Vi som er glade i Capcom sine spill har spist godt på Switch 2 i år. Vi har tross alt fått Resident Evil 7: Biohazard, Village og Requiem, samt Pragmata, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha: Way of the Sword, Devil May Cry V: Special Edition, Monster Hunter Stories 3 og Monster Hunter Wilds, som kommer senere i år.
Nå har de også gitt ut Resident Evil Remake-spillene som kom til forrige og nåværende konsollgenerasjon. Anders og Nichlas har fordelt disse mellom seg selv for å teste dem.
Først ut er Anders med Resident Evil 2 Remake:
Resident Evil 2 Remake behøver ingen introduksjon. Det er en fantastisk remake av en fantastisk klassiker. Dette er også tilfellet når det kommer til Switch 2-versjonen. Leon Kennedy og Claire Redfields eventyr i Raccoon City er særdeles godt gjengitt. God og jevn bildeflyt, som man kanskje burde forvente gitt at dette var opprinnelig et PlayStation 4- og Xbox One-spill, høy oppløsning og god fargegjengivelse.
Jeg spilte dette spillet så mye på PlayStation 4 og senere på PlayStation 5 at jeg kan veien min rundt politistasjonen bedre enn min egen bukselomme (er det fortsatt lov å si, mon tro?), og spillet har ikke tapt seg det grann.
Nichlas har aldri spilt Resident Evil 3 før, så han hoppet gladelig på muligheten for å hamle opp med Nemesis. Her kommer tankene hans om porten:
Jeg har spilt Resident Evil 3 Remake-porten og det er ganske lite å utsette på denne. Det er ganske imponerende hvor godt spillet holder seg selv satt opp mot PC-versjonen. Ja, det er noen merkbare forskjeller i kontraster og skygger, men ingenting som har noen reell innvirkning på hvordan spillet oppleves i sanntid. Jeg spilte de første timene håndholdt på sengekanten og tenkte at jeg egentlig ikke trenger å spille dette på TV-en siden det ser så bra ut på skjermen til konsollen. Til tross for mangel på OLED-panel popper fargene og lys-effektene her.
Det er også gledelig å kunne melde at spillets ytelse er upåklagelig. Det kjører altså som en drøm, og jeg elsker det at jeg nå kan få store deler av Resident Evil-serien med meg hvor enn jeg ferdes. Spillet kjører nesten hele tiden i 60 bilder per sekund, men om du ikke har en TV som støtter VRR kan det føles noe tregere eller ujevnt på TV-en. En annen ting er at lastetidene er veldig raske her, noe som alltid er et pluss i margen. Ja, jeg sikter til deg, The Witcher 3 (Switch 1-versjonen)!
Det er noe jeg vil pirke litt på her, som sikkert ikke trenger å være en stor greie for folk flest, men av en eller annen grunn har ikke Capcom tatt med muligheten til verken muse-modus eller gyro-kontroll for sikting i spillet. Jeg spilte med gyro-sikting gjennom hele Resident Evil Requiem og elsket det. Det gir en økt treffsikkerhet når det kommer til de små, presise bevegelsene for å være sikker på at du får inn de gode hodeskuddene.
Om du har Switch 2 og i likhet med meg ikke har spilt Resident Evil 3 Remake enda, så er det ingen grunn til å utsette det mer. Det er en god port som jeg varmt kan anbefale å sjekke ut.
Anders avslutter denne port-rapporten med sine tanker om Resident Evil 4 Remake:
Jeg holder fast på at Resident Evil 4 Remake er tidenes mest unødvendige remake. Originalen er fortsatt like god som den var for tyve år siden, og 4 Remake fører lite nytt med seg. Med det sagt er Resident Evil 4 Remake fortsatt et fantastisk spill, også på Switch 2.
Men av disse tre portene er det Resident Evil 4 Remake som faktisk byr på litt tekniske nedgraderinger. Bildefrekvensen holder seg ikke stabil i de innledende områdende til spillet, skygger ser dårligere ut og lys kaster ikke skygger i omgivelsene. Karakterermodellene har blitt nedgradert, teksturer på bakken og vegger er vesentlig lavere en på PlayStation 5 og fiender som står lengre borte oppdaterer på lavere bildefrekvens enn de som er nærmere.
Switch 2- og PlayStation 4-versjonen er de som har mest til felles. Noen ganger presterer Switch 2 bedre, mens på andre områder er PlayStation 4-utgaven bedre. Utviklerne har valgt å prioritere bildefrekvens over oppløsning, noe som gjør at spillet kan gå så lavt som 520p i docken og 360p håndholdt, men spillet benytter seg av FSR for å kompensere, så det er svært forbigående. For en mer komplett analyse av ytelsen til Resident Evil 4 på Switch 2 oppfordrer jeg dere til å se Oliver Mckenzie fra Digital Foundry sin video
Og med det har vi Resident Evil 2, 3 og 4 Remake på Switch 2. Det er gøy å se at Capcom satser så mye på Nintendos nyeste håndholdte. Ved utgangen av året så vil de ha sluppet hele 12 spill på konsollen, noe som er helt vilt å tenke på. Et spill for hver måned av året, og hver eneste en av dem er et spill vi ikke har noe problemer med å anbefale til dere lesere. Slå den!