Fallout-studioet er tilbake

Interplay har annonsert at studioet Black Isles Studios har gjenoppstått, etter å ha vært borte fra markedet i ni år.

Hitparade

Black Isle har en svært imponerende merittliste, og er kanskje mest kjent for å ha utviklet Fallout, Fallout 2 og Planescape: Torment, rollespill som virkelig har satt spor i rollespillhistorien. Og man skal ikke akkurat kimse av Icewind Dale-serien heller. I tillegg har Black Isle stått for utgivelse av ingen ringere enn Baldur’s Gate og Baldur’s Gate II. 

Studioet ble imidlertid lagt ned i 2003, etter at mesteparten av de ansatte hadde forlatt studioet og dannet Obsidian Entertainment, som står bak spill som Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights II og Fallout: New Vegas.

Bandet er gjenforent

Etter at en ny nettside, hvor det kun står «Målet vårt har alltid vært å lage verdens beste rollespill. Black Isle Studios er tilbake.», oppstod i går, har ordet spredd seg som ild i tørt gress på internett. Interplay har bekreftet at studioet er tilbake, men vil foreløpig ikke snakke om hvem de ansatte er, og hva de jobber med.

– Det føles virkelig som å samle bandet igjen, og vi ser muligheter som ikke har vært tilgjengelige for oss tidligere. Med tanke på vår unike posisjon, online- og mobilplattformer i vekst, og ny interesse for merkevarene våre, øyner jeg et fantastisk suksess-potensial for Black Isles Studios, forteller Interplay-sjef Herve Caen i et presseskriv.

Det høres for oss ut som at Fallout, Planescape: Torment og Icewind Dale kan vende tilbake, og kanskje først og fremst som nyutgivelser på mobilplattformer. Eller kanskje nye tilskudd i seriene? Vi krysser fingre og tær.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Av og til blir man konfrontert med hvor subjektive spillopplevelser er. I de fleste storspill er det enkle, universelle knagger...

Ta en spiseskje Papers Please, tilsett en klype Blue Prince, hell over en god klunk med Lovecraft og bland alt...

Etter Black Ops 7 virker det som både Microsoft, Activision og Infinity Ward veldig gjerne vil at du skal vite...