{"id":7844,"date":"2013-12-21T17:53:27","date_gmt":"2013-12-21T17:53:27","guid":{"rendered":""},"modified":"2013-12-21T18:02:19","modified_gmt":"2013-12-21T18:02:19","slug":"modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/","title":{"rendered":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er ikke lenger s\u00e5 veldig ofte man f\u00e5r pr\u00f8ve seg p\u00e5 JRPGer av ypperlig kvalitet, men de som husker de japanske rollespillenes glansdager p\u00e5 90-tallet, minnes nok ogs\u00e5 utgiveren Square som publiserte mange fantastiske RPG-serier, som Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest og Secrets of Mana. Dagens Square Enix har dog skiftet fokus vekk fra denne typen spill, og selv Final Fantasy f\u00f8les ikke lengre som riktige JRPG-spill. Med Bravely Default til 3DS har de dog g\u00e5tt tilbake til disse r\u00f8ttene, og leverer et spill som har akkurat den f\u00f8lelsen av magisk japansk rollespill jeg har savnet de siste \u00e5rene.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Bravely Default har kanskje ikke den mest originale historien, men dette er likevel en original fortelling. Vi m\u00f8ter den unge gutten Tiz, som har f\u00e5tt hjembyen sin slukt av et magisk juv som har oppst\u00e5tt fra intet. Han m\u00f8ter snart Agn\u00e9s, som er vindens vestalinne. Hun kan fortelle at m\u00f8rke krefter har inntatt krystallene for vind, vann, ild og jord, og at dette har f\u00f8rt til forferdelige konsekvenser i naturen, som at hav r\u00e5tner og at vinden har stoppet. Tiz og Ag\u00e9s sl\u00e5r f\u00f8lge, og snart sl\u00e5r ytterligere to karakterer seg til truppen: En casanova med hukommelsestap ved navn Ringabel, og ei jente ved navn Edea, som har skiftet side fra krystallvestalenes fiender. Karakterene, kanskje s\u00e6rlig Ringabel, er herlige \u00e5 bli kjent med, utvikler seg godt gjennom historien og er sjeldent velskrevne. Mange av replikkene er s\u00e6rliggodt skrevet, og spillet byr p\u00e5 en god slump humor, som er med og styrker inntrykket av karakterene.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Man f\u00e5r selv velge hvilken klasse de fire karakterene skal spille som, og utvalget er enormt. Med over 20 forskjellige klasser man kan bytte fritt mellom, s\u00f8rger spillet for at en kan bytte taktikk med jevne mellomrom, og man l\u00e5ser opp stadig flere etter hvert som man sl\u00e5r bossene b\u00e5de i hovedhistorien og sideoppdragene. For \u00e5 gi enda bredere variasjon i klassene, kan man mikse evner og spesialiteter fra andre klasser man har mestret med den man for \u00f8yeblikket har, og det gjelder derfor \u00e5 utnytte seg av de fordelene man kan ha opparbeidet seg, skal man sl\u00e5 bossene effektivt nok.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Her m\u00f8ter jeg dog p\u00e5 et problem med strukturen i spillet, for det hendte at jeg er m\u00e5tte trene opp karakterene mine ved \u00e5 \u00abgrinde\u00bb, alts\u00e5 sl\u00e5 mange ordin\u00e6re fiender for \u00e5 komme opp i h\u00f8y nok level, f\u00f8r jeg klarte \u00e5 sl\u00e5 enkelte av bossene. Dette er ikke noe som hendte veldig ofte gjennom spillets gang og som oftest klarte jeg \u00e5 sl\u00e5 bossene ved \u00e5 skifte taktikk for \u00e5 sl\u00e5 de. Likevel er det alltids surt n\u00e5r progresjonen i spillet stopper opp p\u00e5 denne m\u00e5ten.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Kampene byr p\u00e5 klassisk, rundebasert strategi, men med en liten twist. Bravely Default serverer nemlig ett nytt system, hvor man kan velge \u00e5 bruke enten \u00abDefault\u00bb eller \u00abBrave\u00bb for \u00e5 spare opp eller bruke flere runder p\u00e5 en gang. Om man sparer en runde, beskytter man seg, og tar kun halv skade i neste runde, men hvis man bruker flere runder enn man har oppspart, m\u00e5 man st\u00e5 over en runde, og lar forsvaret st\u00e5 \u00e5pent. Det byr alts\u00e5 p\u00e5 h\u00f8y risiko, men ogs\u00e5 h\u00f8y bel\u00f8nning. De f\u00f8les tilfredsstillende \u00e5 la alle p\u00e5 laget angripe med fire angrep p\u00e5 rad, n\u00e5r bossen faller p\u00e5 det siste angrepet, og du f\u00e5r en bekreftelse p\u00e5 at dine kalkulasjoners treffsikkerhet.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I tillegg til dette systemet, har de lagt inn en annen funksjon som lar deg ta en ekstra runde n\u00e5r som helst, selv mens motstanderen er midt i et angrep, og man gj\u00f8r dette ved \u00e5 fryse tiden. For \u00e5 gj\u00f8re dette, m\u00e5 man bruke s\u00e5kalte \u00abSleep points\u00bb, som man skaffer ved \u00e5 lukke Game Boyen mens man spiller spillet, og man f\u00e5r et poeng for hver \u00e5ttende time. Dette er alts\u00e5 ikke noe man f\u00e5r sjansen til \u00e5 bruke veldig ofte om man f\u00f8lger systemet tradisjonelt, men Square Enix har her lagt inn muligheter for mikrotransaksjoner, og man kan kj\u00f8pe seg eliksirer som gir flere \u00abSleep points\u00bb for ekte penger. For meg virker dette som en gr\u00e5dig m\u00e5te \u00e5 tilby folk en \u00abpay to win\u00bb-mulighet p\u00e5, og jeg har ikke veldig mye respekt for akkurat dette valget. Likevel er systemet i seg selv godt, men jeg skulle \u00f8nske det ikke var riktig s\u00e5 skreddersydd mikrotransaksjoner som det er.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Spillets musikalske innslag er symfoniske storverker, med sirlig skrevne stykker som lyder s\u00e6rdeles s\u00f8tt i l\u00f8pet av spillets gang. Stykkene som spilles fanger p\u00e5 perfekt vis f\u00f8lelsene i scenene de akkompagnerer, og gir ekstra kraft i dramaet som preger historien. Musikken sv\u00f8per fjellandsbyen i en rolig atmosf\u00e6re, eller farger eksotiske, avsidesliggende milj\u00f8 med \u00f8stlige toner. Absolutt noe av det flotteste jeg har h\u00f8rt i et spill i det siste.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Stemmeskuespillet er s\u00f8rgelig nok en litt annen historie, og mange av stemmene er slitsomme og vonde \u00e5 h\u00f8re p\u00e5. De fire hovedpersonene har heldigvis levelige stemmer, men flertallet av bossene h\u00f8res for overdrevne og karikerte ut. Man kan selv bytte mellom japanske og engelske stemmer, noe jeg synes er et velkomment valg, men som ikke hjelper min oppfatning av stemmeskuespillet s\u00e6rlig. Jeg vekslet mye mellom de to spr\u00e5kene i l\u00f8pet av spillet, men oppdaget at de jeg ikke likte den engelske stemmen p\u00e5, ofte var nesten like ille p\u00e5 originalspr\u00e5ket. Slike overdrivelser h\u00f8res dog litt mer hjemme p\u00e5 japansk. Til stemmeskuespillets forsvar, m\u00e5 jeg innr\u00f8mme at det ble bedre etter hvert, og etter en ti-femten timer irriterte jeg meg ikke over dette; i hvert fall ikke i like stor grad.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Vi f\u00e5r ogs\u00e5 servert en unik og spesiell grafisk stil, hvor alle bakgrunner later til \u00e5 v\u00e6re omhyggelig tegnet for h\u00e5nd. Detaljene er mange og pene \u00e5 se p\u00e5, og man f\u00e5r se det pent malte bildet i sin helhet om man st\u00e5r i ro en stund; da zoomer nemlig spillet ut for \u00e5 vise et helutsnitt av omr\u00e5det man er i. Karakterdesignet er ogs\u00e5 sl\u00e5ende, og hver karakter har ulike kostymer til hver klasse. Hver gang jeg l\u00e5ste opp en ny klasse, ble jeg pirret til \u00e5 se hvordan hver av de fire karakterene ville se ut i den nye drakten.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Som sagt tidligere, er dette et spill som oppleves som en av de kj\u00e6re klassikerne vi elsker \u00e5 mimre tilbake til, og det har v\u00e6rt en forn\u00f8yelse \u00e5 gjenoppdage denne n\u00e5 nesten utd\u00f8dde sjangeren. Jeg h\u00e5per flest mulig vil gi Bravely Default en sjanse, for selv det byr p\u00e5 litt slitsomt stemmeskuespill og tidvis noe grinding, er dette mer enn 50 timer (opp i 200 om du sikter etter \u00e5 fullf\u00f8re alle oppdrag) med flott musikk, artige karakterer og varierte klasser \u00e5 oppdage, utforske og kombinere. Et stort rollespill til en liten konsoll, og absolutt verdt et andre \u00f8yekast om du f\u00f8rst overs\u00e5 et i hylla p\u00e5 butikken.<\/div>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Det er ikke lenger s\u00e5 veldig ofte man f\u00e5r pr\u00f8ve seg p\u00e5 JRPG&#8217;er av ypperlig kvalitet, men de som husker de japanske rollespillenes glansdager p\u00e5 90-tallet, minnes nok ogs\u00e5 utgiveren Square som publiserte mange fantastiske RPG-serier, som Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest og Secrets of Mana. Dagens Square Enix har dog skiftet fokus vekk fra denne typen spill, og selv Final Fantasy f\u00f8les ikke lengre som riktige JRPG-spill. Med Bravely Default til 3DS har de dog g\u00e5tt tilbake til disse r\u00f8ttene, og leverer et spill som har akkurat den f\u00f8lelsen av magiske japanske rollespill jeg har savnet de siste \u00e5rene.<\/span><\/p>\n<p>Bravely Default har kanskje ikke den mest originale historien, men dette er likevel en god fortelling. Vi m\u00f8ter den unge gutten Tiz, som har f\u00e5tt hjembyen sin slukt av et magisk juv som har oppst\u00e5tt fra intet. Han m\u00f8ter snart Agn\u00e9s, som er vindens vestalinne. Hun kan fortelle at m\u00f8rke krefter har inntatt krystallene for vind, vann, ild og jord, og at dette har f\u00f8rt til forferdelige konsekvenser i naturen, som at hav r\u00e5tner og at vinden har stoppet.<\/p>\n<\/p>\n<p>Tiz og Ag\u00e9s sl\u00e5r f\u00f8lge, og snart sl\u00e5r ytterligere to karakterer seg til truppen: En casanova med hukommelsestap ved navn Ringabel, og ei jente ved navn Edea, som har skiftet side fra krystallvestalenes fiender. Karakterene, kanskje s\u00e6rlig Ringabel, er herlige \u00e5 bli kjent med, utvikler seg godt gjennom historien og er sjeldent velskrevne. Mange av replikkene er s\u00e6rlig godt skrevet, og spillet byr p\u00e5 en god slump humor, som er med og styrker inntrykket av karakterene.<\/p>\n<p>Man f\u00e5r selv velge hvilken klasse de fire karakterene skal spille som, og utvalget er enormt. Med over 20 forskjellige klasser man kan bytte fritt mellom, s\u00f8rger spillet for at en kan bytte taktikk med jevne mellomrom, og man l\u00e5ser opp stadig flere etter hvert som man sl\u00e5r bossene b\u00e5de i hovedhistorien og sideoppdragene. For \u00e5 gi enda bredere variasjon i klassene, kan man mikse evner og spesialiteter fra andre klasser man har mestret med den man for \u00f8yeblikket har, og det gjelder derfor \u00e5 utnytte seg av de fordelene man kan ha opparbeidet seg, skal man sl\u00e5 bossene effektivt nok.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Her m\u00f8ter jeg dog p\u00e5 et problem med strukturen i spillet, for det hendte at jeg er m\u00e5tte trene opp karakterene mine ved \u00e5 \u00abgrinde\u00bb, alts\u00e5 sl\u00e5 mange ordin\u00e6re fiender for \u00e5 komme opp i h\u00f8y nok level, f\u00f8r jeg klarte \u00e5 sl\u00e5 enkelte av bossene. Dette er ikke noe som hendte veldig ofte gjennom spillets gang og som oftest klarte jeg \u00e5 sl\u00e5 bossene ved \u00e5 skifte taktikk for \u00e5 sl\u00e5 de. Likevel er det alltids surt n\u00e5r progresjonen i spillet stopper opp p\u00e5 denne m\u00e5ten.<\/p>\n<p>Kampene byr p\u00e5 klassisk, rundebasert strategi, men med en liten twist. Bravely Default serverer nemlig ett nytt system, hvor man kan velge \u00e5 bruke enten \u00abDefault\u00bb eller \u00abBrave\u00bb for \u00e5 spare opp eller bruke flere runder p\u00e5 en gang. Om man sparer en runde, beskytter man seg, og tar kun halv skade i neste runde, men hvis man bruker flere runder enn man har oppspart, m\u00e5 man st\u00e5 over en runde, og lar forsvaret st\u00e5 \u00e5pent. Det byr alts\u00e5 p\u00e5 h\u00f8y risiko, men ogs\u00e5 h\u00f8y bel\u00f8nning. De f\u00f8les tilfredsstillende \u00e5 la alle p\u00e5 laget angripe med fire angrep p\u00e5 rad, n\u00e5r bossen faller p\u00e5 det siste angrepet, og du f\u00e5r en bekreftelse p\u00e5 at dine kalkulasjoners treffsikkerhet.<\/p>\n<\/p>\n<p>I tillegg til dette systemet, har de lagt inn en annen funksjon som lar deg ta en ekstra runde n\u00e5r som helst, selv mens motstanderen er midt i et angrep, og man gj\u00f8r dette ved \u00e5 fryse tiden. For \u00e5 gj\u00f8re dette, m\u00e5 man bruke s\u00e5kalte \u00abSleep points\u00bb, som man skaffer ved \u00e5 lukke Game Boy&#8217;en mens man spiller spillet, og man f\u00e5r et poeng for hver \u00e5ttende time. Dette er alts\u00e5 ikke noe man f\u00e5r sjansen til \u00e5 bruke veldig ofte om man f\u00f8lger systemet tradisjonelt, men Square Enix har her lagt inn muligheter for mikrotransaksjoner, og man kan kj\u00f8pe seg eliksirer som gir flere \u00abSleep points\u00bb for ekte penger. For meg virker dette som en gr\u00e5dig m\u00e5te \u00e5 tilby folk en \u00abpay to win\u00bb-mulighet p\u00e5, og jeg har ikke veldig mye respekt for akkurat dette valget. Likevel er systemet i seg selv godt, men jeg skulle \u00f8nske det ikke var riktig s\u00e5 skreddersydd mikrotransaksjoner som det er.<\/p>\n<p>Spillets musikalske innslag er symfoniske storverker, med sirlig skrevne stykker som lyder s\u00e6rdeles s\u00f8tt i l\u00f8pet av spillets gang. Stykkene som spilles fanger p\u00e5 perfekt vis f\u00f8lelsene i scenene de akkompagnerer, og gir ekstra kraft i dramaet som preger historien. Musikken sv\u00f8per fjellandsbyen i en rolig atmosf\u00e6re, eller farger eksotiske, avsidesliggende milj\u00f8 med \u00f8stlige toner. Absolutt noe av det flotteste jeg har h\u00f8rt i et spill i det siste.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Stemmeskuespillet er s\u00f8rgelig nok en litt annen historie, og mange av stemmene er slitsomme og vonde \u00e5 h\u00f8re p\u00e5. De fire hovedpersonene har heldigvis levelige stemmer, men flertallet av bossene h\u00f8res for overdrevne og karikerte ut. Man kan selv bytte mellom japanske og engelske stemmer, noe jeg synes er et velkomment valg, men som ikke hjelper min oppfatning av stemmeskuespillet s\u00e6rlig. Jeg vekslet mye mellom de to spr\u00e5kene i l\u00f8pet av spillet, men oppdaget at de jeg ikke likte den engelske stemmen p\u00e5, ofte var nesten like ille p\u00e5 originalspr\u00e5ket. Slike overdrivelser h\u00f8res dog litt mer hjemme p\u00e5 japansk. Til stemmeskuespillets forsvar, m\u00e5 jeg innr\u00f8mme at det ble bedre etter hvert, og etter en ti-femten timer irriterte jeg meg ikke over dette; i hvert fall ikke i like stor grad.<\/p>\n<\/p>\n<p>Vi f\u00e5r ogs\u00e5 servert en unik og spesiell grafisk stil, hvor alle bakgrunner later til \u00e5 v\u00e6re omhyggelig tegnet for h\u00e5nd. Detaljene er mange og pene \u00e5 se p\u00e5, og man f\u00e5r se det pent malte bildet i sin helhet om man st\u00e5r i ro en stund; da zoomer nemlig spillet ut for \u00e5 vise et helutsnitt av omr\u00e5det man er i. Karakterdesignet er ogs\u00e5 sl\u00e5ende, og hver karakter har ulike kostymer til hver klasse. Hver gang jeg l\u00e5ste opp en ny klasse, ble jeg pirret til \u00e5 se hvordan hver av de fire karakterene ville se ut i den nye drakten.<\/p>\n<p>Som sagt tidligere, er dette et spill som oppleves som en av de kj\u00e6re klassikerne vi elsker \u00e5 mimre tilbake til, og det har v\u00e6rt en forn\u00f8yelse \u00e5 gjenoppdage denne n\u00e5 nesten utd\u00f8dde sjangeren. Jeg h\u00e5per flest mulig vil gi Bravely Default en sjanse, for selv det byr p\u00e5 litt slitsomt stemmeskuespill og tidvis noe grinding, er dette mer enn 50 timer (opp i 200 om du sikter etter \u00e5 fullf\u00f8re alle oppdrag) med flott musikk, artige karakterer og varierte klasser \u00e5 oppdage, utforske og kombinere. Et stort rollespill til en liten konsoll, og absolutt verdt et andre \u00f8yekast om du f\u00f8rst overs\u00e5 et i hylla p\u00e5 butikken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Square Enix g\u00e5r tilbake til r\u00f8ttene, og graver opp et fabelaktig rollespill fra en fordunst tid<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9448,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-7844","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Square Enix g\u00e5r tilbake til r\u00f8ttene, og graver opp et fabelaktig rollespill fra en fordunst tid\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-12-21T17:53:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-12-21T18:02:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger\",\"datePublished\":\"2013-12-21T17:53:27+00:00\",\"dateModified\":\"2013-12-21T18:02:19+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/\"},\"wordCount\":2367,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/\",\"name\":\"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"datePublished\":\"2013-12-21T17:53:27+00:00\",\"dateModified\":\"2013-12-21T18:02:19+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/retro.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no","og_description":"Square Enix g\u00e5r tilbake til r\u00f8ttene, og graver opp et fabelaktig rollespill fra en fordunst tid","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2013-12-21T17:53:27+00:00","article_modified_time":"2013-12-21T18:02:19+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger","datePublished":"2013-12-21T17:53:27+00:00","dateModified":"2013-12-21T18:02:19+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/"},"wordCount":2367,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/","name":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","datePublished":"2013-12-21T17:53:27+00:00","dateModified":"2013-12-21T18:02:19+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/retro.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/modig-satsing-pa-en-klassisk-sjanger\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Modig satsing p\u00e5 en klassisk sjanger"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7844","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7844"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7844\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9448"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7844"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7844"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7844"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}