300 år med undertrykkelse er mer enn nok til å bryte ned et folkeslag. Folket fra planeten Rena har gjort Dahnan-folket til deres slaver for å høste inn energikilder for deres ledere. I Tales of Arise begynner et opprør å ta form når vår protagonist og Dahnan-slave Alphen slår seg sammen med Shionne, en Renan, og vi følger deres reise for å få en slutt på slaveriet og undertrykkelsen som har pågått over så lang tid.
Jeg kommer ikke til å gå dypere inn i hvordan spillet utarter seg siden dette er en port-rapport på hvordan Switch 2-versjonen kjører. Vil du lese mer kan du lese anmeldelsen til Stian.
Dette er et spill som opprinnelig ble utviklet for PS4 og Xbox One, men sluppet til PS5 og XBOX Series-konsollene i 2021 med en helt nydelig kunstnerisk stil, som gjør at nesten uansett hvor du går, kan et skjermbilde se ut som et maleri med den nydelige stilen. Dette har nok vært med på å sikre en god ytelse på disse konsollene da spillet ble lansert, og ikke minst er det med på å gjøre at spillet vil holde seg godt selv mange år frem i tid.
Jeg gikk inn blind da jeg startet opp spillet både på hvordan det så ut og hvordan det kjørte på konsollene det ble lansert på. Jeg kan melde om at spillet kjører veldig stabilt det aller meste av tiden jeg har spilt på Switch 2. De har satset på å få det til å kjøre i 30 bilder per sekund og 1080p i oppløsning, og spillet når som regel dette.
Der jeg har opplevd “fall” i bildeflyten har vært i større områder hvor det har vært flere ikke-spillbare karakterer og ildsteder rundt som i den første byen, Ulzebek. Der kan du oppleve litt fall i frekvensen, men det er nesten ubetydelig.
Andre steder det har vært tegn til brudd på bildeflyten har vært i kamper med en større sjefsfiende og flere mindre fiender samtidig. Denne delen har litt mer betydning siden Tales of Arise har et aktivt kampsystem som krever at du er på farten, ruller unna innkommende angrep og kontrer der det åpner seg mulighet for det. Heldigvis har droppene vært minimale de gangene jeg opplevde dette, og påvirket ikke kampene noe særlig. Alt i alt kjører det stabilt og er en fornøyelse å spille.
Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition til Switch 2 kjører ikke i 60 bilder per sekund og høyere som du vil kunne velge mellom på de kraftigere PlayStation 5 og XBOX Series-konsollene, men når du tar i betraktning at du spiller på en håndholdt konsoll som Switch 2 er, er disse kompromissene veldig forståelige og fullt akseptable for å få denne opplevelsen på konsollen med muligheten til å spille hvor enn du vil. Om høyere bildefrekvens og oppløsning er viktigere vil du nok foretrekke å spille på en annen konsoll. Skulle dette være eneste alternativ for å oppleve denne perlen, eller du er som meg og foretrekker valgfriheten til å kunne spille storslagne spill som dette både hjemme og på farten, kan jeg varmt anbefale å sjekke ut Switch 2-versjonen. Du får i tillegg det nye nedlastbare innholdet inkludert i spillet, noe som skal være cirka 10 timer med ekstra historieinnhold.