{"id":9227,"date":"2016-09-16T09:01:05","date_gmt":"2016-09-16T09:01:05","guid":{"rendered":""},"modified":"2019-02-14T12:17:51","modified_gmt":"2019-02-14T11:17:51","slug":"en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/","title":{"rendered":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser"},"content":{"rendered":"<p>Se for deg <em>Super Mario 64<\/em>(1996), men denne gangen er slottet til Princess Peach en stor \u00f8rken. Alle maleriene du kan hoppe inn i er byttet ut med huler du kan utforske, og alle stjernene du kan samle p\u00e5 hver bane er byttet ut med <em>Prismatic Cores<\/em>. Det virker som om <em>Comcept<\/em> og <em>Armature Studio<\/em> tok inspirasjon fra gode, gamle 3D-platformere da de utviklet den nye tittelen sin: <strong>ReCore<\/strong>. Det ligger mye moro i gameplay og utforskningsverdien i spillet, men det sliter p\u00e5 andre m\u00e5ter.<\/p>\n<p>Rundt \u00e5r 2020 ble jorden rammet av et virus kalt <em>Dust Devil<\/em>, og menneskeheten begynte \u00e5 se etter en plass de kunne flykte til. Svaret viste seg \u00e5 bli planeten <em>Far Eden<\/em> \u2013 den n\u00e6rmeste beboelige planeten \u2013 til tross for at den l\u00e5 mange lys\u00e5r unna. Derfor ble det sendt roboter (kalt <em>Corebots<\/em>) i forveien for \u00e5 kunne terraformere Far Eden og gi den en atmosf\u00e6re lik jorda. I tillegg ble de f\u00f8rste kolonistene sendt, sovende i hypers\u00f8vn i 200 \u00e5r for \u00e5 vente p\u00e5 at terraformingen skulle bli ferdig. Men i l\u00f8pet av disse 200 \u00e5rene var det mange av kolonistene som forsvant, og flere Corebots ble korrupte. Hva skjedde?<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Hva som skjedde er opp til deg \u00e5 finne ut i rollen som <\/span><em style=\"line-height: 1.4em;\">Joule Adams<\/em><span style=\"line-height: 1.4em;\">, med hjelp fra Corebot-kompanjongen din: <\/span><em style=\"line-height: 1.4em;\">Mack<\/em><span style=\"line-height: 1.4em;\">. Du f\u00e5r utforske et stort \u00f8rkenlandskap, som til tross for st\u00f8rrelsen ikke f\u00f8les tom, hvor du sloss mot fiendtlige Corebots, utforsker underjordiske baser (dungeons), og samler mystiske Prismatic Cores, samtidig som fortellingen utfolder seg. Landskap og basene er bygd opp som en 3D-platformer, med hovedfokus i \u00e5 unders\u00f8ke hver eneste krok av Far Eden. I hver base finner man et visst antall Prismatic Cores, som man trenger for \u00e5 \u00e5pne d\u00f8rer til andre omr\u00e5der i spillet. Det er egentlig litt som en dystopisk <\/span><em style=\"line-height: 1.4em;\">Banjo-Kazooie<\/em><span style=\"line-height: 1.4em;\">(1998)\u00a0dungeon crawler.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"><!-- pagebreak --><\/span><\/p>\n<p>Man utforsker hver base ganske str\u00f8mlinjet, med lite back tracking. Det kan v\u00e6re en arena-dungeon hvor man m\u00e5 overvinne b\u00f8lger med fiender, rush dungeon hvor 3D-platform er stikkord nummer 1, og utforskings-dungeon som kommer i st\u00f8rre skala enn de to andre. Det er ogs\u00e5 ofte en obligatorisk boss-kamp mot slutten. I tillegg har man tre sekund\u00e6re oppdrag: skyt alle blinkene, finn den gule n\u00f8kkelen, og fullf\u00f8r basen innen en viss tid. Klarer man alle tre samtidig, f\u00e5r man en bonuspris.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Man blir ogs\u00e5 introdusert for <\/span><em style=\"line-height: 1.4em;\">Metroid Prime<\/em><span style=\"line-height: 1.4em;\">(2002)-elementer (kanskje ikke s\u00e5 rart n\u00e5r noen fra teamet bak Metroid Prime var med som utviklere), som at laserv\u00e5penet man bruker f\u00e5r forskjellig farget ammunisjon og virkning. Fiender er svake mot ammunisjon som har samme farge som dem, r\u00f8d, gul eller bl\u00e5, og blinkene man m\u00e5 skyte, m\u00e5 ogs\u00e5 treffes med sin representative farge.\u00a0 Man har en autol\u00e5s p\u00e5 v\u00e5penet, s\u00e5 man slipper \u00e5 sikte s\u00e5 utrolig presist. Det handler mer om \u00e5 bruke riktig farge mot riktig fiende. Spillet har veldig responsive kontroller, s\u00e5 \u00e5 man\u00f8vrere seg over landskap og inne i underjordiske baser, samt skyte istykker fiender g\u00e5r som en lek.<\/span><\/p>\n<p>Selv om kampsystemet har lite til ingen endringer igjennom hele spillet, f\u00f8les det allikevel ikke ensformig. Det kan ha noe med at det er enkelt og greit. Kontrollene er ikke s\u00e6rlig mer avanserte enn f.eks. Super Mario 64. Joule kan dobbelthoppe, bruke rakettst\u00f8vlene til \u00e5 styrte fremover, og skyte. Og svekker hun fiender nok, kan hun dra ut kjernen deres. Ellers kan hun rope p\u00e5 hjelpe fra kompanjongene sine for \u00e5 ta i bruk evnene deres, i og utenfor kamp. Coreboten din har en evne basert p\u00e5 hvilke farge den har p\u00e5 kjernen sin, og hvilke \u201ckropp\u201d kjernen er satt i. For eksempel hundekroppen Mack er satt inn i, kan lete etter ting som er gravd ned og grave dem opp.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Og det er mange samleobjekter \u00e5 finne. Jeg har allerede nevnt Prismatic Cores, men vi har ogs\u00e5 kapsler som gir Joule mer helse, blue prints til nye og bedre Corebot-deler, og ikke minst skrapjern man trenger for \u00e5 bygge Corebot-delene. Man kan finne skrapjern ved \u00e5 \u00f8delegge fiender, eller samle det rundt p\u00e5 kartet. I basen til Joule kan man sette sammen bitene til Corebot-deler, bytte delene p\u00e5 Coreboten din, eller bruke energien fra fiendenes kjerner til \u00e5 \u00f8ke ferdighetspoengene til kompanjongene dine. Og jo h\u00f8yere niv\u00e5 de er i, jo mer energi fra fiendenes kjerner kan de absorbere, og jo sterkere blir de.<\/span><\/p>\n<p>Mange underjordiske baser krever at du er p\u00e5 et visst niv\u00e5 f\u00f8r du kan entre d\u00f8ren, og for \u00e5 n\u00e5 h\u00f8yere niv\u00e5, m\u00e5 man sanke erfaringspoeng. Klassisk. Og dette gjelder b\u00e5de kompanjongen din, og gev\u00e6ret til Joule. Niv\u00e5et p\u00e5 gev\u00e6ret indikerer Joules niv\u00e5, og blir kun sterkere og sterkere jo mer det blir brukt. Ved \u00e5 n\u00e5 et h\u00f8yt nok niv\u00e5, og ved \u00e5 samle nok Prismatic Cores, lar spillet deg fortsette inn d\u00f8ren til neste omr\u00e5de. N\u00e5r man interakterer med d\u00f8rene, f\u00e5r man vite hvor mange Prismatic Cores man trenger, og hvilke niv\u00e5 man anbefales \u00e5 v\u00e6re i f\u00f8r man begir seg videre i historien. Du n\u00e5r ikke Bowser i toppen av slottet til Peach uten 70 stjerner, vet du.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Men historien er ganske tynn og forutsigbar. Den er langt ifra banebrytende, og den tar i bruk ting vi har h\u00f8rt tusen ganger f\u00f8r. Jeg var ganske optimistisk n\u00e5r spillet startet, og historien virket ganske lovende, men jeg ble skuffet da jeg skj\u00f8nte at omtrent alle teoriene mine var korrekte, og at spillet n\u00e6rmet seg slutten. Historien var ferdig p\u00e5 knappe 8-9 timer, og f\u00f8r jeg visste ordet av det sloss jeg mot siste boss. Det virket litt som om manusforfatterne hadde et kult konsept og en god start, til og med en kul avslutning! Men det virker ogs\u00e5 som om de ikke fikk samlet alle temaer og karakterer ordentlig til en sammenhengende og tight fortelling, og noen vendepunkter ble korte og f\u00f8ltes stresset ut.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"><!-- pagebreak --><\/span><\/p>\n<p>Spillet kunne hatt godt av lengre produksjonstid. Ikke bare for historiens del, men ogs\u00e5 for helheten. Utseendemessig ser mange av modellene ut som forrige generasjon, bare i h\u00f8yere oppl\u00f8sning. Spillet hadde hatt godt av en finpuss p\u00e5 animasjoner, modeller, og ikke minst feil og bugs. Jeg oppdaget mange feil i l\u00f8pet av spillet. Noen ubetydelige, og noen som \u00f8dela spillopplevelsen. Og dette var etter utgivelsesdatoen i USA og Japan. Jeg har falt igjennom gulvet, viktige elementer i et puzzle har forsvunnet, for ikke \u00e5 nevne at siste boss falt igjennom gulvet og forsvant. Okay, den siste var litt komisk, faktisk.<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Poenget mitt er at spillet viser utrolig potensiale. Hadde selve fortellingen blitt skrevet lengre og med mer drama og fler karakterer man kunne bry seg om, hadde det allerede hjulpet mye. Og med en finpuss p\u00e5 grafikk, hadde spillet blitt utrolig bra. Med nesten s\u00f8ml\u00f8st gameplay, visuelt kult design, stort landskap \u00e5 utforske, og <\/span><em style=\"line-height: 1.4em;\">Star Wars<\/em><span style=\"line-height: 1.4em;\">-inspirert musikk og lyd, er mange av elementene der allerede. Jeg skulle virkelig \u00f8nske utviklerne hadde brukt mer tid p\u00e5 de andre tingene ogs\u00e5, for jeg likte virkelig ReCore, men jeg kan ikke bare overse s\u00e5 mange feil. Jeg er sikker p\u00e5 at ReCore lett kunne n\u00e5dd en femmer, kanskje til og med en sekser om det hadde v\u00e6rt ordentlig forseggjort.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\"><!-- pagebreak --><\/span><\/p>\n<p>Jeg husker jeg ble overrasket da jeg skulle installere spillet, som var p\u00e5 knappe 7GB i st\u00f8rrelse. En positiv overraskelse ettersom spill pleier \u00e5 ta opp nesten 10% av harddisken. Men med en gang jeg startet spillet, ble jeg m\u00f8tt av en lasteskjerm som varte alt for lenge. Og dette er faktisk hovedproblemet mitt med spillet. ALT for lange lasteskjermer. Jeg kunne tatt lettere p\u00e5 alle feil og bugs, om ikke det var for at jeg m\u00e5tte restarte spillet, og se p\u00e5 en lasteskjerm i mange minutter etterp\u00e5! Fun fact: Du rekker \u00e5 gj\u00f8re husarbeid imellom slagene. Hell i uhell!<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.4em;\">Alt i alt likte jeg spillet hovedsakelig for gameplay, konsept og Corebots. Fortellingen var tynn, lastetiden alt for lang, og selve spillet var upolert. Det er et stort potensiale i hele ReCore-universet, s\u00e5 jeg krysser fingrene for at <\/span><strong style=\"line-height: 1.4em;\">ReCore 2 \u2013 Bedre, Sterkere, Raskere<\/strong><span style=\"line-height: 1.4em;\"> blir en suksess. Jeg kan se for meg at mange vil droppe ReCore utifra de negative grunnene jeg har ramset opp, men jeg synes absolutt det er verdt \u00e5 pr\u00f8ve det uansett. Det kjipe i spillet er kjipt, men ikke s\u00e5 kjipt at spillet blir dritt. Gameplayet er morsomt hele veien igjennom, og det ligger omtrent 30 timer med utforsking av planeten Far Eden i spillet. Kanskje du oppdager et univers du blir forelsket i. Skal selv ut p\u00e5 en date med ReCore s\u00e5 fort jeg har publisert denne anmeldelsen, og vi skal utforske hver krok av Far Eden. Sammen.<\/span><\/p>\n<p>\u201cWoof, woof.\u201d<br \/>\n<em> &#8211; Mack, ReCore 2016<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>ReCore er det f\u00f8rste Xbox One-spillet som ogs\u00e5 kan lastes ned p\u00e5 Windows 10 og spilles fra PC\u2019en din. Kj\u00f8per du spillet en gang, kan du spille det begge steder n\u00e5r du vil.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Men historien er dessverre noe robotisk.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":9945,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9531],"tags":[13,720,721,1472,106,4767,5026,5027,5385,6397,7411,7412,110,239],"class_list":["post-9227","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","tag-3d","tag-armature","tag-armature-studio","tag-comcept","tag-microsoft","tag-one","tag-platform","tag-platformer","tag-recore","tag-studio","tag-windows","tag-windows-10","tag-xbox","tag-xbox-one"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Men historien er dessverre noe robotisk.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-09-16T09:01:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-02-14T11:17:51+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Sam Einar Engh Syftestad\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Sam Einar Engh Syftestad\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Sam Einar Engh Syftestad\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/3e6bee9af690eed0da1899faafe4359d\"},\"headline\":\"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser\",\"datePublished\":\"2016-09-16T09:01:05+00:00\",\"dateModified\":\"2019-02-14T11:17:51+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/\"},\"wordCount\":1505,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"keywords\":[\"3D\",\"armature\",\"armature studio\",\"comcept\",\"Microsoft\",\"one\",\"Platform\",\"Platformer\",\"recore\",\"studio\",\"Windows\",\"windows 10\",\"Xbox\",\"Xbox One\"],\"articleSection\":[\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/\",\"name\":\"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"datePublished\":\"2016-09-16T09:01:05+00:00\",\"dateModified\":\"2019-02-14T11:17:51+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/nocat-e1527687117518.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/3e6bee9af690eed0da1899faafe4359d\",\"name\":\"Sam Einar Engh Syftestad\",\"description\":\"Filmutdannet spillentusiast som legger vekt p\u00e5 historiefortelling. Jobber med filmproduksjon og er den ene halvdelen av Emmy &amp; Zaspen Let's Play. Lever ellers for Star Wars.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/sam-einar\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no","og_description":"Men historien er dessverre noe robotisk.","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2016-09-16T09:01:05+00:00","article_modified_time":"2019-02-14T11:17:51+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Sam Einar Engh Syftestad","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Sam Einar Engh Syftestad","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/"},"author":{"name":"Sam Einar Engh Syftestad","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/3e6bee9af690eed0da1899faafe4359d"},"headline":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser","datePublished":"2016-09-16T09:01:05+00:00","dateModified":"2019-02-14T11:17:51+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/"},"wordCount":1505,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","keywords":["3D","armature","armature studio","comcept","Microsoft","one","Platform","Platformer","recore","studio","Windows","windows 10","Xbox","Xbox One"],"articleSection":["Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/","name":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","datePublished":"2016-09-16T09:01:05+00:00","dateModified":"2019-02-14T11:17:51+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/nocat-e1527687117518.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-saftig-3dplattformer-i-torre-omgivelser\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"En saftig 3D-plattformer i t\u00f8rre omgivelser"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/3e6bee9af690eed0da1899faafe4359d","name":"Sam Einar Engh Syftestad","description":"Filmutdannet spillentusiast som legger vekt p\u00e5 historiefortelling. Jobber med filmproduksjon og er den ene halvdelen av Emmy &amp; Zaspen Let's Play. Lever ellers for Star Wars.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/sam-einar\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9227"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9227\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9945"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9227"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}