Dette skal DualShock-lysbaren egentlig brukes til

Lysbaren på DualShock 4-kontrolleren har vært et irritasjonsmoment for mange ivrige PS4-spillere. Enkelte hevder lyset bruker unødvendig mye strøm med tanke på at det såvidt er brukt i de fleste spill, og mange har klagd på at lyset er for sterkt for spilling i mørke rom.

En nylig oppdatering til PS4 muliggjorde demping av lyset som preger framsiden av kontrolleren, men å slå lyset helt av er fortsatt ikke mulig. Dersom du har undret på hvorfor det ofte skarpe lyset i det hele tatt må være der, er du neppe alene, og nå har Sony omsider avslørt lysets virkelige funksjon.

Lysbaren på DualShock 4-kontrolleren er nemlig en viktig del av Sonys VR-storsatsing Project Morpheus. For at VR-brillene skal kunne spores i rommet, må lyssensoren være aktiv. Ifølge Jed Ashforth (via Techradar), ledende designer hos SCEE, har PlayStation-gjengen holdt lysbarens virkelige funksjon skjult helt siden konsollens lansering, for å holde avdukingen av Project Morpheus så hemmelig som mulig.

At lysbaren ikke skal kunne slås av høres kanskje fortsatt merkelig ut, men nå vet vi i hvert fall at lysbaren har en viktigere funksjon enn det den blir brukt til i dag. Ikke minst vitner avsløringen om at Sony har planlagt sin VR-satsing godt i forveien, og implementert nødvendige sensorer i konsollen fra starten av.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Kingdom Hearts IV avslører ny trailer, et lanseringsvindu og en animeserie Etter mange klare hint og indikasjoner forventet vi at...

I forkant av det første nye Onimusha-spillet på 20 år har vi reist tilbake i tid for å utforske de...

Jeg har alltid vært interessert i ulike former for hjernetrim. Allerede som barnehage-barn foretrakk jeg å sitte inne med et...