Knivtortur i Splinter Cell

En ny, utvidet trailer fra Gamescom, viser Splinter Cell: Blacklist-hovedperson Sam Fisher torturere en fange for informasjon. 

Tortur, så moralsk dilemma

Scenen har skapt reaksjoner i spillbransjen, blant annet fra medskribent i Gears of War: Judgement Tom Bissel, som sier den gjør at han skammer seg over å spille spill. I traileren får vi se Sam Fisher i basketak med tre personer, hvorpå sistemann presses for informasjon. Dette skjer ved hjelp av en kniv som stikkes bestemt i mannens skulder, og du som spiller blir bedt om å vri kniven med en analog stikke på håndkontrollen.

Som kommentator Maxime Beland, kreativ regissør for spillet, forteller i videoen: «Sam gjør hva det måtte være for å få fatt i viktig informasjon før det er for sent». Først etter torturscenen får spilleren et «moralsk valg» om å enten drepe eller slippe offeret sitt. Spillet har tidligere blitt hardt kritisert for å bryte med sitt tradisjonelle snikeoppsett, og heller satse på ren action. Tiden vil vise om interaktiv tortur faller i smak hos det samme publikummet.

Se trailer (sterke scener)

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist utvikles av Ubisoft Toronto og utgis av Ubisoft for Xbox 360, Playstation 3 og PC. Spillet lanseres til våren neste år.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Coffee Talk Tokyo_Cover art

Coffee Talk: Tokyo – (Not So) Big in Japan

Den koselige Coffee Talk-serien tar turen til Tokyos neonbelyste gater, men noe av sjarmen ser ut til å ha forsvunnet...
James Bond 007_Bloodstone_header

Tilbakeblikk: James Bond 007: Blood Stone

Som en oppvarming til det kommende 007: First Light har vi gått tilbake til 2010 og det forrige originale Bond-spillet....

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...