Motoren bak SimCity

Maxis viser frem GlassBox, den nye simulasjonsmotoren bak deres kommende strategispill SimCity.

Bærekraftig byutvikling

SimCity er det tredje spillet fra Electronic Arts som har tatt tilbake det opprinnelige navnet i tittelen, som for å indikere en revitalisering av serien. Og med Maxis’ nye simulasjonsmotor GlassBox er det mye som tyder på at det ligger sannhet i dette.

GlassBox sørger for at absolutt all produksjon og alle handlinger får langvarige konsekvenser for miljø og omgivelser, og det er derfor viktig at spilleren tenker langsiktig – hvis han ønsker en bærekraftig utvikling i samfunnet sitt, selvfølgelig.

Når man da befinner seg i samme verden som andre spillere, og tilgangen på ressurser er begrenset, må man kanskje strekke ut en hånd til sine naboer om en miljøplan som gavner alle, eller det går an å bli miljøverstingen som ribber planeten for ressurser. Akkurat som i det virkelige liv, med andre ord.

Se video

SimCity utvikles av Maxis og utgis av Electronic Arts for PC og Mac i løpet av 2013.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

image

Ubisoft viser frem Assassin’s Creed: Black Flag Resynced på torsdag

Med setningen «Gaming’s’s worst kept secret» har Ubisoft omsider annonsert at de skal vise frem den etterlengtede oppussingen av Assassin’s...

20260412161157_1

Origament – Fint på papiret, flatt i praksis

Origami er en utrolig fascinerende kunstform. Papir er i utgangspunktet et utrolig skjørt medium, så praksisen å brette det til...

Resident-Evil-Requiem-Grace-Key-Art-8dbdf81f6b8d5d66b5f0

Resident Evil Requiem – En maktdemonstrasjon fra Capcom

For 30 år siden satte vi foten for første gang i Raccoon City og fikk oppleve Umbrella Corporations onde planer,...