Civ V skal bli pensum

Det å bruke spill som en del av undervisning og pensum er ikke noe nytt, spesielt ikke her i Norge. Det finnes mange eksempler på lærere som tar i bruk små og store spill, mest kjent er nok bruken av Minecraft og Telltale’s The Walking Dead. Under den 13. årlige «Games for Change» festivalen kunne 2K, Take-two og Firaxis melde om at de har nå store planer sammen med GlassLab inc. om å få Civilization ut som pensum i 2017.

Civilization V har nytt stor suksess blant PC-spillere med over 8 millioner enheter solgt verden over. Jeg skal selv innrømme at Civ-spillene i seg selv har lært meg en ting eller to om ledere, geografi, arkitektur og verdenshistorie, og dette tross for at spillet først og fremst er et strategispill foran utdanning. Nå skal utviklerne derimot ta Civ V-platformen og spesialdesigne den for utdanningsmål, samtidigskal GlassLab lage en analysemotor som skal gå i bakgrunnen. Lærerne vil da få tilgang til flere verktøy som lar dem følge elevens progresjon, og hvor de eventuelt står fast. CivilizationEDU skal forsøke å lære elevene å kunne analysere og skape historiske begivenheter, evaluere deres geografiske påvirkninger, økonomiske valg og teknologiske fremgang.

Dessverre er det ikke Norge eller Europa som det skal ut til i første omgang, men det nordamerikanske markedet. Det blir spennende å se om utviklerne klarer å gjøre et AAA-spill tilpasset til å få maksimalt læringsutbytte. Som sagt er det ikke første gang vi ser at spill blir brukt i pensum og utdanning, men det er dessverre sjeldent vi ser utviklere klare å lage gode spill ment for utdanning og skole alene. Det er mye som kan bli sagt om hva som kreves for et godt utdanningsspill, derfor venter vi i spenning for å se hvordan CivilizationEDU kommer til å bli: Kanskje det til og med blir en del av norsk skolepensum?

Det å bruke som en del av undervisning og pensum er ikke noe nytt, spesielt ikke her i Norge. Det finnes mange eksempler på lærere som tar i bruk små og store spill, mest kjent er nok bruken av Minecraft og Telltale’s The Walking Dead. Under den 13. årlige «Games for Change» festivalen kunne 2K, Take-two og Firaxis melde om at de har nå store planer sammen med GlassLab inc. om å få Civilization ut som pensum i 2017.

Civilization V har nytt stor suksess blant PC spillere med over 8 millioner enheter solgt verden over. Jeg skal selv innrømme at Civ spillene i seg selv har lært meg en ting eller to om ledere, geografi, arkitektur og verdenshistorie, og dette tross for at spillet først og fremst er et strategispill foran utdanning. Nå skal utviklerne derimot ta Civ V platformen og spesialdesigne den for utdanningsmål, samtidigskal GlassLab lage en analysemotor som skal gå i bakgrunnen. Lærerne vil da få tilgang til flere verktøy som lar dem følge elevens progresjon, og hvor de eventuelt står fast. CivilizationEDU skal forsøke å lære elevene å kunne analysere og skape historiske begicenheter, evaluere dere geografiske påvirkninger, økonomiske valg og teknologiske fremgang.

Dessverre er det ikke Norge eller Europa som det skal ut til i første omgang, men det Nord-Amerikanske markedet. Men det blir spennende å se om utviklerne klarer å gjøre et AAA-spill tilpasset til å få maksimalt læringsutbytte. Som sagt er det ikke første gang vi ser at spill blir brukt i pensum og utdanning, men det er dessverre sjeldent vi ser utviklere klare å lage gode spill ment for utdanning og skole alene. Det er mye som kan bli sagt om hva som kreves for et godt utdanningsspill, derfor venter vi i spenning for å se hvordan CivilizationEDU kommer til å bli: Kanskje det til og med blir en del av norsk skolepensum?

Picture of Martin Moen

Martin Moen

Spillutvikler som holder til i Trøndelag med bachelor innen spillutvikling og -produksjon. Har en bred smak innen spill, men foretrekker spill der jeg kan spille med/mot venner. PC Master Race!
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Coffee Talk Tokyo_Cover art

Coffee Talk: Tokyo – (Not So) Big in Japan

Den koselige Coffee Talk-serien tar turen til Tokyos neonbelyste gater, men noe av sjarmen ser ut til å ha forsvunnet...
2250x1266_availablenow_main

Rhythm Paradise Groove – Bisarr rytmisk glede

Av og til blir man konfrontert med hvor subjektive spillopplevelser er. I de fleste storspill er det enkle, universelle knagger...

1341024_1

TEST: Logitech Mobi Fold

Jeg har nå brukt Logitech Mobi Fold som arbeidsmus i noen uker. Før jeg tok den i bruk, var jeg...