Naughty Dog var usikre på The Last of Us

Det er skummelt å lansere en ny IP; man er usikker, frykter det verste og håper på det beste. I hvert fall om vi skal tro Naughty Dogs Neil Druckmann i et nylig intervju med GameInformer om The Last of Us.

Druckmann, som var fremtredende i utviklingen av spillet, var nemlig lenge usikker og engstelig om hvordan spillet skulle bli mottatt ved lansering. Han sammenlignet det med Uncharted, som fenget på grunn av sitt actionfylte blockbuster-uttrykk, og fryktet at det mer følelsesladede The Last of Us ikke ville falle i like god jord hos publikum. Vi snakker tross alt om et annerledes spill, med mer historie- og karakterfokus, og større pauser mellom actionsekvensene.

Likevel ga ikke Naughty Dog opp, og Druckmann sier at mens han i starten hadde liten tro på spillet, falt ting på plass så fort sluttproduktet begynte å ta form. Som kjent ble det aldri noe problem, og The Last of Us har fått en helt eksepsjonell mottakelse og solgt i bøtter og spann siden det kom ut i juni. Spillet ble Playstations raskest selgende IP noensinne, og at det blir kåret til årets spill flere steder er så å si bombesikkert.

Kilde: videogamer

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Peter Meldahl fra Rain Games, og teste demoen som er ute...

I forkant av det første nye Onimusha-spillet på 20 år har vi reist tilbake i tid for å utforske de...
Guilty Gear Strive feirer femårsdagen med en 2.0-oppdatering. Er det verdt å vende tilbake, eller bør man vente på neste?...