Unreal Engine 4 er nå gratis for alle

Epic Games’ spillmotor Unreal Engine 4 er nå tilgjengelig gratis for de store massene. Dette meldes på dens offisielle hjemmeside.

Et steg fremover

Tidligere har det kostet 19 amerikanske dollar (ca. 150 norske kroner) i måneden, og Epic var egentlig ikke helt sikre på om det kom til å bli noe vits å dra det noe særlig lengre enn det. De snakker imidlertid om at engasjementet fra communitiet overveldet dem, der gode tilbakemeldinger og massevis av imponerende kreasjoner har åpnet døren for å gjøre spillmotoren tilgjengelig for alle.

Se presentasjon nedenfor:

I meldingen legger de også vekt på at Unreal Engine 4 kan brukes til mye, og at man også kan ha bruk for det til utdanning, arkitektur og animasjon, samt VR-teknologi. De påstår at bredden er enorm, og at det også innenfor spillverden kan brukes til både indie-spill og store blockbustere. Optimismen er derfor stor hos Epic Games, spesielt med tanke på communitiet, og de tror dette kan være starten på noe enda større.

Helt gratis blir det derimot ikke etter man har tjent 3.000 dollar (nesten 24.000 kroner), og deretter må man betale en andel på 5% til Epic hvert kvartal. Med dette sier de at «de kun oppnår suksess når du oppnår suksess».

Registrering gjøres via denne lenken.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

stack-old-books

C.S. Lewis, gamle bøker og retrospill

Kan Narnia-forfatteren lære oss noe om verdien av å gå tilbake i spillkatalogen?...
R (2)

PlayStation stopper salg av fysiske spill: De positive og negative sidene

I går kunngjorde Sony at de vil stoppe å selge spill i fysiske eksemplarer fra og med januar 2028. Dette...

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...