{"id":8619,"date":"2014-11-19T17:55:10","date_gmt":"2014-11-19T17:55:10","guid":{"rendered":""},"modified":"2014-11-19T17:55:03","modified_gmt":"2014-11-19T17:55:03","slug":"kun-et-glimt-av-progresjon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/","title":{"rendered":"Kun et glimt av progresjon"},"content":{"rendered":"<h5><strong>Ikke mye nytt<\/strong><\/h5>\n<p>Call of Duty-serien har alltid v\u00e6rt en stor suksess, og en av titlene som har definert action-sjangeren og formet den til hva den er i dag. Det er derfor trist \u00e5 se en slik storslagen tittel har st\u00e5tt p\u00e5 det n\u00f8yaktig det samme stedet de siste to \u00e5rene.<\/p>\n<p>Siden det kreves ressurser for \u00e5 komme ut med en tittel hvert \u00e5r har serien g\u00e5tt i syklus mellom Infinity Ward og Treyarch. N\u00e5 har ogs\u00e5 San Fransisco-selskapet Sledgehammer hoppet inn og kommet ut med sin f\u00f8rste tittel. Det heter Advanced Warfare og sjokkerende nok foreg\u00e5r det i fremtiden. Rettere sagt 2054.<\/p>\n<p>Jeg har tatt litt tid p\u00e5 \u00e5 reflektere hva Call of Dutys egentlige identitet er. Jeg har stor respekt for det Infinity Ward gjorde med det f\u00f8rste Modern Warfare. Det turte \u00e5 bryte ut av et oppbrukt m\u00f8nster av historier som foregikk i andre verdenskrig, samtidig som det kastet ut alle klisj\u00e9ene som eksisterte i spillhistorier ned toalettet og la grunnlaget for en ny m\u00e5te \u00e5 fortelle en historie p\u00e5. Det er ikke tvil om at mange spill, b\u00e5de innen action og andre sjangere, skylder Modern Warfare mye. Derfor er det trist \u00e5 se at det n\u00e5 har blitt en generisk franchise som pumpes ut hvert \u00e5r. Et hederlig unntak med Black Ops II har nemlig ikke serien beveget seg i det hele tatt siden det revolusjonerende f\u00f8rstespillet. Bunnen ble riktignok n\u00e5dd med Ghosts i fjor, og \u00e5rets tittel er et lite, men synlig, steg fremover. Dessverre er det fortsatt tydelig at serien fokuserer p\u00e5 flerspilleraspektet og historiedelen er mer et n\u00f8dvendig aspekt for \u00e5 tiltrekke seg et sekund\u00e6rt segment. Naturlig evolusjon av et marked som krever konstant spenning kanskje, men likevel veldig trist.<\/p>\n<\/p>\n<h5><strong>Samme historie som f\u00f8r<\/strong><\/h5>\n<p>Vi befinner oss 50 \u00e5r frem i tiden, hvor Kevin Spacey fremdeles er like ung og sprek og Nord-Korea endelig har bestemt seg for \u00e5 invadere Seoul. Du tar rollen som Mitchell, en ung marine-infanterist i de forente staters h\u00e6r som f\u00e5r oppdraget \u00e5 beskytte s\u00f8rkoreanere. Etter at du fullf\u00f8rer oppdraget med sv\u00e6rt store tap blir du rekruttert til selskapet Atlas. Herfra begynner en sv\u00e6rt uinteressant historie som var rundt fem timer og hvor en av de timene brukes til \u00e5 gjenta QuickTime-events, fordi du kan umulig se f\u00f8rste gang hvilke knapper du skal trykke p\u00e5 siden de gjemmer seg i bildet og har sv\u00e6rt kort reaksjonstid. Jeg d\u00f8de seri\u00f8st flere ganger med \u00e5 finne hvilke knapper jeg skulle trykke enn hva jeg gjorde i kamp. Dessverre er slike situasjoner overalt i spillet. Nesten hver eneste scene som er n\u00f8dvendig for historien skal g\u00e5 videre, skjer ved av \u00e5 trykke p\u00e5 knapper raskt nok. G\u00f8y for dem som spilte Track &#8216;n&#8217; Field p\u00e5 nitti-tallet, men for meg ga det bare un\u00f8dvendig frustrasjon og mange gjentagelser av noe jeg bare ville bli ferdig med.<\/p>\n<p>  Videre har vi de samme klisjeene som vi har sett f\u00f8r. Din trofaste kamerat som kjemper ved din side (mest fordi noen m\u00e5 f\u00f8re dialogen utenom kuttscenene), den t\u00f8ffe (og eneste) kvinnelige soldaten og din lojale gamle mentor fra gode gamle dager som plutselig dukker opp. Bland det med oppdrag hvor du kj\u00f8rer med bil og b\u00e5t rett frem mer regissert enn en Michael Bay-film, og store eksplosjoner, s\u00e5 har du Advanced Warfare. Som gullrekka p\u00e5 NRK en fredagskveld, s\u00e5 vet du hva du f\u00e5r.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5><strong>Kevin Spacey i fremtiden<\/strong><\/h5>\n<p>Da Bruce Willis l\u00e5nte stemmen og ansiktet sitt til PlayStation-spillet Apocalypse i 1997, markerte det en begynnelse i tradisjonen med at kjente skuespillere ble brukt som en hoved-gimmick til \u00e5 promotere videospill. N\u00e5 har Kevin Spacey tatt dette et skritt videre. I rollen som Jonathan Irons er han overalt i historien. Riktignok gj\u00f8r han jobben sin glimrende, men det er tydelig at den litter\u00e6re historien ikke er godt nok gjennomf\u00f8rt, og de mange plotthullene er veldig synlige gjennom hele fortellingen. Det hele toppes med en lite konkluderende og skuffende slutt, som gir avsmak.<\/p>\n<p>Det er likevel en forberedning fra fjor\u00e5ret. Da jeg snakket med Sledgehammer i Stockholm for et par m\u00e5neder siden snakket de om hvordan de ville skape st\u00f8rre og mer varierte brett. Det f\u00f8ltes det faktisk som de til en grad klarte. Det er noen oppdrag som er i s\u00e5 stor grad \u00e5pne at man kan faktisk velge en helhetlig strategi om hvordan man vil komme seg til m\u00e5let. Store variasjoner er det riktignok ikke, men mer spennende enn hva vi vanligvis har sett i sjangeren.\u00a0<\/p>\n<\/p>\n<p>Siden det er fremtiden s\u00e5 har du superkrefter, i form av et exo-skjelett som s\u00e5 \u00e5 si er kopiert fra filmen Elysium. Dette gir deg mulighet til \u00e5 trykke to ganger p\u00e5 en knapp for \u00e5 hoppe h\u00f8yt, superstyrke som bare brukes i QuickTime-events og mange andre ting som du bare f\u00e5r tilgang til i et oppdrag eller to f\u00f8r det forsvinner igjen. Det blir vanskelig \u00e5 finne et system i hvordan man spiller n\u00e5r man fjerner og bytter egenskapene sine etter hvert eneste oppdrag.<\/p>\n<h5><strong>Fokusert p\u00e5 flerspiller<\/strong><\/h5>\n<p>Jeg trivdes i de kampene jeg spilte i flerspillermodusen. Det er tydelig at ressursene er blitt brukt for \u00e5 skape en plattform for neste generasjon av online-spillere. Mange av brettene har en dynamisk f\u00f8lelse og skaper balanse og n\u00f8dvendighet av \u00e5 raskt tilpasse seg i henhold til hva som skjer. Det minner meg veldig om de f\u00e5 kampene jeg spilte i Titanfall.<\/p>\n<p>Jeg liker de nye aspektene ved spillbarheten som er blitt innf\u00f8rt. For f\u00f8rste gang p\u00e5 lenge f\u00f8ler jeg at det er f\u00e5 personer som kan utnytte brettene til \u00e5 skape seg en urettferdighet fordel. Dobbelhoppene og de mange teknologiske duppedingsene gir deg mange taktiske muligheter, samtidig som man alltid har mulighet til \u00e5 forsvare seg mot dem hvis man vet hva man gj\u00f8r. Det finnes ogs\u00e5 et bel\u00f8nningssystem som det skriker mikrotransaksjoner av. I tillegg opplevde jeg tilkoblingsproblemer og mange andre rare ting som \u00f8dela opplevelsen flere ganger.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/p>\n<p>Neste generasjons grafikk er ogs\u00e5 i stor grad utnyttet i hele spillet. Det er vakre scener som utspiller seg og man f\u00f8ler at man noen ganger vil bare stoppe opp og utforske. Dette gjaldt b\u00e5de flerspiller og historiedelen. N\u00e5r man g\u00e5r n\u00e6rmere p\u00e5 detaljene ser man dessverre at det sprekker opp. I likhet med sine forgjengere liker ikke spillet at man utforsker og pr\u00f8ver \u00e5 gj\u00f8re egne valg. Utenom noen b\u00e6rebare PC&#8217;er som man kan plukke opp gjemt her og der, er det sv\u00e6rt lite man kan gj\u00f8re utenom \u00e5 f\u00f8lge str\u00f8mmen av fiender. Det f\u00f8rer meg til annet estetisk problem jeg opplevde. I noen brett hvor du har b\u00e5de allierte og fiender som kjemper rundt deg var det vanskelig \u00e5 vite hvem som var hvem. B\u00e5de dine allierte og dine fiender liker \u00e5 kle seg i svart. Et par ganger opplevde jeg at spillet m\u00e5tte starte fra siste sjekkpunkt fordi jeg hadde puttet noen kuler i det som var mine kamerater.<\/p>\n<p><a href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;id=5967&#038;type=8\"><\/a><\/p>\n<p>Her er ogs\u00e5 mitt st\u00f8rste problem med Advanced Warfare. Det virker som Sledgehammer har veldig lyst til \u00e5 videreutvikle serien, men hver gang de begynner \u00e5 tenke kreativt er det som en magnetisk kraft trekker dem tilbake i det generiske havet av hva vi kjenner fra de tidligere titlene. Om dette skyldes kreative restriksjoner fra andre akt\u00f8rer, eller om Sledgehammer tar det forsiktig i sin f\u00f8rste tittel gjenst\u00e5r \u00e5 se.<\/p>\n<h5><strong>Et segregert kapittel<\/strong><\/h5>\n<p>For f\u00f8rste gang i serien f\u00f8ler jeg ikke at flerspiller-delen er en naturlig progresjon etter man er ferdig med historien, men mer to forskjellige segmenter som appellerer til forskjellige type spillere. Derfor er det ogs\u00e5 forst\u00e5elig at mange bed\u00f8mmer de forskjellig. Jeg er likevel av den konservative typen som mener at det fortsatt er en sammenhengende tittel og det b\u00f8r finnes en balanse. Hvis du er en del av dem som kj\u00f8per spillet fordi du liker \u00e5 spille mot andre p\u00e5 nett er dette en sterk firer, p\u00e5 vei mot en femmer n\u00e5r de obligatoriske patchene kommer. Dessverre tilf\u00f8rer historien s\u00e5 lite nytt, utenom noen f\u00e5 elektroniske nyvininger som s\u00e5 kun brukes p\u00e5 faste bestemte steder at det havner p\u00e5 en sv\u00e6rt svak treer.<\/p>\n<p>Jeg er en nostalgiker, og de f\u00e5 progresjonene kombinert med en generisk historie som vi har sett s\u00e5 mange ganger f\u00f8r, gj\u00f8r at terningkastet havner p\u00e5 et solid tretall. N\u00e5 venter vi bare p\u00e5 at Treyarch neste \u00e5r skal gi oss Black Ops III.<\/p>\n<p>  <a href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;id=5967&#038;type=8\"><br \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Advanced Warfare er dessverre bare et lite skritt fremover fra fjor\u00e5ret<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9945,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-8619","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kun et glimt av progresjon - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kun et glimt av progresjon - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Advanced Warfare er dessverre bare et lite skritt fremover fra fjor\u00e5ret\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2014-11-19T17:55:10+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Kun et glimt av progresjon\",\"datePublished\":\"2014-11-19T17:55:10+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/\"},\"wordCount\":1442,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/\",\"name\":\"Kun et glimt av progresjon - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"datePublished\":\"2014-11-19T17:55:10+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/kun-et-glimt-av-progresjon\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kun et glimt av progresjon\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kun et glimt av progresjon - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Kun et glimt av progresjon - Spill.no","og_description":"Advanced Warfare er dessverre bare et lite skritt fremover fra fjor\u00e5ret","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2014-11-19T17:55:10+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Kun et glimt av progresjon","datePublished":"2014-11-19T17:55:10+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/"},"wordCount":1442,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/","name":"Kun et glimt av progresjon - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","datePublished":"2014-11-19T17:55:10+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/kun-et-glimt-av-progresjon\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kun et glimt av progresjon"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8619","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8619"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8619\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9945"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8619"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8619"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8619"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}