Hvordan velger Nintendo hvilke varemerker de skal bruke?

I et intervju med Official Nintendo Magazine forklarte Shigeru Miyamoto nylig hvordan de velger hvilke spillserier de skal besøke på nytt, eller kanskje enda viktigere, hvilke det ikke er tid for å gjenopplive helt enda.
 «Det fins noen varemerker du har lyst til å legge mye tid å krefter i, for om du ikke broker nok tid og krefter på det, så kan det ødelegge seriens verdi og popularitet. Så klart, når det kommer til noe som Star Fox, så har vi jo sluppet flere spill i serien. Spesielt våre interne arbeidsgrupper heller mer mot større spillserier … som Mario og Zelda», sier Miyamoto 
Videre forteller han:
«For oss handler det mindre om å velge hvilken franchise vi skal lage, men mer om hvilken type spill og hva slags ny spillopplevelse vi vil lage, og det er begrenset internt gjennom antall arbeidsgrupper vi har tilgjengelig som kan lage disse ideene.»
Litt overraskende, tok Miyamoto opp den glemte spillserien 1080° Snowboarding:
 «Vi kunne vel kanskje ha sett på ulike tilnærminger til 1080 på Nintendo 64 og prøvd å finne måter å utvide den franchisen, eller bygge det på en slik måte at vi kunne ha ivaretatt merket fram til nå … men det er alltid et vanskelig valg å gjøre når det kommer til hvilke man skal velge.»

I et intervju med Official Nintendo Magazine forklarte Shigeru Miyamoto nylig hvordan de velger hvilke spillserier de skal besøke på nytt, eller kanskje enda viktigere, hvilke det ikke er tid for å gjenopplive helt enda. 

«Det fins noen varemerker du har lyst til å legge mye tid å krefter i, for om du ikke bruker nok tid og krefter på det, så kan det ødelegge seriens verdi og popularitet. Så klart, når det kommer til noe som Star Fox, så har vi jo sluppet flere spill i serien. Spesielt våre interne arbeidsgrupper heller mer mot større spillserier … som Mario og Zelda», sier Miyamoto.

Videre forteller han:

«For oss handler det mindre om å velge hvilken franchise vi skal lage, men mer om hvilken type spill og hva slags ny spillopplevelse vi vil lage, og det er begrenset internt gjennom antall arbeidsgrupper vi har tilgjengelig som kan lage disse ideene.»

Litt overraskende, tok Miyamoto opp den glemte spillserien 1080° Snowboarding: 

«Vi kunne vel kanskje ha sett på ulike tilnærminger til 1080 på Nintendo 64 og prøvd å finne måter å utvide den franchisen, eller bygge det på en slik måte at vi kunne ha ivaretatt merket fram til nå … men det er alltid et vanskelig valg å gjøre når det kommer til hvilke man skal velge.»

Kilde: Gamnesia. Vi takker også brukeren XDLugia for tipset.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Replaced_header

Replaced – Vakker cyberpunk med skjønnhetsflekker

  Etter flere års ventetid lokker Replaced oss med på et cyberpunk-pikseleventyr satt til et alternativt 80-tall, men er det...

Coffee Talk Tokyo_Cover art

Coffee Talk: Tokyo – (Not So) Big in Japan

Den koselige Coffee Talk-serien tar turen til Tokyos neonbelyste gater, men noe av sjarmen ser ut til å ha forsvunnet...
True-Fear-752aba75398d9291a8a5

True Fear: Forsaken Souls – Avslappende skrekkspill

Det er over 10 år siden det første kapittelet i True Fear: Forsaken Souls-serien kom ut, og åtte år siden...