Jedi: Fallen Order utviklere sier spillet føles veldig likt Sekiro: Shadows Die Twice

Mange går rundt med store forhåpniger til Respawn’s kommende action eventyr, Star Wars Jedi: Fallen Order fra Titanfall utvikleren Respawn Entertainment.

Under Microsofts E3 2019 presentasjon fikk vi se en svært lineær demo som raskt kunne minne om et slags Uncharted lignende spill, ala det vi alle håpet at Star Wars 1313 skulle være.

Likevel hørte vi kort tid etter at spillet også har Metroidvania elementer i seg, noe som det for oss virker rart at ikke ble fremhevet mer under presentasjonen, hvor spilleren utstyres med et skip og kan returnere til planeter de har besøkt før, sannsynligvis for å løse oppgaver de ikke kunne med utstyret eller Force kreftene de hadde sist de var der.

Ï September utgaven av gaming magasinet Edge kommer Jason de Heras, spillets ledende kamp designer på banen for å si at det kommende spillet heller ikke er helt ulikt FromSoftware’s Sekiro: Shadows Die Twice.

I følge Heras, har begge spillenede krevende kampsekvenser som ikke er avhengig av et stamina system for å holdes balansert.

– Jeg syntes det var ganske rått, for ikke å nevne beroligende at man kunne utvikle denne typen spill uten et stamina system.

– De lar deg angripe, de lar deg rulle og alt dette er «gratis» å gjøre, mens det er opp til spillets kunstige intelligens å si fra om du gjør den rette tingen. Det bekreftet ovenfor oss at du trenger ikke begrense alt spilleren foretart seg, La dem ha litt mer av styringen selv, og overlat det til KIen å gi dem en rapp over håndleddet eller et slag i trynet.

– Det var positivt for oss å se at det finnes et spill som er likt vårt. Svært likt.

På lik linje med Sekiro har Fallen Order også et parrering-system som belønner god timing hos spilleren, men med tanke på at Jedi: Fallen Order mest sannsynlig er designet som et spill ment for et bredere publikum gjenstår det å se hvor krevende disse kampsekvensene blir. Tør vi håpe på en brutal vanskelighetsgrad som et alternativ for de av oss som liker å lide litt for underholdningen sin?

Picture of Anders Lønning

Anders Lønning

Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et tiår nå, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Xbox_Game_Pass_Games_Coming_in_2026_714e0c5024

Disse spillene kommer til GamePass i mai

Mai byr på mye snadder på Xbox GamePass. Vi får det mystiske Mixtape, Call of The Elder Gods,det høyt etterlengtede...

ccb2d70f7ad6878b78d366898a0f0baf94a2d3350b76725c88b591453a797502

Pokémon Pokopia – Den beste grunnen til å kjøpe Switch 2

Jeg har alltid observert spillere som fordyper seg i spill som Animal Crossing og Minecraft med litt misunnelse. De kan...

Mouse P.I. For Hire_header

Mouse: P.I. For Hire – DOOM-boat Willie

Mouse: P.I. For Hire er som om den voldelige fetteren til Mikke Mus hadde fått lage en Doom-klone på 1930-tallet....