Å bli like stor som PC-versjonen har Xbox 360-versjonen av Minecraft i lang tid kun kunnet drømme om, men med tiden har det vist seg at det kanskje ikke er så langt unna virkeligheten som man skulle trodd. 4J Studios, som har stått bak utviklingen av konsollversjonen, melder nemlig nå på Twitter at salgstallene har krøpet opp til hele åtte millioner siden lanseringen i mai i fjor. Dette i tillegg til at spillet faktisk solgte mer på Xbox 360 enn på PC ifjor.
Det betyr at de “bare” ligger tre millioner bak PC-versjonens elleve millioner solgte eksemplarer. Spillet skal også lanseres til Xbox One når den tid kommer, så det kan bli spennende å se om det om et års tid blir ganske jevnt mellom Mojangs og 4J Studios’ versjoner.
Xbox 360-versjonen har også fått svært god mottakelse; det har et snitt på 82 hos Metacritic, og spillet har fått ros for sin lokale flerspiller – noe PC-versjonen ikke inneholder.