Ingen WoW-klone

Utvikler Bioware og Electronic Arts har sluppet en video fra Comic-Con-messen som viser hvordan gruppeoppdrag går for seg i Star Wars: The Old Republic.

Comic-Con

Årets Comic-Con gikk nylig av stabelen i San Diego, California, og på messegulvet fant man blant annet rollespillveteran Bioware, som for tiden jobber med å finpusse nettrollespillet Star Wars: The Old Republic (TOR), og med seg hadde de et helt gruppeoppdrag messedeltakere kunne bryne seg på. De har i ettertid lappet sammen en video hvor de har tatt for seg en gruppe, og forteller hva de forskjellige klassene foretar seg underveis i oppdraget som har fått navnet The Esseles.

Unike trekk

TOR har tidligere mottatt en del kritikk for å ligne for mye på sjangerens bauta, World of Warcraft. Selv om dette er en behandling så å si alle nettrollespill må gjennom, viser denne videoen ytterligere enorme forskjeller fra ikke bare WoW, men alt annet som beveger seg der ute.

Dialogsystemet er et godt eksempel: Ved hjelp av et Mass Effect-lignende svaralternativer, holdes rytmen i samtalene flytende, mens spillet tilfeldig velger hvilket lagmedlem som får sitt svar gjeldende for resten. Dialog og filmsekvenser ser ut til å spille en sentral rolle i hvordan oppdragene utspiller seg, noe som sammen med konstant stemmeskuespill gir en betraktelig mer cinematisk opplevelse enn noen andre spill i sjangeren.

Det gjenstår bare å se om TOR-spillere viser seg tålmodige nok til å holde ut lange dialoger i oppdrag de allerede har spilt en rekke ganger med andre figurer, og om spillet mister noe av verdien når man begynner å hoppe over filmsekvenser – om det er mulig, da. Se selv:

Star Wars: The Old Republic utvikles av Bioware og gis ut av Electronic Arts. Spillet planlegges en PC-lansering senere i år.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Nintendo klarte med den første Switch-konsollen å konvertere meg fra å ikke bry meg så mye om håndholdt spilling til...

Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Peter Meldahl fra Rain Games, og teste demoen som er ute...

Jeg har alltid vært en stor fan av 3D-plattformere. Mitt første spill var Crash Bandicoot: Warped, mitt favorittspill er Sly...