mellom 2D og 3D p\u00e5 plattformingmoroa, men selv om jeg alltid har v\u00e6rt st\u00f8rst fan av 2D-Sonic, s\u00e5 er det overraskende nok her pinnsvinet snubler mest. Problemet ligger i at kontrollene ikke er verken presise eller responsive nok, og dette vises best i 2D-delen av spillet. Selv om Sonic beveger seg fort, tar det alt for lang tid \u00e5 skifte retning. Spesielt tr\u00f8blete viser dette seg \u00e5 v\u00e6re n\u00e5r man er n\u00f8dt til \u00e5 skifte retning midt i lufta for \u00e5 lande p\u00e5 en plattform, eller for \u00e5 unng\u00e5 en uforutsett fiende.<\/p>\n<p>Etter hvert som spillet blir mer utfordrende, s\u00e5 blir ogs\u00e5 problemet med kontrollene mer og mer \u00e5penbart, og spillet blir som et resultat av dette mye vanskeligere \u00e5 nyte. Sjeldent f\u00f8les det ut som om det er din feil at du taper, men heller kontrollene og et urettferdig brettdesign som ikke passer til hvordan Sonic beveger seg. P\u00e5 denne m\u00e5ten f\u00f8les spillet urettferdig og forr\u00e6dersk.\u00a0<\/p>\n<p>I tillegg er mange av brettene veldig repetitive. P\u00e5 en av brettene tror jeg til og med at du var n\u00f8dt til \u00e5 l\u00f8pe gjennom s\u00e5 \u00e5 si akkurat det samme omr\u00e5det to ganger, kun med en liten variasjon n\u00e5r det kom til fiender, og det hele f\u00f8les litt ut som en forlenget opplevelse av d\u00e9j\u00e0 vu.<\/p>\n<p>Til gjengjeld er det noen brett som er mye bedre designet enn standarden. Team Sonic har tydelig hentet mye inspirasjon fra Super Mario Galaxy-spillene, og flere av niv\u00e5ene er sf\u00e6riske, s\u00e5 man kan utfordre gravitasjonskraften ved \u00e5 l\u00f8pe rundt til undersiden av et brett. Spesielt ett kasinoinspirert niv\u00e5 imponerte meg. Her viste utviklerne noen gode ideer, som \u00e5 sette Sonic inn i en pinballmaskin, eller at man kunne samle en hel del sjetonger til \u00e5 f\u00f8lge etter seg for s\u00e5 \u00e5 cashe dem inn for en h\u00f8yere poengscore.<\/p>\n<p><!-- pagebreak -->Det er ogs\u00e5 enkelte niv\u00e5 hvor man f\u00e5r flyt og som man glir gjennom med verdighet. Det er disse niv\u00e5ene som er artigst i spillet, ikke fordi de n\u00f8dvendigvis er enklere, men fordi det er her man opplever at man blir bel\u00f8nnet for \u00e5 spille godt, ikke bare for \u00e5 spille lenge nok til \u00e5 kunne komme seg gjennom.<\/p>\n<p>Wii Us s\u00e6regne tjeneste Miiverse f\u00f8rer til enkelte funksjoner i spillet, og man kan dele power-ups over det sosiale nettverket. Dette er ikke en revolusjonerende funksjon, og selv om det er et artig tillegg, blir man etter hvert lei av \u00e5 bli spurt om \u00e5 godta nye hjelpemidler fra andre etter hvert eneste brett. Om du vil ha noen andre m\u00e5ter \u00e5 mer direkte spille med andre p\u00e5, blir du sannsynligvis skuffet. Flerspillerdelen er ikke s\u00e6rlig spennende, og du f\u00e5r ikke gj\u00f8re stort mer enn \u00e5 levere power-ups til enspilleren som styrer Sonic.<\/p>\n<p>Som om man ikke skulle bli lei av repetitivt design og en \u00abGame Over\u00bb-skjerm som et stykke inn i spillet dukker opp oftere p\u00e5 grunn av upresise kontroller, er musikken fryktelig ensformig og uinspirert. Det Lost World serverer av toner er som oftest ei, p\u00e5 det meste to, melodilinjer som g\u00e5r p\u00e5 repeat, og du vil sannsynligvis h\u00f8re denne melodilinja n\u00e6rmere ett hundre ganger i l\u00f8pet av et brett.\u00a0<\/p>\n<p><!-- pagebreak -->B\u00e5de musikken og lydeffektene later til \u00e5 v\u00e6re valgt ut for \u00e5 hele tiden v\u00e6re p\u00e5 et s\u00e5 h\u00f8yt volum at du etter ei stund vil oppleve hodepine og svimmelhet. Kanskje er det jeg som begynner \u00e5 bli en bitter gammel mann, men lyden i spillet er s\u00e5 br\u00e5kete og slitsom at lite hjelper mot den. Kanskje en reisesyketablett; jeg ville dog ikke tatt sjansen.Dessuten kan jeg sverge p\u00e5 at jeg har h\u00f8rt plagiat av musikalhiten \u00abJellicle Cats\u00bb p\u00e5 menyskjermen, internettfenomenet \u00abNever gonna give you up\u00bb i isverdenen, og temaet til barneserien \u00abInspector Gadget\u00bb mener jeg tydelig kan h\u00f8res i bosstemaet. Kanskje er det innbilning, men jeg kan ikke noe for at jeg h\u00f8rer det jeg h\u00f8rer.<\/p>\n<p>Sonic ser ganske bra ut, det skal han ha. Det virker som om Tam Sonic har jobbet mye med \u00e5 pusse p\u00e5 grafikken, for brettene ser polerte og fargerike ut. Selv synes jeg kanskje at det ser litt billig og plastisk ut, og n\u00e5r det kommer til grafisk stil, har jeg aldri helt hatt sansen for Sonic. Derfor vil jeg tro at en Sonic-fan vil sikle mer over stilen i Lost World enn det jeg gjorde, men p\u00e5 et teknisk niv\u00e5 m\u00e5 selv jeg innr\u00f8mme at det er en bra jobb som er blitt gjort. \u00a0Det skal likevel v\u00e6re sagt at enkelte fiender, s\u00e6rlig noen av bossene, har litt stive animasjoner, men Sonic selv beveger seg grasi\u00f8st og med stil.<\/p>\n<p>Sonic Lost World er en helt OK 3D-plattformer, og ikke et d\u00e5rlig tillegg til Wii Us bibliotek. Likevel har spillet mange mangler, og det er litt vel langt mellom de virkelig gode brettene. Lyddesignet er slitsomt, og spillet er med sine tolv timer ikke s\u00e6rlig langt. St\u00f8rst av alle spillets problemer er likevel dets kl\u00f8nete kontroller, og enkelte brett som p\u00e5 grunn av disse oppleves som n\u00e6rmest uspillbare. Likevel verdt et kj\u00f8p hvis du er en stor Sonic-fan, eller om du m\u00e5 ha et plattformspill for \u00e5 varme opp til Super Mario 3D World.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det bl\u00e5 pinnsvinet er like rask som vanlig, men Sonic: Lost World f\u00f8les urettferdig og lite balansert<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9945,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9531],"tags":[13,7436,7438],"class_list":["post-7626","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","tag-3d","tag-wolfenstein-3d","tag-wolftenstein"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Det bl\u00e5 pinnsvinet er like rask som vanlig, men Sonic: Lost World f\u00f8les urettferdig og lite balansert\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-10-24T10:02:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-10-24T12:45:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet\",\"datePublished\":\"2013-10-24T10:02:06+00:00\",\"dateModified\":\"2013-10-24T12:45:18+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/\"},\"wordCount\":2451,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"keywords\":[\"3D\",\"Wolfenstein 3D\",\"wolftenstein\"],\"articleSection\":[\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/\",\"name\":\"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"datePublished\":\"2013-10-24T10:02:06+00:00\",\"dateModified\":\"2013-10-24T12:45:18+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no","og_description":"Det bl\u00e5 pinnsvinet er like rask som vanlig, men Sonic: Lost World f\u00f8les urettferdig og lite balansert","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-10-24T10:02:06+00:00","article_modified_time":"2013-10-24T12:45:18+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet","datePublished":"2013-10-24T10:02:06+00:00","dateModified":"2013-10-24T12:45:18+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/"},"wordCount":2451,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","keywords":["3D","Wolfenstein 3D","wolftenstein"],"articleSection":["Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/","name":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","datePublished":"2013-10-24T10:02:06+00:00","dateModified":"2013-10-24T12:45:18+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hoyt-tempo-og-klonete-spillbarhet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"H\u00f8yt tempo og kl\u00f8nete spillbarhet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7626","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7626"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7626\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9945"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7626"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7626"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7626"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}