Battlefield 6 – Beta Test

Battlefield 6 – Beta Test 

 

Etter flere år med prøving, feiling og en hel del skuffede fans, er spørsmålet uunngåelig: Er Battlefield endelig tilbake? Basert på mine timer i betaen er svaret et forsiktig, men optimistisk  ja.

For å være ærlig – Battlefield 2042 var et lavpunkt for serien for meg. Jeg har spilt Battlefield siden begynnelsen og opplevd høydepunktene, men også nedturene. Derfor var forventningene mine moderate. Overraskelsen ble derfor desto større da betaen leverte en følelse jeg ikke har hatt på lenge i denne serien.

 

Tilbake til røttene

En av de mest umiddelbare lettelsene: dette er ikke en hero-shooter. Ingen operatører med superkrefter eller spesialevner – bare klassiske soldater med roller som føles meningsfulle. Bevegelsene er smidige, soldatene flyter naturlig over slagmarken, og skytingen sitter fra første øyeblikk. Våpenlyden? Brutal, distinkt og troverdig. Med WarTapes-innstillingen på føles det som å være midt i et bombardement.

Kart og skala

Betaen tilbyr tre kart. Førsteinntrykket er positivt, men overraskende nok er de relativt små – i hvert fall sett med Battlefield-øyne. Dette gir intense kamper, men gjør det også trangt for tanks og andre kjøretøy som sliter i smale bygater.
Til sammenligning føltes 2042-kartene enorme og tomme, der man ofte løp i evigheter uten å se fiender. Her kan du i verste fall bli skutt rett etter respawn, så intensiteten er definitivt til stede.

Grafikk og ødeleggelser

Visuelt ser spillet skarpt ut, med et hav av eksplosjoner, støv og bygningsdeler som raser sammen. Ødeleggelses graden minner faktisk litt om Bad Company 2, og det er gledelig å se at serien igjen lar miljøet formes av kampene.
Likevel – atmosfæren når ikke helt høyden til Battlefield 1, som fortsatt står som seriens mest stemningsfulle opplevelse for min del.

Kjøretøy og balanse

Jeg rakk ikke å teste fly eller helikopter, men tilbakemeldinger fra andre spillere tyder på at luftfartøyene trenger en del finjustering. Det er sannsynlig at dette kommer før lansering, men i betaen var opplevelsen blandet.

Stabilitet – en sjelden luksus

Overraskende nok opplevde jeg ingen bugs eller tekniske problemer under betaen. Dette er nesten uhørt for et Battlefield-spill i testfase, spesielt med tanke på seriens historikk med kaotiske lanseringer.

Det jeg har sett av diverse streamere så er de fleste enige om at Battlefield er tilbake.
Ja det er ting som må justeres eller fjernes, men alt i alt så er de fleste veldig positive.

 

Konklusjon

Battlefield 6-betaen har gitt meg en følelse jeg ikke har hatt siden Battlefield 4 – en følelse av å være midt i en intens, troverdig krig. Lydbildet er mesterlig, våpenfølelsen presis, og kartene byr på kontinuerlig action.

Det finnes forbedringspotensial, spesielt på kartstørrelse og kjøretøybalanse, men hvis DICE klarer å bygge videre på dette uten å miste fokus, kan vi stå foran et etterlengtet comeback for serien.

For første gang på lenge tenker jeg: Vi er tilbake!

 

Picture of Carl Fredrik

Carl Fredrik

En 46 år gammel gamer fra Trondheim som har spilt siden han var 5 år gammel. Fps, Rpg's og tredjepersons spill som spilles mest. Husker fortsatt da man kunne kjøpe ett spill som var komplett og uten mikrotransaksjoner.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

4151830_278

Nippets – Noe nytt, noe gammelt, noe lånt og noe lovende

De desidert mest kjente myldrebøkene er vår kjære «Hvor er Willy?»-serie. Selv om myldremotiver strekker seg så langt tilbake som...

image

Ubisoft viser frem Assassin’s Creed: Black Flag Resynced på torsdag

Med setningen “Gaming’s’s worst kept secret” har Ubisoft omsider annonsert at de skal vise frem den etterlengtede oppussingen av Assassin’s...

Homura Hime_header

Homura Hime – Platt og generisk NieR-klone

Et NieR: Automata-inspirert spill med animeestetikk kan høres forlokkende ut, men da må det være bedre enn Homura Hime. Mens...