Hitman har vært for vanskelig

Danske IO Interactive har bestemt seg for å gjøre Hitman: Absolution mer publikumsvennlig enn forgjengerne.

For vanskelig

– De tidligere Hitman-spillene har vært veldig hardcore, forteller IOs Tore Blystad til nettstedet Digital Trends.

– Selv om spilluniverset er veldig tilgjengelig, har spillene vært så vanskelige å spille at det har blitt mer for spesielt interesserte. Den største utfordringen vi har hatt med dette spillet har vært å gjøre det bredere på alle måter, så det blir lettere å spille og mer tilgjengelig, men samtidig opprettholder en veldig hardcore side. Vi ønsker ikke å skyve bort noen av fansen vår, som har vært ekstremt lojale i så mange år. utdyper han.

 Hitman: Absolution loves vi en mer personlig historie om vår skallede snikmordervenn Agent 47, som blant annet får en mørk konspirasjon å bryne seg på denne gangen. Vi regner med å få betraktelig mer kjøtt på benet da E3-messen starter, men inntil videre kan du kose deg med denne lanseringstraileren som nylig ble sluppet:

Hitman: Absolution utvikles av IO Interactive og gis ut av Square Enix til Xbox 360, Playstation 3 og PC. Lanseringsdato er foreløpig ukjent, men vi håper å få høre mer da vi gjester årets E3-messe.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

image

Ubisoft viser frem Assassin’s Creed: Black Flag Resynced på torsdag

Med setningen “Gaming’s’s worst kept secret” har Ubisoft omsider annonsert at de skal vise frem den etterlengtede oppussingen av Assassin’s...

evercade-home-computer-handhelds

Ukens spillnytt

Denne uken kan vi lese om en Early access-suksess, gamle helter fra 80-tallet gjenoppstår i ny form og nroske spill...

rocketleague

Ukens spillnytt

Star Citizen når en ny og dyr milepæl Spillet som har vært under utvikling og kontinuerlig støtte fra spillere via...