Battlefield Hardline blir kun et avbrekk

Forrige måned ble det klart at Battlefield-spillet som følger etter Visceral Games’ Battlefield Hardline ikke kommer til å dukke opp før i 2016. I dag sa et av sjefene for utgiveren EA, Blake Jorgensen, noen få ord om spillet på 2014 UBS Global Technology Conference. Han har allerede sett spillet, og sier at det kommer til å bli mer i stil med de gode, gamle militærskytespillene i serien, men at han gleder seg til å se hvordan det utvikler seg videre. 

Battlefield Hardline blir jo på sin side et skytespill med noe som hittil ikke har vært prøvd ut i Battlefield-serien, nemlig politi-og-røver-tema. Spillet skal dukke opp i mars neste år, og EA-sjef Andrew Wilson hevder at det er en grunn til at de ikke lanserer Battlefield-spill årlig, som f.eks. Activision hittil har gjort med sin Call of Duty-serie:

«Vi vil gi Battlefield 4- og Battlefield Hardline-spillere mer tid til å ha det gøy med disse spillene og innleve seg i spillet, nettopplevelsen og communitiet.»

Flere detaljer om 2016s Battlefield-spill lar imidlertid vente på seg, men produsent Patrick Bach sa allerede i 2013 at spillet kommer til å inneholde «flere funksjoner, mer ekstra og enda mer ødeleggelse».

Kilde: Gamespot gjennom Polygon


Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

9ba1caeb9e9e8aaee648826e68eef6f8b876ef213db346d8f402cd159d34308d

Port-rapport – SnowRunner (Switch 2)

Helt siden jeg så “Smokie and the Bandit” som barn, har jeg hatt en fascinasjon for tungtransport i høy fart....

007 - Nightfire_SLES-51258_20260408015600

Tilbakeblikk: James Bond 007: Nightfire

Vi nærmer oss med stormskritt lanseringen av det første nye James Bond spillet på over 14 år. Men før vi...

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...