{"id":9347,"date":"2017-04-25T13:14:05","date_gmt":"2017-04-25T13:14:05","guid":{"rendered":""},"modified":"2017-04-27T16:02:21","modified_gmt":"2017-04-27T16:02:21","slug":"den-perfekte-plattformer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/","title":{"rendered":"Den perfekte plattformer"},"content":{"rendered":"<p><em>Jeg trenger vel neppe \u00e5 introdusere spillet som er s\u00e5 popul\u00e6rt at det er et av to spill som st\u00e5r bak utrykket Metroidvania som brukes til \u00e5 beskrive nesten alle 2D-plattformer, men jeg kan jo pr\u00f8ve.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>I 1997 var Playstation fortsatt relativ ny p\u00e5 markedet, men det var ingen tvil om at dette var en verdig konkurrent til Nintendo. I alle tidligere \u00e5r hadde Konami gitt det ene Castlevania-spillet etter det andre til Nintendo med unntak av Bloodlines som kom til Sega Mega Drive. N\u00e5 var det en ny konsoll p\u00e5 markedet og dette skulle Konami utnytte fullt og helt. De lanserte fortsatt Castlevania til Nintendos konsoll, men dette var et helt annet type spill som utnyttet styrken til Nintendo 64. P\u00e5 N64 eksperimenterte Konami med to 3D Castlevania mens de p\u00e5 Playstation gikk for god gammeldags 2D-plattforming. Gjett hvem som er en klassiker til den dag i dag? Castlevania: Symphony of the Night, spillet som etterhvert ble husket som det &#8220;beste&#8221; Castlevania og en klassiker til PSX.<\/p>\n<p>Symphony of the Night er nok et spill jeg ikke har hatt glede av \u00e5 spille f\u00f8r n\u00e5 og mine f\u00f8rste ord om spillet er: mesterverk uten tvil. Jeg skal g\u00e5 dypere inn p\u00e5 hvorfor, men f\u00f8rst vil jeg bare si litt om opplevelsen. Jeg vet ikke hvordan spillet fungerer p\u00e5 en vanlig PSX siden jeg spilte spillet p\u00e5 en PS3 og her er det ikke noe s\u00e6rlig til loading, men jeg kan tenke meg til at det er en del av det p\u00e5 PSXen. Det er uten tvil \u00e5 anbefale versjonen man f\u00e5r til PS3 siden jeg opplevde null problemer med denne, og da slipper man \u00e5 finne fram en gammel Playstation med kontroller, minnekort og ikke minst et spill som funker og ikke er full av riper. Fra f\u00f8rste stund jeg startet opp spillet s\u00e5 skj\u00f8nte jeg at dette kom til \u00e5 bli en stor opplevelse, men jeg visste ikke enda hvor stor. Jeg har alltid v\u00e6rt fan av Castlevania-serien og elsker b\u00e5de det originale og Super Castlevania IV, men lite visste jeg at il\u00f8pet av reisen som er Symphony of the Night s\u00e5 skulle nettopp dette spillet bli min nye favoritt i serien.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Hva gj\u00f8r Symphony of the Night s\u00e5 bra?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e5r det kommer til den grafiske avdelingen s\u00e5 er det ikke spart p\u00e5 kruttet for \u00e5 si det s\u00e5nn. Dette er slettes ikke noe nytt i Castlevania-serien siden alle de tidligere spillene har v\u00e6rt en orgie av farger og design. Jeg vil kanskje t\u00f8rre \u00e5 p\u00e5st\u00e5 at grafikken og selve atmosf\u00e6ren er rundt \u00e5tti prosent av et Castlevania-spill i alle fall opp til Symphony of the Night. Man skulle ikke tro at Konami kunne overg\u00e5 seg selv s\u00e5 mange ganger, men de gjorde det igjen med Symphony of the Night. Designet p\u00e5 fiendene du sl\u00e5ss mot er ikke bare en fryd for \u00f8ynene, men har ogs\u00e5 en funksjon n\u00e5r det kommer til gameplayet og dette er den beste typen design. Det som skyter Symphony of the Night over toppen er antallet fiender med forskjellige design og hvordan det aldri f\u00f8les ut som at de gjentar seg. Ikke bare gj\u00f8r dette spillet til en fryd for \u00f8yet, men det gj\u00f8r ogs\u00e5 spillet lite repetitivt og dette er alfa omega i et spill hvor man m\u00e5 g\u00e5 frem og tilbake. For sammenliknet med de andre spillene i serien s\u00e5 er Symphony of the Night en RPG hvor man f\u00e5r nye abilities som gj\u00f8r at man kan komme seg til et sted man ikke tidligere kunne, og dette gj\u00f8r at man m\u00e5 g\u00e5 litt frem og tilbake i slottet til Dracula. Dette h\u00f8res kanskje kjedelig ut, men som sagt s\u00e5 er variasjonen s\u00e5pass stor at det er en fryd \u00e5 g\u00e5 gjennom dette slottet. Det finnes ogs\u00e5 portaler som gj\u00f8r det lettere \u00e5 komme seg frem.\u00a0<\/p>\n<p>En atmosf\u00e6re skapes selvf\u00f8lgelig ikke bare av grafikk og design, men ogs\u00e5 av lyder og musikk, og dette er s\u00e5 absolutt p\u00e5 plass i Symphony of the Night. Spillet heter ikke <em>Symphony of the Night<\/em> for ingenting, musikken er helt utrolig slik den alltid er i Castlevania-spill og jeg tror dette spillet satte den siste spikeren i kisten n\u00e5r det kommer til hvilken spillserie som har best musikk for min grunn i alle fall. Lyden m\u00e5 ogs\u00e5 nevnes for n\u00e5r man treffer en fiende med sverdet og den brenner opp s\u00e5 hadde det ikke v\u00e6rt like intens om ikke lyden var p\u00e5 plass. Alt dette med atmosf\u00e6re er ikke noe nytt i et Castlevania-spill, men dette spillet gj\u00f8r det best av alle.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Hva skjer i Symphony of the Night?<\/strong><\/p>\n<p>Historien er som den alltid har v\u00e6rt, ganske enkel, men det funker. Du begynner som Richard Belmont som er en del av Belmont-slekten som har v\u00e6rt hovedkarakterene i denne serien helt siden begynnelsen, og som selvf\u00f8lgelig skal drepe Dracula for &#8220;siste&#8221; gang. Dette kuttes derimot br\u00e5tt og vi blir introdusert til Alucard, Draculas s\u00f8nn. Alucard begynner som en mektig kriger, men blir fratatt kreftene sine av D\u00f8den selv og herifra m\u00e5 du greie deg med null rustning og et d\u00e5rlig sverd som bruker f\u00f8rti slag p\u00e5 en vanlig fiende. Her kommer RPG-elementene inn. Du begynner i level en og m\u00e5 levle opp med \u00e5 drepe fiender og bosser. Du m\u00e5 finne nye sverd, skjold, rustning, ringer og s\u00e5 videre. I tillegg m\u00e5 du finne ulike evner du bruker for \u00e5 komme deg videre i spillet eller for \u00e5 gj\u00f8re spillet lettere, og du m\u00e5 finne oppgraderinger som gir deg mer liv og st\u00f8rre plass til hjerter som fungere som ammunisjon for sidev\u00e5pen. Alucards oppgave er \u00e5 gj\u00f8re seg klar og m\u00f8te herren i slottet for en siste kamp, og det er veien hit som er selve kremen av spillet.<\/p>\n<p>Gj\u00f8r det noe at det mangler en episk historie? Nei! Det som er s\u00e5 fantastisk med spill er at de alle er s\u00e5 forskjellige og de kan d\u00f8mmes p\u00e5 forskjellige m\u00e5ter. Mangler et spill en eisk fortelling s\u00e5 gj\u00f8r det som regel opp for det med \u00e5 ha fantastisk gameplay slik som Symphony of the Night har, og det er gameplayet som er det viktigste. Her e bare historien noe som skal forklare hvorfor karakteren er her og hvilken motivasjon han har, og det er det. Alt annet er s\u00e5 perfekt i dette spillet at de ikke gj\u00f8r noe om historiedelen er svak. I tillegg skal det sies at det ikke var normalt \u00e5 ha noe s\u00e6rlig til historie i spill p\u00e5 den tiden Castlevania regjerte. Siden dette er playstation s\u00e5 ble det ogs\u00e5 gjort et eksperiment med \u00e5 ha stemmeskuespill i dette nye Castlevania-spillet, noe som endte opp helt horribelt. Jeg skal ikke totalslakte stemmeskuespillet, men det er ofte p\u00e5 kanten til grusomt og selve dialogen er heller ikke noe s\u00e6rlig godt skrevet, men siden dette var en eksperimentell periode s\u00e5 f\u00e5r det bare et lite minus fra meg.\u00a0<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Oppsummering<\/strong><\/p>\n<p>Som en RPG s\u00e5 er spillet n\u00e6rmest perfekt og i alle fall for sin tid. Spillet balanserer hele RPG-aspekter perfekt med \u00e5 ikke ha for mye, men heller ikke for lite. Det er ingen grunn eller mulighet for den saks skyld til \u00e5 hoppe over fiender og derfor vil du levle opp uansett bare ved \u00e5 spille spillet. \u00c5 utforske slottet er en glede i seg selv og du vil derfor finne alt du trenger og litt til bare gjennom \u00e5 spille spillet, det h\u00f8res kanskje enkelt ut, men det er slike ting som er viktig \u00e5 f\u00e5 til bra og derfra kan du tenke p\u00e5 detaljene. Det er egentlig umulig \u00e5 forklare hvorfor dette spillet er s\u00e5 fantastisk for det er bare en plattformer med RPG-elementer tross alt, men dette er DEN plattformeren med RPG-elementer og over halve spillet er bare fet musikk med fantastisk art design og et solid gameplay som er tilfredsstillende p\u00e5 samme m\u00e5te som Bloodborne og Strider. Et spill hvor du m\u00e5 l\u00e6re deg rytmen og n\u00e5r du har l\u00e6rt denne s\u00e5 f\u00f8ler du deg som en Gud uten at vanskelighetsgraden blir for lett, slike spill er sjeldne, men dette er et av dem.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Anbefales?<\/strong><\/p>\n<p>Spillet tilbyr selvf\u00f8lgelig spektakul\u00e6re bosser som ikke bare ser fantastiske ut, men som er fantastiske \u00e5 sl\u00e5ss mot. Alle har en rytme og en svakhet som du m\u00e5 finne og utnytte for \u00e5 vinne, og jeg skal love deg at du blir tilfreds etter \u00e5 ha sl\u00e5tt en boss i Symphony of the Night. Til slutt vil jeg gjenta at ordet oppdagelse er essensielt i dette spillet, og jeg f\u00f8lte meg nesten som en syv\u00e5ring igjen n\u00e5r jeg oppdaget dobbelhoppet og kunne g\u00e5 tilbake til et omr\u00e5de jeg ikke tidligere kunne utforske. F\u00f8lelsen var vidunderlig og er ikke en f\u00f8lelse jeg har f\u00f8lt med et spill siden jeg spilte Metal Gear Solid for f\u00f8rste gang, og det er tre \u00e5r siden. Jeg har faktisk allerede lyst til \u00e5 spille gjennom det p\u00e5 nytt og skal fra n\u00e5 av v\u00e6re p\u00e5 utkikk etter lignende spill. Dette er verdt tiden din og jeg vil anbefale det p\u00e5 det sterkeste.<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Jeg trenger vel neppe \u00e5 introdusere spillet som er s\u00e5 popul\u00e6rt at det er et av to spill som st\u00e5r bak utrykket Metroidvania som brukes til \u00e5 beskrive nesten alle 2D-plattformer, men jeg kan jo pr\u00f8ve. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">I 1997 var Playstation fortsatt relativ ny p\u00e5 markedet, men det var ingen tvil om at dette var en verdig konkurrent til Nintendo. I alle tidligere \u00e5r hadde Konami gitt det ene Castlevania-spillet etter det andre til Nintendo med unntak av Bloodlines som kom til Sega Mega Drive. N\u00e5 var det en ny konsoll p\u00e5 markedet og dette skulle Konami utnytte fullt og helt. De lanserte fortsatt Castlevania til Nintendos konsoll, men dette var et helt annet type spill som utnyttet styrken til Nintendo 64. P\u00e5 N64 eksperimenterte Konami med to 3D Castlevania mens de p\u00e5 Playstation gikk for god gammeldags 2D-plattforming. Gjett hvem som er en klassiker til den dag i dag? Castlevania: Symphony of the Night, spillet som etterhvert ble husket som det &#8220;beste&#8221; Castlevania og en klassiker til PSX.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Symphony of the Night er nok et spill jeg ikke har hatt glede av \u00e5 spille f\u00f8r n\u00e5 og mine f\u00f8rste ord om spillet er: mesterverk uten tvil. Jeg skal g\u00e5 dypere inn p\u00e5 hvorfor, men f\u00f8rst vil jeg bare si litt om opplevelsen. Jeg vet ikke hvordan spillet fungerer p\u00e5 en vanlig PSX siden jeg spilte spillet p\u00e5 en PS3 og her er det ikke noe s\u00e6rlig til loading, men jeg kan tenke meg til at det er en del av det p\u00e5 PSXen. Det er uten tvil \u00e5 anbefale versjonen man f\u00e5r p\u00e5(til) PS3 siden jeg opplevde null problemer med denne, og da slipper man \u00e5 finne fram en gammel Playstation med kontroller, minnekort og ikke minst et spill som funker og ikke er full av riper. Fra f\u00f8rste stund jeg startet opp spillet s\u00e5 skj\u00f8nte jeg at dette kom til \u00e5 bli en stor opplevelse, men jeg visste ikke enda hvor stor. Jeg har alltid v\u00e6rt fan av Castlevania-serien og elsker b\u00e5de det originale og Super Castlevania IV, men lite visste jeg at il\u00f8pet av reisen som er Symphony of the Night s\u00e5 skulle nettopp dette spillet bli min nye favoritt i serien.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Hva gj\u00f8r Symphony of the Night s\u00e5 bra?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">N\u00e5r det kommer til den grafiske avdelingen s\u00e5 er det ikke spart p\u00e5 kruttet for \u00e5 si det s\u00e5nn. Dette er slettes ikke noe nytt i Castlevania-serien siden alle de tidligere spillene har v\u00e6rt en orgie av farger og design. Jeg vil kanskje t\u00f8rre \u00e5 p\u00e5st\u00e5 at grafikken og selve atmosf\u00e6ren er rundt 80 prosent av et Castlevania-spill i alle fall opp til Symphony of the Night. Man skulle ikke tro at Konami kunne overg\u00e5 seg selv s\u00e5 mange ganger, men de gjorde det igjen med Symphony of the Night. Designet p\u00e5 fiendene du sl\u00e5ss mot er ikke bare en fryd for \u00f8ynene, men har ogs\u00e5 en funksjon n\u00e5r det kommer til gameplayet og dette er den beste typen design. Det som skyter Symphony of the Night over toppen er antallet fiender med forskjellige design og hvordan det aldri f\u00f8les ut som at de gjentar seg. Ikke bare gj\u00f8r dette spillet til en fryd for \u00f8yet, men det gj\u00f8r ogs\u00e5 spillet lite repetitivt og dette er alfa omega i et spill hvor man m\u00e5 g\u00e5 frem og tilbake. For sammenliknet med de andre spillene i serien s\u00e5 er Symphony of the Night en RPG hvor man f\u00e5r nye abilities som gj\u00f8r at man kan komme seg til et sted man ikke tidligere kunne, og dette gj\u00f8r at man m\u00e5 g\u00e5 litt frem og tilbake i slottet til Dracula. Dette h\u00f8res kanskje kjedelig ut, men som sagt s\u00e5 er variasjonen s\u00e5pass stor at det er en fryd \u00e5 g\u00e5 gjennom dette slottet. Det finnes ogs\u00e5 portaler som gj\u00f8r det lettere \u00e5 komme seg frem. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">En atmosf\u00e6re skapes selvf\u00f8lgelig ikke bare av grafikk og design, men ogs\u00e5 av lyder og musikk, og dette er s\u00e5 absolutt p\u00e5 plass i Symphony of the Night. Spillet heter ikke Symphony (skeiv skrift) of the Night for ingenting, musikken er helt utrolig slik den alltid er i Castlevania-spill og jeg tror dette spillet satte den siste spikeren i kisten n\u00e5r det kommer til hvilken spillserie som har best musikk for min grunn i alle fall. Lyden m\u00e5 ogs\u00e5 nevnes for n\u00e5r man treffer en fiende med sverdet og den brenner opp s\u00e5 hadde det ikke v\u00e6rt like intens om ikke lyden var p\u00e5 plass. Alt dette med atmosf\u00e6re er ikke noe nytt i et Castlevania-spill, men dette spillet gj\u00f8r det best av alle.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Hva skjer i Symphony of the Night?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Historien er som den alltid har v\u00e6rt, ganske enkel, men det funker. Du begynner som Richard Belmont som er en del av Belmont-slekten som har v\u00e6rt hovedkarakterene i denne serien helt siden begynnelsen, og som selvf\u00f8lgelig skal drepe Dracula for &#8220;siste&#8221; gang. Dette kuttes derimot br\u00e5tt og vi blir introdusert til Alucard, Draculas s\u00f8nn. Alucard begynner som en mektig kriger, men blir fratatt kreftene sine av D\u00f8den selv og herifra m\u00e5 du greie deg med null rustning og et d\u00e5rlig sverd som bruker f\u00f8rti slag p\u00e5 en vanlig fiende. Her kommer RPG-elementene inn. Du begynner i level en og m\u00e5 levle opp med \u00e5 drepe fiender og bosser. Du m\u00e5 finne nye sverd, skjold, rustning, ringer og s\u00e5 videre. I tillegg m\u00e5 du finne ulike evner du bruker for \u00e5 komme deg videre i spillet eller for \u00e5 gj\u00f8re spillet lettere, og du m\u00e5 finne oppgraderinger som gir deg mer liv og st\u00f8rre plass til hjerter som fungere som ammunisjon for sidev\u00e5pen. Alucards oppgave er \u00e5 gj\u00f8re seg klar og m\u00f8te herren i slottet for en siste kamp, og det er veien hit som er selve kremen av spillet.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Oppsummering<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Som en RPG s\u00e5 er spillet n\u00e6rmest perfekt og i alle fall for sin tid. Spillet balanserer hele RPG-aspekter perfekt med \u00e5 ikke ha for mye, men heller ikke for lite. Det er ingen grunn eller mulighet for den saks skyld til \u00e5 hoppe over fiender og derfor vil du levle opp uansett bare ved \u00e5 spille spillet. \u00c5 utforske slottet er en glede i seg selv og du vil derfor finne alt du trenger og litt til bare gjennom \u00e5 spille spillet, det h\u00f8res kanskje enkelt ut, men det er slike ting som er viktig \u00e5 f\u00e5 til bra og derfra kan du tenke p\u00e5 detaljene. Det er egentlig umulig \u00e5 forklare hvorfor dette spillet er s\u00e5 fantastisk for det er bare en plattformer med RPG-elementer tross alt, men dette er DEN plattformeren med RPG-elementer og over halve spillet er bare fet musikk med fantastisk art design og et solid gameplay som er tilfredsstillende p\u00e5 samme m\u00e5te som Bloodborne og Strider. Et spill hvor du m\u00e5 l\u00e6re deg rytmen og n\u00e5r du har l\u00e6rt denne s\u00e5 f\u00f8ler du deg som en Gud uten at vanskelighetsgraden blir for lett, slike spill er sjeldne, men dette er et av dem. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Anbefales?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: &amp;quot;\"><span style=\"font-size: small;\">Spillet tilbyr selvf\u00f8lgelig spektakul\u00e6re bosser som ikke bare ser fantastiske ut, men som er fantastiske \u00e5 sl\u00e5ss mot. Alle har en rytme og en svakhet som du m\u00e5 finne og utnytte for \u00e5 vinne, og jeg skal love deg at du blir tilfreds etter \u00e5 ha sl\u00e5tt en boss i Symphony of the Night. Til slutt vil jeg gjenta at ordet oppdagelse er essensielt i dette spillet, og jeg f\u00f8lte meg nesten som en syv\u00e5ring igjen n\u00e5r jeg oppdaget dobbelhoppet og kunne g\u00e5 tilbake til et omr\u00e5de jeg ikke tidligere kunne utforske. F\u00f8lelsen var vidunderlig og er ikke en f\u00f8lelse jeg har f\u00f8lt med et spill siden jeg spilte Metal Gear Solid for f\u00f8rste gang, og det er tre \u00e5r siden. Jeg har faktisk allerede lyst til \u00e5 spille gjennom det p\u00e5 nytt og skal fra n\u00e5 av v\u00e6re p\u00e5 utkikk etter lignende spill. Dette er verdt tiden din og jeg vil anbefale det p\u00e5 det sterkeste.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beviset p\u00e5 at spill kan v\u00e6re kunst<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-9347","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Den perfekte plattformer - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Den perfekte plattformer - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Beviset p\u00e5 at spill kan v\u00e6re kunst\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-04-25T13:14:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2017-04-27T16:02:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"15 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/ef62f47c9b2ca2d0e905c1632a5cab14\"},\"headline\":\"Den perfekte plattformer\",\"datePublished\":\"2017-04-25T13:14:05+00:00\",\"dateModified\":\"2017-04-27T16:02:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/\"},\"wordCount\":2910,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/\",\"name\":\"Den perfekte plattformer - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2017-04-25T13:14:05+00:00\",\"dateModified\":\"2017-04-27T16:02:21+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/den-perfekte-plattformer\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Den perfekte plattformer\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/ef62f47c9b2ca2d0e905c1632a5cab14\",\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Mathias Johannessen\"},\"description\":\"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/mathias\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Den perfekte plattformer - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Den perfekte plattformer - Spill.no","og_description":"Beviset p\u00e5 at spill kan v\u00e6re kunst","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2017-04-25T13:14:05+00:00","article_modified_time":"2017-04-27T16:02:21+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Mathias Johannessen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Mathias Johannessen","Est. reading time":"15 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/"},"author":{"name":"Mathias Johannessen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/ef62f47c9b2ca2d0e905c1632a5cab14"},"headline":"Den perfekte plattformer","datePublished":"2017-04-25T13:14:05+00:00","dateModified":"2017-04-27T16:02:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/"},"wordCount":2910,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/","name":"Den perfekte plattformer - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2017-04-25T13:14:05+00:00","dateModified":"2017-04-27T16:02:21+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/den-perfekte-plattformer\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Den perfekte plattformer"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/ef62f47c9b2ca2d0e905c1632a5cab14","name":"Mathias Johannessen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/769ecbbd886cdb2665ac0c698af6282a8d9c3ebd3cb5c475fa90c250ecd2a862?s=96&d=blank&r=g","caption":"Mathias Johannessen"},"description":"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/mathias\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9347","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9347"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9347\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9347"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9347"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9347"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}