Naughty Dog var usikre på The Last of Us

Det er skummelt å lansere en ny IP; man er usikker, frykter det verste og håper på det beste. I hvert fall om vi skal tro Naughty Dogs Neil Druckmann i et nylig intervju med GameInformer om The Last of Us.

Druckmann, som var fremtredende i utviklingen av spillet, var nemlig lenge usikker og engstelig om hvordan spillet skulle bli mottatt ved lansering. Han sammenlignet det med Uncharted, som fenget på grunn av sitt actionfylte blockbuster-uttrykk, og fryktet at det mer følelsesladede The Last of Us ikke ville falle i like god jord hos publikum. Vi snakker tross alt om et annerledes spill, med mer historie- og karakterfokus, og større pauser mellom actionsekvensene.

Likevel ga ikke Naughty Dog opp, og Druckmann sier at mens han i starten hadde liten tro på spillet, falt ting på plass så fort sluttproduktet begynte å ta form. Som kjent ble det aldri noe problem, og The Last of Us har fått en helt eksepsjonell mottakelse og solgt i bøtter og spann siden det kom ut i juni. Spillet ble Playstations raskest selgende IP noensinne, og at det blir kåret til årets spill flere steder er så å si bombesikkert.

Kilde: videogamer

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...

page_bg_raw (1)

Ukens spillnytt

Microsoft vurderer separasjon av Xbox Det ryktes at Microsoft internt vurderer ulike alternativer når det kommer til lønnsomheten og bærekraften...

PCM26 (10)

Pro Cycling Manager 26 – Strekk i feltet

Sommeren vakreste eventyr er rett rundt hjørnet. Tida der enkelte bruker sommerdagen på å sitte inne og høre på malende...