Ingen online-sperre i SSX

Det blir ikke behov for noen engangskode for å spille online-delen av SSX, men den er nødvendig for å få pengene man sparer opp på løpene.

Bankkode

Spillbransjen har endelig kommet opp med en måte å hanskes bruktspillsalget på, og det handler om engangskoder. Disse kodene følger med i omslaget når man kjøper spillet, og blir ugyldige når de først er registrert. Inntil nylig har det vært vanlig å låse av online-biten av spillene for de med gyldig kode, som også er til salgs til de som låner eller kjøper spillet brukt, men nå prøver Electronic Arts seg på en ny vri.

Se video

For samtlige online-løp og -moduser vil være tilgjengelige for alle spillere, uansett om de har registrert noen engangskode eller ikke. Denne kommer først til sin rett når pengepremiene fra Global Events-modusen skal sankes inn. Penger brukes blant annet til å låse opp nye ting til figuren din, og til å delta i egne spesialarrangementer, og deles ut til de beste spillerne i hver runde.

Men om du velger å spille uten kode en stund, er det ikke forgjeves. Electronic Arts kommer til å spare på pengene du opptjener deg, og du kan når som helst registrere deg og sanke inn alt sammen.

SSX utvikles og utgis av Electronic Arts og lanseres 2. mars.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

GTA-Online-money

GTA Online ruller fortsatt inn tullete mye penger for Rockstar Games

Vi vet alle sammen at den største genistreken Rockstar Games har gjort, var å lansere GTA Online sammen med GTA...

xbox-showcase-1683121552988

Xbox Partner Showcase – Her er alt som ble vist frem

Her har vi samlet alle trailerne som ble vist frem under denne ukens Xbox Partner Showcase. Hunter: The Reckoning –...

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...