Ikke plasser din Xbox One loddrett

Microsofts kommende konsoll, Xbox One, er designet for å ligge horisontalt, og kan faktisk ta skade av å bli stående loddrett. Dette melder nettstedet Gamespot, som har vært i kontakt med Microsoft under årets Tokyo Game Show.

Grunnen til dette kommer av konsollens disk-slot, som i motsetning til den vi finner på Xbox 360 ikke har et utegående brett, men tar imot disker direkte inn i konsollen. Lignende innganger for disker er også å finne på PS3 samt PS4, uten at konsollene har noen kjente problemer med å stå vertikalt.

Ifølge Microsoft ble konsollen «rett og slett ikke designet for begge deler [støtte for både vertikal og horisontal plassering», og dermed vil vertikal plassering kunne skape problemer grunnet hvordan det såkalte «slot loading drive»-systemet fungerer. I tillegg kunne de meddele at de har kommet fram til at 80 prosent av Xbox 360-eierne alt har konsollen sin horisontalt.

De resterende 20 prosentene som er vant til å ha Xboxen sin stående loddrett på TV-bordet, burde imidlertid ha denne nyheten i bakhodet når konsollen lanseres her til lands i 2014.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

ccb2d70f7ad6878b78d366898a0f0baf94a2d3350b76725c88b591453a797502

Pokémon Pokopia – Den beste grunnen til å kjøpe Switch 2

Jeg har alltid observert spillere som fordyper seg i spill som Animal Crossing og Minecraft med litt misunnelse. De kan...

97_rzQpY

Vi har pratet med Jo-Remi Madsen fra D-Pad Studio

John-Edvard har pratet med Jo-Remi Madsen fra D-Pad Studio, skaperne av Owlboy og det kommende Vikings On Trampolines, om veien...

Devil May Cry season 2_header

Devil May Cry sesong 2 – Action-fest med en nedslipt Dante

Andre sesong av Netflix-serien basert på Capcoms spillserie byr på familiegjenforening, interdimensjonal krig og solide doser action. Er det nok?...