Krever ti ganger Xbox 360

Tim Sweeney, mannen bak grafikkmotoren Unreal Engine, avslørte nylig at den mye omtalte Samaritan-demoen krever hele 2,5 terraFLOPS for å kjøre – ti ganger kraften i en Xbox 360.

Kraftig kost

Når vi beveger oss til nye generasjoner, skal det også forekomme kvantesprang i maskinvaren, noe utvikler Epic til stadighet minner oss om. Da de på fjorårets GDC-messe slapp en smakebit på deres nestegenerasjons grafikkmotor med demoen Samaritan, ble dette poenget til de grader understreket. Og som Epic-grunnlegger Tim Sweeney kunne bekrefte på gårdagens DICE-foredrag, må det et virkelig kvantesprang til på konsollmarkedet for at dette skal kunne gjøres på en TV-skjerm i fremtiden.

Samaritan

Samaritan krever ifølge Sweeney svimlende 2,5 terraFLOPS for å kjøre glatt. FLOPS står for Floating-point Operations Per Second, og måler ytelsen i datamaskiner. Til sammenligning presterer Xbox 360 0,25 terraFLOPS, en tiendedel av det som kreves av Epics demo.

Et av de heteste ryktene for neste Xbox-generasjon er at den skal være seks ganger kraftigere enn Xbox 360, men det ville vært rart om Microsoft ikke var i samtaler med Epic, som har laget en av konsollens flaggskipsserier, Gears of War, når de utvikler sin nye maskinvare. Den som venter får se.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Dette er en gjengitt artikkel tidligere publisert på Gamereactors norske sider. Saken ble senere slettet av sidens danske eiere. Vi...

Ett av høydepunktene fra turen til København var å få intervjue Hilde Sunde fra Tysnes om jobben hennes som Lead...

Sjarmerende førsteinntrykk er dessverre ikke alltid nok for å skape en god spillopplevelse....