{"id":9363,"date":"2017-06-06T03:49:41","date_gmt":"2017-06-06T02:49:41","guid":{"rendered":""},"modified":"2018-07-10T08:45:19","modified_gmt":"2018-07-10T07:45:19","slug":"vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/","title":{"rendered":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge"},"content":{"rendered":"<p><em><br \/>Reise og opphold for bes\u00f8ket i Cambridge ble sponset av Jagex<\/em><\/p>\n<p>I over 16 \u00e5r har fenomenet <em>RuneScape<\/em> underholdt og oppslukt fans verden over; hadde spillet v\u00e6rt et menneske ville det v\u00e6rt konfirmert og gammel nok til \u00e5 kj\u00f8re moped rundt omkring i hjembydga. Og selv om alderen kanskje h\u00f8res pubertal ut n\u00e5r man snakker om et menneske, kan 16 \u00e5r virke eldgammelt for et spill \u2013 s\u00e6rlig n\u00e5r man snakker om et som fremdeles st\u00f8ttes med jevnlige oppdateringer og et myldrende milj\u00f8 rundt det.<\/p>\n<p>For de som er godt kjent med <em>RuneScape <\/em>fra f\u00f8r, vil nok den nye utvidelsen <em>Menaphos &#8211;<\/em>\u00a0som vil v\u00e6re \u00e5pen for betalende medlemmer av spillet &#8211; ringe i noen bjeller allerede i tittelen. Navnet deles nemlig med en by i spillet som i tolv \u00e5r har v\u00e6rt synlig kun gjennom byporten, som siden den gang har v\u00e6rt stengt. Byen har v\u00e6rt nevnt i ulike plottlinjer tidligere, noe som har gitt omr\u00e5det en n\u00e6rmest mytisk status blant spillerne. Disse mytene skal n\u00e5 utforskes n\u00e6rmere n\u00e5r <em>Menaphos <\/em>n\u00e5 \u00e5pnes for spillere for f\u00f8rste gang.\u00a0  <\/p>\n<p>Vi har bes\u00f8kt utviklerne Jagex i deres kontorer i Cambridge, hvor vi fikk en omvisning rundt p\u00e5 kontorene hvor det skapes digital magi (b\u00e5de billedlig og bokstavelig talt), f\u00f8r vi s\u00e5 fikk en minst like interessant omvisning rundt om i <em>Menaphos<\/em>.<\/p>\n<p><em>Menaphos<\/em> viser seg \u00e5 v\u00e6re en spennende utvidelse i at den tilbyr en betydelig mengde variert nytt innhold til spillet. Selv om det for veteraner i h\u00f8y level er nye omr\u00e5der \u00e5 trene i for \u00e5 levle opp sine egenskaper, er det ogs\u00e5 muligheter for mer ferske spillere \u00e5 dra glede av <em>Menaphos<\/em>-utvidelsen helt fra starten av. I tillegg til omr\u00e5der med nye, sterke fiender, er det nemlig ogs\u00e5 muligheter for \u00e5 gj\u00f8re sideoppdrag i byen, samt et nytt minispill under navnet \u00abShifting Tombs\u00bb, hvor man dykker ned i ruiner under byen hvor man f\u00e5r fem minutter p\u00e5 \u00e5 utforske og l\u00f8se g\u00e5ter i den hensikt \u00e5 f\u00e5 med seg s\u00e5 mye gull som mulig tilbake opp til overflaten.<\/p>\n<p>Joseph Redstall, produkteier p\u00e5 utvidelsen, forklarer at teamet har jobbet ut ifra at de \u00f8nsker at denne typen utvidelse for <em>RuneScape<\/em> skal v\u00e6re litt som s\u00e5kalt \u00abbinge watching\u00bb p\u00e5 Netflix, eller \u00abbinge gaming\u00bb, om du vil. Innholdsmessig skal utvidelsen v\u00e6re bred og oppslukende nok til \u00e5 simulere et streamingmaraton, bare med mer interaktivitet og fantasi, s\u00e5 klart.\u00a0<\/p>\n<p><iframe frameborder=\"0\" height=\"340\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4m41nPm3i8Q\" width=\"460\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<p>Byen <em>Menaphos <\/em>i seg selv er ogs\u00e5 en interessant plass \u00e5 utforske. Den er delt inn i fire soner med ulike samfunnsfunksjoner, hver befolket med ulike karakterer. Til tross for spillets lave polygontall \u2013 \u00a0eller kanskje til dels p\u00e5 grunn av det \u2013 ser byen stilren, fargerik og karakteristisk ut. Ja, man kan se de tekniske begrensningene Jagex jobber innenfor, men det er prisen man m\u00e5 betale for et spill som er lett tilgjengelig p\u00e5 n\u00e6rt hvilken som helst laptop.<\/p>\n<p>Videre var vi ogs\u00e5 s\u00e5 heldige \u00e5 f\u00e5 sl\u00e5 av en prat med <em>Menaphos<\/em>\u2019 produkteier Joesph Redstall, samt ledende designer David Osborne. Les intervjuet i sin helhet p\u00e5 neste side, hvor vi blant annet prater om inspirasjoner, kunsten \u00e5 gj\u00f8re sand interessant, og han fyren fra \u00abMumien\u00bb. Eller var det \u00abMumien vender tilbake\u00bb?<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p><strong>Spill.no (SN): Hvorfor har dere valgt \u00e5 distribuere <em>Menaphos <\/em>som en gratis utvidelse? Med mange ivrige fans kunne dere sikkert tjent noen ekstra slanter p\u00e5 \u00e5 selge utvidelsespakken?<\/strong><\/p>\n<p>David Osborne (DO): Vi gjorde det egentlig ganske tydelig allerede da vi annonserte at vi skulle begynne med st\u00f8rre utvidelser at vi ikke pr\u00f8ver \u00e5 suge mer penger fra brukerne, selv om vi kunne. Vi har alltid likt \u00e5 lage serier av innholdet v\u00e5rt, \u00e5 gi ut noe hver uke. S\u00e5nn sett har vi v\u00e6rt heldige med \u00e5 ha hatt s\u00e5 mange aktive spillere over s\u00e5 lang tid. Spillet er litt som en s\u00e5peopera. Man ser innom hver uke for \u00e5 se hvor plottlinjene og karakterene har endt opp siden forrige uke, men med <em>Menaphos <\/em>har vi p\u00e5 en m\u00e5te f\u00e5tt til en ordentlig sesongavslutning. Vi \u00f8nsker fortsatt \u00e5 komme med regelmessig innhold, men denne gangen skal det v\u00e6re kolossalt! Derfor hadde vi ikke kunnet tatt betalt for det, og p\u00e5 mange m\u00e5ter er det ogs\u00e5 en gave til spillerne v\u00e5re, som har v\u00e6rt med oss over s\u00e5 lang tid.<\/p>\n<p>Joseph Restall (JR): Vi sammenligner det med Netflix-\u00abbinge watching\u00bb, bare at det i stedet for seriefr\u00e5tsing er snakk om fr\u00e5tsing av rollespill. For \u00e5 fortsette analogien kunne vi fortsatt \u00e5 kj\u00f8pe inn 30-minutters komiserieepisoder, men hva vi har fors\u00f8kt \u00e5 gj\u00f8re her er mer hva Netflix har gjort med \u00abThe Crown\u00bb, hvor vi gj\u00f8r noe stort som vi eier selv. Vi vil at spillerne f\u00e5r cash for valutaen, noe vi kan f\u00e5 til ved \u00e5 gi de de tingene de vil ha, men under paraplyen et helt nytt omr\u00e5de tilbyr. Dette lar oss gj\u00f8re ting st\u00f8rre enn hva vi har gjort tidligere, og vi tror det er det brukerne har lyst til.<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>SN: <em>Menaphos <\/em>er \u00e5penbart inspirert av Nord-Afrika generelt og Egypt generelt, og det er mye \u00f8rken. Hvordan har dere jobbet med det estetiske designet for \u00e5 s\u00f8rge for at sand er interessant?<\/strong><\/p>\n<p>DO: *ler* Sand er interessant! Jeg digger det! Vi er helt klart i et konkurransepreget omr\u00e5de, det er mange MMOer der ute. Det jeg liker med <em>RuneScape<\/em> er at det har funnet sin stil, litt som hvordan folk har det med \u00e5 vokse inn i fjesene sine etter hvert som de blir eldre. Vi kan ikke v\u00e6re fotorealistisk, vi kan ikke v\u00e6re som <em>The Witcher<\/em> og g\u00e5 over styr med grafikken, men vi kan bruke denne fargerike, levende og tidvis humoristiske stilen. Det er en stil som fungerer godt for oss, og som virkelig lar oss skille oss ut. S\u00e5 mange spill er m\u00f8rke, brune og dystre, men vi viser v\u00e5r innovative og livlige personlighet gjennom denne litt mer fargespreke paletten. Litt malerisk, med mye personlighet i fjesene. Jeg liker hvordan det er annerledes enn resten av flokken, p\u00e5 et vis.<\/p>\n<p><strong>SN: Det minner meg litt om Tintin eller Indiana Jones!<\/strong><\/p>\n<p>DO: Ja, det har kanskje litt Tintin-farger! N\u00e5 m\u00e5 vi kanskje endre tittelen; hva med \u00abOzan and The Mysterious of <em>Menaphos<\/em>\u00bb? *ler*<\/p>\n<p>JR: Den artistiske stilen er noe vi har jobbet mye med, og den utvikler seg stadig i takt med spesifikasjonene i spillet. Vi har n\u00e5 muligheten til \u00e5 la spillere se inn i horisonten, noe som fungerer veldig godt for <em>Menaphos<\/em>, hvor vi har en stor pyramide midt i byen. For kunstnerne v\u00e5re er det ogs\u00e5 viktig at spillet ser ut som et ordentlig h\u00e5ndtverk, s\u00e5 man kan legge merke til at vi ikke bare har lastet ned ferdige assets. Ser du godt etter kan du se penselstr\u00f8kene!<\/p>\n<\/p>\n<p><strong><br \/>SN: Kan dere nevne noen klare inspirasjonskilder, b\u00e5de fra virkeligheten og fiksjon? Egypt er kanskje det mest \u00e5penbare?<\/strong><\/p>\n<p>DO: Det er litt en blanding, egentlig. Vi har et panteon, og mye av arkitekturen er s\u00e5 klart Egypt, men vi har ogs\u00e5 noen babylonske hengende hager, og fargene har tydelige marokkanske vibber.<\/p>\n<p><strong>SN: Noen bygninger minte meg om Alhambrapalasset s\u00f8r i Spania, og det er jo s\u00e5 n\u00e6rt at det <em>nesten<\/em> er Marokko<\/strong><\/p>\n<p>DO: Man n\u00e6rmer seg i hvert fall! Vi dro til A\u00eft Benhaddou i Marokko for \u00e5 spille inn promovideoene \u00abThe Road to <em>Menaphos<\/em>\u00bb, og vi tok selvf\u00f8lgelig inspirasjon herfra ogs\u00e5. Samtidig skal vi jo tilf\u00f8ye klassiske <em>RuneScape<\/em>-element til dette, s\u00e5 det er gjort en fantasifull omveltning av kildematerialet. <em>Menaphos <\/em>er en integrert del av <em>RuneScape<\/em>-universet, og det vi har lagt til her av innhold bl\u00f8r ogs\u00e5 over i resten av verdenen.<\/p>\n<p>JR: Da vi dro til Marokko var det ogs\u00e5 mange sm\u00e5 oaser rundt om kring, og vi s\u00e5 at \u00abwow, det masse gr\u00f8nt her, midt i \u00f8rkenen, s\u00e5 vi pr\u00f8vde \u00e5 f\u00e5 med det ogs\u00e5 i spillet. Du skal kunne se deg rundt og se en d\u00e6sj av gr\u00f8nt eller bl\u00e5tt, noe som gj\u00f8r det mer interessant. Hadde vi g\u00e5tt den superrealistiske stien hadde vi f\u00e5tt en fruktl\u00f8s \u00f8demark, men vi vil at folk skal ha lyst til \u00e5 bruke tid her, s\u00e5 det b\u00f8r v\u00e6re grafisk variasjon. Derfor kan du dra fra et distrikt til et annet, og se ulike ting. Selv i arbeiderstr\u00f8ket er det for eksempel ei strand hvor man kan slappe av.<\/p>\n<p>DO: *ler* Men alt handler om tr\u00f8bbel i paradis; det lurer korrupsjon og m\u00f8rke under alt dette, og det er her vi finner historien.<\/p>\n<p><strong>SN: Er <em>Menaphos<\/em> ment som \u00abendgame\u00bb-innhold, eller er det noe her ogs\u00e5 for de som ikke har kommet s\u00e5 langt?<\/strong><\/p>\n<p>JR: Mye av innholdet er for de som progresjonsmessig er midt i, men det skal v\u00e6re mye innhold her for alle, ettersom vi pr\u00f8ver \u00e5 gi litt til alle spillertyper. Om du er en h\u00f8ylevel skiller vil du kunne trene deg opp videre i \u00abThe Shifting Tombs\u00bb, ettersom du kan mikse og matche egenskaper og godt med erfaringspoeng. Det samme gjelder om du har h\u00f8y slayerlevel, hvor du har mulighet til \u00e5 utforske den nye dungeonen, som huser mange nye typer monstre. Samtidig er mange av skillingmulighetene p\u00e5 overflaten rettet mot folk i middels h\u00f8y level, mens byen i seg selv er overraskende \u00e5pen selv for karakterer i lavere niv\u00e5. Du trenger kun gj\u00f8re tre nybegynneroppdrag for \u00e5 f\u00e5 tilgang til byen, hvor disse introduserer deg til historien vi \u00f8nsker \u00e5 fortelle n\u00e5r du trer inn i byen. P\u00e5 denne m\u00e5ten skal det v\u00e6re interessant for hele brukerbasen, noe vi oppdaget ikke er s\u00e5 lett \u00e5 f\u00e5 til, og man m\u00e5 balansere innholdet slik at alle typer spillere er interesserte.<\/p>\n<p>DO: Det h\u00f8res kanskje ut som om vi pr\u00f8ver \u00e5 appellere til alle, og at man p\u00e5 denne m\u00e5ten risikerer \u00e5 ikke ha nok til noen, men tanken er at nye spillere kan komme inn i <em>Menaphos<\/em>, blant annet gjennom gratishelga rett etter lansering, og deretter bruke denne utvidelsen som et springbrett for \u00e5 utforske resten av spillet. Vi har mange ideer til hvordan vi kan fortsette dette videre fremover ogs\u00e5, for \u00e5 s\u00f8rge for at <em>RuneScape<\/em> kan fortsette i mange, mange \u00e5r framover.<\/p>\n<p><strong>SN: Spillets tilgjengelighet er \u00e9n av \u00e5rsakene til spillets suksess, men det m\u00e5 ogs\u00e5 v\u00e6re en dybde der som s\u00f8rger for at spillet holder seg s\u00e5 popul\u00e6rt og relevant som det fremdeles er? Jeg kan huske tilbake til da jeg var rundt ti \u00e5r og noen venner i skoleg\u00e5rden anbefalte meg et spill som het <em>Run Escape<\/em>.<\/strong><\/p>\n<p>DO: Noen av de som jobber her kaller det fremdeles \u00ab<em>Run Escape\u00bb<\/em>! Men, ja; dette er noe vi har fors\u00f8kt \u00e5 analysere, ettersom ikke alt var intensjonelt fra starten av. S\u00e5 klart \u00f8nsket vi at prosjektet skulle vare s\u00e5 lenge som mulig, men vi ble likevel overrasket over hvor mange som brukte spillet som en plattform for \u00e5 m\u00f8te nye folk og sosialisere med venner de hadde blitt kjent med gjennom denne verdenen vi hadde skapt. Mange bruker det n\u00e5 som en hj\u00f8rnestein i sitt milj\u00f8, og for \u00e5 holde kontakt med venner. En gang i \u00e5ret arrangerer vi ogs\u00e5 <em>RuneFest<\/em>, hvor mange av spillerne kommer og m\u00f8ter vennene de kjenner gjennom spillet. Videre har vi oppfordret spillerne til \u00e5 v\u00e6re med og designe spillet gjennom forum og avstemninger. Alt er veldig fokusert p\u00e5 spillerinvolvering og samfunnet rundt spillet.<\/p>\n<p><strong>SN: Variasjonen i typene oppdrag har kanskje ogs\u00e5 v\u00e6rt med p\u00e5 \u00e5 holde ulike typer spillere over lengre tid? Noen oppdrag er mer hva man forventer fra en MMO, mens andre minner mer om adventurespill med fokus p\u00e5 historiefortelling.<\/strong><\/p>\n<p>DO: Ja, vi har alltid hatt et fokus p\u00e5 \u00e5 fortelle historier gjennom spillet. Tanken har v\u00e6rt at om du \u00f8nsker et flerspillerbasert rollespill som ogs\u00e5 har noe av det innholdet du forventer fra en \u00e9nspilleropplevelse, s\u00e5 har du kommet til riktig sted med <em>RuneScape<\/em>.<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>SN: Tilbake til sammenligningen med Netflix-serier; hva liker dere selv helst og fr\u00e5tse i, og hvilke skuespillere ville dere helst hatt i en like fr\u00e5tsbar <em>RuneScape<\/em>-Netflixserie? <\/strong><\/p>\n<p>JR: Det kommer kanskje ikke som noen stor overraskelse at jeg mer enn gjerne fr\u00e5tser i <em>Game og Thrones<\/em>. Jeg klarer aldri \u00e5 vente en uke p\u00e5 neste episode, og vil mye heller bare f\u00e5 fortsettelsen med en gang. <em>RuneScape<\/em> p\u00e5 Netflix m\u00e5tte nok ha dreidd seg rundt Ozan <em>(en tilbakevendende, komisk, men karismatisk karakter i spillet; red.anm.)<\/em>. Hvem skulle spilt ham? <em>*h\u00f8rbar tenkepause*<\/em> Han fyren fra \u00abMumien\u00bb er ganske kul!<\/p>\n<p>DO: Fyren fra \u00abMumien\u00bb? Tom Cruise?!<\/p>\n<p>JR: Nei, nei, nei\u2026 Ah, Oded Fehr! Sorry, jeg ville ikke si feil navn! Men, ja, han er kul; han ville gjort en god jobb!<\/p>\n<p>DO: Jeg har det med \u00e5 fr\u00e5tse i kake, tegneserier og britisk komedie.<\/p>\n<p><strong>SN: Da ville du kanskje valgt en <em>RuneScape<\/em>-situasjonskomedie?<\/strong><\/p>\n<p>DO: \u00c5h, ja; jeg ville elsket en <em>RuneScape<\/em>-sitcom, det ville fungert perfekt! Kan du se for deg det \u2013 f\u00f8rst og fremst en slags <em>Silicon Valley<\/em>, men satt i et spillselskap. Bak scenene hos folk som skaper fantastiske verdener med zombier og-<\/p>\n<p>JR: Men det m\u00e5 v\u00e6re meta, s\u00e5 halve episoden er om utviklerne mens den andre er satt i spillverdenen!<\/p>\n<p><strong>SN: S\u00e5 de i det ene \u00f8yeblikket sloss mot forvokste kyllingmonstre i spillet, mens de i neste forspiser seg p\u00e5 scotch eggs i kantina!<\/strong><\/p>\n<p>DO: Scotch eggs m\u00e5tte definitivt ha spilt en rolle! N\u00e5r man tenker over det er jo ogs\u00e5 realiteten ved \u00e5 bo i en fantasiverden ogs\u00e5 ganske tullete. Man kan stoppe opp og tenke \u00abHvorfor sl\u00e5r jeg dette treet p\u00e5 nytt og p\u00e5 nytt?\u00bb. Jeg tror det kan ligge mye moro i situasjonskomedie rundt de merkelige tingene folk gj\u00f8r i spill. S\u00e5, ja; om du kan fikse det for oss hadde det v\u00e6rt flott!<\/p>\n<p><strong>SN: Jeg skal ringe Netflix, s\u00e5 f\u00e5r vi se!<\/strong><\/p>\n<p><em>Menaphos er \u00e5pent for betalende medlemmer av RuneScape i det denne artikkelen publiseres, og vil til og med v\u00e6re \u00e5pent for free-to-play-spillere fra 9.-12. juni, det vil si kommende helg.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eksklusivt intervju gjort i forkant av den nye Menaphos-utvidelsen!<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-9363","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Eksklusivt intervju gjort i forkant av den nye Menaphos-utvidelsen!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-06-06T02:49:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-07-10T07:45:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e\"},\"headline\":\"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge\",\"datePublished\":\"2017-06-06T02:49:41+00:00\",\"dateModified\":\"2018-07-10T07:45:19+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/\"},\"wordCount\":2378,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/\",\"name\":\"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2017-06-06T02:49:41+00:00\",\"dateModified\":\"2018-07-10T07:45:19+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e\",\"name\":\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\",\"description\":\"Journaliststudent ved H\u00f8gskulen i Volda som brenner for spill som et narrativt medium. Samtidig forelsket i fighting- og musikkspill som bombarder sansene med lys, lyd og endel\u00f8se kombom\u00e5lere.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/hakon\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no","og_description":"Eksklusivt intervju gjort i forkant av den nye Menaphos-utvidelsen!","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2017-06-06T02:49:41+00:00","article_modified_time":"2018-07-10T07:45:19+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/"},"author":{"name":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e"},"headline":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge","datePublished":"2017-06-06T02:49:41+00:00","dateModified":"2018-07-10T07:45:19+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/"},"wordCount":2378,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/","name":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2017-06-06T02:49:41+00:00","dateModified":"2018-07-10T07:45:19+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/vi-har-besokt-runescapeskaperne-i-cambridge\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Vi har bes\u00f8kt RuneScape-skaperne i Cambridge"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e","name":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","description":"Journaliststudent ved H\u00f8gskulen i Volda som brenner for spill som et narrativt medium. Samtidig forelsket i fighting- og musikkspill som bombarder sansene med lys, lyd og endel\u00f8se kombom\u00e5lere.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/hakon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9363","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9363"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9363\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}