Derfor har vi sonesperrer

Activisions community manager Dan Amrich svarer i en ny video leserne på hva tanken bak sonesperring på konsoller er.

Ikke for piratene

Sonesperrer kan være irriterende, spesielt når spill slippes mye tidligere i enten USA eller Japan, og vi helst bare vil importere dem hit så vi kan begynne omgående. Sony har en svært åpen politikk når det kommer til sonesperrer, mens Nintendo og Microsoft er mer konservative. Men hva er grunnen til at sperrene finnes i det hele tatt? La Activisions Dan Amrich fra One of Swords-bloggen svare deg!

Se forklaring

Amrich understreker altså business-aspektene ved sonesperrer. Det er logistikk, distribusjonsrettigheter, strenge lover og brukerdata som er hovedgrunnene til at spill fremdeles deles opp i japanske, amerikanske og europeiske soner. Piratkopiering har sørgelig lite med saken å gjøre. Som Amrich selv sier det på spørsmål fra en leser:

– Hvis DRM og virkelig kompliserte algoritmer og kopisperrer ikke stopper pirater, hvorfor skulle noe så enkelt som en sonesperre gjøre det?[…] Jeg tror ikke det finnes noen direkte kobling mellom sonesperrer og piratkopiering, slik jeg ser det handler det om hvem som tjener pengene, og hvor de gjør det, forteller Amrich.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

de34ac79096097e1c77611592950e4d3e716ebf35006f09f

Bluey’s Quest For The Gold Pen – Baby’s First Zelda!

Jeg antar jeg ikke er den eneste som har fått med meg fenomenet “Bluey”, den australske TV-serien om en familie...

SI_3DS_StarFox643D_image1600w

Tilbakeblikk: Star Fox 64 3D

15 år har gått siden 3D-remaken av Star Fox 64 landet på 3DS som det andre håndholdte spillet i serien....

KnuckleJet Header

John-Edvard prøver seg som stemmeskuespiller i Knuckle Jet!

John-Edvard satt seg ned med en av Knuckle Jet-skribentene, Andreas Gjøsæther, for å prate om skriveprosessen rundt spillet. I tillegg...