Så bra har ikke Final Fantasy VII sett ut før

Oppskalering og finpussing av gamle spill finner seg selv i vinden igjen med en ny metode som kan revolusjonere måten vi opplever gamle klassikere på.

Ved hjelp av et neuralt nettverk og maskinlæring har modderen CaptRobau oppskalert de forhåndsgenererte bakgrunnene, teksturenwe og FMV (videoene) i originalspillet med 400%, noe som virkelig får spillet til å skinne som aldri før.

CaptRobau avslørte prosjektet sitt i en blogg han skrev i januar om utfordringene slik oppskalering har hatt tidligere, og hvilke fordeler maskinlært oppskalering kan bidra med.

Modifiseringen, som har fått navnet Remako kan lastes ned her. Den skal i følge CaptRobau være kompatibel med alle PC utgavene av Final Fantasy VII, også sammen med en rekke andre mods

Picture of Anders Lønning

Anders Lønning

Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et tiår nå, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...

Devil May Cry season 2_header

Devil May Cry sesong 2 – Action-fest med en nedslipt Dante

Andre sesong av Netflix-serien basert på Capcoms spillserie byr på familiegjenforening, interdimensjonal krig og solide doser action. Er det nok?...
James Bond 007_Bloodstone_header

Tilbakeblikk: James Bond 007: Blood Stone

Som en oppvarming til det kommende 007: First Light har vi gått tilbake til 2010 og det forrige originale Bond-spillet....