Singstar går online

Sonys «Singstar»-serie har vært en stor suksess for Sony, og karaokespillet har vært et fast innslag på mange fester og vorspiel. Suksessen har vært spesielt stor i Norge. Nordisk Film og Sony Computer Entertainment hevder at det er solgt flere Singstar-spill per innbygger i Norge enn i noe annet land i verden.

Onlinekamp

Mens duellen frem til nå for det meste har foregått i stua, åpner Sony i juni dørene for å skråle mot andre over nett. Tidligere har man kunnet laste opp videoer av seg selv og andre som rocker løs via SingStore, men dette er første gangen man får muligheten til å konkurrere direkte mot andre. Onlinefunksjonaliteten vil bli lagt til spillet som en patch i løpet av juni.

Er du blodfan av «Singstar» (eller har en søster/kjæreste/mor som er det), kan du melde deg på betatesting av onlinefunksjonen på Sonys nettside. Betatesten starter 15. april. Personlig er jeg ingen Andrea Bocelli med Singstar, men uslåelig når jeg synger Motörheads Ace of Spades. Så bare send i vei utfordringer i juni!

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Screenshot 2026-05-22 145429

Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med japansk humor!

2013 var en rar tid for Nintendo-fans. Wii U var langt ifra suksessen Nintendo hadde håpet på, og selv om...

A8gGn1WkBhGgNh4v

Vi har prøvd Eydigard!

Headerbilde: https://static.wixstatic.com/media/2ef2e9_e69d78ad8903422a8afc2ec0cac1054b~mv2.jpeg/v1/fill/w_552,h_333,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Eydigard_Logo_HP4.jpeg Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Jostein Forselv fra Frostisen Games, samt teste spillet deres...

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...