{"id":9243,"date":"2016-10-13T10:03:21","date_gmt":"2016-10-13T10:03:21","guid":{"rendered":""},"modified":"2016-10-12T23:27:39","modified_gmt":"2016-10-12T23:27:39","slug":"i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/","title":{"rendered":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><em>Syndrome er det nye spillet til Camel 101 og Bigmoon Entertainment som kom ut 06.10.2016 og er tilgjengelig p\u00e5 Windows, Mac, Linux, PS4 og Xbox One. Spillet er en blanding av Sci-Fi og horror noe som i de fleste tilfeller h\u00f8res ut som en god id\u00e9, men funker ikke like godt i praksis. P\u00e5 godt og vondt satte jeg meg ned med dette spillet for \u00e5 se hvordan FPS-sjangeren greier seg den dag i dag, og svaret sjokkerer nok ikke de fleste.<\/em><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Idet karakteren din v\u00e5kner opp i det m\u00f8rklagte skipet s\u00e5 blir du m\u00f8tt med en noe utenom det vanlige grafikk som jeg tror ligger i mangel p\u00e5 budsjett, men det ser ikke s\u00e5 verst ut med f\u00f8rste \u00f8yekast. Er det noe alle kjenner til n\u00e5r det gjelder skytespill i verdensrommet s\u00e5 er det at det er sv\u00e6rt d\u00e5rlig belysning ombord i romskip\/romstasjoner. Det bare g\u00e5r ikke an \u00e5 kj\u00f8pe inn noen ekstra lysp\u00e6rer slik at man kan se, men selvf\u00f8lgelig er det noe &#8220;skummelt&#8221; som har skjedd ombord og blablabla str\u00f8mmen sl\u00e5r seg p\u00e5 og av. Uansett s\u00e5 er ikke atmosf\u00e6ren til \u00e5 begynne med s\u00e5 aller verst, og grafikken, musikken og lydene rundt deg skaper noe unikt som blir brutt med en gang du ser det f\u00f8rste monsteret, men det skal vi se n\u00e6rmere p\u00e5 senere. Dette er ogs\u00e5 noen av de f\u00e5 tingene i spillet som er positive og det gj\u00f8r at spillet av og til har genuine skumle \u00f8yeblikk uten \u00e5 m\u00e5tte bruke <span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span>jumpscares<span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span> og dette er positivt. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"> <\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">N\u00e5r det kommer til monstrene i dette spillet s\u00e5 har jeg en STOR klage, hvordan kan man lage s\u00e5 elendig A.I.? Du kan st\u00e5 \u00e5 se p\u00e5 monstrene bare du er langt nok unna, og de bare st\u00e5r der. Du kan se n\u00e5r de begynner \u00e5 legge merke til deg, og dette \u00f8delegger alt av atmosf\u00e6re umiddelbart, og det ser rett og slett bare t\u00e5pelig ut. Noen av monstrene er programmert til \u00e5 g\u00e5 frem og tilbake, dette ser ikke like d\u00e5rlig ut, men disse monstrene m\u00f8ter du ikke f\u00f8r du har kommet lengre ut i spillet. S\u00e5 selv om designet av monstrene ikke er det verste s\u00e5 g\u00e5r de fra \u00e5 v\u00e6re skumle til patetiske p\u00e5 et \u00f8yeblikk. N\u00e5r dette er 80% av det som gj\u00f8r spillet skummelt s\u00e5 er det et problem at de ser helt fjollete ut. Det skal ogs\u00e5 sies at designene ikke er s\u00e6rlig originale, men dette er bare sm\u00e5plukk sammenlignet med hvor d\u00e5rlig A.I. spillet har. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Jeg har ikke noe imot det jeg liker \u00e5 kalle \u00abGeneric Space-Shooters\u00bb, men jeg forventer iallfall at skytedelen ikke er elendig, og det er den her. Det f\u00f8rste v\u00e5penet du mest sannsynlig vil plukke opp er en r\u00f8rtang som du kan sl\u00e5 og blokkere med. Dette v\u00e5penet er i bunn og grunn ubrukelig fordi monsteret gj\u00f8r mer skade p\u00e5 deg enn du gj\u00f8r p\u00e5 det s\u00e5 med mindre du vil bruke opp all helsen din for \u00e5 ta et monster, s\u00e5 vil jeg anbefale \u00e5 l\u00f8pe ifra det istedenfor. N\u00e5 sier du kanskje \u00abhvorfor ikke bare blokkere slagene?\u00bb, vel det g\u00e5r ikke an fordi monsteret blir ikke paralysert av en god blokk, men fortsetter derimot med samme kraft og da m\u00e5 du velge mellom \u00e5 sl\u00e5 eller blokkere, og da blir du truffet. Enkelte monster kan ikke engang skytes p\u00e5 eller treffes og dreper deg i det \u00f8yeblikket de f\u00e5r tak i deg, og hadde snikingen v\u00e6rt bedre i spillet hadde dette v\u00e6rt greit, men det er den ikke. S\u00e5 spillet feiler p\u00e5 b\u00e5de skyting og sniking, og faller derfor mellom Action og Horror sjangeren.<br \/><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"> <\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Da f\u00e5r man bare l\u00f8pe sier du, og det m\u00e5 man, men det er ogs\u00e5 vanskelig n\u00e5r du bare kan l\u00f8pe i tre sekunder f\u00f8r du som elitesoldat er sliten og trenger 5-10 sekunder pause, og alt som finnes ombord i skipet er trange ganger som er desorienterende slik at \u00e5 l\u00f8pe forbi et monster uten \u00e5 bli truffet er n\u00e6rmest umulig. I tillegg er det utrolig lett \u00e5 sette seg fast i ulike ting. Toppen av kransekaken er \u00abtrommevirvel\u00bb du kan ikke save n\u00e5r du vil og det er ingen auto-save, hurra! S\u00e5 du m\u00e5 finne stasjoner som aldri er der du trenger dem for \u00e5 lagre spillet, og du gjettet rikitg, om man d\u00f8r s\u00e5 m\u00e5 man begynne p\u00e5 nytt fra siste save. Spillet er et levende mareritt.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Lydeffektene er faktisk ganske gode, iallfall skrittene til b\u00e5de karakterene din og monstrene. Det er ogs\u00e5 sv\u00e6rt lite musikk i spillet som er med p\u00e5 \u00e5 heve lyden av dine egne fottrinn. Denne effekten er nesten s\u00e5 god at de som har laget spillet burde selge den til andre selskap som kan lage bedre spill. For jeg k\u00f8dder ikke n\u00e5r jeg sier at jeg flere ganger m\u00e5tte snu meg fordi jeg trodde noen gikk bak meg p\u00e5 ordentlig, s\u00e5 god er denne effekten, men den f\u00f8les helt bortkastet p\u00e5 et slikt halvhjertet spill. Grafikken er per dags dato det jeg ville kalt brukbar(+), men med sv\u00e6rt f\u00e5 innstillinger er det lite \u00e5 fikse p\u00e5 b\u00e5de for deg som vil sette grafikken lavere eller h\u00f8yere.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"> <\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Etterhvert som du spiller merker du ogs\u00e5 at dette er en Alien: Isolation klone og alt som er bra ved spillet er ogs\u00e5 det som var bra med Alien: Isolation, sp\u00f8rsm\u00e5let er da, er spillet bra i det hele tatt? Jeg skulle \u00f8nske jeg kunne svare p\u00e5 det sp\u00f8rsm\u00e5let, men selv menneskeheten har sine grenser. Alt jeg vil si er at en atmosf\u00e6re er vanskelig \u00e5 skape selv om det er en direkte kopi og derfor f\u00e5r spillet terningkast to istedenfor en soleklar ener. Det redder seg n\u00e6rmest p\u00e5 god lyd alene, men jeg ville fortsatt ikke anbefale spillet med mindre du liker \u00e5 torturere deg selv. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">Doom 3, Dead Space, Alien: Isolation og Resident Evil er bare noen navn jeg kommer p\u00e5 i farten som jeg heller vil anbefale enn dette spillet. Jeg sier ikke at de er perfekte, men sammenlignet med dette s\u00e5 er de mesterstykker alle sammen, og du f\u00e5r samme opplevelse bare mye bedre. Disse spillene har ogs\u00e5 noe jeg liker \u00e5 kalle gameplay som jeg mener er ganske viktig i et spill. Om du skal ha lite gameplay i spillet ditt m\u00e5 du iallfall ha et interessant narrativ\/historie som gj\u00f8r at du f\u00e5r lyst til \u00e5 g\u00e5 gjennom trange m\u00f8rke ganger som ligner hverandre p\u00e5 en prikk. Kanskje ha fiender som kan drepes slik at man f\u00e5r en f\u00f8lelse av fremgang? Kanskje ikke lage et stealth\/horror-spill med elendig lys, kart og generell viten om hvor man er og hvor fienden er? Alle disse tabbene har spillet gjort og ikke et eneste element av <span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">gameplayet<\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8221; er helt greit engang. <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"> <\/span><\/span><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Om spillet har en historie er jeg usikker p\u00e5, etter to timer med den samme gamle bullshit dialogen jeg har h\u00f8rt i utallige spill f\u00f8r konkluderte jeg med at historien var m\u00f8kk. Ingen av tekstene som l\u00e5 str\u00f8dd rundt omkring interesserte meg og ingen av mysteriene var av s\u00e6rlig interesse heller. Jeg har spilt en del d\u00e5rlige FPS-spill, men alle disse hadde fortsatt en rimelig grei til god historie som var fortalt godt og med et rimelig tempo. I dette spillet er bare alt for tregt og kjedelig. Hovedkarakteren vet vi i hovedsak ingenting om, og de andre karakterene er bare helt tomme og uferdige. En god historie koster ingenting, og derfor er det som regel indie-spill som gj\u00f8r det best p\u00e5 dette omr\u00e5det for det er nemlig slik de f\u00e5r solgt spillet sitt, med kvalitet. De m\u00e5 pr\u00f8ve noe nytt og annerledes for \u00e5 komme frem i et stort marked, men her er det ingenting som oser kreativitet. Syndrome stinker derimot plagiat og f\u00f8les ut som et spill som skulle kommet ut for 3-4 \u00e5r siden da dette var &#8220;popul\u00e6rt&#8221; og kanskje f\u00e5tt noen salg p\u00e5 steam til ubevisste spillere som s\u00e5 etter flere spill som lignet Amnesia. N\u00e5 er det for sent og dette er forh\u00e5pentligvis den siste spikeren i kista til disse stealth\/horror\/shooter spillene.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"> <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-size: small;\">S\u00e5 kort oppsummert, burde du kj\u00f8pe spillet? Nei! Her kommer det som regel et men, men det er ingen kvaliteter ved dette spillet som gj\u00f8r det verdt \u00e5 pr\u00f8ve engang. Om du s\u00e5 f\u00e5r det gratis ville jeg ikke anbefale \u00e5 laste det ned. Det f\u00e5r som sagt ikke en ener p\u00e5 det grunnlaget at det var noen genuine skremmende \u00f8yeblikk og lyden var veldig god, men ellers var alt annet ganske grusomt. Denne g\u00e5r nok i glemmeboka rimelig fort og ingen vil nok savne dette spillet, men de skal ha for et tappert fors\u00f8k som dessverre endte i fiasko. Bedre lykke neste gang! Imens g\u00e5r jeg tilbake til Doom 3 og koser meg med noe som iallfall kan kalles et spill.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><em>Syndrome er det nye spillet til Camel 101 og Bigmoon Entertainment som kom ut 06.10.2016 og er tilgjengelig p\u00e5 Windows, Mac, Linux, PS4 og Xbox One. Spillet er en blanding av Sci-Fi og horror noe som i de fleste tilfeller h\u00f8res ut som en utrolig kul id\u00e9, men funker ikke like godt i praksis. P\u00e5 godt og vondt satte jeg meg ned med dette spillet for \u00e5 se hvordan FPS-sjangeren greier seg den dag i dag, og svaret sjokkerer nok ikke.<\/em><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Idet karakteren din v\u00e5kner opp i det m\u00f8rklagte skipet s\u00e5 blir du m\u00f8tt med en noe utenom det vanlige grafikk som jeg tror ligger i mangel p\u00e5 budsjett, men det ser ikke s\u00e5 verst ut med f\u00f8rste \u00f8yekast. Er det noe alle kjenner til n\u00e5r det gjelder skytespill i verdensrommet s\u00e5 er det at det er sv\u00e6rt d\u00e5rlig belysning ombord i romskip\/romstasjoner. Det bare g\u00e5r ikke an \u00e5 kj\u00f8pe inn noen ekstra lysp\u00e6rer slik at man kan se, men selvf\u00f8lgelig er det noe \u00abskummelt\u00bb som har skjedd ombord og blablabla str\u00f8mmen sl\u00e5r seg p\u00e5 og av. Uansett s\u00e5 er ikke atmosf\u00e6ren til \u00e5 begynne med s\u00e5 aller verst og grafikken, musikken og lydene rundt deg skaper noe unikt som blir brutt med en gang du ser det f\u00f8rste monsteret, men det kommer jeg inn p\u00e5 mer senere. Dette er ogs\u00e5 noe av de f\u00e5 tingene i spillet som er positive og det gj\u00f8r at spillet av og til har genuine skumle \u00f8yeblikk uten \u00e5 m\u00e5tte bruke <span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span>jumpscares<span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span> og dette er positivt.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">N\u00e5r det kommer til monstrene i dette spillet s\u00e5 har jeg en STOR klage, hvordan kan man lage s\u00e5 elendig AI? Du kan st\u00e5 \u00e5 se p\u00e5 monstrene bare du er langt nok unna og de bare st\u00e5r der. Du kan se n\u00e5r de begynner \u00e5 legge merke til deg, og dette \u00f8delegger alt av atmosf\u00e6re umiddelbart og det ser rett og slett bare t\u00e5pelig ut. Noen av monstrene er programmert til \u00e5 g\u00e5 frem og tilbake, dette ser ikke like d\u00e5rlig ut, men disse monstrene m\u00f8ter du ikke f\u00f8r du har kommet lengre ut i spillet. S\u00e5 selv om designet av monstrene ikke er det verste s\u00e5 g\u00e5r de fra \u00e5 v\u00e6re skumle til patetiske p\u00e5 et \u00f8yeblikk. N\u00e5r dette er 80% av det som gj\u00f8r spillet skummelt s\u00e5 er det et problem at de ser helt fjollete ut. Det skal ogs\u00e5 sies at designene ikke er s\u00e6rlig originale, men dette er bare sm\u00e5plukk sammenlignet med hvor d\u00e5rlig AI spillet har.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Jeg har ikke noe imot det jeg liker \u00e5 kalle \u00abGeneric Space-Shooters\u00bb (selv om at dette strengt tatt ligner mer p\u00e5 Alien Isolation), men jeg forventer iallfall at skytedelen ikke er elendig, og det er den her. Det f\u00f8rste v\u00e5penet du mest sannsynlig vil plukke opp er en r\u00f8rtang som du kan sl\u00e5 og blokkere med. Dette v\u00e5penet er i bunn og grunn ubrukelig fordi monsteret gj\u00f8r mer skade p\u00e5 deg enn du gj\u00f8r p\u00e5 det s\u00e5 med mindre du vil bruke opp all helsen din for \u00e5 ta et monster, s\u00e5 vil jeg anbefale \u00e5 l\u00f8pe ifra det istedenfor. N\u00e5 sier du kanskje \u00abhvorfor ikke bare blokkere slagene?\u00bb, vel det g\u00e5r ikke an fordi monsteret blir ikke paralysert av en god blokk, men fortsetter derimot med samme kraft og da m\u00e5 du velge mellom \u00e5 sl\u00e5 eller blokkere og da blir du truffet. Enkelte monster kan ikke engang skytes p\u00e5 eller treffes og dreper det i det \u00f8yeblikket de f\u00e5r tak i deg, og hadde snikingen v\u00e6rt bedre i spillet hadde dette v\u00e6rt greit, men det er den ikke. S\u00e5 spillet feiler p\u00e5 b\u00e5de skyting og sniking.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Da m\u00e5 man bare l\u00f8pe sier du, det m\u00e5 man, men det er ogs\u00e5 vanskelig n\u00e5r du bare kan l\u00f8pe i tre sekunder f\u00f8r du som elitesoldat er sliten og trenger 5-10 sekunder pause, og alt som finnes ombord i skipet er trange ganger som er desorienterende og trange slik at \u00e5 l\u00f8pe forbi et monster uten \u00e5 bli truffet er n\u00e6rmest umulig. I tillegg er det utrolig lett \u00e5 sette seg fast i ulike ting. Toppen av kransekaken er \u00abtrommevirvel\u00bb du kan ikke save n\u00e5r du vil og det er ingen auto-save, hurra! S\u00e5 du m\u00e5 finne stasjoner som aldri er der du trenger dem for \u00e5 lagre spillet, og du gjettet rikitg, om man d\u00f8r s\u00e5 m\u00e5 man begynne p\u00e5 nytt fra siste save. Spillet er et levende mareritt<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Lydeffektene er faktisk ganske gode, iallfall skrittene til b\u00e5de karakterene din og monstrene. Det er ogs\u00e5 sv\u00e6rt lite musikk i spillet som er med p\u00e5 \u00e5 heve lyden av dine egne fottrinn. Denne effekten er nesten s\u00e5 god at de som har laget spillet burde selge den til andre selskap som kan lage bedre spill. For jeg k\u00f8dder ikke n\u00e5r jeg sier at jeg flere ganger m\u00e5tte snu meg fordi jeg trodde noen gikk bak meg, s\u00e5 god er denne effekten, men den f\u00f8les helt bortkastet p\u00e5 et slikt halvhjertet spill. Grafikken er per dags dato det jeg ville kalt brukbar+, men med sv\u00e6rt f\u00e5 innstillinger er det lite \u00e5 fikse p\u00e5 b\u00e5de for deg som vil sette de lavere og h\u00f8yere.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Etterhvert som du spiller merker du ogs\u00e5 at dette er en Alien Isolation klone og alt som er bra ved spillet er ogs\u00e5 det som var bra med Alien Isolation, sp\u00f8rsm\u00e5let er da, er spillet bra i det hele tatt? Jeg skulle \u00f8nske jeg kunne svare p\u00e5 det sp\u00f8rsm\u00e5let, men selv menneskeheten har sine grenser. Alt jeg vil si er at en atmosf\u00e6re er vanskelig \u00e5 skape selv om det er en direkte kopi og derfor f\u00e5r spillet terningkast to istedenfor en soleklar ener. Det redder seg n\u00e6rmest p\u00e5 god lyd alene, men jeg ville fortsatt ikke anbefale spillet med mindre du liker \u00e5 torturere deg selv.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Doom 3, Dead Space, Alien Isolation og Resident Evil er bare noen navn jeg kommer p\u00e5 i farten som jeg heller vil anbefale enn dette spillet. Jeg sier ikke at de er perfekte, men sammenlignet med dette s\u00e5 er de mesterstykker alle sammen, og du f\u00e5r samme opplevelse bare mye bedre. Disse spillene har ogs\u00e5 noe jeg liker \u00e5 kalle gameplay som jeg mener er ganske viktig i et spill. Om du skal ha lite gameplay i spillet ditt m\u00e5 du iallfall ha et interessant narrativ\/historie som gj\u00f8r at du f\u00e5r lyst til \u00e5 g\u00e5 gjennom trange m\u00f8rke ganger som ligner hverandre p\u00e5 en prikk. Kanskje ha fiender som kan drepes slik at man f\u00e5r en f\u00f8lelse av fremgang? Kanskje ikke lage et stealth\/horror-spill med elendig lys, kart og generell viten om hvor man er og hvor fienden er? Alle disse tabbene har spillet gjort og ikke et eneste element av <span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8220;<\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">gameplayet<\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">&#8221; er helt greit engang. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Om spillet har en historie er jeg usikker p\u00e5, etter to timer med den samme gamle bullshit dialogen jeg har h\u00f8rt i utallige spill f\u00f8r konkluderte jeg med at historien var m\u00f8kk. Ingen av tekstene som l\u00e5 str\u00f8dd rundt omkring interesserte meg og ingen av mysteriene var av s\u00e6rlig interesse heller. Jeg har spilt en del d\u00e5rlige FPS-spill, men alle disse hadde fortsatt en rimelig grei til god historie som var fortalt godt og med et rimelig tempo. I dette spillet er bare alt for tregt og kjedelig. Hovedkarakteren vet vi i hovedsak ingenting om, og de andre karakterene er bare helt tomme og uferdige. En god historie koster ingenting og derfor er det som regel indie-spill som gj\u00f8r det best p\u00e5 dette omr\u00e5det for det er slik de f\u00e5r solgt spillet sitt. De m\u00e5 pr\u00f8ve noe nytt og annerledes for \u00e5 komme frem i et stort marked, men her er det ingenting som oser kreativitet. Syndrome stinker plagiat og f\u00f8les ut som et spill som skulle kommet ut for 3-4 \u00e5r siden da dette var &#8220;popul\u00e6rt&#8221; og kanskje f\u00e5tt noen salg p\u00e5 steam til ubevisste spillere som s\u00e5 etter flere spill som lignet Amnesia. N\u00e5 er det for sent og dette er forh\u00e5pentligvis den siste spikeren i kista til disse stealth\/horror\/shooter spillene.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">S\u00e5 kort oppsummert, burde du kj\u00f8pe spillet? Nei! Her kommer det som regel et men, men det er ingen kvaliteter ved dette spillet som gj\u00f8r det verdt \u00e5 pr\u00f8ve engang. Om du s\u00e5 f\u00e5r det gratis ville jeg ikke anbefale \u00e5 laste det ned. Det f\u00e5r som sagt ikke en ener p\u00e5 det grunnlaget at det var noen genuine skremmende \u00f8yeblikk og lyden var veldig god, men ellers var alt annet ganske grusomt. Denne g\u00e5r nok i glemmeboka rimelig fort og ingen vil nok savne dette spillet, men de skal ha for et tappert fors\u00f8k som dessverre endte i fiasko. Bedre lykke neste gang! Imens g\u00e5r jeg tilbake til Doom 3 og koser meg med noe som iallfall kan kalles et spill.<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frustrerende og patetisk fors\u00f8k p\u00e5 en Alien: Isolation klone<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-9243","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Frustrerende og patetisk fors\u00f8k p\u00e5 en Alien: Isolation klone\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-10-13T10:03:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"15 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\"},\"headline\":\"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike\",\"datePublished\":\"2016-10-13T10:03:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/\"},\"wordCount\":3065,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/\",\"name\":\"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2016-10-13T10:03:21+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\",\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"description\":\"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/mathias\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no","og_description":"Frustrerende og patetisk fors\u00f8k p\u00e5 en Alien: Isolation klone","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2016-10-13T10:03:21+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Mathias Johannessen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Mathias Johannessen","Est. reading time":"15 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/"},"author":{"name":"Mathias Johannessen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814"},"headline":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike","datePublished":"2016-10-13T10:03:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/"},"wordCount":3065,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/","name":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2016-10-13T10:03:21+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/i-spillrommet-kan-alle-hore-deg-skrike\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"I spillrommet kan alle h\u00f8re deg skrike"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814","name":"Mathias Johannessen","description":"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/mathias\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9243"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9243\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}