
Mens «World of Warcraft» har over tolv millioner betalende abonnenter, går andre onlinerollespill i nye retninger når de lanserer spill.
Mikrotransaksjoner
De siste årene har det dukket opp mange spill som er gratis å laste ned og spille, men spillerne kan bruke ekte penger for å kjøpe seg opp i nivåer i spillet, eller kjøpe hjelpsomme gjenstander, våpen og magi. Denne forretningsmodellen for spill kalles mikrotransaksjoner, og tanken bak er at nok spillere vil bruke ekte penger på virtuelle gjenstander til å finansiere spillet.
Et MMO-spill som har gått for denne forretningsmodellen er «Allods Online». «Allods Online» er det dyreste spillet som noen gang er utviklet i Russland, og er gratis å laste ned og spille. Produsenten for Gala Networks, Vincent Douvier, var nylig på besøk i Norge, og vi tok en prat med ham om spillet, mikrotransaksjoner, og fremtiden.
Se videoen her: