{"id":8307,"date":"2014-04-27T16:11:23","date_gmt":"2014-04-27T16:11:23","guid":{"rendered":""},"modified":"2014-04-27T16:10:27","modified_gmt":"2014-04-27T16:10:27","slug":"kommentar-spill-som-historieforteller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/","title":{"rendered":"Kommentar: Spill som historieforteller"},"content":{"rendered":"<p><em>Denne kommentaren tar utgangspunkt i foredraget \u00abDeath to the Three Act Structure\u00bb, som ble holdt<\/em> <em>under \u00e5rets Game Developers Conference.<\/em> <em>Foredraget kan finnes <a href=\"http:\/\/www.gdcvault.com\/play\/1020050\/Death-to-the-Three-Act\">her<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"\/historier-i-spill-er-svaert-overvurdert\">For litt over en m\u00e5ned siden<\/a> kom Tom Abernathy fra Riot Games og Richard Rouse III fra Microsoft Studios med et noe oppsiktsvekkende utsagn. De to velkjente spillutviklerne holdt under GDC 2014 et 25 minutter langt foredrag med tittelen \u00abDeath to the Three Act Structure &#8211; Toward A Unique Structure For Game Narratives\u00bb, og deres m\u00e5l var intet mindre enn \u00e5 skape en endring i hvor fokuset hos spillutviklere ligger. Abernathy og Rouse mener at historien i et spill er \u00absv\u00e6rt overvurdert\u00bb, og at utviklere burde bruke mindre tid p\u00e5 \u00e5 realisere den.<\/p>\n<p>Mange stilte seg kritiske til Abernathy og Rouse sitt utsagn om historieaspektet i spill, og det er i utgangspunktet lett \u00e5 skj\u00f8nne hvorfor. At et spill sin historie er for d\u00e5rlig oppbygd, for generisk eller rett og slett for kjedelig, er kritikk som kan rettes mot en god del av AAA-spillene som lanseres p\u00e5 markedet. I tillegg kommer vi nettopp ut av et spill\u00e5r der vi flere ganger har f\u00e5tt stadfestet at \u00e5 kombinere underholdende gameplay med ambisi\u00f8se og velkomponerte narrativer faktisk er mulig. The Last of Us og Bioshock Infinite, begge spill der historien uten tvil spilte en viktig rolle, var \u00e5 finne blant fjor\u00e5rets st\u00f8rste spillsuksesser.<\/p>\n<p>Man kan dermed sp\u00f8rre seg hvordan to respekterte personer innad spillindustrien kan mene at historier i spill er overvurderte, og oppfordre til at utviklere bruker mindre tid p\u00e5 \u00e5 forme historien. Kjemper Abernathy og Rouse en tapt sak, eller har deres agenda mot historiefortelling i spill noe for seg?<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Det er verdt \u00e5 nevne at de to utviklernes synspunkt stammer fra langt mer enn et simpelt \u00f8nske om mer skyting og mindre prating i dagens spill. For selv om mange hevder de rangerer historie h\u00f8yt p\u00e5 listen over et spill sine viktigste aspekter (undertegnede inkludert), kan Abernathy og Rouse henvise til studier som forteller at det motsatte gjelder i virkeligheten.<\/p>\n<p>Studier utf\u00f8rt av Microsoft viser at spillere som oftest husker mindre av handlingsforl\u00f8pet i spill enn i filmer og TV-serier. De fleste kan naturligvis gjengi de grove trekkene i handlingen i et spill de har spilt, men det viser seg at detaljene uteblir for spillere flest. Tenker man over det, er det logisk. N\u00e5r man spiller spill blir man ofte bombadert med inntrykk fra alle kanter. Man skal l\u00e6re seg spillmekanikkene og konsentrere seg om gameplayet samtidig som man skal bli innlemmet i en gjerne helt ukjent fantasiverden. I motsetning til filmer og TV-serier, der man passivt sitter og f\u00f8lger med p\u00e5 det som skjer, m\u00e5 man i spill delta aktivt  for \u00e5 drive historien videre. La oss heller ikke glemme at mange spill lar store deler av historien avdekkes gjennom gjenstander i spillet som spilleren kan velge \u00e5 ignorere, som for eksempel Voxophones i Bioshock Infinite.<\/p>\n<p>Richard Rouse og Tom Abernathy konkluderer med at grunnet hvor lite den gjennomsnittlige spilleren egentlig f\u00e5r med seg, burde spillutviklere legge mindre arbeid i \u00e5 levere innviklede historier. Spillutvikling er riktignok en sv\u00e6rt tidkrevende aff\u00e6re, s\u00e5 hvorfor bruke tid p\u00e5 et aspekt folk kun vil huske en br\u00f8kdel av?<\/p>\n<p>Jeg synes Rouse og Abernathy tar opp en veldig viktig problemstilling innenfor dagens spillutvikling. Det er et problem som forbig\u00e5es i stillhet av b\u00e5de spillere og utviklere \u2013 nemlig at historier i spill ofte halter p\u00e5 flere omr\u00e5der. Det virker som om spillutviklere er mestre i \u00e5 komme p\u00e5 gode konsepter og settinger som de bygger spillene sine rundt, men selve historien drukner i d\u00e5rlig manus, presentasjon og oppbygning.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Konklusjonen v\u00e5re venner i Microsoft og Riot Games kommer til i deres foredrag f\u00f8les imidlertid som et aldri s\u00e5 lite sleivspark.\u00abHistorier i spill er overvurdert\u00bb, hevder de, men jeg vil kontre med det motsatte. Historieaspektet i spill er undervurdert. Rouse og Abernathy oppfordrer utviklere til \u00e5 fokusere mindre p\u00e5 plott og mer p\u00e5 karakterer og gameplay, men hva godt gj\u00f8r vel karakterer man kan relatere til hvis eventyret vi navigerer de gjennom er blottet for kreativitet og dybde?<\/p>\n<p>Spillmediet er unikt p\u00e5 mange m\u00e5ter, men spesielt p\u00e5 grunn av interaktiviteten det tilbyr. Denne muligheten til \u00e5 utforske og p\u00e5virke verdenen og karakterene i spillet baner vei for en grad av innlevelse film og TV-serier kun kan dr\u00f8mme om. Spill som Bioshock Infinite, The Last of Us og The Walking Dead har, p\u00e5 sv\u00e6rt ulike m\u00e5ter, vist oss hvordan spill kan levere emosjonelle, kreative og underholdende fortellinger p\u00e5 lik linje \u2013 om ikke bedre \u2013 enn film og TV.<\/p>\n<p>\u00abP\u00e5 sv\u00e6rt ulike m\u00e5ter\u00bb er n\u00f8kkelbegrepet her. Spillene som virkelig lykkes i \u00e5 formidle en historie, er ofte de som bryter fra klassisk treaktsstruktur. Selv om jeg ikke kan si meg helt enig med konklusjonen om at utviklere burde fokusere mer p\u00e5 karakterer og mindre p\u00e5 historier, trekker Rouse og Abernathy fram et sv\u00e6rt viktig poeng. Spill er ikke film. Spillutviklere burde fokusere p\u00e5 \u00e5 fortelle historier som er tilpasset for spill, og ikke pr\u00f8ve \u00e5 levere en Hollywood-blockbuster i spillform. Det er p\u00e5 tide at spill f\u00e5r en strukturform som er spillmediet verdig, og kanskje er det p\u00e5 tide at vi spillere slutter \u00e5 godta middelm\u00e5dige historier som lener seg p\u00e5 strukturformer tilpasset for andre medier.<\/p>\n<p>Spillmediet er fortsatt ungt, og \u00e5 sp\u00e5 hvor framtiden for historieformidling i spill ligger, er n\u00e6rt sagt umulig. Kanskje vil episodebaserte spill v\u00e6re normen om ti \u00e5r, eller kanskje vil vi se et hav av ikke-line\u00e6re spill med 20 forskjellige slutter i \u00e5rene som kommer. At sentrale personer som Tom Abernathy og Richard Rouse III t\u00f8r \u00e5 takle problemene ved historieformidling i spill, lover godt for framtiden, og selv om jeg ikke sier meg enig med deres konklusjon, slenger jeg meg p\u00e5 deres sm\u00e5tt anarkistiske slagord: \u00abD\u00f8d over treaktsstrukturen!\u00bb<\/p>\n<p><em>Hva synes du om historiefortelling i spill? Er du enig i p\u00e5standen om at historier i spill er overvurdert? Kom gjerne med din mening i kommentarfeltet!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stadig flere spill baseres rundt nye, ukonvensjonelle strukturformer. Er det p\u00e5 tide at spillmediet finner sin egen plass som historieforteller?<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[80,78,335,79],"tags":[],"class_list":["post-8307","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-playstation","category-retro","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Stadig flere spill baseres rundt nye, ukonvensjonelle strukturformer. Er det p\u00e5 tide at spillmediet finner sin egen plass som historieforteller?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2014-04-27T16:11:23+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Kommentar: Spill som historieforteller\",\"datePublished\":\"2014-04-27T16:11:23+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/\"},\"wordCount\":1017,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Nintendo\",\"Playstation\",\"Retro\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/\",\"name\":\"Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2014-04-27T16:11:23+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kommentar-spill-som-historieforteller\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kommentar: Spill som historieforteller\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no","og_description":"Stadig flere spill baseres rundt nye, ukonvensjonelle strukturformer. Er det p\u00e5 tide at spillmediet finner sin egen plass som historieforteller?","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2014-04-27T16:11:23+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Kommentar: Spill som historieforteller","datePublished":"2014-04-27T16:11:23+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/"},"wordCount":1017,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Nintendo","Playstation","Retro","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/","name":"Kommentar: Spill som historieforteller - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2014-04-27T16:11:23+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kommentar-spill-som-historieforteller\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kommentar: Spill som historieforteller"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8307","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8307"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8307\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8307"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8307"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8307"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}