{"id":9197,"date":"2016-08-19T19:02:55","date_gmt":"2016-08-19T19:02:55","guid":{"rendered":""},"modified":"2016-08-19T13:26:39","modified_gmt":"2016-08-19T13:26:39","slug":"fortsettelse-folger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/","title":{"rendered":"Fortsettelse f\u00f8lger?"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>F\u00f8r jeg g\u00e5r i gang med &#8220;anmeldelsen&#8221; vil jeg begynne med \u00e5 introdusere min nye serie og dens hensikt. Fortsettelse f\u00f8lger skal i utgangspunktet handle om \u00e5 se p\u00e5 gamle spill som jeg personlig har g\u00e5tt glipp av. Jeg skal pr\u00f8ve disse spillene i noen timers tid og s\u00e5 skal jeg stille sp\u00f8rsm\u00e5let fortsettelse f\u00f8lger eller ikke, b\u00e5de for min egen del og for andres. Spillene skal ikke v\u00e6re helt ukjente, men at alle kommer til \u00e5 v\u00e6re klassikere eller kultklassikere kan jeg ikke si p\u00e5 dette tidspunkt, det skal iallfall ikke bli noe Microsoft Flight Simulator 98&#8230; er det et spill? Uansett skal denne serien gi deg en pekepinne p\u00e5 om et gammelt spill er verdt \u00e5 pr\u00f8ve den dag i dag eller om spillet har aldret som den salamien ingen t\u00f8r \u00e5 kaste ut av kj\u00f8leskapet. I dag skal jeg kikke p\u00e5 Deadly Premonition Director&#8217;s Cut som er tilgjengelig p\u00e5 Steam og Playstation 3 som jeg har h\u00f8rt skal v\u00e6re en kultklassiker. S\u00e5 er sp\u00f8rsm\u00e5let; blir det en fortsettelse f\u00f8lger?<\/em><\/span><\/p>\n<div id=\"bodyreadMessagePartBodyControl394f\">\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Deadly \tPremonition har ryktet p\u00e5 seg for \u00e5 v\u00e6re meget lik 90-talls \tserien Twin Peaks og dette er allerede tydelig fra begynnelsen. En \tmann finner liket av en ung pike og deretter hopper spillet rett \tover til hovedkarakteren &#8220;York&#8221; som ligner hovedkarakteren \tCooper fra Twin Peaks p\u00e5 en prikk. Atmosf\u00e6ren er ogs\u00e5 skremmende \tlik serien og den ligger akkurat p\u00e5 bristepunktet mellom spennende \tog skummel. F\u00f8r du kommer i gang med gameplayet vil det v\u00e6re noen \tminutter med utdaterte cutscenes som ligger akkurat p\u00e5 den pinlige \tperioden mellom det gamle og det nye og ser derfor ikke s\u00e6rlig bra \tut den dag i dag, men selve innholdet er fortsatt interessant og \trelevant. Overlever du disse minuttene s\u00e5 har du et godt spill i \tvente.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"> <\/span><\/p>\n<p>  <!-- pagebreak -->  <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Med \ten blanding av Resident Evil 4 og andre spill i survival horror \tsjangeren er dette en sikker vinner p\u00e5 gameplay-fronten n\u00e5r det \tkommer til tredjepersons-skytespill, men i slike spill er det aldri \tgameplayet som er det viktige, det er bare et verkt\u00f8y for \u00e5 \tfortelle en historie. Siktingen kan v\u00e6re vanskelig \u00e5 bli vant til, \tmen etterhvert f\u00e5r du til den noe trege styringen. Det blir ogs\u00e5 \tmye trykking p\u00e5 E for \u00e5 samhandle med objekter, spaker og \tkontroller, men ikke noe mer enn i lignende typer spill. Her snur \tiallfall ikke kamera seg slik at man plutselig har en fiende i \tryggen n\u00e5r man snur seg (for det meste&#8230;) <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Ellers \ter spillet meget ambisi\u00f8st og tilbyr store omr\u00e5der med \u00e5pen \tverden hvor man kan g\u00e5 og gj\u00f8re nesten hva man vil. Man kan sjekke \tv\u00e6ret p\u00e5 fjernsynet, kj\u00f8re bil, drikke kaffe og andre sm\u00e5 ting \tsom gj\u00f8r at verden kommer til live. Dette tilbyr ogs\u00e5 stor \tvariasjon i gameplayet som gj\u00f8r at spillet ikke blir for monotont. \tProblemet med ambisi\u00f8se spill med flere aspekter n\u00e5r det kommer \ttil gameplayet er at mye av det er d\u00e5rlig gjennomf\u00f8rt. Kj\u00f8ringen \ti spillet har helt merkelige kontroller og lyden bilen lager \toverd\u00f8ver alt annet av lyd i spillet og fikk meg faktisk til \u00e5 \tskru ned lyden mens jeg kj\u00f8rte, og det er ikke mangel p\u00e5 kj\u00f8ring \ti spillet. Greier du \u00e5 se forbi et noe svakt, men ganske vidstrakt \tgameplay som svelger over litt for mye s\u00e5 f\u00e5r du deg en spennende \tog ny opplevelse. Kontrollene lider ogs\u00e5 under denne ambisi\u00f8se \tfilosofien og kan irritere deg meget den f\u00f8rste halvtimen, men \tetterhvert vil du bli vant til tregheten i blant annet siktingen og \tfra da av g\u00e5r det greit. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"><br \/><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Historien \ter uten tvil det sterkeste aspektet ved spillet og her lener \tskaperne seg p\u00e5 sterke karakterer og mysterier i fleng. De fleste \tkarakterene er merkelige og kan absolutt kalles rar, men de er \theller ingen stereotyper og de har en dybde som er sjelden \u00e5 se i \tslike typer spill, men er hjertelig velkommen. Spillet tar seg tid \ttil \u00e5 introdusere disse karakterene og det kan bli mye filmsnutter \tinn imellom gameplayet, men det er her spillet skinner og for meg er \tdet helt greit at gameplayet lider litt for historien. Det kommer \tfrem en del humor i mange av de rare samtalene York finner seg i, \tmen ogs\u00e5 hovedkarakteren skjuler noe. York g\u00e5r av og til inn i det \tjeg liker \u00e5 kalle for \u00abdr\u00f8mmeverdenen\u00bb og det er her \u00abmonstrene\u00bb \tkommer. Alt av skyting foreg\u00e5r i denne alternative versjonen av \tn\u00e5tiden hvor monster befinner seg rundt hvert hj\u00f8rne. Det er \triktignok bare York som ser dette, men skremmende er det uansett. \tHvorfor dette skjer vet vi ikke, men det har p\u00e5g\u00e5tt en stund og \tdet blir bare merkeligere og merkeligere.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"> <\/span><\/p>\n<p>  <!-- pagebreak --> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Grafikken \tholder seg overraskende bra for et slikt ambisi\u00f8st spill og selv om \tdet er mye t\u00e5ke for \u00e5 gjemme bort mye av horisonten, er det gode \tdetaljer i karakterene og det er slett ikke tungt for \u00f8ynene \u00e5 se \tp\u00e5. Om jeg vil kalle det fint \u00e5 se p\u00e5 er noe helt annet, men det \tfunker helt greit og de skremmende delene er fortsatt skumle, de \tdramatiske \u00f8yeblikkene er fortsatt dramatiske og da er det helt \tgreit for meg. Musikken er helt suveren, men (ja det er allerede et \tmen her) det er for lite av den. Etter \u00e5 ha spilt i et par tre \ttimer s\u00e5 virker det som om spillet har to sanger og det er: mystisk \tsang og komedie sang, og det verste av alt er at disse kan komme inn \tp\u00e5 helt feil tidspunkt slik at de skumle \u00f8yeblikkene plutselig \tskal v\u00e6re komiske. Dette er for det meste ikke et stort problem, \tmen om det fortsetter liker monotont som dette s\u00e5 kan det fort bli \tkjedelig lenger ut i spillet. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"> <\/span><\/p>\n<p>  <!-- pagebreak --> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Den \tst\u00f8rste klagen jeg har over spillet er lyddesignet og hvor d\u00e5rlig \tdet er p\u00e5 enkelte steder. Jeg har allerede fortalt om hvor ille \tlyden i bilen var n\u00e5r man kj\u00f8rte, men flere steder i spillet kan \tman plutselig utl\u00f8se et lydspor som br\u00e5tt forsvinner eller \tfortsetter selv om det ikke passer inn der man befinner seg. Et \teksempel er n\u00e5r man g\u00e5r p\u00e5 asfalt og h\u00f8rer fottrinnene og disse \tfottrinnene fortsetter n\u00e5r man g\u00e5r inn i et hus. Dette drar meg \thelt ut av spillet og det er meget irriterende fordi lydene er \tutrolig bra, men de vil bare ikke funke optimalt. Det samme gjelder \tnoe av dialogen i spillet som har en tendens til \u00e5 begynne og \tavslutte veldig br\u00e5tt slik at man nesten h\u00f8rer kuttet i lyden. \tDette drar meg ogs\u00e5 ut av de intense \u00f8yeblikkene i spillet, men \tman blir vant til det etterhvert og man legger mindre merke til det, \tmen det er fortsatt ingen unnskyldning. Stemmeskuespillet er p\u00e5 \ttopp slik det m\u00e5 v\u00e6re i spill som lener seg p\u00e5 historie-delen og \tDeadly Premonition er ikke noe d\u00e5rligere enn nestemann n\u00e5r det \tkommer til overbevisende skuespill.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\"> <\/span><\/p>\n<p>  <!-- pagebreak --> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">Designet \tav verden, menyene og egentlig alt er fenomenalt. Menyen er en av de \tmest absurde og rare tingene jeg har sett i mitt liv og jeg elsker \tdet. Alt er s\u00e5 merkelig og hver minste detalj virker meningsfull. \tDet virker som om designeren fikk fritt lende og fikk gj\u00f8re akkurat \tsom han\/hun ville, og resultatet er enest\u00e5ende. Om meningen bak \tspillet var \u00e5 lage Twin Peaks: The Game s\u00e5 har de  i alle fall \ttruffet spikeren p\u00e5 hodet n\u00e5r det kommer til designet. Detaljene \tgj\u00f8r verden mer ekte og l\u00f8fter atmosf\u00e6ren flere hakk. Dette er \tnok det andre aspektet som gj\u00f8r spillet verdt \u00e5 pr\u00f8ve uten tvil.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;\"><span style=\"color: #000000;\">S\u00e5 \tuansett om du er en fan av Twin Peaks og bare m\u00e5 ha mer eller om du \talltid ville se serien, men f\u00e5r aldri tid p\u00e5 grunn av all \tspillingen, eller om du rett og slett bare vil ha mer survival \thorror ala Resident Evil 4, pr\u00f8v spillet! Om du elsker kule design, \toverbevisende atmosf\u00e6rer eller merkelige og godt skrevet \tkarakterer, pr\u00f8v spillet! Er du ute etter banebrytende gameplay \teller god grafikk, ja da er simpelthen dette spillet ikke for deg, \tmen om du som jeg, er ute etter det neste mysteriet og du ligger \tv\u00e5ken om natten og tenker p\u00e5 hvem morderen kan v\u00e6re, ja da m\u00e5 du \tstille deg sp\u00f8rsm\u00e5let fortsettelse f\u00f8lger? Et rungende ja, \tiallfall for min egen del. Det er nok rare og spennende ting i \tspillet til \u00e5 holde meg interessert og historien er enn\u00e5 ikke \tforutsigbar og har en tendens til \u00e5 kaste meg rundt litt og det \tliker jeg. Etter 2-3 timer spilling kan jeg med h\u00e5nden p\u00e5 hjertet \tanbefale Deadly Premonition til de aller fleste, men alts\u00e5 helst \tden gruppen jeg nenvte tidligere i avsnittet. S\u00e5 fra meg f\u00e5r det: \tfortsettelse f\u00f8lger!<\/span><\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ny spalte p\u00e5 Spill.no<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78],"tags":[],"class_list":["post-9197","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ny spalte p\u00e5 Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-08-19T19:02:55+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\"},\"headline\":\"Fortsettelse f\u00f8lger?\",\"datePublished\":\"2016-08-19T19:02:55+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/\"},\"wordCount\":1504,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Playstation\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/\",\"name\":\"Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2016-08-19T19:02:55+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/fortsettelse-folger\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Fortsettelse f\u00f8lger?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\",\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"description\":\"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/mathias\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no","og_description":"Ny spalte p\u00e5 Spill.no","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2016-08-19T19:02:55+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Mathias Johannessen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Mathias Johannessen","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/"},"author":{"name":"Mathias Johannessen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814"},"headline":"Fortsettelse f\u00f8lger?","datePublished":"2016-08-19T19:02:55+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/"},"wordCount":1504,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Playstation"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/","name":"Fortsettelse f\u00f8lger? - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2016-08-19T19:02:55+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/fortsettelse-folger\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Fortsettelse f\u00f8lger?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814","name":"Mathias Johannessen","description":"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/mathias\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9197","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9197"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9197\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9197"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9197"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9197"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}