{"id":8581,"date":"2014-10-27T16:15:40","date_gmt":"2014-10-27T16:15:40","guid":{"rendered":""},"modified":"2014-10-27T16:15:35","modified_gmt":"2014-10-27T16:15:35","slug":"den-indre-ondskap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/","title":{"rendered":"Den indre ondskap"},"content":{"rendered":"<p>Det var p\u00e5 h\u00f8y tid at regiss\u00f8ren bak et av mine favorittspill endelig kom p\u00e5 banen igjen med et nytt spill i samme sjanger. Jeg snakker da om Shinji Mikami som blant annet st\u00e5r bak spillet Resident Evil 4. Jeg har siden The Evil Within ble hintet om i 2012, og senere annonsert i april 2013, gledet meg stort og sett fram til en ny skrekkopplevelse i skikkelig Shinji Mikami-stil. Forh\u00e5pentligvis med st\u00f8rre fokus p\u00e5 skrekk enn det vi har sett i de nyere Resident Evil spillene.<\/p>\n<h5><span style=\"line-height: 16.7999992370605px;\">Beacon Mental Hospital<\/span><\/h5>\n<p>Handlingen i The Evil Within g\u00e5r kort og godt utp\u00e5 at du, detektiven Sebastian Castellanos, er blitt kalt inn for \u00e5 unders\u00f8ke noen mistenksomme drap p\u00e5 det lokale sinnssykehuset \u00abBeacon Mental Hospital\u00bb, med sin partner Joesph Oda og Julie Kidman (Jennifer Carpenter). Du ankommer stedet, finner en del lik, ser p\u00e5 et overv\u00e5kningsopptak, uten \u00e5 spolere noe, f\u00f8r man like etter p\u00e5 mystisk vis blir ender opp i en grotesk verden med all slags uhyggelige skapninger som venter p\u00e5 deg.<\/p>\n<p>Jeg merker kjapt at det er en umiddelbar m\u00f8rk og dyster stemning. Lik som henger fra taket, lik som ligger samlet i klynger og lik som regelrett er revnet opp og dradd ifra hverandre. Det er ikke spart p\u00e5 noe. Det er dermed tydelig at masse blod og g\u00f8rr er noe Mikami og resten av designere finner interessant. Og det er absolutt ikke det siste man f\u00e5r se av dette.<\/p>\n<p>Det er et stort fokus p\u00e5 sniking allerede fra f\u00f8rste stund. Dette fungerer stort sett bra, selv om jeg tidvis hadde problemer med \u00e5 vite n\u00e5r fiendene kunne se meg og ikke. Man f\u00e5r ofte muligheten til \u00e5 plukke opp en flaske som man kan bruke til \u00e5 avlede fiendene slik at du kan snike deg forbi, eller gj\u00f8re et snikeangrep. Likevel brukte jeg flasken lite til dette, hovedsakelig fordi fiendene var s\u00e5pass forutsigbare at det var like greit \u00e5 forst\u00e5 ruten deres og deretter gj\u00f8re snikeangrepet.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Fra sniking til action<\/h5>\n<p>Det er imidlertid ikke bare sniking man st\u00f8tter p\u00e5. Enkelte ganger kommer man til omr\u00e5der med horder av fiender, ofte store, hvor det ikke er lagt opp til at man kan snike seg unna. Da m\u00e5 man ty til diverse v\u00e5pen som pistol, hagle, rifle og armbr\u00f8st. Det er samtidig her et av The Evil Within sine problemer viser seg for fullt. Kontrollene kommer ofte i veien og kan gj\u00f8re spillopplevelsen til et rent kaos \u00e5 ha \u00abkontroll\u00bb over. Det er ikke spesielt lagt opp til \u00e5 kunne navigere seg, skyte, kontre, og komme seg hurtig unna n\u00e5r kaoset hagler som verst.<\/p>\n<p>Samtidig som alt dette skjer m\u00e5 man ofte inn i den relativt knotete menyen hvor man velger v\u00e5pen som ikke pauser spillet, men heller fryser tiden betraktelig. Dette er noe som p\u00e5 sett og vis holder intensitet til spillet oppe. Her inne lager man ogs\u00e5 piler til armbr\u00f8stet sitt av utstyr som man finner gjennom spillet. Det er noe av det mer knotete og frustrerende systemet jeg har v\u00e6rt borti.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Man velger f\u00f8rst armbr\u00f8stet, velger pilen man vil ha og deretter antall man vil produsere i samme meny.\u00a0<\/span><span style=\"line-height: 1.4em;\">Vel \u00e5 merke skjer dette i sanntid mens man som oftest blir jaget av enorme mengder fiender, eller n\u00e5r man har mindre tid. Jeg har ikke telling p\u00e5 hvor mange ganger jeg produserte feile piler og ble drept som konsekvens.<\/span><\/p>\n<p>Det er ogs\u00e5 her inne man velger utstyr som gir deg liv. Dette tar, som de fleste andre handlinger ved hovedpersonen, un\u00f8dvendig lang tid. Du m\u00e5 ta \u00e5 stikke en spr\u00f8yte rolig i armen din n\u00e5r du egentlig s\u00e5 vidt har tid til \u00e5 se bak deg. Det er kanskje ikke s\u00e5 ulogisk n\u00e5r man tenker over at han faktisk skal stikke seg selv med en spr\u00f8yte, men det har sine konsekvenser.<\/p>\n<p>Det er som sagt en del sniking i spillet, og med dette lagt klart en del steder som man kan gjemme seg inni, som skap, kommoder og under senger. Tingen er at man instinktivt vil tenke at n\u00e5r disse dukker opp, at n\u00e5 er det sniking som gjelder og det er fornuftig \u00e5 ta i bruk disse. Vel som oftest st\u00e5r disse p\u00e5 steder hvor du definitivt ikke \u00f8nsker \u00e5 snike, samtidig som at de er plassert for knotete til at du kan l\u00f8pe til det n\u00e5r du har fiender etter deg. Men det er vel bra at det er for mye enn for lite antar jeg\u2026<\/p>\n<h5>Lite hjelp<\/h5>\n<p>Det er noks\u00e5 intuitivt \u00e5 vite n\u00e5r man b\u00f8r snike og n\u00e5r det ikke vil svare seg. Problemet er at spillet omtrent aldri gir deg noe hjelp p\u00e5 veien til hvordan man skal eller b\u00f8r spille. De f\u00e5 tipsene som er, finner man p\u00e5 lasteskjermen etter man har d\u00f8dd eller beveger seg videre til et nytt kapittel. Det er ved enkelte anledninger du st\u00e5r fast og ser gjenstander, d\u00f8rer, stier som du lurer p\u00e5 om det er mulig \u00e5 gj\u00f8re noe med. Eneste m\u00e5ten \u00e5 finne ut av det p\u00e5, er rett og slett \u00e5 gj\u00f8re det. Det er heldigvis ikke ofte dette problemet oppst\u00e5r, men man merker at det er et tilstedev\u00e6rende problem i starten.<\/p>\n<p>Man vil ogs\u00e5 m\u00f8te p\u00e5 noen sm\u00e5-statiske samtaler som f\u00f8les litt p\u00e5tvunget og un\u00f8dvendig. Selv om man m\u00f8ter p\u00e5 partneren og Kidman et par ganger, klarer man ikke \u00e5 knytte noen f\u00f8lelser til disse karakterene. De er der, men de er forglemmelige.<\/p>\n<p>Sett vekk fra disse mindre problemene blir mesteparten skyggelagt i spillet sine mange fordeler.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Perfeksjonert niv\u00e5design<\/h5>\n<p>Niv\u00e5designet er fantastisk bra gjennomf\u00f8rt med kreative og interessante kunstneriske utforminger. Man beveger seg gjennom trange korridorer i m\u00f8rke og triste bygninger, sykehus, blodige sykehus, vegger dekorert med tarmer og innvoller, kloakker, kirkeg\u00e5rder, til \u00e5pne sletter i dagslys og til og med noen vannpartier. Det er med det er sv\u00e6rt s\u00e5 variert spill som aldri f\u00f8les kjedelig. Det er hele tiden noe nytt og spennende i vente, enten det er nye steder eller nye fiender.<\/p>\n<p>Utformingen av fiendene er nesten et avsnitt for seg selv. Det er de vanlige \u00abzombiene\u00bb som er trege og forutsigbare, men s\u00e5 har man mini bosser som man st\u00f8tter p\u00e5 jevnt og trutt som aldri stopper \u00e5 forbause. Man m\u00e5 da ta i bruk store deler av spillet sine elementer til \u00e5 finne kreative metoder for ta ned disse fiendene p\u00e5. Man vil s\u00e5 et par ganger m\u00f8te p\u00e5 de store bossene. Det kreves som oftest en del feiling og forvirring f\u00f8r man knekker koden til \u00e5 ta ned disse.<\/p>\n<h5>Flott grafikk<\/h5>\n<p>Grafikken hjelper sv\u00e6rt godt til \u00e5 skape stemning i spillet. Det er detaljrikt, med gode etterbehandlingseffekter, stabil bildeoppdatering og partikler som gir en rikere dybde i det visuelle. Det er ogs\u00e5 ganske kult at n\u00e5r du skyter fiendene i hodet, er det bare deler av hodet som faller av. S\u00e5 du kan kjempe mot en zombie med et halvt ansikt!<\/p>\n<p>Det er dog verdt \u00e5 nevne at spillet kj\u00f8rer i s\u00e5kalt \u00abletterbox\u00bb. Dette er if\u00f8lge utviklerne for \u00e5 gi spillet en st\u00f8rre innlevelse og at det skal f\u00f8les mer som en film. Hvorvidt det fungerer er individuelt, men jeg syntes det var helt ok. P\u00e5 PC har man mulighet til \u00e5 fjerne dette, men jeg ville frar\u00e5det det om man vil spille spillet slik det er ment \u00e5 bli spilt.<\/p>\n<p>N\u00e5r man s\u00e5 kommer til slutten og st\u00e5r igjen med en rimelig stor bunke av sp\u00f8rsm\u00e5l, avslutter spillet med mange av disse sp\u00f8rsm\u00e5lene \u00e5pne og ubesvart. Dette var til dels utilfredsstillende. Jeg kan godt forst\u00e5 at spillet kanskje \u00f8nsker at du skal danne dine egne tanker og ideer til sp\u00f8rsm\u00e5lene som du ikke fikk svar p\u00e5, men da burde disse v\u00e6rt litt normativt formulert, fremfor den deskriptive m\u00e5ten de fremst\u00e5r som. Det som trolig er faktumet er at man blir n\u00f8dt til \u00e5 kj\u00f8pe seg \u00abSeason Pass\u00bb for \u00e5 f\u00e5 svar p\u00e5 det historiedelen ikke svarte p\u00e5. Litt sleip m\u00e5te \u00e5 tjene noen ekstra kroner p\u00e5, sp\u00f8r du meg.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Et skrekkspill verdt \u00e5 f\u00e5 med seg<\/h5>\n<p>Konklusjonen er at The Evil Within er et fantastisk godt skrekkspill med mellomstore doser av h\u00f8yspent action. Enkelte partier av spillet vil gi deg frysninger gjennom ryggraden og holde nerv\u00f8siteten din oppe. Det er nok ikke like skummelt som Amnesia, ei heller like actionfylt som Resident Evil 5 og 6. Det plasserer seg et sted i midten av disse og p\u00f8ser p\u00e5 med store mengder g\u00f8rr\/blod og groteske niv\u00e5er.<\/p>\n<p>The Evil Within er skummelt. Det er forstyrrende. Det er grotesk. Du vil kveppe. Det er et skrekkspill, et overlevelsesspill av ypperste klasse. Jeg merker at det er mannen bak Resident Evil som st\u00e5r i front med ideene og handlingen. Historien er kanskje ikke den sterkeste, den pr\u00f8ver nok litt for hardt for \u00e5 bli noe komplekst og innviklet, men drukner i sine egne ambisjoner. Det er ikke en d\u00e5rlig historie, men den vil ikke gi deg t\u00e5rer i \u00f8yekroken.<\/p>\n<p>Det er ikke en spesielt enkel sak \u00e5 rulle terningen p\u00e5 The Evil Within. Det har sine problemer og sin mindre gode historie, men med tanke p\u00e5 den helhetlige spillopplevelsen The Evil Within har gitt meg, spillbarheten, niv\u00e5designet, fiendene, bossene, oppgraderinger, variasjonene, kunsten, frykten og grafikken for \u00e5 nevne noe, sitter jeg igjen med en herlig f\u00f8lelse i magen. Det er ogs\u00e5 stor gjenspillingsverdi med \u00abNew Game +\u00bb, s\u00e5 spillet holdes i live lenge etter du har fullf\u00f8rt det f\u00f8rste gangen.<\/p>\n<p>Dette er et spill enhver Resident Evil-spiller b\u00f8r f\u00e5 med seg og enhver spiller som vil pr\u00f8ve noe litt utenom det vanlige. The Evil Within er i mine \u00f8yne, \u00e5rets hittil beste skrekkspill.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil-skaperen sitt nye prosjekt leverer<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[],"class_list":["post-8581","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Den indre ondskap - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Den indre ondskap - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Resident Evil-skaperen sitt nye prosjekt leverer\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2014-10-27T16:15:40+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Den indre ondskap\",\"datePublished\":\"2014-10-27T16:15:40+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/\"},\"wordCount\":1663,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/\",\"name\":\"Den indre ondskap - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2014-10-27T16:15:40+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-indre-ondskap\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Den indre ondskap\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Den indre ondskap - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Den indre ondskap - Spill.no","og_description":"Resident Evil-skaperen sitt nye prosjekt leverer","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2014-10-27T16:15:40+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Den indre ondskap","datePublished":"2014-10-27T16:15:40+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/"},"wordCount":1663,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/","name":"Den indre ondskap - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2014-10-27T16:15:40+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-indre-ondskap\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Den indre ondskap"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8581"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8581\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}