Andre akt av Broken Age kommer tidlig neste år

Andre del av Double Fine Productions’ todelte eventyrspill Broken Age skal lanseres om få måneder. I et innlegg på studioets forumsider kunne Double Fine avsløre at produksjonen av spillet har gått stødig framover, og at de nå planlegger å utgi andre akt tidlig neste år.

Det populære studioet, ledet av eventyrspill-legenden Tim Schafer, skal ha vokst i størrelse i løpet av november, og utviklingen av Broken Age har gått betydelig framover. Andre akt skal nå være spillbart fra start til slutt, og de som har testet spillet skal ha brukt rundt 8-12 timer på å fullføre siste del av eventyret.

Første del av Broken Age ble lansert i januar i år, etter en svært vellykket Kickstarter-kampanje der studioet samlet i overkant av 23 millioner kroner fra ivrige fans. Forventningene til spillet var dermed store, noe første akt stort sett levde opp til. Spillet har imidlertid blitt kritisert for å føles oppstykket grunnet det store gapet mellom de to aktene.

Hvorvidt andre del av Broken Age leverer en verdig avslutning må vi vente til etter nyåret for å finne ut. Andre del skal etter planen lanseres til samme plattformer som del én, altså PC og iOS.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Mummitrollet_header

Mummitrollet: Vinterens varme – Sommertroll i vinterland

Det norske studioet bak Snusmumrikken: Melodien i Mummidalen vender tilbake til Tove Janssons univers med historien som løftet hennes karriere....

assets_2026_04_1776929555_ACBFR_Screenshot_Static_16x9_VistaBoat_230426_615PMCEST

Ukens spillnytt

Enda flere oppsigelser denne uken, men vi lærer ny info rundt oppsigelsen til Shuhei Yoshida, Xbox er forbrukervennlig? Og den...

who-are-you-button-1736523406130

Who are you!? – Mysteriet forblir uløst

Skrekk-titler er en hårfin kunst å få til i dagens overgrodde landskap. Som en utvikler må man konsekvent bringe noe...