{"id":7711,"date":"2013-11-16T23:38:34","date_gmt":"2013-11-16T23:38:34","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-11-17T00:29:44","modified_gmt":"2013-11-17T00:29:44","slug":"om-faktorer-som-definerer-et-spill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/","title":{"rendered":"Om faktorer som definerer et spill"},"content":{"rendered":"<h1 style=\"margin: 8px 13px 0px; padding: 0px; font-family: arial, tahoma, geneva, helvetica, sans-serif; font-size: 16px; color: #444444;\"><span style=\"line-height: 1.4em; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif; font-size: 12px; font-weight: normal;\">Som mange andre medieplattformer f\u00f8rer videospill med seg mange inntrykk og til tider st\u00f8ter vi p\u00e5 spillopplevelser som er helt overveldende. Omtrent hele menneskets f\u00f8lelsesregister kan skrus p\u00e5 samtidig og f\u00f8lelsen du sitter igjen med etterp\u00e5 er helt &#8220;mind blowing&#8221;. Men hva skiller et godt spill fra et &#8220;d\u00e5rlig&#8221; et? Hva er det egentlig som gj\u00f8r et godt spill s\u00e5 bra? Meningene om dette er jo s\u00e5 klart delte, men vanligvis sirkulerer diskusjonene rundt fire &#8220;hovedkomponenter&#8221; som et spill er bygget opp av. Dette er vanligvis: grafikk, gameplay, historie og musikk.<\/span><\/h1>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">N\u00e5 har det seg jo slik at vi mennesker er utviklet med forskjellige meninger og synspunkter, s\u00e5 \u00e5 stadfeste at det er akkurat &#8220;derfor&#8221; og akkurat &#8220;det&#8221; som gj\u00f8r at spill er bra og et annet d\u00e5rlig, er noe vi stort sett kan ende opp \u00e5 bli uenige om. Derfor gir denne bloggen neppe svar p\u00e5 noen verdens ting, den vil kun dreie seg om mitt synspunkt p\u00e5 de ulike delene av et spill og hva jeg ser etter for \u00e5 definere et godt spill.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Grafikk<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">Grafikken innen videospill er det rent visuelle, det du sitter og ser p\u00e5 hele tiden, selve bildet p\u00e5 skjermen. Rent grafikkmessig har spill utviklet seg rimelig drastisk opp gjennom \u00e5rene. Fra de lavpikselerte figurene p\u00e5 de aller eldste konsollene, kan de kraftigste spillene i dag nesten minne om en vanlig film. Mange mener god grafikk er det viktigste i et spill og mens jeg i grunn er enig at det er viktig at et spill er pent \u00e5 se p\u00e5, s\u00e5 er grafikk det minst viktige for meg n\u00e5r det kommer til spill. Er du kun ute etter god grafikk, kan du like gjerne se en film i stedet. Eller som et random sitat fra internett sier: &#8220;\u00c5 spille et spill for grafikken er som \u00e5 se p\u00e5 porno for historien.&#8221;<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">S\u00e5 drastisk er det kanskje ikke, men som sagt s\u00e5 velger i hvertfall ikke jeg et spill ut ifra hvor god grafikken er. P\u00e5 listen min over de beste spillene jeg har spilt NOENSINNE, ligger blant annet Metal Gear Solid, Ocarina of Time og Xenoblade Chronicles. (Metal Gear Solid og OoT mener jeg ogs\u00e5 ligger rimelig h\u00f8yt p\u00e5 generelle lister over tidenes beste spill fremdeles). Poenget er at alle disse spillene har grafikk som ikke er all verden \u00e5 skryte av, kanskje mer enn bra nok med tanke p\u00e5 tiden de ble laget i, men i forhold til dagens spill er det temmelig skrallt. Allikevel ligger de alts\u00e5 p\u00e5 lister over de beste spillene i historien, en noks\u00e5 rimelig grei prestasjon med tanke p\u00e5 at mange av disse spillene er opp imot 15 \u00e5r gamle. Kan det da tenkes at det er noe annet som gj\u00f8r disse spillene s\u00e5 bra, n\u00e5r vi ser bort i fra grafikken?<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Historie<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">En god historie finner vi kanskje f\u00f8rst og fremst i b\u00f8ker og annen skj\u00f8nnlitteratur, men man finner nok av eksempler der gode historie har blitt plottet inn i videospill ogs\u00e5. N\u00e5r det gjelder spill, har det selvf\u00f8lgelig en del \u00e5 si hva slags sjanger det dreier seg om. Plattformspill, sportsspill og ulike strategispill er vel eksempler p\u00e5 spill som ikke akkurat beh\u00f8ver \u00e5 ha en forferdelig gripende historie, men skrur vi over p\u00e5 rollespill og eventyr sjangeren blir det br\u00e5tt noe annet. N\u00e5 er dette ogs\u00e5 sjangerene jeg personlig liker best og derfor er det faktisk ganske viktig for meg med en god historie.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">En god historie med interessante karakterer f\u00f8rer med seg nysgjerrighet og en drivkraft til \u00e5 ville fortsette og utforske spillet helt til rulleteksten g\u00e5r. Mange historier pleier \u00e5 v\u00e6re litt klisjefylte og p\u00e5 kanten til standardiserte, f.eks. at du starter som en helt normal person som etterhvert viser seg \u00e5 v\u00e6re &#8220;den utvalgte&#8221; som m\u00e5 bekjempe en ond kraft. N\u00e5 er det dog ikke noe galt i det, bare historien blir fortalt p\u00e5 en livlig og god m\u00e5te s\u00e5 er det greit for meg. Det er faktisk noen spill jeg har gjennomf\u00f8rt der historien omtrent la grunnlaget for hele spillet og da vil jeg si spillutviklerne har gjort noe riktig. The Legend of Zelda serien, Xenoblade Chronicles, Dark Chronicle, The Last of Us og Metal Gear serien er eksempler fra min side, p\u00e5 spill med historier som legger grunnlaget for hele spillet, og gj\u00f8r det minneverdig.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Musikk<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">Dette punktet er kanskje viktigere for meg enn for mange andre, men for meg er det uhyre viktig at et spill har god musikk. Musikken er med p\u00e5 \u00e5 danne selve stemningen i spillet og jeg har faktisk episoder der jeg har sluttet \u00e5 spille et spill fordi musikken rett og slett ikke bidro nok. For min del kan det fort skje at jeg spiller igjennom et spill og legger merke til musikken i bakgrunn. Senere finner jeg igjen disse lydsporene igjen og laster de inn p\u00e5 musikkspilleren p\u00e5 telefonen. Og det kan faktisk v\u00e6re n\u00e5r jeg har tatt meg en tur ut med headsettet rundt \u00f8rene, at jeg for alvor innser: &#8220;Herregud s\u00e5 bra det spillet egentlig var&#8221;. Helt seri\u00f8st, jeg har f\u00f4ret mobilene min med vanvittig mengder spillmusikk opp gjennom \u00e5rene og er jeg i en situasjon der jeg er lei et spill, kan en runde eller to med musikken fra nettopp det spillet \u00f8ke lysten til \u00e5 ville spille det igjen. Musikken er det som virkelig setter seg og skaper gode minner fra spillene, alt fra den funky 8-bits musikken i det f\u00f8rste Super Mario Bros. spillet, til de fantastiske orkesterkomponerte l\u00e5tene i Super Mario Galaxy. Andre spill med minneverdig musikk er samtlige spill nevnt tidligere i bloggen, World of Warcraft, Rayman, Tales-spillene, GTA San Andreas og Pok\u00e9mon serien.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Gameplay<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">Her har vi kanskje det viktigste av det viktige i et spill, ikke bare for meg men for de fleste. Hvorfor i all verden spille et spill som ikke er g\u00f8y? Ikke byr p\u00e5 noe og rett og slett er s\u00e5 simpelt at selv bikkja di kunne spilt det? Et godt gameplay er vel hoveddrivkraften i spillet og kanskje hovedgrunnen til at du faktisk sitter og tar del i spillet selv, fremfor \u00e5 kun v\u00e6re tilskuere i f.eks. en bok eller en film. Jeg vil t\u00f8rre \u00e5 p\u00e5st\u00e5 at gameplayet er mye av hovedopplevelsen av spillet, det er jo det du faktisk gj\u00f8r p\u00e5 spillet og er ikke dette utfordrende, interessant eller viktigst av alt: g\u00f8y, s\u00e5 blir man ogs\u00e5 veldig fort lei spillet og det havner i glemmeboka. De gamle NES spillene hadde f.eks. et ganske enkelt gameplay, med l\u00f8ping og hopping som hovedelementer. Allikevel var mange baner godt designet og det viktigste var at det var morsomt \u00e5 spille og selv om gameplayet var s\u00e5re enkelt, passet det s\u00e5 godt inn i sjangeren spillet var laget for.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">For \u00e5 ta et litt nyere eksempel innen rollespill sjangeren skal jeg sammenligne to spill: Final Fantasy XIII og Xenoblade Chronicles Jeg synes Final Fantasy XIII hadde en helt grei historie, noen av karakterene var likbare og det hadde noen gode lydspor her og der, i tillegg til en rimelig oppdatert grafikk. Men kampsystemet ble fort forferdelig kjedelig og besto nesten kun av &#8220;button-mashing&#8221; av X-knappen. I tillegg gikk det stort sett ut p\u00e5 \u00e5 g\u00e5 fra et sted til et annet, med hundre og \u00f8rten cutscenes innimellom. N\u00e5 er ikke mange cutscenes n\u00f8dvendigvis negativt, men da m\u00e5 scenene v\u00e6re ganske interessante ogs\u00e5&#8230;.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\">Xenoblade Chronicles var et rollespill som falt mye mer i smak hos meg. Det hadde en vanvittig f\u00f8lelsesrik og spennende historie med mange uventede vendinger og karakterer du s\u00e5 opp til og f\u00f8lte medf\u00f8lelse med. Det hadde ogs\u00e5 helt sinnsyk musikk fra begynnelse til slutt (som i bunn og grunn la lista for spillet for min del) I tillegg til dette, hadde det et blandet gameplay med fri utforskning, sideoppdrag og et spennende kampsystem jeg ikke klarte \u00e5 g\u00e5 lei. Grafikken var p\u00e5 sin side ikke i n\u00e6rheten av f.eks. FFXIII, men for min del hadde det absolutt ingenting \u00e5 si, n\u00e5r alle de andre faktorene var s\u00e5 gjennomf\u00f8rt som det de var. Tales-serien har ogs\u00e5 et kampsystem jeg synes er sv\u00e6rt morsomt ellers er ogs\u00e5 World of Warcraft er et annet godt eksempel der gameplayet er s\u00e5 velpolert at spillet rett og slett er avhengighetsdannende.<\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><strong>S\u00e5 med dette har jeg da pr\u00f8vd \u00e5 r\u00f8re frem en oppskrift og min mening om hva som definerer et godt spill for meg. For \u00e5 lage en standard liste fra viktigst til ikke-viktigste faktorer i spill kan jeg slenge inn denne helt til slutt.<\/strong><\/p>\n<p style=\"line-height: 16px; margin-right: 13px; margin-bottom: 15px; margin-left: 13px; padding: 0px; color: #333333; font-family: Verdana, 'Bitstream Vera Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif;\"><strong>Gameplay<br \/>Musikk<br \/>Historie<br \/>Grafikk<\/p>\n<p> <\/strong><\/p>\n<p><strong> <br \/><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Som mange andre medieplattformer f\u00f8rer videospill med seg mange inntrykk og til tider st\u00f8ter vi p\u00e5 spillopplevelser som er helt overveldende. Omtrent hele menneskets f\u00f8lelsesregister kan skrus p\u00e5 samtidig og f\u00f8lelsen du sitter igjen med etterp\u00e5 er helt &#8220;mind blowing&#8221;. Men hva skiller et godt spill fra et &#8220;d\u00e5rlig&#8221; et? Hva er det egentlig som [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9945,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-7711","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Om faktorer som definerer et spill - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Om faktorer som definerer et spill - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Som mange andre medieplattformer f\u00f8rer videospill med seg mange inntrykk og til tider st\u00f8ter vi p\u00e5 spillopplevelser som er helt overveldende. Omtrent hele menneskets f\u00f8lelsesregister kan skrus p\u00e5 samtidig og f\u00f8lelsen du sitter igjen med etterp\u00e5 er helt &#8220;mind blowing&#8221;. Men hva skiller et godt spill fra et &#8220;d\u00e5rlig&#8221; et? Hva er det egentlig som [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-11-16T23:38:34+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-11-17T00:29:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Om faktorer som definerer et spill\",\"datePublished\":\"2013-11-16T23:38:34+00:00\",\"dateModified\":\"2013-11-17T00:29:44+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/\"},\"wordCount\":1451,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/\",\"name\":\"Om faktorer som definerer et spill - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"datePublished\":\"2013-11-16T23:38:34+00:00\",\"dateModified\":\"2013-11-17T00:29:44+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Om faktorer som definerer et spill\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Om faktorer som definerer et spill - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Om faktorer som definerer et spill - Spill.no","og_description":"Som mange andre medieplattformer f\u00f8rer videospill med seg mange inntrykk og til tider st\u00f8ter vi p\u00e5 spillopplevelser som er helt overveldende. Omtrent hele menneskets f\u00f8lelsesregister kan skrus p\u00e5 samtidig og f\u00f8lelsen du sitter igjen med etterp\u00e5 er helt &#8220;mind blowing&#8221;. Men hva skiller et godt spill fra et &#8220;d\u00e5rlig&#8221; et? Hva er det egentlig som [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-11-16T23:38:34+00:00","article_modified_time":"2013-11-17T00:29:44+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Om faktorer som definerer et spill","datePublished":"2013-11-16T23:38:34+00:00","dateModified":"2013-11-17T00:29:44+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/"},"wordCount":1451,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/","name":"Om faktorer som definerer et spill - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","datePublished":"2013-11-16T23:38:34+00:00","dateModified":"2013-11-17T00:29:44+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/om-faktorer-som-definerer-et-spill\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Om faktorer som definerer et spill"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7711","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7711"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7711\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9945"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7711"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7711"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7711"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}