{"id":9049,"date":"2016-02-08T21:56:19","date_gmt":"2016-02-08T21:56:19","guid":{"rendered":""},"modified":"2016-02-08T21:58:09","modified_gmt":"2016-02-08T21:58:09","slug":"er-du-med-oss-eller-dem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/","title":{"rendered":"Er du med oss, eller dem?"},"content":{"rendered":"<p><span id=\"docs-internal-guid-60161e47-c296-e53f-06d9-4c99e17f4082\"> <\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-size: 14.6667px; font-family: Arial; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Endelig har XCOM 2 kommet ut, og Firaxis Game har virkelig imponert! De har beholdt mye av gamplayet og feelingen som var i XCOM: Enemy Unkown, men forbedret mye av det som ble omtalt som problemene med spillet. Resultatet er et storslagent strategispill for de som virkelig elsker en utfordring!<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">XCOM 2 er satt 20 \u00e5r etter Enemy Unknown, og denne gangen har romvesenene, eller the ADVENT coalition, tatt over. Den setter opp til en god og logisk fortsettelse i historien, for hvis du klarte \u00e5 beisere invasjonen i det f\u00f8rste spillet viser det seg at det kun var begynnelse av en mye st\u00f8rre invasjon. Menneskeheten har godtatt et nytt diktatorisk styre, og selv the council har gitt opp kampen. Ikke alle godtar at romvesener styrer showet, og en motstandsgruppe som stammer ned fra det tidligere XCOM har tatt opp kampen.Spillet introduserer nye personligheter, men i de samme kjente rollene. Du som spiller inntar nok en gang rollen som \u201cCommander\u201d og spillet introduserer en interessant vri p\u00e5 hukommelsestap scenarioet.<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Hvis du er ukjent med hvordan gameplayet er i XCOM, s\u00e5 er det kort og godt et turbasert strategispill der du reiser rundt til forskjellige destinasjoner p\u00e5 jorda, sender ut et lag p\u00e5 fire til seks soldater og sl\u00e5ss mot romvesener. I XCOM 2 blir vi introdusert til en ny mekanikk i kampene som kalles \u201cconcealment\u201d. Du starter nesten hver bane med at alle enhetene dine er \u201cgjemt\u201d for motstanderen, og dette gir deg en strategisk fordel siden du kan posisjonere alle dine spillere f\u00f8r du starter kampene. Det som gj\u00f8r denne mekanikken litt svak er at s\u00e5 fort en enheten er sett, s\u00e5 blir alle oppdaget samtidig. N\u00e5r kampene f\u00f8rst bryter ut derimot, f\u00e5r du virkelig f\u00f8lelsen av \u00e5 v\u00e6re i krig; det er ingen begrensninger p\u00e5 hvor lang tid man bruker p\u00e5 en runde, men jeg f\u00f8ler fremdeles at spillet er intenst i et rolig tempo. Milj\u00f8et rundt deg kan bli \u00f8delagt, og det setter veldig stemningen n\u00e5r vegger og kj\u00f8ret\u00f8y sprenger i luften og tar fyr. Det skal sies at denne mekanikken kunne blitt litt mer finjustert siden man kan for eksempel finne deler av tak som svever i l\u00f8se luften. <\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Firaxis har valgt \u00e5 beholde de samme klassene for dine enheter, men fienden har f\u00e5tt litt mer modifiserte raser. De tar god bruk av at spillet er satt 20 \u00e5r etter en okkupasjon, og romvesenene har hatt mye tid p\u00e5 \u00e5 eksperimentere p\u00e5 mennesker og seg selv. De skal ogs\u00e5 ha skryt for hvor godt balansert og nyansert de forskjellige fiendene er; med unntak av et par enheter, som er veldig ute av balanse, s\u00e5 byr resten p\u00e5 gode utfordringer for spilleren. Det er ogs\u00e5 mulig \u00e5 lage egne karakterer som man kan finne igjen mens man spiller, og alle karakterene du allerede har kan endres p\u00e5. Dette gj\u00f8r at det er veldig lett for spilleren \u00e5 relatere seg til karakterene, og det gj\u00f8r alltid like vondt hver gang du mister en soldat.<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Du f\u00e5r fremdeles oppdrag hvor du m\u00e5 velge et til fordel for noen andre, men denne gangen er det ikke noen konsekvenser ved \u00e5 velge, kun forskjellige bel\u00f8nninger. Siden jorda allerede er okkupert s\u00e5 trenger man ikke lenger bekymre seg for at invasjonen tar overh\u00e5nd. Men Firaxis har tenkt gjennom dette, og denne gangen m\u00e5 du unng\u00e5 at ADVENT coalition gjennomf\u00f8rer \u201cthe AVATAR project\u201d. Uten \u00e5 g\u00e5 for mye inn i detalj p\u00e5 dette, s\u00e5 kan ikke AVATAR stoppes, men spilleren kan utsette at prosjektet blir fullf\u00f8rt ved \u00e5 angripe strategiske m\u00e5l. I lengden blir gameplayet repetitivt og gjentagende, men spillet klarer fremdeles og underholde med kamper der man aldri helt vet hvilken retning det vil g\u00e5. Tross repetitivt gameplay synes jeg Firaxis har gjort s\u00e5 mye de kan iforhold til sjangeren og feelen de sikter til med spillet. Hadde de gjort noe annerledes ville antageligvis \u00f8delagt mye av gleden som spillet gir.<\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Siden jorda allerede er okkupert, spiller du denne gangen teknisk sett for fienden. Og selv om spillet gj\u00f8r et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 understreke at du er \u201cthe bad guy\u201d, er det lite troverdig. The ADVENT blir fremstilt som en altfor \u00e5penlagt diktatorisk ledelse, og det virker litt halvhjertet hver gang de har en offentlig kunngj\u00f8ring der du som oppr\u00f8rer blir fremstilt som samfunnsfienden. Jeg skulle gjerne sett mer av gr\u00e5sone realiteten som finnes i slike konflikter; spesielt n\u00e5r jeg har sprengt i luften halvparten av den sivile infrastrukturen uten at det f\u00e5r noen reaksjoner fra media eller sivilbefolkningen. <\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">I XCOM l\u00e6rer man mye ved \u00e5 pr\u00f8ve ut ting, noe som gir en god l\u00e6ringskurve til spillet. Man legger kun merke til hvor mye \u00f8deleggelse en granat kan gj\u00f8re ved \u00e5 kaste den mot forskjellige m\u00e5l (du f\u00e5r mer ut av en gasstank i forhold til en lyktestolpe). Men som i Enemy Unknown, s\u00e5 sliter XCOM 2 med \u00e5 introdusere nye spillere til spillet. Det er greit at spillet er vanskelig og utilgivelig, men det gj\u00f8r en d\u00e5rlig jobb med \u00e5 forklare essensielle funksjoner og m\u00e5ten spillet skal spilles. De blander ogs\u00e5 viktig info inn i tekstform og som voice overs, og det skjer ofte innimellom flavortekst og lyd. S\u00e5 hvis du aldri har spilt noen av XCOM spillene f\u00f8r, gi det et par fors\u00f8k og bare pr\u00f8v deg frem n\u00e5r spillet plutselig ikke gir deg noe eller manglende informasjon; det er verdt det. <\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Stil- og grafikkmessig st\u00e5r spillet sterkt, og det trumfer forgjengeren med nydelig modeller, teksturer og animasjoner. Alle soldater har ogs\u00e5 en ragdoll som aktiveres n\u00e5r de d\u00f8r, og det er lite som er mer tilfredsstillende enn \u00e5 se fienden din bli slengt, nesten litt overdramatisk, bakover n\u00e5r du f\u00e5r inn et godt treff. Det er mye bruk av partikkeleffekter og lys ogs\u00e5, noe som etter en hard kamp gir virkelig f\u00f8lelsen av krig om det s\u00e5 er i byen eller i skogen. De har ogs\u00e5 brukt god tid p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 god musikk og passende lydeffekter. Nesten alt du h\u00f8rer passer godt sammen og drar deg inn i en god setting, hvor du gjerne blir et par timer. Det som trekker spillet ned er UIen i spillet. De har laget noen knapper som gj\u00f8r navigering enklere, men det er til tider mye un\u00f8dvendig knappetrykking for \u00e5 f\u00e5 gjort noe, eller for \u00e5 komme meg dit jeg vil. Jeg skulle ogs\u00e5 \u00f8nske at de hadde tatt mer i bruk de 3 dimensjonale rommene de har laget i Avenger (basen din), istedenfor at det kun er for synets skyld og du m\u00e5 bruke knappene for navigering.<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;\">Det andre utviklere skal ta med seg fra XCOM 2, er hvor geniale Firaxis har v\u00e6rt med \u00e5 gi spilleren kontroll til \u00e5 skru av visse mekanikker og funksjoner. Jeg synes de har kule effekter med slow motion kamera og chase cam, men den bugger seg litt opp til tider og ender inni vegger, usett milj\u00f8, ogs\u00e5 videre; dette kan skrues av. Allerede spillt igjennom en gang og kjenner til spillet? Du kan skru av tutorialen (spillet skrur av tutorialen som default n\u00e5r du allerede har et nytt spill for f\u00f8rste gang, s\u00e5 du slipper \u00e5 tenke p\u00e5 det). Blir du lei av den gjentagende dialogen og teksten? Du kan skru dette ogs\u00e5 av. Jeg tror at alle de sm\u00e5 tingene og funksjonene som irriterte meg med spilllet kunne skrus av, og det skal firaxis virkelig ha skryt for \u00e5 tenke p\u00e5.<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38; background-color: transparent;\">Det er ogs\u00e5 en multiplayer modus hvor du kan lage ditt eget lag med opptil seks enheter. Hver enhet har en verdi, og den totale verdien av laget ditt kan ikke overstige 10 000 for ranked match. Det er en ganske enkel multiplayer hvor du spiller mot laget til motstanderen i en kamp hvor m\u00e5let er \u00e5 ta ut alle motstanderens enheter. Det er en god m\u00e5te for \u00e5 kunne oppleve de gode og intense kampene, men spillet sliter litt med det som kalles first move advantage. Spesielt hvis man bruker de enhetene som er ubalanserte, s\u00e5 har spilleren som starter en mye st\u00f8rre fordel enn den som er nummer to.<\/span><\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;\" dir=\"ltr\"><span style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.4em; background-color: transparent;\">I XCOM 2 tar Firaxis alt det som var bra med Enemy Unknown, og forbedrer mye av det som var d\u00e5rlig. Det er et godt og vanskelig strategispill hvor man f\u00e5r en skikkelig f\u00f8lelse av \u00e5 v\u00e6re i krig. Det er like lett \u00e5 drepe timer med dette spillet, som det er \u00e5 drepe romvesener i det. Det er fremdeles vanskelig for nye spillere \u00e5 sette seg inn i spillet derimot, og UIen er un\u00f8dvendig tung; derfor synes jeg spiller ligger h\u00f8yt oppe, men n\u00e5r ikke helt opp til toppen.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Er XCOM: Enemy Unknown, bare bedre!<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-9049","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Er du med oss, eller dem? - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Er du med oss, eller dem? - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Er XCOM: Enemy Unknown, bare bedre!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-02-08T21:56:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2016-02-08T21:58:09+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Martin Moen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Martin Moen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Martin Moen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9d844a7a5084095cedf7bd35f42662ed\"},\"headline\":\"Er du med oss, eller dem?\",\"datePublished\":\"2016-02-08T21:56:19+00:00\",\"dateModified\":\"2016-02-08T21:58:09+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/\"},\"wordCount\":1464,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/\",\"name\":\"Er du med oss, eller dem? - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2016-02-08T21:56:19+00:00\",\"dateModified\":\"2016-02-08T21:58:09+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/er-du-med-oss-eller-dem\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Er du med oss, eller dem?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9d844a7a5084095cedf7bd35f42662ed\",\"name\":\"Martin Moen\",\"description\":\"Spillutvikler som holder til i Tr\u00f8ndelag med bachelor innen spillutvikling og -produksjon. Har en bred smak innen spill, men foretrekker spill der jeg kan spille med\\\/mot venner. PC Master Race!\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/martin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Er du med oss, eller dem? - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Er du med oss, eller dem? - Spill.no","og_description":"Er XCOM: Enemy Unknown, bare bedre!","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2016-02-08T21:56:19+00:00","article_modified_time":"2016-02-08T21:58:09+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Martin Moen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Martin Moen","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/"},"author":{"name":"Martin Moen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/9d844a7a5084095cedf7bd35f42662ed"},"headline":"Er du med oss, eller dem?","datePublished":"2016-02-08T21:56:19+00:00","dateModified":"2016-02-08T21:58:09+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/"},"wordCount":1464,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/","name":"Er du med oss, eller dem? - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2016-02-08T21:56:19+00:00","dateModified":"2016-02-08T21:58:09+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/er-du-med-oss-eller-dem\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Er du med oss, eller dem?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/9d844a7a5084095cedf7bd35f42662ed","name":"Martin Moen","description":"Spillutvikler som holder til i Tr\u00f8ndelag med bachelor innen spillutvikling og -produksjon. Har en bred smak innen spill, men foretrekker spill der jeg kan spille med\/mot venner. PC Master Race!","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/martin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9049","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9049"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9049\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}