{"id":8959,"date":"2015-09-16T02:12:16","date_gmt":"2015-09-16T02:12:16","guid":{"rendered":""},"modified":"2015-09-16T06:28:47","modified_gmt":"2015-09-16T06:28:47","slug":"en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/","title":{"rendered":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo"},"content":{"rendered":"<p>Vinden bl\u00e5ser over de langstraktede sanddynene som har erobrert landskapet. Vi er i n\u00e6r fremtid, og verden har g\u00e5tt under, kjempende mot de siste m\u00f8rke dr\u00e5pene fra jorden valgte man \u00e5 utslette hverandre.<\/p>\n<p>N\u00e5 kjemper de overlevende i en verden hvor medmennesklighet og omsorg er erstattet med en verden hvor de sterkeste overlever. Den tidligere politimannen (Mad) Max Rockatansky er p\u00e5 vei til det sagnomsuste \u00abstillhetens vidder\u00bb, men opplever at bil, kl\u00e6r og v\u00e5pen blir stj\u00e5let. Herfra begynner Max sin hevn og vei tilbake til sin endelige destinasjon.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Tomt landskap, med mye \u00e5 gj\u00f8re<\/strong><\/p>\n<p>Mange spill har hatt en apokalyptisk \u00f8demark som bakgrunn for sitt scenario, med forskjellig visuell f\u00f8lelse av \u00f8deleggelse og desperasjon. I Mad Max er det tydelig at det skal visualieres at det har skjedd en total utvipping av alt det vi kjenner, uten at vi skal ha noe h\u00e5p om sivilasjonen kommer tilbake.<\/p>\n<p>Vann er sparsomt og et luksusm\u00e5ltid best\u00e5r av \u00e5 finne en hermetisk boks med hundemat. \u00d8rken streker seg ut over alle kanter og har begravd alle h\u00e5p om at den verden som engang eksisterte vil komme tilbake. Dette er v\u00e5r lekegrind, og det er morsomt \u00e5 kunne utfolde seg i endetiden etter apokalypsen. Det er tusen ting \u00e5 oppdage, og spillet oppfordrer oss hele tiden til \u00e5 bli sterkere og raskere.<\/p>\n<p>I tillegg til hovedhistorien er spillbarheten basert p\u00e5 at man skal senke trusselniv\u00e5et i forskjellige soner av spillet. Dette kan gj\u00f8res ved \u00e5 rive ned fiendtlige totemer, \u00f8delegge fiendtlige baser eller \u00e5 eliminere fiender generelt sett.<\/p>\n<p>Mad Max har v\u00e6rt spillet som har irritert meg mest dette \u00e5ret. Allerede etter kanskje 30-40 minutter inn i historien kan det hende at spillet stopper opp, som vi har skrevet om <a href=\"\/tips-og-triks-for-mad-max\">her<\/a>. Dette skjedde selvf\u00f8lgelig med meg, siden jeg gjorde som spillet oppfordret til, og oppgraderte b\u00e5de bilen og Max ettertrykelig f\u00f8r jeg videre i historien. Etter \u00e5 ha ventet en del dager p\u00e5 en patch ga jeg opp og startet p\u00e5 nytt.<\/p>\n<p>At svenske Avalanche ikke fanget opp en feil som stoppet opp hovedhistorien og tvang folk til \u00e5 starte p\u00e5 nytt er veldig irriterende. Det er synd at noe slik skulle \u00f8delegge for hva som kunne bli dette \u00e5rets <strong>Shadows of Mordor. <\/strong><\/p>\n<p>For det er et godt spill som er i \u00e5nden av den atmosf\u00e6ren av hva filmene har pr\u00f8vd \u00e5 visualisere. Det er nesten litt sjarmerende at i s\u00e5 kort tid etter atomkrigen har mange glemt hva fortidens teknologiske objekter har blitt brukt til og dyrker dem religi\u00f8st. Dessverre drukner det gode konseptet i et hav av repetisjon og mangel p\u00e5 dybde.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>En Chumbucket og hans hund<\/strong><\/p>\n<p>Du er likevel ikke alene i oppdraget ditt. I de f\u00f8rste minuttene av spillet m\u00f8ter du en deformet mekaniker ved navn Chumbucket (Chum) og hans hund. Lykken snur for Max da Chumbucket viser seg \u00e5 v\u00e6re kanskje den beste mekanikeren i omr\u00e5det og trenger hjelp til \u00e5 bygge sittt mesterverk. Herfra dannes det et samarbeid mellom Mad Max og Chum for \u00e5 n\u00e5 deres felles interesser. Spillmessig utgj\u00f8r dette at Chum vil reparere bilen din og bringe den til deg n\u00e5r du g\u00e5r til fots.<\/p>\n<p>Historien i seg selv st\u00e5r ikke s\u00e5 sterkt. Det g\u00e5r i en r\u00f8d tr\u00e5d om \u00e5 samle delene til \u00e5 skape den ultimate bilen for Chum slik at man komme seg videre. Disse hendelsene tar plass f\u00f8r Mad Max: Road Fury, s\u00e5 det er ogs\u00e5 noen godbiter for dem som har sett filmen.<\/p>\n<p>Jeg f\u00f8lte aldri noen relasjon med hverken Mad Max eller noen av sidekarakterene i spillet, noe som kan v\u00e6re med vilje med tanke p\u00e5 at spillet portrerer et f\u00f8ydalistisk samfunn hvor \u00e5 vise kompleksitet er \u00e5 vise svakhet. Likevel bringer det ned motivasjonen til \u00e5 spille videre og forst\u00e5 karakterene. Det \u00f8delegger for helheten av spillet, siden jeg har ingen god motivasjon for \u00e5 fortsette Max sin historie. Derfor er det gledelig at Avalanche heller har puttet inn noen andre spillmekanismer for \u00e5 f\u00e5 oss til \u00e5 bruke en del timer med spillet.<\/p>\n<p>Jeg tror p\u00e5 at en som investerer mange av timene i et spill, vil se dedikasjonen reflektert i spillet. I Mad Max visualiseres dette \u00f8nsket i form av forskjellige festninger. N\u00e5r du skrider fremover i spillet vil du f\u00e5 allierte som styrer sine festninger og baser. Samler du forskjellige gjenstander gjemt i \u00f8demarken og bygger forskjellige ting vil hele bygningen forandres.<\/p>\n<p>Jeg elsket at ogs\u00e5 de som bodde i disse festningene endret sitt syn p\u00e5 meg etterhvert som jeg installerte vanndispensere og bensinpumper. Fra \u00e5 v\u00e6re skeptisk til meg ble jeg en helt for dem, og de ble flere og flere. I et tilfelle oppdaget jeg at noen vandrere som jeg ga vann til i \u00f8demarken hadde s\u00f8kt ly i festningen. Jeg hadde effektivt reddet dem og skapt h\u00e5p. Trodde jeg. Det visste seg at \u00f8demarken var like n\u00e5del\u00f8s som f\u00f8r.<\/p>\n<p>Da jeg utforsket en av festningene, ett tidligere tankskip, oppdaget jeg en d\u00f8r hvor mine allierte holdt kvinner fanget i et trangt bur. Jeg kunne ikke gj\u00f8re noe og det var ikke noe historie tilknyttet til hva jeg fant, det var bare rett og slett et memorium til den n\u00e5del\u00f8sheten Mad Max sin verden best\u00e5r av.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Savner inspirasjon utenfor filmene<\/strong><\/p>\n<p>Det er tydelig at Avalanche studios har brukt tid til \u00e5doptere milj\u00f8et fra filmen til spillet, men det kan settes sp\u00f8rsm\u00e5lstegn om dette kan dekke det kulturelle volumet som et spill krever. Hvor en film f\u00f8lger en ensforming dramaturgi som ikke trenger store avvekslinger fra den generelle kulturelle settingen, er spill et \u00e5pent milj\u00f8 som trenger mer dypde.<\/p>\n<p>Det holder ikke med \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 gjenskape de episke bilscene i et spillformat med middelm\u00e5dig A.I og en spiller som ikke har effektivisert bil eller harpun. Mer nyanser trengs, og her svikter Mad Max. Den f\u00f8rste filmen var inspirert av de isolasjonistiske scenarioene tatt fra westernfilmer, kombinert med frykten fra oljekrisen i 1973. Det er vanskelig \u00e5 se de underliggende teamene i Mad Max spillet, om de hele tatt eksisterer.<\/p>\n<p>\u00a0Det er mye \u00e5 gj\u00f8re, men de er delt opp i to modus, n\u00e6rkamp eller bilkj\u00f8ring. Hvor av bilkj\u00f8ringen har en strukturell dybde og mange strategiske muligheter er n\u00e6rkampen basert p\u00e5 en brunere og mindre flytende kampmodus, tatt nesten direkte fra WB sin Arkham-serie. Utenom en hagle har du ikke skytev\u00e5pen og m\u00e5 ta til bruk hendene for \u00e5 bekjempe dine fiender. De kommer i stykkvis og forskjellige innpakninger. I motsetning til Arkham-serien er det derimot litt forn\u00f8yelig at vi faktisk likviderer v\u00e5re fiender og kan v\u00e6re litt blodelig voldelig.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>En grei begynnelse<\/strong><\/p>\n<p>Det er et greit spill. Det spiller noen fine toner, men n\u00e5r aldri det historiske kresendoet som gj\u00f8r spillet unikt. Likevel er jeg glad for Mad Max, endelig har vi f\u00e5tt et middelm\u00e5dig AAA-spill til PS4, noe spillkatalogen trenger s\u00e5 desperat etter spillt\u00f8rken fra i fjor. N\u00e5 h\u00e5per og tror jeg at dette er en franchise fra Warner Bros, og at Avalanche blir litt mer modige i \u00e5 utforske potensialet med mytologien til Mad Max.<\/p>\n<p>For \u00e5 utdype \u00f8nsket mitt, s\u00e5 h\u00e5per jeg at neste gang at Mad Max vil utnytte litt mer dynamikken fra den f\u00f8rste filmen, hvor det var en visuell balanse mellom det at verden g\u00e5r under og det \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 v\u00e6re en mann av lov og orden. Spillet pr\u00f8ver \u00e5 v\u00e6re en action-preget bilfest med oktan og adrealinfylte scenarioer, men selv slike ting blir ensformige etter \u00e5 sett dem tusen ganger. Spill basert p\u00e5 film blir kun gode hvis de t\u00f8r \u00e5 v\u00e6re forskjellig fra filmen.<\/p>\n<p>S\u00e5 spill Mad Max hvis du er ute er noe som kan spilles i korte frekvenser og hvor du egentlig ikke bryr deg om annet enn \u00e5 kj\u00f8re modifiserte skrapbiler. Hvis du er derimot er ute etter et spill som kaprer desperasjonen som omfanger oss n\u00e5r vi er isolerte og utrygge, eller ha en sterk historie s\u00e5 er kanskje ikke dette for deg.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mad Max er best for korte stunder<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9945,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-8959","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mad Max er best for korte stunder\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-09-16T02:12:16+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2015-09-16T06:28:47+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo\",\"datePublished\":\"2015-09-16T02:12:16+00:00\",\"dateModified\":\"2015-09-16T06:28:47+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/\"},\"wordCount\":1370,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/\",\"name\":\"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"datePublished\":\"2015-09-16T02:12:16+00:00\",\"dateModified\":\"2015-09-16T06:28:47+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no","og_description":"Mad Max er best for korte stunder","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2015-09-16T02:12:16+00:00","article_modified_time":"2015-09-16T06:28:47+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo","datePublished":"2015-09-16T02:12:16+00:00","dateModified":"2015-09-16T06:28:47+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/"},"wordCount":1370,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/","name":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","datePublished":"2015-09-16T02:12:16+00:00","dateModified":"2015-09-16T06:28:47+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-apokalyptisk-symfoni-som-ikke-nar-sitt-crescendo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"En apokalyptisk symfoni som ikke n\u00e5r sitt crescendo"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8959","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8959"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8959\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9945"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8959"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8959"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8959"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}