Ett spill per Wii U-konsoll er nok

Nintendo trenger kun å selge ett spill per konsoll for å tjene penger, forteller sjef for den amerikanske avdelingen Reggie Fils-Aime til Mercury News.

Et spill holder

Da Nintendo forrige måned presenterte kvartalsrapporten sin, var det mange som sperret opp øynene da selskapet meldte et kalkulert tap ved salg av Wii U-konsollen, noe de aldri før har gjort. Grunnen skal være den nye Game Pad-kontrolleren med trykkfølsom skjerm, som gjorde det umulig å produsere Wii U med profitt fra dag 1. Ellers i bransjen er det vanlig å selge konsoller med tap den første tiden, for så å hente seg inn etter hvert som teknologi og deler blir billigere senere ut i syklusen.

I et intervju med Mercury News kunne Nintendo of America-sjef Reggie Fils-Aime imidlertid fortelle at det ikke er mye som skal til for at også dag 1-salget skal være innbringende for den japanske konsollprodusenten.

– Så snart kunden kjøper ett spill, blir hele salget gjort om til profitt. Forretningsmodellen er fremdeles å få utvidet brukerbasen av maskinvare, for så å sørge for en høy andel spill og andre opplevelser per kunde. Klarer vi det, kommer vi til å sørge for en merkbar fortjeneste for selskapet, forteller den profilerte Nintendo-sjefen.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

4dfc4437-b2b0-4acc-b149-8a24fc0f05bd

PlayStation Plus-spillene du får i Juni

April byr på utfordringer for de som leter etter det med Lords of The Fallen, et dykk i nostalgien med...

KnuckleJet Header

John-Edvard prøver seg som stemmeskuespiller i Knuckle Jet!

John-Edvard satt seg ned med en av Knuckle Jet-skribentene, Andreas Gjøsæther, for å prate om skriveprosessen rundt spillet. I tillegg...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...