Mer «Bioshock 2»-innhold

Da «Bioshock 2» ble lansert i begynnelsen av februar måned i år, avslørte Take 2 at spillet skulle få mer innhold bare noen uker etter lansering. Det ekstra innholdet skulle primært gagne spillets flerspillerdel, utviklet av Kanadiske Digital Extremes – som også er skaperen bak «Unreal» og «Unreal Tournament».

For to dager siden annonserte Take 2 at den første delen av «Bioshock 2» sitt nedlastbare innhold vil lanseres over Xbox Live, Playstation Network og Games for Windows Live torsdag 11. mars.

Utvidelselspakken vil hete «Sinclair Solutions Test Pack» og vil bli den første pakken til spillets flerspiller- og enspillerdel. Utvidelsespakken vil koste 400 Microsoft-poeng på Xbox Live og Games for Windows Live, og rundt 30 kr på PlayStation Network.

«Sinclair Solutions Test Pack» vil innholde utvidede muligheter til å endre på din figur i spillets flerspillerdel.  Ifølge det amerikanske spillnettstedet VG247 vil pakken også inneholde:

  • Spilleren kan avansere til rank 50.
  • Flere spillbare masker som blir tilgjengelige etter rank 41.
  • 20 nye gåter som blir tilgjengelige etter rank 41.
  • 2 nye spillbare karakterer – Oscar Calraca og Louie MacGraff.
  • 4 nye masker som blir tilgjengelige etter rank 41.
Picture of Erling Løken Andersen

Erling Løken Andersen

Erling er tidligere ansvarlig redaktør i Spill.no, nå styreleder i Omega Media, som eier og driver Spill.no. Erling har jobbet med spill siden 2006; først som spillutvikler, deretter spilljournalist og redaktør.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Knuckle-Jet-Ann_03-20-25-1024x576

Vi har prøvd Knuckle Jet!

Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Peter Meldahl fra Rain Games, og teste demoen som er ute...

page_bg_raw (1)

Ukens spillnytt

Microsoft vurderer separasjon av Xbox Det ryktes at Microsoft internt vurderer ulike alternativer når det kommer til lønnsomheten og bærekraften...

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...