Hvordan velger Nintendo hvilke varemerker de skal bruke?

I et intervju med Official Nintendo Magazine forklarte Shigeru Miyamoto nylig hvordan de velger hvilke spillserier de skal besøke på nytt, eller kanskje enda viktigere, hvilke det ikke er tid for å gjenopplive helt enda.
 «Det fins noen varemerker du har lyst til å legge mye tid å krefter i, for om du ikke broker nok tid og krefter på det, så kan det ødelegge seriens verdi og popularitet. Så klart, når det kommer til noe som Star Fox, så har vi jo sluppet flere spill i serien. Spesielt våre interne arbeidsgrupper heller mer mot større spillserier … som Mario og Zelda», sier Miyamoto 
Videre forteller han:
«For oss handler det mindre om å velge hvilken franchise vi skal lage, men mer om hvilken type spill og hva slags ny spillopplevelse vi vil lage, og det er begrenset internt gjennom antall arbeidsgrupper vi har tilgjengelig som kan lage disse ideene.»
Litt overraskende, tok Miyamoto opp den glemte spillserien 1080° Snowboarding:
 «Vi kunne vel kanskje ha sett på ulike tilnærminger til 1080 på Nintendo 64 og prøvd å finne måter å utvide den franchisen, eller bygge det på en slik måte at vi kunne ha ivaretatt merket fram til nå … men det er alltid et vanskelig valg å gjøre når det kommer til hvilke man skal velge.»

I et intervju med Official Nintendo Magazine forklarte Shigeru Miyamoto nylig hvordan de velger hvilke spillserier de skal besøke på nytt, eller kanskje enda viktigere, hvilke det ikke er tid for å gjenopplive helt enda. 

«Det fins noen varemerker du har lyst til å legge mye tid å krefter i, for om du ikke bruker nok tid og krefter på det, så kan det ødelegge seriens verdi og popularitet. Så klart, når det kommer til noe som Star Fox, så har vi jo sluppet flere spill i serien. Spesielt våre interne arbeidsgrupper heller mer mot større spillserier … som Mario og Zelda», sier Miyamoto.

Videre forteller han:

«For oss handler det mindre om å velge hvilken franchise vi skal lage, men mer om hvilken type spill og hva slags ny spillopplevelse vi vil lage, og det er begrenset internt gjennom antall arbeidsgrupper vi har tilgjengelig som kan lage disse ideene.»

Litt overraskende, tok Miyamoto opp den glemte spillserien 1080° Snowboarding: 

«Vi kunne vel kanskje ha sett på ulike tilnærminger til 1080 på Nintendo 64 og prøvd å finne måter å utvide den franchisen, eller bygge det på en slik måte at vi kunne ha ivaretatt merket fram til nå … men det er alltid et vanskelig valg å gjøre når det kommer til hvilke man skal velge.»

Kilde: Gamnesia. Vi takker også brukeren XDLugia for tipset.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

ogp

Guilty Gear Strive 2.0 – En sterk og skamløs oppdatering

Guilty Gear Strive feirer femårsdagen med en 2.0-oppdatering. Er det verdt å vende tilbake, eller bør man vente på neste?...
Untitled_60_6e309431-d71b-47d1-b68c-0e42d1abb49e

Systemoppdatering til Switch 2 legger til rette for økt kraft i håndholdt modus

Nintendo slapp en ny systemoppdatering 16.03.26 og den legger til en interessant funksjon. Som vanlig med oppdateringer fra Nintendo går...

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...