{"id":7648,"date":"2013-10-30T12:01:25","date_gmt":"2013-10-30T12:01:25","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-10-29T23:45:59","modified_gmt":"2013-10-29T23:45:59","slug":"kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/","title":{"rendered":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet"},"content":{"rendered":"<p>Vold selger &#8211; det vet vi alle. Det er ikke uten grunn at brorparten av produktene som produseres i dagens film- og spillindustri spiller s\u00e5 til de grader p\u00e5 vold. Et spill som er blottet for voldelig innhold (og samtidig er rettet mot den mer voksne delen av spillerne) er noe som tilh\u00f8rer sjeldenhetene, foruten enkelte puzzle- og andre Indie-orienterte spill.<\/p>\n<p>Men frykt ikke, denne kommentaren vil ikke komme med noen moraliserende pekefinger rettet mot den overd\u00e5dige voldbruken som er \u00e5 finne i mange spill. Jeg er nok strengt tatt ikke rette personen til \u00e5 gj\u00f8re nettopp det, ettersom jeg spiller voldelige spill p\u00e5 regelmessig basis, og for \u00e5 v\u00e6re helt \u00e6rlig har jeg sjeldent noe imot mengden av vold i spillene.<\/p>\n<p>For la oss v\u00e6re realistiske: jeg vet like godt som alle som vil kalle seg selv gamere at spill ikke avler vold. Vi ender ikke opp som brutale drapsmenn av \u00e5 spille spill. Hvorvidt vi blir p\u00e5virket i noen grad eller ikke f\u00e5r v\u00e6re en diskusjon for en annen gang, og det er en diskusjon undertegnede helst stiller seg utenfor.<\/p>\n<\/p>\n<p>Med det ute av veien, kan jeg g\u00e5 videre til \u00e5 diskutere noe som allikevel fungerte som en tankevekker for meg. Tidligere denne m\u00e5neden dukket det plutselig opp en <a href=\"\/rode-kors-vil-straffe-krigsforbrytelser-i-realistiske-skytespill\">nyhetssak<\/a> om et utsagn fra den internasjonale R\u00f8de Kors-komiteen, som noe uventet hadde rettet sin oppmerksomhet mot spillmediet.<\/p>\n<p>R\u00f8de Kors\u2019 forslag til spillindustrien var i grunn veldig simpelt \u2013 de vil at de internasjonale krigslovene skal f\u00e5 en st\u00f8rre betydning i dagens dataspill, s\u00e6rskilt i skytespill av den mer realistiske sorten. Grunnen til dette \u00f8nsket bunner i en frykt for at de stadige mer fotorealistiske spillene vil trivialisere krigshandlinger som de i det virkelige liv arbeider hardt for \u00e5 unng\u00e5.\u00a0<\/p>\n<p>Ved f\u00f8rste \u00f8yekast er det lett \u00e5 avskrive R\u00f8de Kors&#8217; utsagn som nok et f\u00e5fengt fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 legge skylden for all verdens uhumskheter (ungdomsgenerasjonens fall og den slags) p\u00e5 spillmediet. Vi spillere har blitt vant til \u00e5 f\u00e5 hobbyen v\u00e5r nedsett i media med jevne mellomrom, takket v\u00e6re en del eksempler av de tidligere nevnte moraliserende pekefingrene, som ofte kommer tett p\u00e5 grufulle handlinger beg\u00e5tt av personer som ogs\u00e5 var over gjennomsnittlig interessert i spill. Dermed har vi kanskje ogs\u00e5 blitt litt overbeskyttende ovenfor spillhobbyen v\u00e5r \u2013 jeg vet i hvert fall at jeg har det. Det er ikke uten grunn at jeg f\u00f8lte et behov for \u00e5 innlede denne kommentaren med en noe bastant p\u00e5stand om at spill ikke avler vold.\u00a0<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter p\u00e5 neste side.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Da kommer det som et friskt pust n\u00e5r man innser at R\u00f8de Kors har innsett dette selv. Leser man ordentlig gjennom forslagene som bringes fram i deres artikkel <a href=\"http:\/\/www.icrc.org\/eng\/resources\/documents\/film\/2013\/09-28-ihl-video-games.htm\">\u00abVideo games and law of war\u00bb<\/a>, innser man raskt at organisasjonen absolutt ikke st\u00e5r med vrangforestillinger om \u00e5 fjerne all den spillvolden vi er s\u00e5 glad i.<\/p>\n<p>Blant annet presiserer de at forslagene de kommer med ikke er rettet mot spill med fantasisettinger, men kun mot mer realistiske skytespill, og i et veldig viktig punkt i artikkelen skriver de f\u00f8lgende relatert til sp\u00f8rsm\u00e5let om spill burde kunne skildre voldelige handlinger eller ikke: <em>\u00ab\u00e5 sensurere spill for slike handlinger er ikke realistisk. [\u2026] R\u00f8de Kors tror at det er nyttig for spillere \u00e5 l\u00e6re fra bel\u00f8nninger og straff inkorporert i spillet, om hva som er akseptert og hva som er forbudt i krig.\u00bb<\/em><\/p>\n<p>Med andre ord vil ikke R\u00f8de Kors fjerne, eller i det hele tatt sensurere vold i spill, men skape mer oppmerksomhet rundt noen av implikasjonene visse handlinger ville medf\u00f8rt i det virkelige liv. De oppfordrer utviklere til \u00e5 ta de internasjonale krigslovene med i betraktning n\u00e5r de utvikler moderne krigsspill, og \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 gi disse lovene liv i de digitale verdenene vi boltrer oss i.<\/p>\n<\/p>\n<p>Man trenger nemlig ikke \u00e5 lete lenge for \u00e5 finne eksempler p\u00e5 stadige brudd av Gen\u00e8vekonvensjonene \u2013 de fire traktatene som beskytter menneskerettighetene i v\u00e6pnede konflikter. En av Gen\u00e8vekonvensjonenes viktige momenter er beskyttelsen av visse grunnleggende menneskerettigheter for krigsfanger, noe som gang p\u00e5 gang overtredes i moderne actionspill, ofte nesten uten noen form for konsekvenser eller refleksjoner over handlingene som beg\u00e5s i spillet. De fleste har nok enten spilt gjennom eller sett torturscener i spill, blant annet i Call of Duty-spillene, samt i Splinter Cell-serien.\u00a0<\/p>\n<p>To andre momenter fra Gen\u00e8ve-konvensjonene som ofte brytes i videospill, g\u00e5r inn p\u00e5 siviles rettigheter, deriblant at eksessiv \u00f8deleggelse av eiendom og overtredelse av siviles rettigheter skal unng\u00e5s, og minimaliseres til det som er uunng\u00e5elig for at krigsm\u00e5lene skal oppn\u00e5s.<\/p>\n<p>Ogs\u00e5 her trenger vi ikke \u00e5 se lengre enn til blant annet Call of Duty, samt konkurrenten Battlefield. Et av salgsmomentene til Battlefield-serien har med \u00e5rene blitt \u00f8deleggelse, og \u00f8deleggelse av store bygninger ble blant annet vist fram i diverse trailere og framvisninger av det kommende Battlefield 4. I Call of Duty finner vi stadige eksempler p\u00e5 scenarioer der siviles liv kan tas, og den eneste straffen man m\u00f8ter er kanskje en poengreduksjon, eller i verste tilfelle at man m\u00e5 starte p\u00e5 nytt fra et tidligere lagringspunkt.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter p\u00e5 neste side.<\/em><\/p>\n<p><em><!-- pagebreak --><br \/><\/em><\/p>\n<p>Ville det egentlig v\u00e6rt s\u00e5 ille om utviklerne av moderne krigsspill faktisk tar momenter fra Gen\u00e8ve-konvensjonene i betraktning? Det trenger ikke engang \u00e5 dreie seg om at handlinger som bryter traktatene ikke kan gjennomf\u00f8res, men at de reflekteres over, og at man f\u00e5r se virkelighetstroe konsekvenser av dem. For la oss v\u00e6re realistiske: De internasjonale krigslovene brytes i virkeligheten ogs\u00e5, og poenget til R\u00f8de Kors er \u00e5 skape oppmerksomhet rundt det. Det er sv\u00e6rt f\u00e5 spill som virkelig g\u00e5r inn p\u00e5 disse temaene \u2013 faktisk er det bare ett som kommer til minne, nemlig fjor\u00e5rets Spec Ops: The Line, samt til dels visse \u00f8yeblikk i noen av Call of Duty-spillene (husk, ikke noe russisk!).\u00a0<\/p>\n<p>Personlig tror jeg ikke bare inkluderingen av virkelighetens krigslover i krigsspill kan v\u00e6re en god id\u00e9 for \u00e5 f\u00e5 oss til \u00e5 reflektere mer rundt krigf\u00f8rings problemstillinger, men jeg tror ogs\u00e5 at det vil \u00e5pne nye muligheter for de narrative aspektene med spillene. Jeg er neppe alene om \u00e5 synes at en god del av krigs- og actionspillene ofte har intetsigende historier som forsvinner ut fra hukommelsen like raskt som de kommer inn, og kanskje et st\u00f8rre fokus p\u00e5 krigf\u00f8ringens m\u00f8rkere sider kan f\u00f8re til at vi ser mer av de gripende krigsskildringene som virkelig gj\u00f8r inntrykk.<\/p>\n<\/p>\n<p>Spillmediet er unikt i og med at man ikke bare f\u00f8lger en narrativ, men ogs\u00e5 f\u00e5r p\u00e5virke den, og sp\u00f8r du meg er nettopp noen av temaene Gen\u00e8ve-konvensjonene g\u00e5r innp\u00e5 en gullgruve for utviklere som vil lage spill med fokus p\u00e5 valgmuligheter og konsekvenser.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">R\u00f8de Kors har med sine forslag om inkludering av krigslovene i moderne krigsspill gjort noe som kan anses som unikt \u2013 de har kommet med et saklig innspill rettet mot spillutviklere og spillere verden over, uten \u00e5 bringe fram den fryktede pekefingeren. For organisasjonens id\u00e9er er kanskje ikke slettes ikke s\u00e5 fjerne n\u00e5r man tenker over det, s\u00e5 lenge eventuelle videref\u00f8ringer av forslagene ikke g\u00e5r utover moroa vi forventer \u00e5 f\u00e5 av \u00e5 l\u00f8pe rundt med virtuelle maskingev\u00e6r og skyte virtuelle kuler p\u00e5 virtuelle fiender. Og n\u00e5r alt kommer til alt trenger vi kanskje \u00e5 bli gjort mer oppmerksomme p\u00e5 noen av handlingene som simuleres i spill, og at de faktisk forekommer i de virkelige liv ogs\u00e5.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"><em>Hva synes du om Den internasjonale R\u00f8de Kors-komiteens \u00f8nsker om \u00e5 inkludere krigf\u00f8ringslovene i spill? Er vi for likegyldige ovenfor skildringer av voldelige handlinger? Kom gjerne med din mening i kommentarfeltet under!<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00f8de Kors vil ha mer oppmerksomhet rundt lovene for krigf\u00f8ring i spill. Trenger vi \u00e5 reflektere mer over skildringer av vold og krigshandlinger? <\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[],"class_list":["post-7648","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"R\u00f8de Kors vil ha mer oppmerksomhet rundt lovene for krigf\u00f8ring i spill. Trenger vi \u00e5 reflektere mer over skildringer av vold og krigshandlinger?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-10-30T12:01:25+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet\",\"datePublished\":\"2013-10-30T12:01:25+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/\"},\"wordCount\":1293,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/\",\"name\":\"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2013-10-30T12:01:25+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no","og_description":"R\u00f8de Kors vil ha mer oppmerksomhet rundt lovene for krigf\u00f8ring i spill. Trenger vi \u00e5 reflektere mer over skildringer av vold og krigshandlinger?","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-10-30T12:01:25+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet","datePublished":"2013-10-30T12:01:25+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/"},"wordCount":1293,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/","name":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2013-10-30T12:01:25+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-krigspillenes-brutale-virkelighet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kommentar: Krigspillenes brutale virkelighet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7648","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7648"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7648\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7648"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7648"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7648"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}